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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 22-08-2017, 21:13   #5201
vittorio130881
 
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Originariamente inviato da AlexAlex Guarda i messaggi
Puoi usare la pergamena e lanciare la relativa magia, per apprenderle si usano invece i libri
E i libri si comprano giusto? Grazie intanto
Altra domanda...... Ho una magia che dovrebbe lanciare nemici in alto e ricadere ma mi dice sempre bersaglio non valido..... Sto troppo lontano dai nemici?

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Old 23-08-2017, 12:18   #5202
AlexAlex
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Non ricordo è passato troppo tempo, comunque se c'è una distanza te la indica
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Old 23-08-2017, 12:23   #5203
fraussantin
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E i libri si comprano giusto? Grazie intanto
Altra domanda...... Ho una magia che dovrebbe lanciare nemici in alto e ricadere ma mi dice sempre bersaglio non valido..... Sto troppo lontano dai nemici?

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Se è il teletrasporto non lo usare per i nemici è importante da usare per i compagni per molte quest e non se ne trovano molti

Ps usalo sul tuo pg non sugli alleati perché siccome fa un po di danno dopo un po si incazzano.


Ps i libri vanno comprati e sono usa e getta.(lol)
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.

Ultima modifica di fraussantin : 23-08-2017 alle 12:26.
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Old 23-08-2017, 12:28   #5204
vittorio130881
 
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Se è il teletrasporto non lo usare per i nemici è importante da usare per i compagni per molte quest e non se ne trovano molti

Ps usalo sul tuo pg non sugli alleati perché siccome fa un po di danno dopo un po si incazzano.


Ps i libri vanno comprati e sono usa e getta.(lol)
Non ho capito nulla ahhahhaha
Da niubbo non capisco nemmeno le battute o prese in giro..... Dai spero che il tutorial mi spieghi queste meccaniche base. Grazie

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Old 23-08-2017, 12:36   #5205
fraussantin
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Originariamente inviato da vittorio130881 Guarda i messaggi
Non ho capito nulla ahhahhaha
Da niubbo non capisco nemmeno le battute o prese in giro..... Dai spero che il tutorial mi spieghi queste meccaniche base. Grazie

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http://divinity.wikia.com/wiki/Teleportation

È questo lo spell di cui parlavi?

Se si non sprecarli a meno che tu non abbia un mago che li lancia "gratis"
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Old 23-08-2017, 13:34   #5206
vittorio130881
 
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http://divinity.wikia.com/wiki/Teleportation

È questo lo spell di cui parlavi?

Se si non sprecarli a meno che tu non abbia un mago che li lancia "gratis"
Sisi
La ho di default su mago.
Io non capivo la storia dei libri usa e getta..... Le pergamene sono usa e getta.... Ma insomma come le imparo ste abilità??? Quanto é affascinante come genere. É bene alternare rpg a action rpg

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Old 23-08-2017, 13:46   #5207
TheInvoker
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ma se te l'ho spiegato dettagliatamente io? ancora non hai capito come li impari?
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Old 23-08-2017, 13:56   #5208
fraussantin
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Sisi
La ho di default su mago.
Io non capivo la storia dei libri usa e getta..... Le pergamene sono usa e getta.... Ma insomma come le imparo ste abilità??? Quanto é affascinante come genere. É bene alternare rpg a action rpg

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quello spell è il teletrasporto , ma fa anche danni .

se lo hai col mago ti puoi divertire ad usarlo sia in combat che ad usarlo per superare ostacoli. lo attivi su un nemico o su un amico ( ma non su di un alleato che aggiungi al parti perche si arrabbiano) e poi in un area vicina .
il soggetto in quastione si teletrasporta e subisce un po di danno . è utile per avvicinare nemici che usano attacchi a distanza al tuo warrior , o allontanare nemici forti e magari scaraventarli in pozze di lava o veleno , e fuori combat è necessario per oltrepassare alcuni punti non percorribili.

secondo me è uno degli incantesimi più divertenti del gioco.

i libri li compri , li leggi e impari la magia , poi il libro svanisce nel nulla !
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Old 23-08-2017, 14:13   #5209
TheInvoker
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davvero molto ultile e tattico
Nella mia ultia partita ci ho giocato senza (senza aeroturgo proprio) ma davvero utile per i motivi detti qui sopra.

Può essere sia offensivo che difensivo. utile per i maghi da mischia
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Old 23-08-2017, 14:25   #5210
vittorio130881
 
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Grazie a tutti. The invoker scusa ma non avevo letto bene. Pardon!!!

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Old 23-08-2017, 14:53   #5211
Darkless
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quello spell è il teletrasporto , ma fa anche danni .

se lo hai col mago ti puoi divertire ad usarlo sia in combat che ad usarlo per superare ostacoli. lo attivi su un nemico o su un amico ( ma non su di un alleato che aggiungi al parti perche si arrabbiano) e poi in un area vicina .
il soggetto in quastione si teletrasporta e subisce un po di danno . è utile per avvicinare nemici che usano attacchi a distanza al tuo warrior , o allontanare nemici forti e magari scaraventarli in pozze di lava o veleno , e fuori combat è necessario per oltrepassare alcuni punti non percorribili.

secondo me è uno degli incantesimi più divertenti del gioco.

i libri li compri , li leggi e impari la magia , poi il libro svanisce nel nulla !
Bhè fuori combat fai prima con le piramidi.
Usarlo per spostare gli alleati a costo dei danni è proprio l'ultima spiaggia. Ci sono diverse abilità per spostamenti rapidi a lungo a raggio.
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Old 23-08-2017, 15:14   #5212
TheInvoker
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dai la piramide al ladro che salta. la cosa più comoda
Cmq c'è anche la versione di teletrasporto che non fa danni,proprio per riposizionare gli alleati che si ritrovano in situazioni scomode
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Old 23-08-2017, 15:23   #5213
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Bhè fuori combat fai prima con le piramidi.
Usarlo per spostare gli alleati a costo dei danni è proprio l'ultima spiaggia. Ci sono diverse abilità per spostamenti rapidi a lungo a raggio.
Io l'ho usato per passare i pontili giú dai pirati zombi ( da nick), ma mi ha fatto comodo anche da altre parti. In effetti non ho provato lanciare le piramidi. ( o forse non le avevo ancora)
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Old 23-08-2017, 15:23   #5214
fraussantin
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dai la piramide al ladro che salta. la cosa più comoda
Cmq c'è anche la versione di teletrasporto che non fa danni,proprio per riposizionare gli alleati che si ritrovano in situazioni scomode
Il ladro che salta me lo sono perso.
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Old 23-08-2017, 18:01   #5215
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Io l'ho usato per passare i pontili giú dai pirati zombi ( da nick), ma mi ha fatto comodo anche da altre parti. In effetti non ho provato lanciare le piramidi. ( o forse non le avevo ancora)
Le piramidi le avevi già da un pezzo. Te le danno appena dopo la prima visita all'end of time. Ti sei semplicemente dimenticato di averle ed usarle. Sono pensate apposta per passaggi come quello che hai citato dei pontili.
Le lanci o le dai al ladro che salta via e ed è un istant teleport a piacere.

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Il ladro che salta me lo sono perso.
Scherzi vero, è una delle abilità più overpowa del rogue. Pochi AP, raggio molto ampio e salti direttamente a destinazione.
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Old 23-08-2017, 18:07   #5216
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Le piramidi le avevi già da un pezzo. Te le danno appena dopo la prima visita all'end of time. Ti sei semplicemente dimenticato di averle ed usarle. Sono pensate apposta per passaggi come quello che hai citato dei pontili.
Le lanci o le dai al ladro che salta via e ed è un istant teleport a piacere.



Scherzi vero, è una delle abilità più overpowa del rogue. Pochi AP, raggio molto ampio e salti direttamente a destinazione.
Il ladro l'ho usato pochissimo.

Ora ricordo le piramidi le avevo. Pero lanciavo il mio pg col teletrasporto di la dal fossato e poi usavo la piramide.

Non avevo pensato di lanciare la piramide. XD
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Old 23-08-2017, 20:00   #5217
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Il salto del ladro è ottimo ma a fine gioco puoi coprire piu distanza semplicemente camminando se si ha molto movimento,e visto che la velocità è importante di solito lo si ha. quindi diventa un'abilità "inutile"
Diciamo che resta utile per scappare quando si è accerchiati per evitare gli attacchi di opportunità però dovrebbe costare meno PA (ne costa 4,mica pochi)
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Old 23-08-2017, 22:26   #5218
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Il salto del ladro è ottimo ma a fine gioco puoi coprire piu distanza semplicemente camminando se si ha molto movimento,e visto che la velocità è importante di solito lo si ha. quindi diventa un'abilità "inutile"
Diciamo che resta utile per scappare quando si è accerchiati per evitare gli attacchi di opportunità però dovrebbe costare meno PA (ne costa 4,mica pochi)
C'è una differenza abissale fra il muoversi e il saltare direttamente da un punto all'altro.
La skill resta utilissima dall'inizio alla fine, quando fra l'altro di AP ne hai anche da buttare se hai fatto il ladro come si deve.
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Old 23-08-2017, 23:45   #5219
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C'è una differenza abissale fra il muoversi e il saltare direttamente da un punto all'altro.
La skill resta utilissima dall'inizio alla fine, quando fra l'altro di AP ne hai anche da buttare se hai fatto il ladro come si deve.
e quale sarebbe questa differenza abissale? sentiamo. i nemici stanno tutti fermi.
quindi a parte eventuali attacchi di opportunità o terreni speciali (che possono cmq essere evitato con le ali ai piedi),cos'altro c'è?
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Old 23-08-2017, 23:52   #5220
fraussantin
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e quale sarebbe questa differenza abissale? sentiamo. i nemici stanno tutti fermi.
quindi a parte eventuali attacchi di opportunità o terreni speciali (che possono cmq essere evitato con le ali ai piedi),cos'altro c'è?
Penso si riferisca ad eventuali ostacoli elementari.
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