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07-03-2016, 13:29 | #21 |
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Iscritto anche qua
http://vrcover.com/product/htc-vive-pre-vr-cover/ http://arstechnica.co.uk/gaming/2016...htcs-vive-pre/ Consigliatissima la Cover ragazzi
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
07-03-2016, 13:38 | #22 |
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Ahhhhh, no no tutto ok!
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iMac 21.5" late 2013 i5 2.7ghz 8gb ram Pc: Cpu Ryzen7800x3d Aircooling DeepcoolAk620Digital Mobo RogStrix B650-A Gpu Rtx 4070Super Ram Corsair 32gb ddr5 6000mhz SSD Corsair Nvme Mp600 2tb Psu Corsair Rm850x Monitor MPG 271QRX Qd-Oled |
07-03-2016, 14:44 | #23 | |
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Quote:
Inviato dal mio SM-N910F utilizzando Tapatalk EDIT: In ogni caso ordinato la cover, l'avevo già adocchiata per il DK2 mesi fa
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CPU:3700X | RAM:16GB DDR4 Geil Super Luce 3000 | MoBo:Aorus Elitè X570 | GPU: 3080FE WC Edition | Ali:Corsair HX850 | Case:Corsair 780T | Monitor:LG38GN950 Ultima modifica di MrBrillio : 07-03-2016 alle 22:45. |
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08-03-2016, 07:54 | #24 |
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Vi seguo
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08-03-2016, 08:19 | #25 |
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Seguo.
Il setup di sto affare sembra una sbatti tremendo.
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08-03-2016, 08:20 | #26 | |
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Quote:
Ah intanto ieri è spuntato un nuovo video di un giochino in cui si possono ammirare i pianeti..lo aggiungo anche in prima pagina va: https://www.youtube.com/watch?v=BNblV7_km5Y Qui invece Hoover Jumper giocato in coop: https://www.youtube.com/watch?v=c77a...ature=youtu.be
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08-03-2016, 08:36 | #27 |
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08-03-2016, 10:26 | #28 |
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SEguo.
Settantaquattro euro di spedizione non sono male Spediscono dall'Eu/senza dogana? Gli accrocchetti stile casse Bose cosa sono? |
08-03-2016, 10:36 | #29 |
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70 e fischia di spedizione sono. Gli accrocchietti sono i sensori laser che rilevano la posizione del visore e dei controller
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08-03-2016, 10:46 | #30 |
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70 euro di spedizione, voglio che me lo consegnino in rolls royce.
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08-03-2016, 10:47 | #31 |
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Ma leggere la prima pagina di topic di DUE pagine è tanto faticoso???
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08-03-2016, 10:57 | #32 |
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Speriamo non si limitino alle tech demo...
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08-03-2016, 11:44 | #33 |
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Ma che sei fuori? Un occasione così ghiotta non se la faranno scappare.
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08-03-2016, 11:47 | #34 | |
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Non mi aspetto gran titoli da Valve nel breve periodo. Per rispondere alla tua domanda, si sono abbastanza "fuori"
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08-03-2016, 13:16 | #35 |
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Non è che sia fiero del prezzo, ma con una cifra simile si tiene lontano la massa con cui verrebbero create periferiche, giochi e app dalla complessità e valori di contenuti ridicoli. Cioè, vorrei avere per le mani un oggetto serio,concentrato su simulazioni(assetto corsa, flight simulator) , gaming complesso (arma 3, rts, gestionali) o addirittura in campo lavorativo, meccanico, medico ecc... Insomma,non del target di ps4 o giochini android. Il vive mi sembra la miglior periferica in questo senso,voi che dite?
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08-03-2016, 14:09 | #36 |
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08-03-2016, 14:41 | #37 | |
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Dalla mia ti posso dire che nonostante sia uno che cerca di avere il PC abbastanza pompato per non scendere a compromessi, la prima volta che ho provato l'oculus son rimasto basito da cosa mi stava facendo vivere in quel momento. Cioè in VR la grafichetta da ps4 o giochini android abbinata a un titolo capace di alienarti dal mondo reale, e di farti sentire all'interno di quello virtuale, stacca di 10 a 1 tutta la bellezza che può avere una risoluzione 4k, o un gsync o quel che vuoi...sono convinto che uno degli aspetti sui quali i vari sviluppatori debbano puntare è proprio il senso di presenza che un gioco riesce a restituire, non tanto il tecnicismo delle texture pompate o altro..per me se un gioco riesce a farmi completamente dimenticare di essere lì con un visore in faccia davanti al PC è una gran cosa. Poi comunque tranquillo che i vari simulatori già oggi sono godibili con VIVE o Oculus, io ho provato sia Elitè Dangerous che Assetto Corsa e sono rimasto sbalordito. A livello di prototipazione in ambito professionale e di esplorazione del proprio progetto anche io credo che il Vive al momento sia quello più indicato, ce lo vedo proprio un team che magari sta sviluppando qualcosa che munito di visore controlla a destra e sinistra il progetto camminando per una stanza Insomma stiamo facendo i primi passi in un mondo che sicuramente in futuro occuperà una parte maggiore del nostro intrattenimento.
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08-03-2016, 15:06 | #38 | |
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Ma quindi il vive funziona con assetto corsa??
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08-03-2016, 15:46 | #39 |
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Concordo. Anche a me la grafica non è per niente la componente fondamentale. Ho avuto il dk1 e sono rimasto esterrefatto dalle emozioni, provando qualcosa di veramente oltre le mie aspettative . però Il tutto mi è sembrato un po' una "cinesata" agli albori(materiali, sensori) non per nulla si chiamava dk1 . Questo vive mi sembra la massima evoluzione in questo campo. L'unico problema serio da risolvere sono i cavi,che oltre a limitare i movimenti, limiterà anche lo sviluppo di software e app.
Ultima modifica di Sonpazzo : 08-03-2016 alle 15:49. |
08-03-2016, 15:52 | #40 |
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Eh sicuramente il wireless sarà il prossimo grosso step da affrontare per la VR. Ma in ogni caso non penso che i cavi siano un così grosso intralcio... Certo ci sarebbe da inventare qualcosa per tenerli sospesi in qualche modo, ma sicuro non tarderà ad arrivare qualcosa del genere.
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