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Old 10-05-2015, 16:50   #101
Ludus
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
No, cosi almeno vai più piano.

Ciao Ludo!


p.s. Spiace, ma non posso esserti di aiuto.
Ciao caro !

A breve mi farò spedire il Fanatec a casa nuova visto che non posso stare senza corse per troppo tempo Penso di avere ancora il piede pesante

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Originariamente inviato da torgianf Guarda i messaggi
per il pad 360 ho lasciato tutto a default, messo speed sensitivity a 75, e attivato le opzioni avanzate tranne il bloccaggio opposto assistito
thanks vediamo come mi trovo

Quote:
Originariamente inviato da Pachanga Guarda i messaggi


puoi lasciare tutto a default e impostare dal gioco il preset # 3:
thanks, proverò anche queste impostazioni
__________________
CPU AMD Ryzen 5900X MB Gigabyte B550i RAM G.Skill B.Die 2x16GB GPU RTX 3090 FE SSD Hynix Platinum P41 2TB - XPG SX8200 2TB - Lexar NM620 2TB MONITOR Samsung G8 Oled CASE Fractal North con custom loop PSU MSI A1000G gen5 MOUSE Logitech G Pro X Superlight TASTIERA Rog Azoth CUFFIE JBL Quantum 810 NETWORKING TIM FTTH 10G - QNAP QM2-2P10G1TB - Zyxel XGS-1250-12 - Ubiquiti AP STORAGE Qnap 453Pro Raid5 12TB
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Old 10-05-2015, 17:02   #102
npole
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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
Bo sarà che non capisco quello che leggo,ma nei tweet amd scrive che stanno lavorando con la software house per risolvere punto,il resto sono chiacchiere da bar e che i giochi con gameworks vanno male è un dato di fatto vedi far cry 4,ac,dying light e compagnia bella...
Le chiacchiere da bar sono quelle che stai scrivendo tu da non so quanti messaggi, non devi nemmeno "credere" alle mie parole, devi leggere quello che dicono gli sviluppatori e il produttore della scheda grafica.
Se poi credi che ti stiano mentendo.. allora che devo dirti? Fatti un cappellino di carta stagnola e trasferisciti in Arizona...

Quote:
Nella versione di gioco delle console è disabilitato gameworks
Ancora con questo gameworks? Ma che c'hai la fissa? E pure se fosse vero, perche' AMD non si e' attivata prima?

Quote:
Be si sà quando si fanno driver nuovi si perdono prestazioni per strada dai su
Non sarebbe nemmeno la prima volta, accade spesso che un CL possa sfuggire ad una successiva revisione, quindi un bug (o il revert di un fix) possa ricomparire successivamente. Questo non riguarda solo ATI ovviamente...

Se ATI fosse rimasta in contatto con lo sviluppatore, invece di aspettare l'uscita del gioco (e non farsi piu' sentire da Ottobre 2014), oggi non ci ritroveremmo in questa situazione. Dovrebbero seguire l'esempio di nVidia, o quantomeno cambiare la loro politica di rilascio dei drivers: con giochi che escono ogni settimana non e' plausibile che tu possa aggiornare i driver ogni tot mesi. Hai dovuto attendere le lamentele di migliaia e migliaia di utenti prima di scrivere su Twitter: "ora risolviamo..."? Sarebbe stato invece molto piu' logico fare i test prima, e individuato un possibile problema, risolverlo PRIMA dell'uscita (oppure accordarsi con lo sviluppatore per risolverlo insieme...).

C'e' poco da difendere AMD... hanno toppato.
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Old 10-05-2015, 17:25   #103
Oirasor_84
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Originariamente inviato da npole Guarda i messaggi
Le chiacchiere da bar sono quelle che stai scrivendo tu da non so quanti messaggi, non devi nemmeno "credere" alle mie parole, devi leggere quello che dicono gli sviluppatori e il produttore della scheda grafica.
Se poi credi che ti stiano mentendo.. allora che devo dirti? Fatti un cappellino di carta stagnola e trasferisciti in Arizona...



Ancora con questo gameworks? Ma che c'hai la fissa? E pure se fosse vero, perche' AMD non si e' attivata prima?



Non sarebbe nemmeno la prima volta, accade spesso che un CL possa sfuggire ad una successiva revisione, quindi un bug (o il revert di un fix) possa ricomparire successivamente. Questo non riguarda solo ATI ovviamente...

Se ATI fosse rimasta in contatto con lo sviluppatore, invece di aspettare l'uscita del gioco (e non farsi piu' sentire da Ottobre 2014), oggi non ci ritroveremmo in questa situazione. Dovrebbero seguire l'esempio di nVidia, o quantomeno cambiare la loro politica di rilascio dei drivers: con giochi che escono ogni settimana non e' plausibile che tu possa aggiornare i driver ogni tot mesi. Hai dovuto attendere le lamentele di migliaia e migliaia di utenti prima di scrivere su Twitter: "ora risolviamo..."? Sarebbe stato invece molto piu' logico fare i test prima, e individuato un possibile problema, risolverlo PRIMA dell'uscita (oppure accordarsi con lo sviluppatore per risolverlo insieme...).

C'e' poco da difendere AMD... hanno toppato.
Sai che c'è ...ci rinuncio
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 6900XT+Bykski-RGB|AUDIO Behringer UMC204HD/Superlux HD 681 EVO |MONITOR AOC AG273QX|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|AOC GK500|MOUSE Zowie ZA-13

STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Sound Blaster Z|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D
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Old 10-05-2015, 17:40   #104
Mc®.Turbo-Line
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Salve, qualcuno é riuscito a far funzionare il ButtKicker + Sim Commander 4.0 con questo gioco?



Ho trovato questo su un forum ultra straniero, ma non ho capito bene cosa fare

Quote:
I have SimCommander 4 running fine with Project Cars.

You should just need to have the "Shared Memory" enabled in Options > Visuals > Hardware.

edit- Shared Memory is required for all output for 3rd party plugins etc, Simvibe, Fanaleds, Android and Iphone apps.....
__________________
PC-1PC-2PC-3

Ultima modifica di Mc®.Turbo-Line : 10-05-2015 alle 17:44.
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Old 10-05-2015, 17:45   #105
Ludus
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4670k @4,6ghz
AMD R9 290 @1200-1600
Driver ultimi beta (versione gta v)

con queste impostazioni viaggio tra i 60fps vsync di giorno ai 50-60fps al tramonto/sera

Risoluzione 3440x1440
Risoluzione texture Alto
Filtro texture 16x
Anti-aliasing No
FXAA Alto
Riflessi Alto
Mappa Alto
Dettaglio auto Ultra
Dettaglio tracciato Ultra
Dettaglio ombra Alto
Effetto movimento basso
Rendering dei fotogrammi 2
Erba Alto
Particelle Alto
Densità particelle Alto
Riflessi dei fari allungata No
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Old 10-05-2015, 17:47   #106
Oirasor_84
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AMD R9 290 @1200-1600
Driver ultimi beta (versione gta v)

con queste impostazioni viaggio tra i 60fps vsync di giorno ai 50-60fps al tramonto/sera

Risoluzione 3440x1440
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Filtro texture 16x
Anti-aliasing No
FXAA Alto
Riflessi Alto
Mappa Alto
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Effetto movimento basso
Rendering dei fotogrammi 2
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mi dici a montecarlo con la pioggia e 20 car come ti va con questi setting e quanti fps fai?
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Old 10-05-2015, 17:57   #107
Ludus
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mi dici a montecarlo con la pioggia e 20 car come ti va con questi setting e quanti fps fai?
una schifezza

25-35 fps con qualche picco a 42 nel tunnel

direi che se non risolvono alla svelta passerò ad una futura 980ti
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Old 10-05-2015, 17:58   #108
Oirasor_84
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Originariamente inviato da PrinceBlack Guarda i messaggi
Da come scrivi si intuisce subito il tuo fanboy per AMD, visto che è cosi mi tolgo qualche sassolino di dosso.
Sono uno di quelli che fa parte degli utenti WMD, e che hanno partecipato contemporaneamente allo sviluppo del gioco.
Ho aperto un topic tanto tempo fa, sul forum WMD, dedicato al supporto del gioco per migliorare la situazione su carte AMD.
Ci sono stati molte condivisioni per poter migliorare la situazione e, lo stesso Martin Griffiths sviluppatore della grafica, ha tentato di tutto migliorando di poco la situazione.
Mentre la controparte nVIDIA ha incominciato lo sviluppo di driver, per il supporto a pCARS dalle prime release del gioco, in versione Pre-Alpha, AMD si è messa in contatto con gli sviluppatori SMS, verso la fine del 2014.
Ora detto ciò e per la politica diversa tra i due costruttori, e inutile difendere AMD, quando ha usato un modo diverso di sviluppare i propri driver per i giochi; prova ne è l'aggiunta nel profilo dei driver AMD, il gioco pCARS negli ultimi Catalyst del 2014.
Spero che la finisci di dire cose non vere.
E cosa avrei detto di non vero?
ps:Per il fan boy mi hai scoperto a causa della firma vero?hai ragione ho dimenticato di aggiornarla adesso ho una gigabyte g1 gaming gtx970 3.5+5g
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GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 6900XT+Bykski-RGB|AUDIO Behringer UMC204HD/Superlux HD 681 EVO |MONITOR AOC AG273QX|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|AOC GK500|MOUSE Zowie ZA-13

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Ultima modifica di Oirasor_84 : 10-05-2015 alle 18:13.
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Old 10-05-2015, 18:15   #109
hotak
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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
E cosa avrei detto di non vero?
ps:Per il fan boy mi hai scoperto a causa della firma vero?hai ragione ho dimenticato di aggiornarla adesso ho una gigabyte g1 gaming gtx970 3.5+5g
http://forum.projectcarsgame.com/sho...170#post890170

Ian Bell: "It's s driver issue, there's little for us to work on internally in terms of code. The game was 30-40% faster with earlier drivers from AMD. Their latest drivers have caused the issue. We are working with them to remedy this."

Poi se vuoi continuare a trollare fai come ti pare. Però per lo meno evita di basarti su sole supposizioni visto che continui a tentare di contraddire gente che quota dichiarazioni ufficiali.

EDIT: e subito dopo da un utente "The modded Windows 10 drivers gave me a nice boost, but I'm tempted to try and install the Windows 10 preview, because that gives a very nice boost in pCARS (~30%+)." riferendosi ai driver per win10 moddati per funzionare su win8
__________________
Case: HAF932, MoBo: AsRock Taichi X370, CPU: Ryzen 3900X, RAM: 128GB 2800mhz CL18, Audio: Asus Strix Soar, PSU: Corsair RMx 750w, GPU: AMD 5700XT, Custom Loop: Ybris Black Sun, Sanso PDH054, BlackIce GT Stealth 360, Termochill PA 120.3, VR: Oculus Rift, Casse: Logitech Z-5500, Volante: Simucube2 Sport + Clubsports V3 pedals
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Old 10-05-2015, 18:35   #110
Obrigado
Bannato
 
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E cosa avrei detto di non vero?
ps:Per il fan boy mi hai scoperto a causa della firma vero?hai ragione ho dimenticato di aggiornarla adesso ho una gigabyte g1 gaming gtx970 3.5+5g
senti finiscila..

io ho dovuto togliere una r9 290 dal pc che uso per i racing games per la disperazione (se non ci credi vai sul mio profilo e vedi le mie vendite)

ci ho passato una titan del primo pc e adesso gioco a 60fps a 5940x1080 su 3 monitor (con solo qualche ipostazione su alto piuttosto che ultra)


vedi te... con la 290 nelle stesse condizioni stavo tra i 25 e i 30

tho ecco con la titan: https://www.youtube.com/watch?v=mDC-4CNHcAs


ps: io project cars lo gioco dal lontano "Join Date 16-10-2011" e l'ho provato su tante configurazioni.... e se ti dico che col passare del tempo su nvidia le performance aumentavano ad ogni relase e con amd no... ne devi prendere atto. STOP-

poi sei libero di difendere la tua cara amd (come se ti pagassero) ma la realta' e' diversa.

Ultima modifica di Obrigado : 10-05-2015 alle 18:41.
Obrigado è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2015, 18:47   #111
floop
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Meglio g25 o driving force gt?
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Old 10-05-2015, 18:51   #112
Oirasor_84
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senti finiscila..

io ho dovuto togliere una r9 290 dal pc che uso per i racing games per la disperazione (se non ci credi vai sul mio profilo e vedi le mie vendite)

ci ho passato una titan del primo pc e adesso gioco a 60fps a 5940x1080 su 3 monitor (con solo qualche ipostazione su alto piuttosto che ultra)


vedi te... con la 290 nelle stesse condizioni stavo tra i 25 e i 30

tho ecco con la titan: https://www.youtube.com/watch?v=mDC-4CNHcAs


ps: io project cars lo gioco dal lontano "Join Date 16-10-2011" e l'ho provato su tante configurazioni.... e se ti dico che col passare del tempo su nvidia le performance aumentavano ad ogni relase e con amd no... ne devi prendere atto. STOP-

poi sei libero di difendere la tua cara amd (come se ti pagassero) ma la realta' e' diversa.
Ho per caso tolto meriti a nvidia?non mi pare, quindi stiamo calmi e non ci agitiamo e poi il fan boy sarei io,ma roba da pazzi.
__________________
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Old 10-05-2015, 19:09   #113
topgun90
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Posto di nuovo i grafici in questione:


clicca per ingrandire








puoi lasciare tutto a default e impostare dal gioco il preset # 3:



io mi sono trovato bene con quello.

Oppure mettendo Big Picture da Steam ti verranno evidenziate le guide,tra cui diverse sui settaggi del pad:





Eh,ma prima era cosi',ora Florence non c'e' piu'...
Aspettiamo fiduciosi...
grazie
__________________
TOPGUN90
topgun90 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2015, 19:27   #114
Misterxxx1
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TakaTech
Sembra interessante, se riuscite a capire come si scarica postate una guida

https://www.youtube.com/watch?v=87Uool-1xVo

http://monokonn.blog103.fc2.com/
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CASE Enermax Ostrog ALI Nilox SRM-600 CPU Ryzen 5 5600 MOBO Asus Strix B550-F RAM 2x8GB DDR4 Kingston Fury 3600MHz VGA MSI Radeon RX 6650 XT GAMING X 8G SDD Crucial P3 Plus 1TB M.2 PCIe Gen3 NVMe +Crucial 525GB + Samsung SSD 830 128GB HDD WD 3TB + WD 2 TB Monitor AOC 24G2U/BK 144Hz Mertcatino-Concluso con shane.vendrell- sgaga86 I miei test 1060
Misterxxx1 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-05-2015, 19:38   #115
npole
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Originariamente inviato da Oirasor_84 Guarda i messaggi
Ho per caso tolto meriti a nvidia?non mi pare, quindi stiamo calmi e non ci agitiamo e poi il fan boy sarei io,ma roba da pazzi.
Piu' che meriti di nVidia, si tratta di mancanze di AMD.
nVidia ha fatto cio' che avrebbe fatto ogni produttore di hardware che ha a cuore i propri interessi e quelli degli utenti (che poi lavoro l'uno in funzione dell'altro): segue lo sviluppo dei giochi e si assicura che i propri prodotti funzionino adeguatamente, mantenendo una comunicazione attiva con lo sviluppatore. AMD invece ha scoperto che c'era qualche problema dopo l'uscita del gioco, e francamente non importa di chi sia la colpa (fermo restando che e' assodato che si tratta di problemi di drivers), cio' che fa storcere il naso e' la non presenza di AMD nel periodo precedente al lancio. Questo, a mio parere, non e' il supporto che meritano gli utenti (perche' le schede grafiche non te le regalano... ne' l'uno, ne' l'altro brand).
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Old 10-05-2015, 19:49   #116
KingZuZu
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Per evitare i pareri della gente che scrive cose a caso senza aver provato il gioco ma per sentito dire, è già successo nello scorso Thread è preferibile evitarlo, a volte addirittura si paragonava questo titolo con Assetto Corsa solo per sentito dire e per aver letto commenti in altri forum. I giochi vanno provati, testati a lungo e poi si traggono delle conclusioni ben espresse e non le solite frasi fatte prive di contenuto.

Certo te già non hai capito nulla quindi punto e a capo, speriamo che ora sono stato chiaro.

scusami eh, partendo dal presupposto che tu ostenti project cars come il migliore della piazza, ho una periferica modesta un dfgt, ho più di 120h su assetto corsa e una decina su project, però sono completamente in disaccordo su alcune tue frasi, nonostante ho un dfgt il force feed di assetto è su un altro pianeta, i vari effetti, derapate, cordoli, soprattutto gli effetti della pista, assetto corsa è un simulatore tutte le piste in laser scan, quindi trovi dossi cunette, buche come nella pista reale e sono tutte sensazioni che ti riproduce il volante tramite il force feedback mentre le piste di project sono molto più piatte e non uscire con il fatto che anche project ha piste laser scanned che ne ha 3 in croce e che nessuno caga.
al nurburgring in staccata con la macchina che sobbalza per i dossi e il volante che ti riproduce tutte queste sensazioni in project è proprio su un livello inferiore, se prendessi un auto nella realtà troveresti le stesse buche come in assetto corsa, non come in project cars quindi già da questo project è meno reale di assetto.
il modello dei pneumatici mi sembra leggermente migliore quello di project dal punto di vista della temperatura e consumo.
la fisica , trasferimenti di carico e altro è sempre migliore su assetto corsa, scusami d'altronde project prendi un pad e giochi tranquillamente e se stai attento anche ad aiuti disinseriti, ti diverti alla grande ed è un ottimo gioco immenso con un sacco di feature, un ottima ia, e un ottimo comparto multi.
provi a fare la stessa cosa su assetto corsa con un pad dopo mezz'ora che esci di pista e che non riesci a tenere in pista l'auto spegni.
assetto corsa è il simulatore, ci vuole una periferica per goderlo al meglio ed è perfetto per simulare come nella realtà i giri in pista.
per me assetto è un simulatore di track day, prendi l'auto selezioni la pista ed è la migliore simulazione, più vicina alla realtà che il mercato può offrire, ma come gioco come divertimento finisce qui.
project cars dalla sua, è godibile anche dagli utenti con il pad, ha 3miliardi di opzioni in più dal meteo al ciclo giorno notte, ha una resa grafica migliore e meglio ottimizzata, ha una spettacolare ia che ti fa proprio divertire nelle gare in singolo, una carriera degna di essere chiamata tale e un multiplayer che funziona.
quindi ricapitolando per me assetto è un simulatore di track day, se è quello che cerchi se vuoi l'esperienza più vicina alla realtà prendere la tua auto fare i tuoi giri di pista da solo assetto corsa è il gioco.
se invece vuoi un ottimo gioco di guida, tendendo al simulativo, con nmila opzioni con un ottima carriera, che ti faccia divertire, che puoi giocarci anche col pad a livelli competitivi, che puoi giocarci online senza problemi e che ti diverti anche in singolo, project cars è il gioco da scegliere.
__________________
//MB Pro 15" 2019 / iPad Pro 11" / iPhone Xs Max / Garmin Fenix 6x Pro / Garmin Instinct / AirPods Pro / Sony WH1000XM3 / Xbox Series X / Ps4 Pro / Lg Oled 48" C1 / Sony A80j 65" / Bose Companion 50
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Old 10-05-2015, 19:52   #117
Oirasor_84
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Originariamente inviato da npole Guarda i messaggi
Piu' che meriti di nVidia, si tratta di mancanze di AMD.
nVidia ha fatto cio' che avrebbe fatto ogni produttore di hardware che ha a cuore i propri interessi e quelli degli utenti (che poi lavoro l'uno in funzione dell'altro): segue lo sviluppo dei giochi e si assicura che i propri prodotti funzionino adeguatamente, mantenendo una comunicazione attiva con lo sviluppatore. AMD invece ha scoperto che c'era qualche problema dopo l'uscita del gioco, e francamente non importa di chi sia la colpa (fermo restando che e' assodato che si tratta di problemi di drivers), cio' che fa storcere il naso e' la non presenza di AMD nel periodo precedente al lancio. Questo, a mio parere, non e' il supporto che meritano gli utenti (perche' le schede grafiche non te le regalano... ne' l'uno, ne' l'altro brand).
Guarda che nvidia ha seguito lo sviluppo proprio perchè l'ho ripetuto mille volte il gioco si basa su gameworks.Poi sul fatto che una della 2 aziende abbia a cuore gli interessi dei sui clienti più dell'altra è molto relativo,visto che nessuna delle 2 è esenti da critiche da parte dei consumatori,ma io son di parte giustamente
__________________
GAMING:|CPU R9 7900X3D+EK-Velocity|MB Gigabyte B650E Aorus Master|RAM 32gb Gskill Z5 6000 C30|SSD WD_BLACK SN850X 1TB|VGA RX 6900XT+Bykski-RGB|AUDIO Behringer UMC204HD/Superlux HD 681 EVO |MONITOR AOC AG273QX|PSU Dark Power 13 850w Titanium|CASE Macube 550|TASTIERA|AOC GK500|MOUSE Zowie ZA-13

STREAMING:|CPU R7 5700g|MB Gigabyte B550 Aorus Elite V2|RAM 16gb Corsair 3000 C15|SSD Samsung 850 EVO|Audio Sound Blaster Z|Monitor Asus VG248|PSU Silverstone Strider 750w Platinum|CASE Corsair 4000D
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Old 10-05-2015, 20:29   #118
mirkonorroz
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Originariamente inviato da hotak Guarda i messaggi
Quello che stavo dicendo con un po di ironia è che i devs probabilmente nemmeno lo hanno toccato su windows 10, ma dato che i drivers AMD sono diversi tra win 7/8 e 10 le prestazioni cambiano. ci sono centinaia di benchmarks fatti da un utente WMD che confermano che è una pura questione di drivers, poi se non vuoi crederci io la finisco qui.
Come posso non crederci? E' un dato di fatto. Solo che il mio discorso e' un po' diverso.
Non seccarti, per favore, si discute un po' e basta: io cerco solo di capirci un po' di piu' su aspetti che non mi tornano
Provo a rispiegare i punti salienti, magari mentre scrivo mi accorgo che sbagliavo.

Dunque:
1.
prendiamo 2 giochi che con i drivers X (non sto nemmeno a ditinguere per ora) funzionano "alla grande", insomma che siano confrontabili come complessita' e che lascino almeno pensare che non vi siano problemi. E' un po' epirica la cosa ma non so come si potrebbe fare di meglio.

Le ipotesi sono:
a. Il gioco A e' scritto bene e nei drivers non vi e' nulla di particolare per metterci una pezza. Idem per il gioco B

b. Il gioco A e' scritto male e nei drivers c'e' la pezza per farlo andare bene. Idem per il gioco B

c. Il gioco A e' scritto male e nei drivers c'e' la pezza per farlo andare bene. Il gioco B e' scritto bene e nei drivers non vi e' nulla di particolare per metterci una pezza.

d. Come in c scambiando A e B.

e. I drivers sono scritti male e nel codice del gioco A c'e' un override delle funzioni bacate dei drivers per sostituirle e far funzionare il tutto.

Il caso ideale e' "a" dove chi programma il gioco si arrangia e i risultati sono ok. Sicuramente se vi fosse ugualmente un "problema" di drivers, nel caso "a" rimarrebbe ignoto perche' solo confrontando con un driver Y ove i due giochi andassero meglio entrambi, si potrebbe scoprire che il driver X e' meno efficiente. Questo intrinsecamente al driver e non riguarda "la pezza" da mettere ai giochi che sono scritti bene per ipotesi.

Ora prendiamo pcars e un altro gioco di complessita' simile, e qui mi trovi impreparato, ma ce ne sara' almeno uno (K) che gira bene con AMD con i drivers Z su windows 7 (non quelli "nuovi" su win 10).

Qui si possono fare due ipotesi con i drivers Z:
1. Il gioco K se e' scritto male, allora funziona bene per il fatto che nei drivers c'e' la pezza per il gioco, ma i drivers erano buoni.
2. Il gioco K funziona bene senza mettere la pezza al gioco nei drivers.

Nel 1. caso non e' colpa dei drivers, ma del gioco K.
In questo caso pcars funziona male perche' non ha la pezza nei drivers, quindi e' lui scritto male.

Nel 2. caso non ci sono problemi se non quelli "di ottimizzazione nascosta generale" che indicavo prima. Ma se pcars funziona male e il gioco K bene non puo' essere questione di drivers ma di come e' programmato pcars, cioe' male.

Se i drivers fossero scritti male di base entrambi i giochi andrebbero male.
La parte custom dei drivers non puo' essere considerata una pecca dei drivers ma una pecca dei giochi.

Se su windows 10 funziona bene:
1. Se hanno ottimizzato i drivers a livello base allora qualsiasi altro gioco scritto bene (o magari anche scritto male ma con la pezza) dovra' trarne beneficio (magari chi piu' chi meno perche' non si puo generalizzare completamente)
2. Altrimenti hanno messo una pezza per pcars, che sarebbe in origine scritto male.
Questo puo' andare in parallelo nel caso quelli di pcars avessero anche essi patchato i drivers all'interno del codice del gioco, ma sinceramente ci credo poco.

Io nel mio discorso ci tenevo a distinguere le responsabilita' sottolineando che non trovo giusto che di norma tocchi allo sviluppatore di drivers metterci una pezza. Semmai da biasimare amd per non aver aiutato gli sviluppatori.
Cio' non toglie che se e' come penso io gli sviluppatori di pcars non siano stati in grado di produrre un codice gia' ottimizzato amd.
Ora resta da stabilire anche se pcars gira meglio su nvidia perche' nativamente e' stato scritto bene per nvidia con la collaborazione del team nvidia (e mi sembrava questo il caso) oppure perche' nvidia ci ha messo la pezza anche lei (o magari entrambe le cose).

Se mancano pezzi di ragionamento, scusatemi ma cominciavo a perdermi pure io.
Se mi sono contraddetto ditemelo che non mi offendo.
Se sono troppo ot chiedo scusa. Magari per la mia questione e' piu' giusta la sezione drivers ???
Se non capite nulla di quello che ho scritto (meglio di cosi' non sono riuscito a spiegarmi) ditemelo e non quotate cosi' cancello i post e chi s'e' visto s'e' visto Non ne faccio un dramma
Ci tengo infine a sottolineare la rilevanza della questione molto relativa (nel senso di bassa), per quanto mi riguarda, non prendetevela
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT

Ultima modifica di mirkonorroz : 10-05-2015 alle 20:43.
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Old 10-05-2015, 20:38   #119
mirkonorroz
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Scusate ma mi e' rimasta una domanda:

Con i famosi driver amd che sarebbero andati bene (prima di quelli che avrebbero rovinato le prestazioni) vi era o no parita' di prestazioni nvidia/amd a fronte di schede "equivalenti"?

Questo non toglie nulla al mio papiro comunque.
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Old 10-05-2015, 20:39   #120
Ale10
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Città: Alba
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Ho sostenuto il progetto fin dalla prima immagine di quella sospensione pubblicata anni fa. Devo dire che a metà progetto non ero soddisfatto, non mi piaceva come si muoveva la macchina in-game, graficamente pesante, e pensavo di aver buttato i soldi. Invece ho dovuto ricredermi, PCars mi sta divertendo. Per me la cosa più importante era avere la possibilità di godermelo con un semplice gamepad, e sono stato accontentato. La guidabilità è ottima, il divertimento assicurato.

Ho appena fatto un'oretta di eventi community, ho provato la Formula A a Barcellona per la prima volta, e mamma mia che spasso. Una potenza impressionante, sempre allerta con gli analogici per non dare troppa potenza o sterzare troppo per un testacoda assicurato. Dopo ho voluto provare un evento con un circuito che conosco molto bene, ovvero Brands Hatch Indy (quanti giri ci ho fatto con la Delta in Shift2 per ottenere le tre stelle....) con la Megane. Quarto tempo migliore tra quelli che usano il pad, ma so bene che sono cavolate, perché il gioco è uscito da poco e si prediligono sempre macchine veloci e più imbizzarrite, però era per far capire che si possono fare tempi discreti anche con il pad.

Questo per dire quello che tutti hanno già detto. PCars non sarà il simulatore per eccellenza, ma diverte, e questo per me basta. Rimane il rammarico di non aver la possibilità di farmi una bella postazione con volante, cambio e pedaliera.

Per quel poco che ho potuto provare comunque, lo consiglierei.
__________________
Black&White - CASE: NZXT Phantom 410 White | MB: MSI Z170A Krait Gaming | CPU: Intel i7 6700K | CPU COOLER: Corsair H100i GTX | RAM: 4x4 GB G.SKILL Ripjaws V 3600MHz | VGA: ASUS STRIX GTX1080 A8G->O8G | SSD1: Samsung 970 Pro 512 GB NVMe | SSD2: Crucial MX500 1 TB | PSU: Seasonic SnowSilent 750W
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