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25-06-2017, 22:37 | #4601 |
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Iscritto dal: Sep 2008
Città: Senigallia
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va considerato anche il fatto che la comunity continua a chiedere (anche troppo) e lorono continuano ad aggiungere.
il gioco ha già tantissime features in più rispetto a quello che era il progetto iniziale. per parere personale, tirassero a finire guardando meno animazioni di come ci si siede o come ci si mette a letto.
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Cpu: Intel I7-3770k - Dissipatore: Noctua NH-D14 - vga: Aorus GTX 1080Ti - Ram: 1x8 gigabite kingstone hiperx RED - scheda madre: Asrock extreme 3 - ali: Seasonic S12 520W - SSD: samsung 840 250Gb + HDD: WD 500Gb - case: Cooler Master HAF 932 - Monitor: Samsung S34E790C 21:9 - SO: windows 10 64x |
26-06-2017, 01:04 | #4602 |
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La community non sta chiedendo proprio nulla, i progressi li stanno facendo su roba promessa a inizio progetto, e tante altre cose stan venendo su da sè per ottimizzare i tempi o rendere il tutto più coerente e piacevole.
Ad alcuni interventi non rispondo neanche perchè è evidente che non c'è alcun interesse a capirci qualcosa, ma solo a stuzzicare la community con le solite trollate.
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26-06-2017, 01:13 | #4603 | |
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La risposta di CIG riguardo le palle che girano in queste ore sul prestito bancario e la fine del mondo ommioddioommioddio:
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26-06-2017, 09:46 | #4604 |
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Grazier per averlo postato. Su reddit qualcuno ha postato questa immagine...
https://i.redd.it/h2an5kys5v5z.png
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28-06-2017, 07:15 | #4605 |
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Quindi se oggi dovessi chiedere una data di uscita o, perlomeno, una indicativa, sapreste rispondermi?
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28-06-2017, 12:35 | #4606 |
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Iscritto dal: Jul 2002
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Se intendi una data di rilascio della prima release "completa" no, ormai hanno rinunciato a prevederlo, l'hanno sempre sbagliata
Di relativamente preciso abbiamo lo schedule interno che usano come riferimento per il rilascio della patch in lavorazione: https://robertsspaceindustries.com/schedule-report E qui un foglio EXCEL creato da un utente per tenere d'occhio le varie "parti" in lavorazione e le relative date di completamento (e ritardi). https://onedrive.live.com/view.aspx?...G3VC1eWMr52MPY Quii invece trovate un video di un paio di mesi fa dove spiegano gli intenti dello schedule report, è una bella panoramica anche sull'estrema complessità dei lavori in corso. https://www.youtube.com/watch?v=qOjXfNnhxf0
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28-06-2017, 14:39 | #4607 |
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Ecco, quindi in pratica se io volessi prendere un giorno lontano lontano il gioco finito non potrei sapere mai quando. In pratica è un gioco in continua lavorazione. A me questa incertezza, in pratica, ha fatto si che lasciassi perdere. 60$ non glieli daro' mai se non ho una data indicativa ma sopratutto le idee chiare su cosa vogliano fare.
Parere mio. Ultima modifica di Deckard 84 : 28-06-2017 alle 14:42. |
28-06-2017, 14:41 | #4608 |
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Fossi in te aspetterei un paio di patch dopo la 3.0, soprattutto quando avranno sistemato il netcode.
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28-06-2017, 14:42 | #4609 |
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Il quando ci sarà, rimane il fatto che sarà "lontano lontano"
Il 2022 come anno ti piace? XD
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28-06-2017, 14:46 | #4610 |
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E' certo comunque che uscirà prima Squadron 42 - Episodio 1, quando questo accadrà non ci sarà più l'offerta combinata dei due giochi, e già solo questo costerà sulle 70 euro.
Star Citizen sarà considerato "completo" quando tutte le meccaniche di base saranno inserite, partirà allora la persistenza definitiva (quindi niente più reset di assets, niente più vendita di navi per soldi veri). Dal mio punto di vista penso che questo accadrà fra molto tempo, spero in 2-3 anni, vedremo. Chi è appassionato del genere ha solo da guadagnarci ad acquistare un pacchetto di gioco subito, dato che col tempo costerà sempre di più, e nel frattempo può giocare con quello che è già nel client, ho registrato anche un sacco di video, non c'è un contatore di ore ma mi sa che ce le avrò buttate già mille e più. https://www.youtube.com/channel/UCjs...WwWGhiw/videos
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28-06-2017, 15:09 | #4611 | |
Bannato
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Io ad ogni patch entro per vedere cosa hanno aggiunto ma dopo 10 minuti chiudo che tanto non c'è nulla da fare. Secondo me in due anni ci avrò giocato 3 ore in tutto. |
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28-06-2017, 15:11 | #4612 |
Senior Member
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Probabilmente non ti piace, io in tre ore non ci ho settato manco i tasti dell'hotas (e l'ho fatto più volte, quindi da moltiplicare).
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28-06-2017, 16:12 | #4613 | |
Bannato
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Quote:
Per adesso farmi un giro a piedi nel nulla non ha senso, così come sparacchiare contro gente che gioca con mouse e tastiera (quindi imbattibile per me che uso un hotas). Comunque le ore di setup dei comandi non contano altrimenti anche io probabilmente solo di quelle ne ho un centinaio. |
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28-06-2017, 16:16 | #4614 |
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Che non contano insomma, lo si fa provando in free fly, o altre modalità, cercando una configurazione comoda a come si vuole pilotare. Il gioco ha ancora una lunga strada da percorrere, ma il deambulare nelle stazioni, raggiungere la nave sul pad, salire, ispezionarla, controllarne il loadout, partire in missione, uscire in EVA ed ammirare l'immensità dello spazio, recuperare un altro pilota in pericolo, difendere qualcuno, aggredire qualcunaltro, far fronte ai danni ricevuti durante uno scontro, abbordare una nave abbandonata, o semplicemente fregarne una parcheggiata... potrei andare avanti per parecchio, dire che non c'è niente da fare è sbagliato, secondo me soltanto non ti piace, e non c'è niente di male in questo.
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30-06-2017, 18:06 | #4615 |
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Scusate, solo per sapere, ma la 3.0 esce il 30 come previsto o è stata spostata la data?
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30-06-2017, 18:36 | #4616 |
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In teoria dovrebbe uscire il 4 agosto
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30-06-2017, 20:06 | #4617 |
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Chris Roberts illustra come funzioneranno le scie dei motori!
https://www.youtube.com/watch?v=pnnVobnb1DQ
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30-06-2017, 22:53 | #4618 |
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La sua parte italiana è sempre ben visibile
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01-07-2017, 11:30 | #4619 |
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01-07-2017, 16:57 | #4620 |
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Io dico di NO! XD
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