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Old 17-12-2014, 20:41   #221
Malek86
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Quindi se ho capito bene, è una specie di versione upgradata per funzionare su computer moderni e con risoluzioni migliori, in sostanza?

Credo sia sufficiente (anche se non sono sicuro che il gioco troverebbe comunque un audience nel panorama ludico attuale). Però mi chiedo, piuttosto, perchè il gioco non sia mai uscito su Steam nella sua versione originale. Capisco che non fosse tanto bello da vedere, però su GOG l'avevano messo, e Steam ormai vende anche giochi stravecchi come Dark Forces e Commander Keen. Di sicuro avrebbe avuto maggior diffusione rispetto al solo GOG, anche solo per le svendite natalizie.
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Old 17-12-2014, 20:52   #222
F5F9
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a me gira benissimo la versione gog e con la patch per la risoluzione
l'unica cosa che mancava è il supporto per il pad (per chi lo pretende)
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Old 17-12-2014, 21:01   #223
ulukaii
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Che gira è un conto, ma ci sono comunque dei problemi, soprattutto nell'adattare l'immagine su aspect ratio differenti dal 4:3 (nativo per l'originale), così come il supporto limitato alle risoluzioni che sono solo quelle per cui il modder ha realizzato la patch HD (insieme ad alcuni fix amatoriali).

Non dimentichiamoci che tutte queste aggiunte, sono state fatte in modo semi-amatoriale dai ragazzi di GOG e da alcuni della community. Non puoi prendere e ripubblicare di peso da un'altra parte (tempo fa qualche sviluppatore furbetto provò questa strada con alcuni vecchi titoli).

La cosa migliore da fare è appunto un riadattamento partendo dal sorgente, cosa che loro possono fare e hanno finalmente, dopo tanto tempo, la possibilità di farla.

Certo, spiace moltissimo che non si sia potuti arrivare a quello che si voleva fare all'inizio, ma approdare su Steam potrebbe finalmente dargli qualche entrata.
ulukaii è offline  
Old 18-12-2014, 12:01   #224
ulukaii
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Prima Newsletter

Direttamente dalla prima newsletter di Fresh3D:
Quote:
It’s been a while that we didn’t share about the status of Outcast's development. Now time has came to share some news with you.

I will not enter into the details of our roadmap today but one of our short term goal was to cleanup, enhance and publish the original voxel version of the game. We found that it was a required step before communicating again on the HD version or a possible follow up. Thus,we put our hand on the 15 year’s old code to build an enhanced version called “Outcast 1.1”.

Outcast 1.1 has been recompiled from the original source code. It still using the original voxel technology but it comes with following enhancements: the voxel rendering is now multithreaded for higher performance, the software meshes benefit of bilinear filtering, part of the HUD have been redesigned, skies have been painted in high-resolution, it natively supports Xbox pad, it includes a user friendly Controller configurator, it works properly on various resolutions, up to 1080p, it works in fullscreen or windowed, it features a new launcher, and a significant number of bugs fixed.

We are happy to announce that Outcast 1.1 will be also available on Steam including support of Cloud Storage, Trading Cards and Original Soundtrack DLC. If we have a positive response of the community, Stats and Achievements will be added.

Outcast 1.1 will be available Thursday 18th December at about 10am PST (8pm for Paris) on Steam, Gog and Zoom at a suggested retail price of $5.99.

We hope that this release will contribute to help us to achieve our next goal (we’ll share more on this later).

Thanks for your trust and your support,
ulukaii è offline  
Old 18-12-2014, 12:12   #225
The_Silver
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Capisco le difficoltà che stanno "dietro il sipario" riguardo i porting ecc, ma a noi utenti non cambia effettivamente molto da ciò che abbiamo già, per me non ha molta importanza la notizia dell'uscita su steam, è quasi solo una cosa "monetaria" riguardante gli sviluppatori e chi non ha voluto comprarlo su GoG fin'ora praticamente... Insomma hanno portato Outcast anche su Steam buono a sapersi, ci tange poco però.
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Ultima modifica di The_Silver : 18-12-2014 alle 12:17.
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Old 18-12-2014, 12:30   #226
JuanCarlos
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Quote:
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Capisco le difficoltà che stanno "dietro il sipario" riguardo i porting ecc, ma a noi utenti non cambia effettivamente molto da ciò che abbiamo già, per me non ha molta importanza la notizia dell'uscita su steam, è quasi solo una cosa "monetaria" riguardante gli sviluppatori e chi non ha voluto comprarlo su GoG fin'ora praticamente... Insomma hanno portato Outcast anche su Steam buono a sapersi, ci tange poco però.
Dipende se anche GOG aggiornerà la sua versione a questa, io parlo da acquirente che lo ha comprato su GOG, iniziato e poi accantonato causa formattone improvviso e già il supporto al pad della 360 per me è tantissima roba.
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Old 18-12-2014, 12:32   #227
F5F9
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francamente: così mi interessa poco, l'ho già rigiocato con una definizione sufficientemente alta, i vecchi fan come me lo ricompreranno solo per supportarli
gli altri temo che lo ignoreranno: i "ggiovini" dubito sopportino le robe blocchettose e le facce semplicemente disegnate su un cubo o similari (salvo che nei giochi lego)....
resta il fatto che faccio un tifo sfegatato per loro
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Old 18-12-2014, 12:41   #228
ulukaii
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Comunque, se doveva essere pubblicato su Steam questo era il modo di farlo (... ma dovevano farlo mesi e mesi fa, dopo la riacquisizione dei diritti e prima di lanciare la campagna kickstarter... ).

Io li supporterò, anche perché ho ancora credito avanzato dalle cartine e fetecchie Steam varie (e quelli son comunque già soldi di Gabe... inutile illudersi).

Quote:
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Dipende se anche GOG aggiornerà la sua versione a questa, io parlo da acquirente che lo ha comprato su GOG, iniziato e poi accantonato causa formattone improvviso e già il supporto al pad della 360 per me è tantissima roba.
Probabilmente sì.
ulukaii è offline  
Old 18-12-2014, 12:56   #229
Malek86
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Immagino che possiamo aspettarci di vedere il gioco aggiornato su GOG, anzichè essere una release completamente nuova? Se sì, ottimo.
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Old 18-12-2014, 13:01   #230
ulukaii
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DOvremo aspettare almeno 3-4 ore per una conferma effettiva, ho contattato Yann su Steam, ma non mi ha ancora risposto.

A questo punto, sto anche iniziando a pensare che cosa fare di questo thread, voi che dite?
ulukaii è offline  
Old 18-12-2014, 13:04   #231
F5F9
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Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
DOvremo aspettare almeno 3-4 ore per una conferma effettiva, ho contattato Yann su Steam, ma non mi ha ancora risposto.

A questo punto, sto anche iniziando a pensare che cosa fare di questo thread, voi che dite?
lascialo sonnecchiare nella speranza di risvegliarlo con outcast 2
F5F9 è offline  
Old 18-12-2014, 14:34   #232
ulukaii
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Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Immagino che possiamo aspettarci di vedere il gioco aggiornato su GOG, anzichè essere una release completamente nuova? Se sì, ottimo.
Mi ha appena risposto:
Quote:
GOG version will receive this update free, for everyone who already purchased it.
Quindi ora mi tocca una big upgrade del thread ufficiale...

Inoltre, direttamente dalla pagina di facebook:
Quote:
The reboot is still plan but it makes time and require solid funding, this release is one of the intermediate step to the long way of developping the hd reboot.
Quindi, mantengo aperto questo thread per eventuali sviluppi futuri e rimando le discussioni riguardo Outcast 1.1 al thread ufficiale (che provvederò a sistemare nelle prossime ore).

Ultima modifica di ulukaii : 18-12-2014 alle 15:01.
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Old 18-12-2014, 15:41   #233
Ashgan83
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Ma al gameplay non hanno fatto alcuna modifica? Ad esempio avrei inserito il free aim (ora se non ricordo male è free solo sull'asse orizzontale). Comunque ottima scusa per rigiocarlo.
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Old 18-12-2014, 15:52   #234
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Continueranno il supporto su questa versione, verranno introdotti ulteriori miglioramenti rispetto a quelli ora presenti

Per mantenere però una pulizia di questo thread, consiglio di indirizzarvi sul thread ufficiale per discutere di questa 1.1
ulukaii è offline  
Old 18-12-2014, 17:38   #235
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Continuiamo ad aspettare
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Old 31-12-2015, 10:13   #236
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News

A New Home
Quote:
Dear friends,

In December 2015, Yves Grolet and the founders of Fresh3D, the three original Outcast authors and IP owners, fulfilled a long lasting dream and managed to recreate APPEAL as a studio.

Yann, Franck and Yves would also like to let you know that the studio is ramping up and is hard working on the reboot of Outcast. We will be able to give you more news in the beginning of 2016.
In the mean time, stay tuned and may the Yods be silent !

Happy holidays adelphians !
In allegato, un nuovo concept di Ranzaar:

ulukaii è offline  
Old 27-05-2016, 21:40   #237
ulukaii
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News

Scongelo il thread per riportare una news annunciata qualche ora fa:
Quote:
We are thrilled to share with you the press release announcing our collaboration with BigBen Interactive on "Outcast - Second Contact".

Bigben announces they have signed a licence agreement with the studio Appeal to publish the remake of the cult video game OUTCAST

Lesquin, May 26, 2016 - Bigben, the video game publisher and distributor, is pleased to announce that they have signed a licence agreement with the studio Appeal to publish the video game OUTCAST - Second Contact, a remake of the cult PC game Outcast.

Released on PC in 1999, Outcast is an action-adventure game that has been recognized as one of the first open-world video games. Outcast has been hailed by critics and received numerous awards for the quality of its graphics and innovative gameplay, and remains a milestone in the history of video games.

This expanded and updated version of the 1999 game, currently being developed by the team behind the franchise, will be released at the start of 2017 under the name OUTCAST - Second Contact.

"Outcast succeeded beyond our hopes and we take great pride in seeing that it remains a classic for many players today." stated Yves Grolet, co-founder of APPEAL. "We're now using the same team and passion to work on the remake that fans have been demanding for years. Our objective is to show just how modern the game is with cutting-edge graphics and improved gameplay, while retaining the charm of the original which won over so many players."

"Outcast is a cult classic that is part of the video game repertory," added Alain Falc, CEO of Bigben. "I am delighted that APPEAL came to Bigben and have the faith in us to supervise the evolution of such a popular franchise, which people will enjoy discovering or rediscovering on next-gen consoles," he concluded.

Outcast takes place in the near future when Humanity has just discovered the existence of a parallel world, Adelpha. The American government, which was behind the discovery, sends a probe there to investigate. The experiment is a success but a native of Adelpha, a Talan, attacks the probe and causes a distortion of space-time that threatens to destroy the Earth.
You are Cutter Slade, a former Special Forces operative, assigned to escort a group of scientists sent to locate and repair the probe. Nothing goes as planned, however, and you find yourself embarked on an adventure on an unknown planet, with the future of two worlds in your hands.
A dire il vero, qualche tempo fa, fu lo stesso Grolet a confermarmi che il progetto fosse ancora in piedi e che dopo aver ricostituito Appeal (dicembre 2015) stavano valutando accordi per la pubblicazione e lo sviluppo.
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Old 28-05-2016, 13:52   #238
Malek86
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Penso che un remake oggigiorno non avrebbe lo stesso impatto, comunque spero che facciano un buon lavoro. Con tutti i suoi pregi, Outcast aveva anche parecchi difetti. Un remake potrebbe essere un'ottima occasione per sistemarli.
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Old 12-08-2016, 17:27   #239
ulukaii
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Ecco le prima immagini ufficiali di Outcast: Second Contact (fonte)


Quote:
Back to Adelpha !
We are so proud to show you the first images of our hard work on Outcast - Second Contact !

The franchise will celebrate its return in March 2017 on PC, PlayStation®4 and Xbox One.

Ultima modifica di ulukaii : 12-08-2016 alle 17:30.
ulukaii è offline  
Old 12-08-2016, 17:29   #240
F5F9
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Ecco le prima immagini ufficiali di Outcast: Second Contact (fonte)
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