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29-09-2016, 17:48 | #101 | |
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Città: Provincia Milano
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 |
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29-09-2016, 18:03 | #102 |
Member
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Ragazzi ho scaricato il gioco ma quando lo avvio arriva fino al logo e si chiude..che posso fare?
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29-09-2016, 18:21 | #103 | |
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Iscritto dal: Oct 2004
Città: Napoli
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iMac 21.5" late 2013 i5 2.7ghz 8gb ram Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled |
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29-09-2016, 18:31 | #104 |
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Iscritto dal: Nov 2008
Città: (VA)
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i suoi in generale nei videogiochi fanno pena, non solo in questo. la gamma dinamica è scandalosa e neanche in impianti seri vengono riprodotti un minimo di bassi se non sbilanciando totalmente l'eq.
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Vengeance 4x16GB 5600 C36 | VGA: RTX 3080Ti FE | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A |
29-09-2016, 19:27 | #105 | |
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Città: reggio emilia ma napoletanissimo,non spedisco a chi non spedisce
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29-09-2016, 20:26 | #106 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jun 2016
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Infatti e' proprio cosi. Sinceramente sta cosa non la capisco, e' cosi difficile campionare il suono di un motore e riprodurlo in modo accurato? Ultima modifica di NoAliasing : 29-09-2016 alle 20:28. |
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29-09-2016, 22:00 | #107 | |
Senior Member
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Città: (VA)
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comunque il gioco è BELLISSIMO. mi sono quasi pentito di non aver preso il pacchetto completo.
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CPU: i9 13900k @def | MoBo: MSI Tomahawk Z790 | RAM: DDR5 Vengeance 4x16GB 5600 C36 | VGA: RTX 3080Ti FE | PSU: Seasonic Focus GX850 | Dischi:WB SN850 500GB + Crucial P2 1TB +2TB | Monitor + TV: Asus MG279Q + Samsung 65" QN90A Ultima modifica di Sealea : 29-09-2016 alle 22:21. |
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29-09-2016, 22:23 | #108 |
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Città: Sono un terrone in svizzera!
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graficamente meglio questo o Need for Speed?
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MoBo: Asus ROG STRIX Z390-F Gaming - CPU: Intel i9 9900KF - RAM: 32Gb Crucial Ballistix DDR4 3600 - VGA: Gigabyte RTX3080 EAGLE OC - Mouse: Roccat CAIN - Tastiera: Roccat Vulcan 122 AIMO - Monitor: LG UltraGear 34GN850-B - Alimentatore: Seasonic Focus GX-850W - Case: InWin MAELSTROM HTC VIVE ready |
29-09-2016, 22:36 | #109 |
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credo che questo sia superiore
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29-09-2016, 23:23 | #110 |
Bannato
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Senz'altro questo. Per varieta' di contenuti, location e numero di auto poi non c'e' proprio paragone. Senza contare che ci sono pure tutti gli interni ricreati alla perfezione, in NFS manco mezzo.
Ok che NFS ha un look un po' piu' realistico senza dubbio (parliamo dell'ultimo NFS giusto?) ma complessivamente FH3 e' 2 spanne sopra. Sono d'accordo. Molto bello e molto vario anche. Io avro' passato le ultime 12 ore a customizzare il mio garage e a creare livree. |
29-09-2016, 23:34 | #111 |
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Insignificante è proprio la prima parola che mi viene in mente pensando ad Horizon 3 tutto su Ultra
Modalità drone che muovendosi crea blur durante lo screenshot. Nel photomode verrebbe meglio, ma è buggato al momento ed è fastidiosamente morbido |
30-09-2016, 01:01 | #112 |
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Vedo che ora c'è Quantum Break su Steam! Spero arrivi presto anche FH3...
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5 |
30-09-2016, 01:03 | #113 |
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l'ultimo NFS non l'ho mai visto ma attenzione perché Rivals graficamente faceva PAURA. I dettagli e i riflessi sull'auto erano incredibili. se anche questo NFS gira su Frostbite non sarei così sicuro che Horizon sia meglio (visto anche il parziale effetto cartone animato che restituisce Forza).
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30-09-2016, 01:34 | #114 |
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N4S 2016 graficamente è notevole, come lo è anche The Crew... peccato che come modello di guida lascino piuttosto a desiderare...
Ciononostante da amante dei giochi open world a The Crew ci ho giocato parecchio, e girare per una versione "ridotta" di tutti gli USA è stata un'esperienza interessante.
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30-09-2016, 01:50 | #115 | ||
Bannato
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NFS ha un look piu' realistico e un effettistica ben implementata. Ma finisce li. FH3 ha un mondo interamente esplorabile con ciclo notte giorno ed effetti climatici, NFS ha solo una grande citta' peraltro pure abbastanza anonima e l'asfalto perennemente bagnato come da tradizione oramai. Non ci sono condizioni atmosferiche variabili e non c'e' il ciclo notte-giorno. E' solo notte (che noia). FH3 ha oltre 350 auto con interni perfettamente ricreati, cofani apribili con motori anch'essi ottimamente realizzati secondo le controparti reali. Inoltre ha la possibilita' di customizzare diversi aspetti, cerchi, spoiler e assetti. NFS ha circa 50 auto e punta tutto sul modding di ogni singolo componente. Peccato che pero' di quasi la meta' di quelle auto sia possibile cambiare solo cerchi e poco piu', visto che o per questioni di licenza o di voglia di fare, tutti gli altri particolari sono lockati a default. Inoltre non sono stati ricreati gli interni ne tantomeno motori e simili. Siamo su un paragone di 1 a 1000 per quanto mi riguarda. Il motore grafico puo' o non puo' fare questo o quello, ma sta di fatto che FH3 e' un gioco in cui girando liberamente per l'Australia senti quell'immersione che pochi altri giochi di auto sanno regalare. Il mondo lo senti vivo al contrario della citta' di NFS, statica e senza vita. Poi se andiamo a paragonare ogni singolo elemento del mondo di gioco non ne usciamo piu', ma brevemente texture, numero poligoni, skydome e pulizia grafica molto meglio FH3. A NFS restano effetti migliori, scontri migliori (che poi sempre schifo fanno) e riflessi senz'altro piu' convincenti. Sarebbe bello poterlo vedere sotto alla luce del sole ma come gia' detto c'e' solo un eterna e infinita notte. A livello di performance forse NFS e' ottimizzato meglio ma sono entrambe 2 mattoni se maxati e col DSR inserito. Quote:
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30-09-2016, 01:58 | #116 | |
Senior Member
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Graficamente sarà stato un mattone, ma a me piaceva sopratutto perchè era molto vario... sfrecciare tanto per le strade di NY quanto per il deserto del Nevada, in cima alle montagne roccose, costeggiando le cascate del Niagara o il monte Rushmore, l'ho trovata un'esperienza molto piacevole. Ed ho apprezzato anche com'era fatta la customizzazione delle auto, nonostante il modello di guida non fosse certo il massimo, e tra guidare una supercar o un pick up non è che cambiasse poi molto... P.S. stavo quasi per comprare FH3, ma poi ho visto il prezzo 65€??? OK torno a giocare a The Crew.
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30-09-2016, 03:16 | #117 | |
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Nono lo so benissimo che non sono paragonabili. Intendevo solo graficamente.
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30-09-2016, 07:00 | #118 |
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Ma le avete viste le auto che popolano le strade? Sembrano scatolette...
sarà ma questa grafica cartonesca non mi convince. Poi vogliamo parlare della sensazione di frenare? Inesistente. Frenare a 200km o 40km ha lo stesso impatto. Avete provato le gare off road? Le macchine sembrano camminare sul sapone...e come se non avessero peso. |
30-09-2016, 08:30 | #119 |
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come posso fare...su 10 volte che lo avvio mi parte solo una...si e no
compare la schermata con l'auto e la scritta forza Horizon 3...poi schermo nero e 5 secondi e torna al desktop |
30-09-2016, 08:49 | #120 | |||
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Riguardo alle musiche è tutto degustibus, quindi se non ti piacciono c'è poco da fare, ma puoi usare la musica personalizzata per ascoltare quello che vuoi tu mentre giochi. Argomento grafica, giocandolo su console non so ancora come rende su pc, a me sembra validissima rispetto a tanti altri titoli corsaioli, il vero difetto sono le ombre dinamiche che si muovono a "scatti" ogni tot. secondi. perdonami però ma il tuo paragone con PCars non c'entra veramente nulla di nulla Se non ti piace un modello più arcade con però un minimo di gestione della fisica come Horizon, allora devi giocartene solo ai titoli specificatamente più rivolti alla simulazione, ma criticare un gioco arcade per questo motivo è come prendere in mano l'ultimo NFS e dire che non è realistico fare le derapate controllate a 250km/h senza far esplodere le gomme. Quote:
Se parliamo di NFS 2016 ovviamente, e non eventuali precedenti come gli Shift. Quote:
Negli Horizon almeno usano gli stessi modelli di altre auto presenti nel gioco o in altri giochi della serie Forza, solo a dettaglio più basso. A me sembrano le più belle che ho trovato in free-roam automobilistici. Concordo sul modello di guida durante le parti sterrate lascia a desiderare rispetto a quando si guida su asfalto. Purtroppo Turn10 e Playground giochi "seri" (ossia non specificatamente arcade) su sterrato non li hanno mai fatti, tranne appunto Horizon.
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