Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce
Il nuovo Sony FE 16-25mm F2.8G si aggiunge all'analogo 24-50mm per offrire una coppia di zoom compatti ma di apertura F2.8 costante, ideali per corpi macchina altrettanto compatti (vedi A7c ) e fotografia di viaggio.
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione
Motorola è decisa sulla sua strada: questo nuovo edge 50 Pro non guarda a specifiche stellari ma considera di più l’aspetto estetico. E si propone elegantemente con linee sinuose e un sistema operativo veloce. Peccato per un prezzo un po' fuori mercato.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 30-05-2016, 22:43   #1
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
[ASPETTANDO] PES 2017... Anche oggi si gioca domani.



ATTENZIONE!!!
Gli screen riportati in questo post NON sono della versione PC, ma della versione PS4. Adam Bhatti ha confermato che la versione PC, anche per questa stagione, sarà inferiore tecnicamente alle versioni next-gen.

Eccoci qua, come ogni anno la primavera è la stagione in cui cominciano a trapelare le nuove notizie e i nuovi screen dei titoli "stagionali" che verranno rilasciati in autunno ed ovviamente PES non fa eccezione.

Ormai ho imparato a non cadere nella trappola dei giapponesi, che ad aprile/maggio cominciano a far venire l'acquolina in bocca ai giocatori con una tagline d'effetto, con due o tre buzzwords e con qualche screen mirabolante... Ma sarà per nostalgia, sarà perché è il gioco con cui son cresciuto... Ogni volta mi ritrovo a fare il countdown per la demo (salvo poi incazzarmi quando puntualmente per PC non la rilasciano 'taccilora).

E a proposito di tagline: la tagline per la prossima stagione, che come da tradizione dei comunicati Konami non è eccessiva né è una frasona ad effetto (proprio no, guarda) ma è una cosa sobria sobria, è...


Che dire, modesti i ragazzi. Speriamo solo che mantengano le promesse. Per ora c'è ancora poco, giusto qualche info su quelle che dovrebbero esser le novità rispetto al 2016:

Quote:
Tocco realistico: Giocatori diversi controllano il pallone in modi diversi e unici, in base alla loro posizione e ai comandi che deciderai di impartire.
Quote:
Passaggio preciso: Il passaggio effettuato nella situazione migliore e con il miglior tempismo seguirà una traiettoria perfetta, con grande soddisfazione del giocatore.
Quote:
Portieri: Grande salto di qualità anche per gli estremi difensori, con nuove animazioni e movimenti che danno vita ai portieri più agili nella storia di PES.
Quote:
Istruzioni avanzate: In Istruzioni avanzate sarà possibile impostare strategie individuali e tattiche fortemente radicate nell'ideologia di squadra, quali il Tiki-taka e la Marcatura stretta.
Quote:
Totale controllo della squadra: I giocatori potranno cambiare all'istante la mentalità offensiva o difensiva della squadra, apportando modifiche e variazioni con comandi semplici, così da reagire immediatamente all'imprevedibilità del gioco.
Quote:
Schemi su calcio d'angolo: Controlla le strategie difensive sui calci piazzati, per esempio scegliendo tra marcatura a zona o a uomo. Sono incluse anche opzioni offensive, come il movimento di giocatori specifici.
Quote:
IA adattabile: La serie di PES ha sempre dato grande importanza al comportamento di squadre e giocatori: l'IA adattabile di PES 2017 cambierà i giochi sportivi per sempre.
Quote:
Grafica autentica: Tutto è stato migliorato, dai modelli dei giocatori alla luce, dalla folla al campo, fino agli stadi. Non si era mai visto un gioco tanto realistico.
Quote:
Movimento naturale dei giocatori: Abbiamo aggiunto centinaia di nuove animazioni per dare vita a giocatori e portieri...
E ovviamente, qualche screen (probabilmente presi dai replay, che di solito sono di qualità decisamente migliore):











https://www.konami.com/wepes/2017/eu/it/

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.

Ultima modifica di *aLe : 03-08-2016 alle 09:41.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2016, 13:12   #2
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
ELENCO DELLE PREVIEW (in ordine di apparizione nel thread)

Preview di Eurogamer e di WENB (entrambe datate 01/06/2016)

Preview di TrueGaming (del 31/05/2016, prima della fine dell'NDA)

Preview di IGN e Game Reactor (entrambe datate 01/06/2016)

Preview di Videogamer (01/06/2016)

Preview di Gamemag (02/06/2016)

Il contenuto di questo post è rilasciato con licenza Creative Commons Attribution-Noncommercial-Share Alike 2.5
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.

Ultima modifica di *aLe : 25-07-2016 alle 07:41.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2016, 13:22   #3
ashan
Senior Member
 
L'Avatar di ashan
 
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 988
A noi utenti pc toccherà ancora la versione " barbone " o finalmente avremo una conversione decente?
ashan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2016, 14:41   #4
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Eh, è quello che vorrei sapere anche io. Visto che su alcuni siti già si può fare il preorder e che la versione PC costa ancora 39,90 € io suppongo ci tocchi ancora la conversione da old-gen, ma vediamo cosa succede.
È una pura supposizione, appunto.

Ammetto che PES 2016 per PC aggiornato all'ultima patch, pur non avendo la grafica delle release next-gen, è piuttosto godibile... Speriamo lo sia anche il 2017. Poi se è totalmente next-gen è ancora meglio!

Per il discorso licenze, invece, non mi preoccupo molto perché tanto so già che per noi PCisti il problema durerà poco: con la scusa che si possono importare le maglie 2048x2048 anche su console, l'editing dei kit sta vivendo un'altra giovinezza.
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2016, 09:19   #5
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Riassunto della preview di Martin Robinson (Eurogamer):
Quote:
Il gioco è decisamente più lento di PES 2016, pur mantenendo la fluidità, la libertà e il senso di imprevedibilità dei titoli precedenti.
C'è molta enfasi sul primo tocco di palla (il controllo quando si riceve un passaggio), è più difficile segnare, soprattutto perché i portieri finalmente, dopo aver fatto una parata, sono molto veloci a rientrare in gioco e a provare a parare eventuali ribattute.
Ora anche i registi come Iniesta hanno un loro stile individuale, e c'è più enfasi sul lato tattico del gioco.
Con il d-pad è possibile fare determinati movimenti sui corner (marcare uno specifico giocatore per esempio, o mandare un uomo ad attaccare il secondo palo).
La grafica in questa demo non è migliorata tantissimo rispetto al 2016, ma i giocatori sono ancora più riconoscibili, ed effettivamente l'Arsenal è licenziato.
Review completa: http://www.eurogamer.net/articles/20...r-2017-preview



Riassunto della preview di WENB:
Quote:
Durante diverse fasi del gioco il ritmo cambia visibilmente, ma è l'utente a mantenere il controllo e a decidere se dettare un ritmo ragionato o frenetico. Il nuovo sistema di passaggi privilegia il tempismo e la precisione, i passaggi sembrano avere più "peso".
Anche i tiri sono più naturali, meno "teleguidati" di quelli visti in PES 2016. Anche in questo caso, tempismo e precisione sono importanti ma è importante anche l'equilibrio di chi tira. LA traiettoria dei tiri potrebbe essere migliorata, il tiro a giro di precisione è ancora pericolosissimo ma necessita di molta più cura per essere eseguito bene.
I portieri sono migliorati, hanno nuove animazioni, sembrano più reattivi e si comportano bene in tutte le occasioni (ad esempio Neuer esce all'arrembaggio se un avversario elude il fuorigioco).
Gli schemi su calcio d'angolo funzionano, e c'è la possibilità di cambiare l'assetto tattico della squadra con una profondità mai vista prima, si possono cambiare tattiche "al volo" a seconda di alcuni eventi che accadono nel match. In un match in cui hanno crossato tanto per Torres, la CPU ha reagito cambiando il modo di difendere di modo da non farsi mai trovare impreparata sui cross.
La grafica è migliorata, non solo per quello che riguarda i volti, c'è una maggiore attenzione ai dettagli. Giocatori come Pogba e Griezmann ora sono subito riconoscibili grazie al loro stile personale. Ci sono nuove animazioni che portano ad avere momenti "fantastici" più spesso.
Il gioco non sembra cambiato tantissimo, ma il gameplay ha un feeling differente.
Review completa: http://winningelevenblog.com/blog/pes-2017-preview/
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.

Ultima modifica di *aLe : 01-06-2016 alle 11:15.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2016, 10:06   #6
T-Duke76
Senior Member
 
L'Avatar di T-Duke76
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
Le animazioni in generale mi sembravano già molto buone l'anno scorso... bene che abbiano aumentato l'abilità del portiere come interessante il discorso degli schemi x il calcio d'angolo, "le istruzioni avanzate" e finalmente, a quanto pare, il ritorno del controllo "al volo" dell' atteggiamento offensivo/difensivo della squadra.

Mi preoccupa un po' il discorso "passaggio preciso" sulla velocità di gioco è inutile soffermarsi perchè da qua alla release (ed oltre) cambierà e poi è sempre abbastanza soggettivo ma ad ogni modo è relativo xchè al contrario di Fifa, passare da +2 a -2 si sente eccome quindi la cosa non mi preoccupa (l'on line per giocare contro Barça e Real dei bimbiminchia non mi interessa, poi l'ai di Pes è sempre stata un punto di forza).

Quello che dovrebbero assolutamente fare (ma ho qualche dubbio, anzi parecchi) è per me:

- rendere i tiri piu' difficili e le difese piu' reattive, troppe goleade su Pes 16
- sistemare l'arbitraggio (ad onor di cronaca molto migliorato l'anno scorso dopo l'immonda release iniziale) facendo ritornare (lo so non lo faranno mai) il rigore da tackle in area)
- Versione pc dignitosa (velo pietoso qua)
- supporto in full screen per tutte le risoluzioni video (anche qua che scandalo...)


Ps

Il fumetto del respiro se lo possono... vabbè ecco ci siamo capiti
T-Duke76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2016, 10:13   #7
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Riassunto della preview di TrueGaming (tradotta da ballboy12 di Evo-Web):
Quote:
L'Arsenal ha la licenza (bisogna vedere se al posto del Manchester United o assieme al Manchester United).
I portieri sono migliorati, soprattutto nelle situazioni di 1 contro 1.
I tiri a giro sul secondo palo ora sono molto più difficili da fare, e anche per i tiri normali bisognerà essere in buona posizione e con un buon equilibrio.
Le animazioni sono migliorate, si sente di più la fisicità dei giocatori e si ha un feeling migliore con i passaggi.
Gameplay in generale migliorato ma non stravolto.
Giocatori ancora più riconoscibili e grafica in generale migliorata rispetto all'anno scorso (hanno "ri-aggiunto" le nuvolette di vapore dalla bocca dei giocatori)
Review completa: http://forums.evo-web.co.uk/showthre...93#post3141293
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2016, 10:46   #8
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Quote:
Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
bene che abbiano aumentato l'abilità del portiere
Beh quello è stato un miglioramento costante dalla release di PES 2014 in poi... Mi ricordo ancora i portieri di PES 2014 "liscio", roba che sarebbe riuscito a mettersi le mani nei capelli anche Galliani da quanto erano inutili.
Però sembra abbiano finalmente "risolto" il problema che tanto mi ha fatto sclerare negli ultimi anni:
Quote:
Originariamente inviato da *aLe Guarda i messaggi
Soprattutto i portieri. Adesso reagiscono bene sul "primo" tiro (a differenza di quando il gioco è stato rilasciato), ma poi ci mettono secoli a rialzarsi da terra.
E anche quando si rialzano in tempo, passa sempre mezzo secondo in cui loro fissano il vuoto davanti a sé stessi prima che riprendano coscienza di dove sono, del perché hanno su i guanti e del perché abbiano 10 persone attorno che gli gridano "muoviti, mentecatto".
Quote:
Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Mi preoccupa un po' il discorso "passaggio preciso"
Se è vero che tempismo, precisione (e a questo punto immagino equilibrio) entrano in gioco quando si fa un passaggio, io lo vedo più come un "devi impegnarti per far uscire un passaggio preciso, altrimenti ciccia".
Se è così, io ci sto. Staremo a vedere!

Quote:
Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
- rendere i tiri piu' difficili e le difese piu' reattive, troppe goleade su Pes 16
- sistemare l'arbitraggio (ad onor di cronaca molto migliorato l'anno scorso dopo l'immonda release iniziale) facendo ritornare (lo so non lo faranno mai) il rigore da tackle in area)
- Versione pc dignitosa (velo pietoso qua)
- supporto in full screen per tutte le risoluzioni video (anche qua che scandalo...)
I tiri ora sono più difficili, o almeno stando alle preview dovrebbero essere così.
L'arbitraggio, anche io ho notato che è migliorato rispetto all'inizio ma sì, troppo spesso l'arbitro lascia ancora correre roba degna di Celebrity Deathmatch.
Versione PC... Ti dico che è in preorder su diversi lidi a 40 euro. Non ci resta che sperare (anche se sinceramente la grafica passa quasi in secondo piano se sistemano veramente tutte le pecche che ha avuto il gameplay fino ad ora).
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.

Ultima modifica di *aLe : 01-06-2016 alle 10:51.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2016, 11:13   #9
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Riassunto della preview di IGN:
Quote:
Una volta passato del tempo con PES 2017, diventa estremamente complesso tornare indietro e farsi bastare l’edizione già disponibile.
Sono state aggiunte nuove animazioni che danno vita a situazioni imprevedibili. La fisica del pallone è simile agli ultimi due anni ma è stata affinata. Sembra di avere sotto controllo tutto quanto sta succedendo.
Ral touch e Precise pass son collegati: un buon controllo porta a un effetto positivo sulla gestione della palla e a un passaggio migliore. Gli interventi del direttore di gara sono stati molto più frequenti rispetto all’ultima edizione, anche con qualche cartellino "evitabile".
Portieri migliorati e più reattivi.
Possibile richiamare due strategie offensive e due difensice "al volo" a seconda di come si mette la partita. Tra le strategie disponibili le sovrapposizioni, il falso nove, il tiki-taka (tra le altre) per l'attacco e marcatura stretta, pressing selvaggio (tra le altre) per la difesa.
Review completa: http://it.ign.com/pes-2017-ps4/11168...utte-le-novita
Spiegazione più approfondita sulle tattiche: http://it.ign.com/pes-2017-ps4/11176...ategie-in-game



Riassunto della preview di Game Reactor:
Quote:
Serve dosare bene direzione e forza dei passaggi (sembra quasi che le stats del giocatore contino poco, e che l'esito dipenda praticamente solo da cosa fa chi tiene in mano il pad), e serve molto tempismo anche per saltare di testa. La difesa ha spess la meglio sugli attaccanti, e anche i portieri contribuiscono a tenere il conto dei gol basso facendo finalmente anche "doppi salvataggi". La tattica va scelta a seconda delle caratteristiche dei giocatori che si ha in squadra, fa molta differenza usare la tattica giusta rispetto a quella sbagliata.
Ogni tanto i giocatori hanno ancora qualche piccola "incertezza".
L'IA adattiva combinata ad una maggiore finezza necessaria per eseguire passaggi semplici potrebbe rappresentare un ostacolo soprattutto nelle partite contro la CPU, e segnare è molto più difficile ma anche molto più appagante.
In generale il gioco appare molto più "naturale" dei predecessori.
Review completa: http://www.gamereactor.it/preview/25...b3065bd65c3a0a
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-06-2016, 13:02   #10
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Riassunto della preview di Videogamer:
Quote:
Si nota un generale miglioramento: cross, passaggi, colpi di testa, arbitri... Gli arbitri ammoniscono molto ma sono ancora abbastanza "parsimoniosi" coi cartellini rossi.
Il gioco è più lento, e i difensori si comportano meglio. Occasionalmente è ancora possibile fregarli, ma sono comunque migliorati dall'anno scorso.
Quando si difende, "attendere" il momento giusto per intervenire ora è una cosa che viene premiata. Gli attaccanti faticano un po' a controllare i filtranti alti, e i portieri reagiscono molto meglio. Sia sui tiri da fuori che sui temibili "piattoni" con RT si son fatti trovare pronti. I giocatori sono subito riconoscibili sia come aspetto sia come movenze, e le istruzioni tattiche di squadra funzionano.
Tutto sommato non è uno stravolgimento, ma un buon affinamento di quello che c'era già
Review completa: http://www.videogamer.com/ps4/pes_20...view-3999.html
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-06-2016, 09:57   #11
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
Riassunto della preview di Gamemag:
Quote:
I portieri risultano migliorati rispetto al 2016, la velocità di gioco è realistica, sono migliorati gli impatti tra calciatori, è più gradevole da vedere.
Potenza e precisione del tiro dipendono molto di più da dove e da come il tiro è stato calciato.
Piccoli accorgimenti grafici per rendere la partita più "avvincente" (tipo i segni lasciati dai giocatori con le scivolate o la rete che ora reagisce dinamicamente al contatto col pallone), ma le animazioni non sono sempre convincenti.
Anche i portieri sono migliorati soprattutto come reattività, ma a volte regalano ancora qualche 'topica' di troppo.
Review completa: http://www.gamemag.it/articoli/4657/...nno_index.html

A quanto per poi (beh, bisogna vedere se è vero ovviamente) la versione britannica di Metro riporta in una review che il gioco per PC è alla pari di quello per PS4 e Xbox One:


...e lo stesso riportano RedBull e TGM (anche se a fine articolo quelli di TGM dicono che non hanno ricevuto la conferma). Ormai ho perso la speranza, ma incrociare le dita non costa niente.
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.

Ultima modifica di *aLe : 03-06-2016 alle 10:43.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-07-2016, 13:13   #12
*aLe
Senior Member
 
L'Avatar di *aLe
 
Iscritto dal: Jan 2011
Città: Prima linea, posto 3
Messaggi: 4398
A quanto pare Konami ha siglato un accordo di collaborazione col Barcellona:
https://www.konami.com/wepes/2017/eu/en/license/

In conseguenza di questo lo stadio Camp Nou sarà presente in maniera esclusiva in PES 2017 (almeno, stando a quanto dice Adam):
__________________
Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator.
*aLe è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-07-2016, 16:11   #13
Kudram
Senior Member
 
L'Avatar di Kudram
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 5418
Ci sarà una DEMO?
__________________
PC | MB: GIGABYTE AORUS X470 Gaming 7 | CPU: AMD Ryzen 5 2600X | Dissi: Noctua NH-U12S | Ram: 16GB G.Skill DDR4 PC3000 | SSD+HDD: Samsung NVMe 970 EVO | VGA: ASUS TUF RTX 3060 TI OC | PSU: Corsair HX750i | Monitor: DELL Alienware AW3821DW + LG OLED 48" |
Kudram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-07-2016, 23:28   #14
Kudram
Senior Member
 
L'Avatar di Kudram
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 5418
Sono usciti i pre-order su amazon e il prezzo per PC è il più basso in assoluto, anche più basso della versione per PlayStation 3 e XBOX 360. Tutto ciò fa presupporre, se non è una conferma, che anche quest'anno niente next generation, avremo un ibrido castrato e impresentabile.
__________________
PC | MB: GIGABYTE AORUS X470 Gaming 7 | CPU: AMD Ryzen 5 2600X | Dissi: Noctua NH-U12S | Ram: 16GB G.Skill DDR4 PC3000 | SSD+HDD: Samsung NVMe 970 EVO | VGA: ASUS TUF RTX 3060 TI OC | PSU: Corsair HX750i | Monitor: DELL Alienware AW3821DW + LG OLED 48" |
Kudram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2016, 12:00   #15
T-Duke76
Senior Member
 
L'Avatar di T-Duke76
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
Questo credo sia orami assodato purtroppo ed è francamente scandaloso ma ad onor del vero, bisogna ammettere che anche l'anno scorso applicando dei semplici filtri grafici la situazione migliorava sensibilmente visto che è piu' che altro (ma non solo) è un' problema di illuminazione. Invece pare che il buon Jenkey (l'autore del vero file loader) nel suo blog dopo quasi due anni di assenza (problemi personali) abbia annunciato il grande ritorno per Pes 2017 , notizia assai succulenta per chi conosce bene le potenzialità del file loader
T-Duke76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2016, 15:42   #16
Kudram
Senior Member
 
L'Avatar di Kudram
 
Iscritto dal: Mar 2002
Messaggi: 5418
Sì, per carità, hai ragione, ma io lo trovo inaccettabile che rilascino un prodotto simile per PC.
__________________
PC | MB: GIGABYTE AORUS X470 Gaming 7 | CPU: AMD Ryzen 5 2600X | Dissi: Noctua NH-U12S | Ram: 16GB G.Skill DDR4 PC3000 | SSD+HDD: Samsung NVMe 970 EVO | VGA: ASUS TUF RTX 3060 TI OC | PSU: Corsair HX750i | Monitor: DELL Alienware AW3821DW + LG OLED 48" |
Kudram è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2016, 17:24   #17
mirkonorroz
Senior Member
 
L'Avatar di mirkonorroz
 
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
Io spero veramente che i passaggi siano migliorati e che quando lo sbagli la palla non vada troppo spesso direttamente all'avversario (con la levetta che magari puntava molto ma molto distante dalla traiettoria risultante)

e

spero anche che riducano il "duello a tutti i costi", delle poche palle morte che appunto vagano per la "giusta" traiettoria, non indirizzata direttamente a nessuno, cioe' che l'azione non si svolga in modo da far giungere sulla palla il tuo giocatore e quello avversario anche quando le condizioni fisico-topologiche sarebbero contrarie a che avvenga, evitando quindi di far diventare lumaca uno e flash l'altro e cose del genere.

Spero anche che diminuiscano i comandi in generale e che i fondamentali permettano di giocare comunque competitiivamente.

Con PES 2016 sono nella brutta situazione dove (contro l'IA) a livello medio (tutto manuale tranne il cambio cursore) le perdo quasi tutte e al livello subito prima sono troppo forte (con il Verona). Il 2015 lo trovavo piu' facile perche' aveva meno pressing a difficolta' media.

Poi mi piacerebbe anche sapere come in realta' bisogna gestire i comandi e le tempistiche quando si corre fianco a fianco, per rubare la palla all'avversario (nel 2014 si andava di spalle con la levetta dx ed era abbastanza analogica la cosa, quindi intuitiva e retroattiva), con il 2016 mi ritrovo a fare button smashing, con il risultato che o non combino nulla e la palla la tiene sempre lui o me la ruba, o la scarpo in malora (frutto anche del metodo "a code" dell'esecuzione dei comandi).

Poi il 2016 e' diventato anche bastardo, perche' ci sono azioni fatte in 2 e 2 4 dalla cpu che si vede lontano un miglio che sono azioni da goal sicuro (un po' come i su e giu' di fifa).
__________________
MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT

Ultima modifica di mirkonorroz : 02-08-2016 alle 17:27.
mirkonorroz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-08-2016, 18:31   #18
Lyzen
Member
 
L'Avatar di Lyzen
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 162
Sembra che anche stavolta avremo la versione barbona rispetto alla ver console...
Lyzen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-08-2016, 07:27   #19
emicad
Senior Member
 
L'Avatar di emicad
 
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Roma
Messaggi: 1342
Senza polemica, ragazzi. Dico seriamente, senza polemica.
Ogni anno leggo gli stessi topic, che nascono e muoiono nello stesso modo, così come leggo le stesse oscenità che certe SH e publisher hanno il coraggio di mettere sul mercato. Percepisco la necessità di certi utenti di auto-crearsi hype esaltando certi (pochi) miglioramenti e postando aggiornamenti per giustificare un acquisto che già sanno sarà suicida.
Lo dico da gamer, pcista e appassionato di questi giochi come voi: lasciate perdere questo titolo o almeno non preordinate e non compratelo al day one.
Se vogliamo che questa solfa finisca non diamogli una lira. Basta.
__________________
Gigabyte GA-Z97X-GAMING 7 - Intel Core i5-4670k - Cooler Master Hyper 412S - DDR3 Corsair Vengeance 8GB - XFX Pro Series 650W - MSI GeForce GTX 970
emicad è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-08-2016, 08:09   #20
T-Duke76
Senior Member
 
L'Avatar di T-Duke76
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1123
Quote:
Originariamente inviato da emicad Guarda i messaggi
Senza polemica, ragazzi. Dico seriamente, senza polemica.
Ogni anno leggo gli stessi topic, che nascono e muoiono nello stesso modo, così come leggo le stesse oscenità che certe SH e publisher hanno il coraggio di mettere sul mercato. Percepisco la necessità di certi utenti di auto-crearsi hype esaltando certi (pochi) miglioramenti e postando aggiornamenti per giustificare un acquisto che già sanno sarà suicida.
Lo dico da gamer, pcista e appassionato di questi giochi come voi: lasciate perdere questo titolo o almeno non preordinate e non compratelo al day one.
Se vogliamo che questa solfa finisca non diamogli una lira. Basta.
Sono della tua stessa opinione, però perchè mi devo privare del piacere di un gioco di calcio? Al contrario di altri non ho preclusioni per un titolo o per un altro, negli ultimi due anni , a mio personale giudizio, credo che il miglior gameplay sia stato quello di Pes ed ho scelto di conseguenza ma certamente non sono andato a premiare la politica vergognosa della Konami.
T-Duke76 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti ...
Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più luce Sony FE 16-25mm F2.8 G: meno zoom, più lu...
Motorola edge 50 Pro: design e display al top, meno il prezzo! Recensione Motorola edge 50 Pro: design e display al top, m...
Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robot tagliaerba facile ed efficace Ecovacs Goat G1-800, mettiamo alla prova il robo...
ASUS ProArt 1, un PC completo ad altissime prestazioni per creator e non solo ASUS ProArt 1, un PC completo ad altissime prest...
Vi siete persi l'Antologia di Fallout in...
Scope elettriche in offerta su Amazon. O...
Llama 3, Meta introduce il Large Languag...
Tanti forni a microonde in offerta: c'&e...
Una storia di contraccezione forzata vin...
SYNLAB sotto attacco: sospesa l'attivit&...
BYD Seal U, primo contatto. Specifiche, ...
Intel ha completato l'assemblaggio dello...
Cina: aumenta del 40% la produzione di c...
GPT-4 quasi come un oculista: in un test...
Prezzi super per gli Apple Watch SE di s...
L'intelligenza artificiale ruba posti di...
The Witcher 3: disponibile su Steam il R...
Xiaomi 15: trapelano importanti specific...
Fallout 5? Meglio aspettare la seconda s...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:29.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v