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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 08-12-2013, 20:11   #81
shaka444
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Ulteriori notizie sul prossimo update

http://playstarbound.com/other-bits-...alance-update/

coming really soon
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Old 08-12-2013, 21:29   #82
alexbilly
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Ho sistemato l'antenna sul pianeta e...

Spoiler:
è arrivata un'astronave con una banda di pinguini (sono pinguini? ) con tanto di carroarmato che mi oneshottano


sbaglio qualcosa? come faccio a competere con un arsenale del genere?
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Old 08-12-2013, 22:35   #83
shaka444
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Ho sistemato l'antenna sul pianeta e...

Spoiler:
è arrivata un'astronave con una banda di pinguini (sono pinguini? ) con tanto di carroarmato che mi oneshottano


sbaglio qualcosa? come faccio a competere con un arsenale del genere?
Spoiler:
Quello è il primo boss semplicemente devi trovare un miglior equipaggiamento (esplorando pianeti di livello più alto) e studiarti un pò il combattimento che è abbastanza lungo dato che il boss ha un pacco di vita

In questo tipo di giochi (così come in Terraria di cui questo gioco "copia" un fracco di robe, non a caso è ritenuto un Terraria nello spazio ) i boss vengono praticamente sempre "evocati" grazie a degli oggetti che si craftano (che richiedono sempre un bel pò di materiali)...quella roba che ti fanno craftare per la quest cioè il beacon è semplicemente un richiamo per far uscire il boss e una volta utilizzato viene distrutto quindi per la prox volta ne devi craftare un altro

Ultima modifica di shaka444 : 08-12-2013 alle 22:37.
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Old 09-12-2013, 08:00   #84
alexbilly
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Spoiler:
Quello è il primo boss semplicemente devi trovare un miglior equipaggiamento (esplorando pianeti di livello più alto) e studiarti un pò il combattimento che è abbastanza lungo dato che il boss ha un pacco di vita

In questo tipo di giochi (così come in Terraria di cui questo gioco "copia" un fracco di robe, non a caso è ritenuto un Terraria nello spazio ) i boss vengono praticamente sempre "evocati" grazie a degli oggetti che si craftano (che richiedono sempre un bel pò di materiali)...quella roba che ti fanno craftare per la quest cioè il beacon è semplicemente un richiamo per far uscire il boss e una volta utilizzato viene distrutto quindi per la prox volta ne devi craftare un altro
Infatti ne ho dovuti craftare 5 o 6... poi ho scoperto un trucchetto e l'ho fatto fuori con una misera spada colpendolo per circa 5 minuti

Spoiler:
In pratica avevo pensato che se avessi evocato il boss e fossi salito su quella specie di arca volante del primo pianeta, quegli imbecilli che ci abitano dentro mi avrebbero dato una mano, e invece se ne stanno li come nulla fosse Fatto sta che l'astronave mi ha seguito e si è bloccata sotto l'ingresso. Quindi sono uscito e mi sono messo di lato e l'ho finita a spadate
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Old 09-12-2013, 09:14   #85
davidozzo
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Avete notato che i mob si possono colpire attraverso i muri? Io spesso mi ritrovo a colpirli e ad ucciderli senza praticamente essere mai toccato grazie a questo bug.
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boh...
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Old 09-12-2013, 09:20   #86
alexbilly
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Avete notato che i mob si possono colpire attraverso i muri? Io spesso mi ritrovo a colpirli e ad ucciderli senza praticamente essere mai toccato grazie a questo bug.
si. molto spesso quando sono a corto di vita e vedo da lontano i nemici, piazzo dei muri con il "dispositivo terraformante" e li colpisco attraverso essi. Anche con l'arco basta lasciare un piccolo spazio e si va tranquilli... non è proprio il massimo Se lo si vuole lasciare cosi si dovrebbe almeno permettere ai nemici di poter sfondare i muri di terra (almeno quelli) colpendoli, invece di rimanerci incastrati.
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Old 09-12-2013, 09:26   #87
shaka444
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Di fatti l'IA dei mobs è veramente ridicola attualmente, spero che facciano qualcosa...hanno aggiunto 300 miliardi di varianti di mobs ma quello che cambia è esclusivamente "l'estetica" che va bene per le prime orette di gioco ma dopo capisci che i nemici sono "tutti" uguali e hanno una ia imbarazzante...devono lavorarci molto su questo punto
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Old 10-12-2013, 14:12   #88
alfri
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comprato stamattina.ma non posso giocarci.mi tocca aspettare l'opzione per mappare i tasti.non sono proprio capace a giocare con wasd e saltare con la barra.troppe contorsioni.per non parlare della E.
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Old 10-12-2013, 14:17   #89
Marcx87
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comprato stamattina.ma non posso giocarci.mi tocca aspettare l'opzione per mappare i tasti.non sono proprio capace a giocare con wasd e saltare con la barra.troppe contorsioni.per non parlare della E.
Scusa, non offenderti eh, ma semplice curiosita',
l'ultimo gioco a cui hai giocato risaliva al 1990?
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Old 10-12-2013, 14:19   #90
alfri
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Scusa, non offenderti eh, ma semplice curiosita',
l'ultimo gioco a cui hai giocato risaliva al 1990?

nono,ho sempre mappato le freccette.mi trovo piu comodo,purtroppo oramai ho quell'abitudie,sbagliata.
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Old 10-12-2013, 14:21   #91
davidozzo
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Beh... Pensa che ci gioco io che sono mancino.
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boh...
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Old 10-12-2013, 14:46   #92
alfri
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Beh... Pensa che ci gioco io che sono mancino.
si ma io non becco mai le lettere giuste.
devo usare per forza le freccette.
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Old 10-12-2013, 17:26   #93
Mgz
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Le abitudini si possono anche perdere eh

Cmq voi che wiki usate? (ammesso che ne usiate una...) Trovate più completa questa http://starbound.gamepedia.com/Starbound_Wiki o questa http://starbound.wikia.com/wiki/Starbound_Wiki ?
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We do what we must. Because we can.
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Old 10-12-2013, 17:31   #94
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Le abitudini si possono anche perdere eh

Cmq voi che wiki usate? (ammesso che ne usiate una...) Trovate più completa questa http://starbound.gamepedia.com/Starbound_Wiki o questa http://starbound.wikia.com/wiki/Starbound_Wiki ?
secondo te a 45 anni riesco?impossibile.mi perdo proprio le dita la in mezzo.
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Old 10-12-2013, 17:35   #95
Bestio
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A ma quindi ora è giocabile starbound?
Se lo compro ho l'early access in automatico?

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si ma io non becco mai le lettere giuste.
devo usare per forza le freccette.
Beh ci sono dei programi che permettono di mappare i tasti della tastiera come vuoi, anche free, imposti le freccette come WASD e puoi giocare come tu preferisci.
Googla "key remapper" e ne trovi un macello.
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Fractal Design Node 804 ("Hell Magno green" custom paint), EVGA SN-G3 650w, GB Z690m Aorus Elite , i9 12900k, Corsair H100i, 64Gb DDR4 3200Mhz, GF 3080ti, SSD 2xSN850 2tb Raid0 + 850EVO 1tb + 48tb Storage. LG OLED 55CX + Dell U2415 + Oculus Rift 2 Mobile: Nvidia Shield Tablet - Asus ROG Phone 5

Ultima modifica di Bestio : 10-12-2013 alle 17:37.
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Old 10-12-2013, 17:39   #96
alexbilly
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Aggiornamento in download... Oltre 700Mb stavolta.
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Old 10-12-2013, 18:18   #97
cristiankim
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Mazza sto gioco ha venduto una marea!
Ma che ha di così speciale?

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Old 10-12-2013, 18:26   #98
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Cmq voi che wiki usate? (ammesso che ne usiate una...) Trovate più completa questa http://starbound.gamepedia.com/Starbound_Wiki o questa http://starbound.wikia.com/wiki/Starbound_Wiki ?
meglio questo che e' considerato il wiki ufficiale: http://starbounder.org/Main_Page
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Sidewinder
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Old 10-12-2013, 19:27   #99
Zappz
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Old 10-12-2013, 22:35   #100
Bestio
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Domanda niubba, ma come diavolo si fa a cucinare?
Ho fatto il campfire, preso la carne aliena ma non so come cucinarla, in food non ho nessun recipe...
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