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12-06-2017, 16:41 | #1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75175
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Link alla notizia: http://pro.hwupgrade.it/news/scienza...xel_69292.html
L'azienda di Mountain View pronta a collaborare per realizzare uno schermo OLED per dispositivi a realtà virtuale. Per ogni occhio sarà possibile predisporre di oltre 20 milioni di pixel per qualità mai raggiunte. Vediamo insieme i dettagli. Click sul link per visualizzare la notizia. |
12-06-2017, 17:48 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16186
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Non capisco perchè continuino a spingere sulla VR tecnicamente, ma non commercialmente, dato che dopo 1 anno dall'uscita di Oculus o Rift presso la grande/piccola distribuzione ancora non se ne vedono.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
12-06-2017, 18:24 | #3 |
Member
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 210
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Ma quale gpu sarà in grado di gestire tutti quei pixel?
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12-06-2017, 20:09 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2000
Città: Rosà (VI)
Messaggi: 2550
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I pannelli oled di Samsung fanno pena perchè sono PenTile e non RGB. Hanno meno subpixel e si vede quando osservi lo schermo con un visore VR.
Per cui 20 megapixel è un numero che non mi impressiona se alla base ci sta quella tecnologia.
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Vendo: Adattatore usb wifi e adattatore usb bluetooth |
12-06-2017, 20:11 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
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@io78
Questi visori non sono necessariamente pensati per l'utenza comune, potrebbero essere destinati a simulatori, musei, sistemi particolari per cui la potenza grafica necessaria potrà essere raggiunta. Da vedere anche i tempi necessari all'uscita dei prodotti: per allora magari si avranno schede video a 7nm meglio specializzate per la VR, oltre all'applicazione di tecnologie come il tracciamento oculare. Piuttosto sarebbe interessante capire sulla base di cosa è stata fatta la scelta: semplicemente il meglio che si poteva ottenere dalla tecnologia, o la scelta dei 1800 DPI è legata ad uno studio sulla capacità visiva umana, in maniera tale da rendere invisibile la retinatura dei display? |
12-06-2017, 20:32 | #6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Città: Liguria
Messaggi: 16186
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Quote:
Anche se non riuscissimo a gestire la risoluzione nativa del pannello, e dovessimo renderizzare ad una risoluzione inferiore, l'assenza di retinatura sarebbe un valore aggiunto notevole.
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12-06-2017, 23:36 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Messaggi: 14720
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@mik77
Samsung produce sia schermi pentili che RGB classici. Oltretutto in questo caso non sappiamo neppure se sarà Samsung a produrre il pannello... @Bestio Concordo. Quando tempo fa ho provato il DK2 lo screen door effect è stata senza dubbio una delle prime cose che ho notato e che meno ho digerito. Il problema non era neppure vedere i pixel, ma persino i subpixel. Alla fine si aveva una visione più confortevole sfocando volontariamente la vista. |
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