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24-03-2017, 16:11 | #21 | |
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Grazie alla brutale ascesa del pc gaming,la versione pc brutalizza in scioltezza le versioni console. https://youtu.be/ssZOII8R0EM Miglior textures,migliore ambient occlusion,tessellation più raffinato,miglior illuminazione,migliori riflessioni sulle superfici,assenza di pop up delle ombre,che su console è a dir poco una piaga e frame rate libero,su console il limite max è 30 frame. La versione console è na munnezz a confronto.
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Case Sharkoon-CPU:Ryzen 7 5800X RAM 32 gb G Skill Tridentz Neo 3600 mhz cl16 VGA RTX 4070 ti Manli clochard edition con pcb in truciolato |
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25-03-2017, 08:19 | #22 | |
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Giocato ieri un paio di ore, mi limito qui all'aspetto tecnico, a 3440x1440 come avevo previsto per fortuna con il siatema in firma rimango sui 50fps medi tutto maxato, non scende mai sotto i 40 e grazie al gsync ho fluidità cccccezzionale Bug non ne ho incontrati, la grafica nel complesso è molto piacevole anche se onestamente non mi lascia a bocca aperta come speravo visto il frostbite Il sistema è chiaramente quello in firma, cpu a 4.4 ghz e vga a 1,45ghz
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce RTX 4070 - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - Asus pg348q le vga che ho avuto |
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25-03-2017, 09:11 | #23 | |
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Io vorrei aspettare almeno un' altra patch prima di cimentarmi nel gioco....
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25-03-2017, 09:36 | #24 |
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si, sono soddisfatto certo era facile aspettarmelo perché avevo visto i bench con BF1
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25-03-2017, 10:21 | #25 |
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ho creato un preset leggero per Reshade 3.
chi interessa a breve screenshot. EDIT: ecco qui http://imgur.com/a/embZq video qui: https://www.youtube.com/watch?v=G4vjkAKZ3DM
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Intel i9 10900k @5ghz,NZXT Kraken x73,Ram HyperX Fury 32gb 3000mhz, Nvidia RTX4090FE,Asus Prime z490-P, SSD Samsung 850 512gb-WIN11 ,Thermaltake Smart m850W. RTX2080 Super Hybrid Ultima modifica di Lian_Sps_in_ZuBeI : 25-03-2017 alle 11:16. |
25-03-2017, 12:22 | #26 |
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Sapete se esiste una lista o qualche video in cui vedere come si comportano le vecchie ed obsolete GPU con Andromeda?
Mancando di una demo e non avendo Origin, non posso verificare se la mia GTX 560 1gb riesce a gestire il gioco a dettagli ultra... bassi (e senza tale verifica dovrò rimandare l'acquisto) |
25-03-2017, 12:32 | #27 | |
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non so come riesca a lanciarlo con 1 gb vram
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25-03-2017, 12:50 | #28 |
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Si, ho visto i requisiti ma spero siano leggermente sovrastimati anche considerato che, tempo fa, si diceva che sarebbero stati in linea con DA:I (dove una GTX 560 se la cavava discretamente bene)
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25-03-2017, 13:17 | #29 | |
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Quote:
sistemato il preset tolto il troppo azzurro che avevo inizialmente messo ieri..ora mi garba di piu',considerando che ho recuperato pure 2 frame.. MassEffectAndromeda 2017-03-25 12-24-07-398 by Lian, su Flickr
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25-03-2017, 22:12 | #30 | |
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Mass Effect Andromeda: PC vs PS4/Xbox One Graphics Comparison + Frame-Rate Test @Digital Foundry
Sintesi (presa da qui): Quote:
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25-03-2017, 22:12 | #31 | |
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25-03-2017, 22:20 | #32 |
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Questo video è invece per gli shill Intel che insistono che Ryzen venga obliterato e che non permetta di giocare in maniera del tutto equivalente, ignorando che è una piattaforma appena uscita e come tale con margine.
In questo caso (ma non fermatevi ad Andromeda nel video, se vi interessa) addirittura i risultati sono superiori visto il comportamento migliore in 1 % e 0.1 % e frametime -- cioè esperienza di gioco più fluida e stabile.
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26-03-2017, 04:58 | #33 | |
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E' ancora tutto assai acerbo ma in tanti hanno già immediatamente decretato l'insuccesso lato gaming di Ryzen. Aspettiamo almeno ancora un po',ancor di più per la serie 5,che potrebbe rappresentare una svolta importante per i sistemi orientati al gioco,e poi,in ogni caso,potremo dare un parere più sensato in merito...
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26-03-2017, 17:43 | #34 | |
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Tecnicamente dici che lo si può giocare anche allo stato attuale? O ti sembra necessiti di qualche fix urgente? Giusto per sapere. Lo reputi giustificato come peso, per quello che mostra a schermo?
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26-03-2017, 19:53 | #35 | |
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Segnalo per chi è in 21:9 questa patch amatoriale che fixa le bande nere durante cutscene e dialoghi.
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Per il resto sì, la serie 5 dovrebbe non avere rivali lato prezzo-prestazioni (l'equivalente per prezzo di Intel è un 4 core 4 thread, contro un 6 core 12 thread) visto che il test di sopra è ancora senza ottimizzazione degli sviluppatori proprio e quella con tempo e diffusione arriverà -- per citare il primo che ho letto, Valve ha già implementato il supporto su Dota 2.
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26-03-2017, 22:44 | #36 | |
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Sulla seconda, non dà un effetto wow alla crysis per dire, o alla TW3 per certi versi, però è molto gradevole nel complesso, diciamo che mi aspettavo ancora di più ma non è male, tutto sommato però no, secondo me è un po' ingiustificato... Sempre per fare un esempio concreto, TW3 l'ho giocato quasi maxato (ricordo solo la modifica all'hairworks e poche altre impostazioni su alto e non sul massimo) con una passata di sweetfx preset dark che girava qui sul forum sin quasi dal debutto, alla stessa risoluzione e sistema stava sui 50fps ma onestamente era un continuo sgranare gli occhi, mi capitava di fermarmi qualche momento ad osservare il panorama o qualche dettaglio...insomma tecnicamente TW3 è molto più avanti e meglio programmato, la pesantezza lì era più che giustificata qui molto meno secondo me e almeno al punto in cui sono @michaelgaetano: grandissimo il fix per i 21:9, grazie mille, non capisco perché gli sviluppatori si perdano in un bicchier d'acqua queste sono sciocchezze da sistemare, pure TW3 a dire il vero
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26-03-2017, 23:20 | #37 | |
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Lo avevano pure tanto sbandierato il supporto ai 21:9, che dicevano usare stesso loro... Forse per un discorso cinematografico, di inquadratura? Ma è orribile con la bande, cioè...
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27-03-2017, 06:54 | #38 | |
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27-03-2017, 12:53 | #39 | ||
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Comunque per il FullHD temevo che la mia gtx970 non reggesse bene, visti i requisiti minimi/consigliati, invece ho messo tutto a ultra (tranne le ombre) e non ha mai scattato, neppure con varie luci ambientali su Habitat 7 o con tutta l'ambientazione della
Una volta dopo varie ore di gioco ho avuto un errore su una texture ed è crashato il gioco, ma potrebbe anche dipendere dal fatto che ho la 970 con la VRAM 3,5+0,5 GB Non mi lamento affatto dell'ottimizzazione. |
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27-03-2017, 13:19 | #40 | |||
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A proposito, alla mia res. e impostazioni sfondo tranquillamente i 5gb di vram, ho per ora toccato un picco di 5,7gb
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