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18-03-2017, 11:36 | #3101 | |
Senior Member
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Ma chissene della vastità, in un gioco del genere il quicksave è indispensabile! In DA Inquisition c'era il quick, e l'ho utilizzato a tutto spiano! Pura follia se così non fosse, per me è un non acquisto. Altro che animazioni facciali, questo è il vero scandalo!
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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18-03-2017, 11:39 | #3102 |
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Ma negli altri Mass Effect c'era?
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18-03-2017, 11:39 | #3103 | |
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18-03-2017, 11:40 | #3104 |
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Boh mi pare di no, ma tanto non si crepava quasi mai neppure a difficile.
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
18-03-2017, 11:41 | #3105 |
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Infatti non c'era,mi pare di ricordare che anche morendo si ricominciava poco prima,come se il salvataggio veloce fosse automatico.
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18-03-2017, 11:41 | #3106 |
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Stavo dando un occhio ai requisiti... non ci sono le dx 12, ma non ci credo.
Ma i 16GB di ram sono fondamentali? se no devo attrezzarmi
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18-03-2017, 11:43 | #3107 |
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18-03-2017, 11:43 | #3108 | |
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Ma è possibile che la memoria fosse satura perchè io avrei bisogno di cambiare anche la scheda video (?) |
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18-03-2017, 11:47 | #3109 |
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Ragazzi, ma state scherzando???
In tutti i ME c'era l'F5! Mi viene da chiedere come giochiate, scusate... La trovo una cosa scandalosa! Pare di capire che nelle parti open world si possa salvare manualmente (cioè entrando in un cacchio di menù di salvataggio, perdendo un sacco di tempo), mentre durante le missioni importanti solo checkpoints. Cioè... non solo non posso salvare a piacimento durante le missioni importanti, ma non c'è neppure un cacchio di tasto F5 per il quicksave!!! In un gioco che si basa sull'esplorazione!!! Su PC!!! Nel 2017!!! Sono malati...
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18-03-2017, 11:49 | #3110 | ||
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A mancare era il Quick Load, ma (non l'ho testato personalmente, è documentato sulle wiki) si poteva aggiungere tramite modifica dei file .ini. Il problema (e la relativa lamentela diffusa) comunque per Andromeda più per il Quick Save è che non si può salvare proprio nelle missioni principali, facendo perdere progresso anche importante.
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18-03-2017, 12:06 | #3111 | |
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Sarebbe interessante sapere l'occupazione anche di altri utenti, sopratutto se hanno tagli differenti nel sistema. Michel c'è anche il quickload, in me1 era F10 e il classico F9 per il resto. Ultima modifica di skadex : 18-03-2017 alle 14:27. |
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18-03-2017, 12:11 | #3112 | |
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Così a prima vista direi che gli 8 GB sono tirati ma dovrebbero bastare https://www.youtube.com/watch?v=betjqvHoaMY probabilmente con un banco da 4GB dovrei essere a posto così arrivo a 12
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18-03-2017, 12:16 | #3113 | |
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Cmq sto tizio ha dati praticamente uguali ai miei,eppure gioca fluido. Com'è possibile??? si diceva che i 2gb della mia scheda sono pochi ma questo qui ne occupa 1.7....non è che magari contano altri valori? |
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18-03-2017, 12:27 | #3114 | |
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questo ne ha 12 questo arriva a 11GB https://www.youtube.com/watch?v=NyN-cOwqSDU
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18-03-2017, 12:33 | #3115 |
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Del primo non si vede a che dettagli gioca però. Li scrive da qualche parte??
Ha una scheda video nemmeno troppo superiore alla mia. Probabilmente gioca a dettagli medi |
18-03-2017, 12:38 | #3116 |
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non vorrei dire una cavolata ma tutta questa differenza tra ultra e high non la vedo
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18-03-2017, 13:58 | #3117 |
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... https://www.youtube.com/watch?v=IbhBWKvsqxI
non ce la fanno.... stessi problemi della serie. animazioni, modelli, doppiaggio, perfino nella lingua originale. e' ovvio che alcuni team abbiano lavorato meglio di altri, ma dovrebbe essere responsabilita' dei team manager uniformare il prodotto.
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18-03-2017, 14:15 | #3118 |
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Domanda per chi li sta provando.
Lasciando stare lo schifo delle animazioni Le varie location, o meglio il territorio in cui noi ci muoviamo, sembra finto e immutabile come in me3? Tutto pare un grande palcoscenico, fermo, nulla può essere "toccato", mosso, danneggiato. Tutti sti ripari sembrano messi li appositamente, come se il mondo fosse una grande arena. Mi sembra finto, e non mi permette di immedesimarmi davvero all'interno del gioco. Già inquisition mi aveva annoiato come staticità del mondo, se anche Andromeda dovesse rivelarsi così avrei un po di dubbi... |
18-03-2017, 14:26 | #3119 |
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Sopratutto nel primo video vedo un utilizzo medio dei core della cpu un po' più elevato del solito.
Nel secondo video ci sono sbalzi. Ci sono test con i ryzen al momento? Per l'audio cosa vi sembra? Ho sentito che qualcuno si lamentava del doppiaggio non propriamente adeguato (come interpretazione) ed in effetti nei video è un po' altalenante. |
18-03-2017, 15:08 | #3120 |
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Per favore, qualcuno molto più intelligente di me mi confermi che questo è un fake. Perché altrimenti non so, boh. Vabbè
A Cosplayer With No Video Game Experience was the Lead Facial Animator for Mass Effect: Andromeda Ora, per carità, mi sono dato una letta in giro e pare che di posizioni "lead" ce ne siano diverse anche solo nel dipartimento delle animazioni per un gioco di questa portata, ma che una persona con esperienza ZERO nei videogiochi riesca a finire a lavorare su un titolo come questo è quantomeno curiosa. E curiosa non è la prima parola che mi è venuta in mente
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