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11-12-2012, 15:23 | #21 | |
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ma tutto è possibile.. comunque attendo maggiori dettagli, se le cose dovessero essere verament buone da avere una supermacchine potremmo avere supergiochi
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11-12-2012, 15:30 | #22 | |
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Svilupperanno giochi come fanno adesso su PC, con la differenza non da poco che l'hardware è unico. Posso supporre che i porting da console Microsoft saranno uno scherzo, se la nuova conosole manterrà una struttura simile alla 360 concettualmente. Idea tanto semplice quanto funzionale. Poi certo, se avrà successo o meno dipenderà dal mercato, accordi economici ecc.. ecc... |
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11-12-2012, 15:47 | #23 |
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Ma davvero lo faranno con Linux? Mi pare probabile, ma allo stesso tempo, difficile.
Voglio dire, i giocatori avranno davvero voglia di comprare una console/PC che al momento non ti faccia giocare Black Ops 2 e Skyrim? E che probabilmente non vedrà il 100% del catalogo futuro, visto che difficilmente tutti gli sviluppatori che ora usano D3D passeranno in blocco all'OpenGL?
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
11-12-2012, 16:01 | #24 | |
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11-12-2012, 16:17 | #25 | |
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o no? ammetto di essere ignorante nello sviluppo di giochi.. ma dovendo sviluppare software qualche cosa useranno.. è vero che si può fare anche qualche cosa col notepad.. ma insomma.. sono cose diverse e modi di lavoro che ti portano a risultati diversi
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11-12-2012, 16:20 | #26 | |
Bannato
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Il fatto di non aver rilasciato un DevKit significa che a oggi (quindi nel 2013) nessuna softwarehouse programmerà qualcosa di dedicato a quella piattaforma. Finchè non lo rilasceranno |
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11-12-2012, 16:22 | #27 |
Bannato
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ma quale sarebbe la rivoluzione ? Il DD ? (che già microzzoz stà spingendo ? )
Ultima modifica di dani&l : 11-12-2012 alle 16:25. |
11-12-2012, 16:24 | #28 | |
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Nel senso che su console mi pare di capire che senza devkit fai poco, lo devi comprare dal produttore della console. Su Steam Box no, mi pare di capire che si sviluppa come si fa normalmente su PC. |
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11-12-2012, 16:27 | #29 | |
Bannato
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Il devkit serve per runnare il gioco, visto che programmi utilizzando librerie / etc.. ottimizzate per sfruttare una particolare configurazione hw... Per me è un mercato di nicchia che vuole tentare steam... |
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11-12-2012, 16:31 | #30 | |
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Se ha successo per il mercato è un botta, cambia le carte in tavolo e di parecchio. Non stiamo parlando della console android che fa girare minchiate. La prossima generazione sarà un bagno di sangue per qualcuno, per me qualcuno dei vecchi ci lascia le penne o verrà ridimensionato, e ci saranno nuovi competitor. |
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11-12-2012, 16:51 | #31 | |
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Qui la situazione è diversa: perchè la gente dovrebbe preferire questo Steambox (sempre che avrà Linux intendo) piuttosto che un normale PC da gioco con Windows (che ti fa installare il 100% dei giochi di Steam) o una console (che costa meno e ti fa installare quasi tutti i giochi più popolari)? Capirei se ci fosse qualche "esclusiva" (per così dire) che spinga all'acquisto dello Steambox piuttosto che qualcos'altro, ma altrimenti, non vedo i vantaggi di una cosa del genere.
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11-12-2012, 16:57 | #32 | |
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non la vedo una cosa così vincente.. almeno non ora.. poi chissà.. magari ce la fanno.. lo spero per loro e casomai anche un po per noi.. forse è altra sana concorrenza..
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11-12-2012, 16:58 | #33 | |
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Certo, si possono eliminare, ma a questo punto a quanto dovrebbe essere venduto un sistema prestante che produca profitto sin dal primo giorno? Perche' nel momento in cui ti metti a competere nel campo delle console devi reggere anche la sfida dei prezzi. Se costano 399€ le console MS e Sony, su quel prezzo dovra' trovarsi anche la SteamBox. Mancano ancora diversi tasselli per avere un'idea chiara di cosa sara' o potrebbe essere questa SteamBox.
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11-12-2012, 17:03 | #34 | |
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Altrimenti si potrebbe finire come coi netbook, che tutti pensavano dovessero essere il punto di partenza della diffusione di Linux, e invece alla fine la gente ci installava Windows perchè gli mancavano i programmi che volevano.
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11-12-2012, 18:57 | #35 |
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i dev kit ci sono..
non conosciamo i dettagli ma sappiamo che tutti sono composti da i7, GPU nVIDIA, 8 GB RAM e mobo Zotac Z-68, il che determina già specifiche precise. I veri dubbi sono: Come farà girare il parco titoli PC? Ci sarà una versione custom di Windows, bisognerà installarlo a parte? I giochi ottimizzati gireranno su librerie grafiche proprietarie, su sistema Linux o useranno una versione leggera di Windows? Quanto durerà il suo ciclo vitale? Per me se Valve la fa è perchè ha stretto già importanti accordi commerciali. |
11-12-2012, 19:10 | #36 |
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11-12-2012, 19:11 | #37 | |
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E comunque non mi sembra una grande idea vendere una piattaforma che fa girare solo certi giochi. Se compro uno "Steambox" voglio poter accedere a tutto il catalogo di Steam. Mi pare anche giusto.
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11-12-2012, 19:52 | #38 | |
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Mi rifiuto di credere che Gabe abbia intenzione di sfornare na ciofeca colossale ed epocale del genere........batterebbe tutti in un sol colpo di gas E' piu' facile che costi millemila euro e ci sia una GTX680M |
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11-12-2012, 20:51 | #39 |
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Intanto se la tirano fuori a un prezzo decente vale prenderla solo per i prezzi che propone Steam.
Decine e decine di titoli a costi irrisori dopo poco, offerte settimnali ecc. Microsoft/Sony possono spingere quanto vogliono il DD ma sono e rimangono dei ladri, un Sine Mora o un Trine 2 a 3€ non lo vedrete manco quando i suddetti titoli diventeranno Abandonware nel 2045. Se non diamo speranze a questi progetti (come per l'altro con Android) e continuiamo con WiiU, Kinect e cazzate simili noi che amiamo i "Videogiochi" siamo fottuti.
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11-12-2012, 20:58 | #40 |
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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