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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 03-10-2017, 12:27   #1041
Zappz
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Secondo voi sarà possibile comprare la sola unità elaborativa esterna e usare il visore 1.0 ?
Oppure sarà necessario acquistarlo di nuovo per usufruire dell'hdr ?
Infine non avendo una tv hdr ( per ora ), vorrei capire qual'era il grattacapo, ossia per vedere contenuti HDR dalla ps4 alla tv c'era questo problema immagino, nel caso di usare neflix o altro il problema comunque non si presentava. Grazie
Purtroppo non è compatibile, figurati se alla sony si preoccupano di risolvere le loro caxxate...

Cmq anche così non è la fine del mondo, ma è sicuramente scomodo. Io se gioco normale collego direttamente la play alla tv, oppure stacco il cavo diretto da dietro la play e ci collego quello del box vr che va alla tv nella seconda porta hdmi.

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Old 05-10-2017, 14:13   #1042
space81
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Purtroppo non è compatibile, figurati se alla sony si preoccupano di risolvere le loro caxxate...

Cmq anche così non è la fine del mondo, ma è sicuramente scomodo. Io se gioco normale collego direttamente la play alla tv, oppure stacco il cavo diretto da dietro la play e ci collego quello del box vr che va alla tv nella seconda porta hdmi.

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Grazie, putroppo immaginavo, peccato; quando farò la tv nuova ci penserò, dal momento che i miei cavi passano ben nascosti dietro un pannello di cartongesso, dovrò trovare una soluzione pratica.
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Old 05-10-2017, 14:24   #1043
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Grazie, putroppo immaginavo, peccato; quando farò la tv nuova ci penserò, dal momento che i miei cavi passano ben nascosti dietro un pannello di cartongesso, dovrò trovare una soluzione pratica.
usa uno switch hdmi cosi non devi stare a impazzire con i cavi
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Old 05-10-2017, 14:24   #1044
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ieri uscito aggiornamento 3.10 , adesso ha cominciato a tendere l immagine verso destra
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Old 06-10-2017, 11:15   #1045
folgore73
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buon giorno ai lor signori............
novello del vr,preso seminuovo..... e accopiato alla ps4....
c'e' differenza accoppiarlo con la ps4 prop ?
vale la pena cambiare??
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Old 06-10-2017, 11:17   #1046
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buon giorno ai lor signori............
novello del vr,preso seminuovo..... e accopiato alla ps4....
c'e' differenza accoppiarlo con la ps4 prop ?
vale la pena cambiare??
in alcuni giochi si hanno prestazioni migliori , io ho la pro e il vr ma non ho mai provato il vr su una ps4 liscia
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Old 06-10-2017, 11:29   #1047
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ma anche a voi nelle schermante di caricamento con quando diventa scuro vedete lo schermo "maculato" non perfettamente nero?
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Old 06-10-2017, 12:04   #1048
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ma anche a voi nelle schermante di caricamento con quando diventa scuro vedete lo schermo "maculato" non perfettamente nero?
Si , diventa come dici tu , oppure nero completo( come se fosse spento l oled) o nero con il cerchio che gira
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Old 09-10-2017, 12:45   #1049
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Non voglio spendere un capitale per prendermi un pc e oculus, quindi opterei per la soluzione Ps4 , ma esistono , su questa console, dei simulatori d'auto con il supporto VR?
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Old 09-10-2017, 13:57   #1050
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Old 23-10-2017, 21:00   #1051
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buon giorno ai lor signori............
novello del vr,preso seminuovo..... e accopiato alla ps4....
c'e' differenza accoppiarlo con la ps4 prop ?
vale la pena cambiare??
io avevo la ps vr su Ps4 liscia...dopo averlo provato su Ps4 PRO ho fatto il passaggio immediato

secondo me è quasi un altro pianeta...perchè la Ps4 liscia in molti giochi non solo ha meno dettagli e meno qualità delle texture, ma subisce un netto taglio del campo visibile a piena risoluzione...non so i numeri reali ma per rendere l'idea immagina nel campo visivo un cerchio centrale a risoluzione 1024x768 con tutto ciò che vi è fuori un downgrade della risoluzione a 720x540..è come se c'è un centro a fuoco e il resto sfocato..su ps4 pro la risoluzione è invece omogenea in tutto il campo visivo
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Old 24-10-2017, 00:23   #1052
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io avevo la ps vr su Ps4 liscia...dopo averlo provato su Ps4 PRO ho fatto il passaggio immediato

secondo me è quasi un altro pianeta...perchè la Ps4 liscia in molti giochi non solo ha meno dettagli e meno qualità delle texture, ma subisce un netto taglio del campo visibile a piena risoluzione...non so i numeri reali ma per rendere l'idea immagina nel campo visivo un cerchio centrale a risoluzione 1024x768 con tutto ciò che vi è fuori un downgrade della risoluzione a 720x540..è come se c'è un centro a fuoco e il resto sfocato..su ps4 pro la risoluzione è invece omogenea in tutto il campo visivo
io il vr l ho provato solo con la pro e pur avendo qualche limite di risoluzione è comunque un ottima esperienza

sinceramente ci credo che sulla ps4 liscia ci sono ancora piu limitazioni , il vr usa tante risorse
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Old 24-10-2017, 08:36   #1053
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non posso che confermare il tutto,
appena passato alla pro:
non grido al miracolo ma tutto sembra piu' "definito" meno sfuocato,
ho riscontrato delle migliorie anche sul mio sony hx920,pultroppo non hdr ma un ottimo full hd,anche qui tutto sembra piu' fluido e nitido......
secondo me la pro era la ps4 che doveva uscire fin dall'inizio.......
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Old 24-10-2017, 09:41   #1054
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non posso che confermare il tutto,
appena passato alla pro:
non grido al miracolo ma tutto sembra piu' "definito" meno sfuocato,
ho riscontrato delle migliorie anche sul mio sony hx920,pultroppo non hdr ma un ottimo full hd,anche qui tutto sembra piu' fluido e nitido......
secondo me la pro era la ps4 che doveva uscire fin dall'inizio.......
è questo che mi fa ben sperare che una ps5 migliori di netto l'esperienza VR senza dover upgradare la VR


A chi interessa c'è in offerta headmaster sullo store, è carino.

Mentre dopo aver finito anche farpoint con la vr aim (tra l'altro è in vendita in formato stand alone su amazon), ho provato anche arizone sunshine in modalità armi a due mani (cioè utilizzando aim vr) ed è tutta un'altra esperienza. L'avere il sistema di puntamento + stick analogici per il movimento ti permette di giocare mirando e senza dover fare i "balzi" per camminare. Consiglio.
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Old 24-10-2017, 12:41   #1055
Zappz
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L'aim vr è fatto benissimo e spero ne tengano conto per i titoli futuri, riesce a dare un livello di immedesimazione decisamente più alto.

Secondo me dovrebbero anche rivedere i move e farli con gli stick, gli basterebbe dividere in 2 il joypad e creare 2 move completi di tutti i tasti... I giochi con il teletrasporto sono veramente osceni.

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Old 17-11-2017, 12:05   #1056
Zappz
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Oggi esce skyrim vr, anche se ha un prezzo folle sono tentato di comprarlo...

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Old 17-11-2017, 12:14   #1057
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Oggi esce skyrim vr, anche se ha un prezzo folle sono tentato di comprarlo...

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Old 17-11-2017, 13:54   #1058
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Ragazzi, solo ieri mi sono accorto che è uscito sul psn il demo disc 2 , ci sono alcuni giochi davvero carini da provare, non me l'aspettavo e dopo l'aggiornamento del visore alla versione 3.0, ho notato una resa ancor più pulita e nititda su PS4 PRO.
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Old 19-11-2017, 09:52   #1059
Zappz
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Alla fine ho preso skyrim e che dire, tecnicamente è una pena, ma il tipo di gioco è perfetto per la vr! Per ora sto giocando con il pad, ma sono tentato di prendere i move...

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Old 19-11-2017, 13:31   #1060
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Alla fine ho preso skyrim e che dire, tecnicamente è una pena, ma il tipo di gioco è perfetto per la vr! Per ora sto giocando con il pad, ma sono tentato di prendere i move...

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Ciao Zappz ci dai qualche info in piu? Che intendi per tecnicamente fa pena? Grafica? Usi ps4 pro? Appena cala un po lo vorrei prendere....grazie in anticipo
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