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Old 28-01-2017, 07:53   #41
ulukaii
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A febbraio arrivano i Nilfgaardiani! Si salvi chi può



Il nuovo mazzo verrà presentato il 1 febbraio con un live sul canale twitch dei CDP (le 12pm PST sono le nostre 9pm CET).
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Old 06-02-2017, 11:09   #42
ulukaii
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GWENT CLOSED BETA STATUS UPDATE

Con il passaggio in open-beta ci sarà un reset, ecco cosa cambierà per chi ha attualmente avuto accesso alla closed:
Quote:
Since Open Beta will mark a significant influx of new players, we want everyone to start on equal ground. That’s why we need to reset everyone’s card collection (fear not — we’ll give you back all the Kegs you purchased with real money!) and game progress (player level, Ore and Scraps).

However, we also want to reward you for the time you invested in helping us make GWENT better. And this means you’ll get to smash open some shiny new Kegs. Chances are, a lot!

Here’s what you’ll get:
- Every Card Keg you purchased — we will return you the amount of Kegs you bought with real money.
- Card Kegs for Player Levels — starting from level 5, you get 2 Kegs every 5 levels.
- Card Kegs for your rank — 2 Kegs for each rank.
- All end-season rewards.
- All items granted as gifts from CD PROJEKT RED (like the gift premium Geralt card).
Per chi non ha ancora avuto un invito alla beta:
Quote:
By end of next week, everyone who signed up in 2016 will receive GWENT beta access. We’ll be sending more invitations as we go.
PS: questo non significa che con il prossimo update (previsto per oggi) ci sarà già il reset. Non è ancora stata definita la data per il passaggio in open-beta, si tratta di un annuncio anticipato. Semplicemente quando la open sarà annunciata e la data fissata, la transizione avverrà come descritto nella news ;-)

Ultima modifica di ulukaii : 06-02-2017 alle 11:19. Motivo: aggiunta nota
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Old 06-02-2017, 12:05   #43
City Hunter '91
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Ottimo, hai provato la nuova fazione?
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Old 06-02-2017, 12:07   #44
JuanCarlos
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Esiste un sistema di inviti o ci si può solo segnare e aspettare/sperare?
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Old 06-02-2017, 12:24   #45
ulukaii
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Ottimo, hai provato la nuova fazione?
Non mi risulta sia già uscita la nuova build.

Quote:
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Esiste un sistema di inviti o ci si può solo segnare e aspettare/sperare?
No, nessun sistema di inviti.
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Old 06-02-2017, 17:04   #46
michelgaetano
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Esiste un sistema di inviti o ci si può solo segnare e aspettare/sperare?
PC Gamer sta "regalando" 10,000 chiavi

http://www.pcgamer.com/get-gwent-closed-beta-access/
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Old 06-02-2017, 17:25   #47
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Nuova build appena caricata:
Quote:
We’re excited to announce the release of the latest update to GWENT: The Witcher Card Game, introducing a new playable faction — Nilfgaard.

With its control and espionage oriented playstyle, Nilfgaard equips players with gameplay mechanics that allow for revealing cards in the opponent’s hand, controlling the order of cards in player decks, and use of disloyal units, among others.

The update expands the number of cards available in the game by over 60 — new additions also include faction-specific cards for Northern Realms, Scoia'tael, Skellige and Monsters, as well as neutral cards usable by every faction.
Qui un breve trailer e qui il changelog completo.
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Old 06-02-2017, 17:31   #48
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Sono stato profetico. ^^
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Old 06-02-2017, 17:36   #49
ulukaii
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Quote:
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Sono stato profetico. ^^
Sto leggendo il changelog e c'è davvero tanta roba. Al di là dell'aggiunta dei Nilfgaardiani, ci sono nuove aggiunte e parecchie modifiche a molte carte di tutti i mazzi.

Alcune sono moolto interessanti e fanno tornare in auge parecchie carte
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Old 06-02-2017, 20:07   #50
City Hunter '91
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Sì, vero. Sti giorni mi rifaccio un giro.
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Old 07-02-2017, 16:41   #51
Noir79
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Messaggi: 7931
Si puo' giocare sul cellulare?
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La mia Gloriosa Macchina da Guerra
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Old 07-02-2017, 17:14   #52
ulukaii
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Quote:
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Si puo' giocare sul cellulare?
No, solo su PC e su XOne (con cross-play) e PS4 alla release.
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Old 09-02-2017, 11:04   #53
blindwrite
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Messaggi: 3431
L'altro ieri ho vuto l'accesso alla beta con 3 barili di carte e the witcher 1 in omaggio.
Ho fatto alcune partite ieri sera e non avendo mai troppo giocato a gwent in the witcher 3 non so bene da dove cominciare per costruire un mazzo.
Avete dei consigli o qualche guida?

Grazie
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Old 09-02-2017, 11:35   #54
ulukaii
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Aver giocato o meno a gwent in TW3 non è di aiuto qui, questo Gwent ha regole e carte tutte sue che hanno poco o nulla con l'originale.

Detto questo, trovi moltissimi consigli nella sezione tattica del forum ufficiale (accessibile dal sito).

Il consiglio che posso darti all'inizio è quello di scegliere un mazzo versatile con il quale iniziare a capire bene il funzionamento delle varie carte (e dei vari mazzi), esempio il mazzo nord è un buon punto di partenza. Se non vuoi buttarti subito nel multi, prova prima qualche mano con la pratica in single. Non vinci nulla, ma ti fai un'idea delle dinamiche di gioco. Ma direi di andare di multi (quello normale, non subito il ranked), in modo da accumulare punti (XP, oro e scraps) e salire di livello, così da poter accedere al menù per craftare le carte usando gli scraps.

Tieni anche presente che con l'ultima build uscita lo scorso 6 febbraio è un po' un nuovo inizio per tutti, perché oltre ad aver aggiunto il mazzo Nilfgaard sono state riviste e modificate tantissime cose in molte carte, facendo rivedere in pratica gran parte delle tattiche di gioco su tutti i mazzi rispetto alle build precedenti.

Il nuovo mazzo Nilfgaard ad esempio, se ben appreso nelle sue varie sfaccettature, può essere potenzialmente devastante, ma al momento in pochi riescono a padroneggiarlo. Proprio oggi ho dato una legnata galattica (ultima mano del terzo round è finita 69 punti contro 20 dell'avversario) ad un Nilfgaard di livello 36/10 con il mio misero mazzo meteo rimasto pressoché invariato da 2 build ed è un mazzo non pensato per accumulare punti, ma esclusivamente per toglierli all'avversario
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Old 09-02-2017, 12:13   #55
santorello
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eccomi qui
sto giocando un po' la sera da qualche giorno dopo aver finalmente ricevuto l'invito ad entrare!

sono a lv5 e utilizzo il mazzo "nord"

la funzionalità "gioca con i tuoi amici", è già presente?
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I miei video: https://www.youtube.com/user/peppuzzotoro1/
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Old 09-02-2017, 12:46   #56
ulukaii
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Sì, tutto quello che vedi è presente, ciò che non c'è (e verrà aggiunto solo a gioco finito) è la campagna single-player.

Detto questo, ingaggiare il gioco tra amici è qualcosa che macchinoso è dir poco. In pratica devi tenere aperto gioco e Galaxy e star pronto a switchare (alt-tab) per accettare l'invito al gioco anche nella chat del client.
Raramente l'accettazione fa partire subito la partita, anzi, occorrono parecchi inviti prima che la partita possa finalmente venir creata e bisogna essere rapidi ad accettarli tutti, sperando che nel frattempo l'amico non abbia a sua volta fatto partire altri inviti (perché in tal caso bisogna accettarli tutti reciprocamente ).

Una volta che la tiritera è finita, la partita iniziata, la giochi come un normale scontro (3 turni classici) e finisce lì. Nessuna ricompensa reciproca (nemmeno lo scambio del good-game) e si viene risbattuti nel menù iniziale (e rifare tutto da capo per fare un'altra).

Insomma, non stare a perderci tempo. Io partecipo alla beta dal day-one e di partite fra amici son riuscito a farne 3
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Old 09-02-2017, 13:01   #57
santorello
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Sì, tutto quello che vedi è presente, ciò che non c'è (e verrà aggiunto solo a gioco finito) è la campagna single-player.

Detto questo, ingaggiare il gioco tra amici è qualcosa che macchinoso è dir poco. In pratica devi tenere aperto gioco e Galaxy e star pronto a switchare (alt-tab) per accettare l'invito al gioco anche nella chat del client.
Raramente l'accettazione fa partire subito la partita, anzi, occorrono parecchi inviti prima che la partita possa finalmente venir creata e bisogna essere rapidi ad accettarli tutti, sperando che nel frattempo l'amico non abbia a sua volta fatto partire altri inviti (perché in tal caso bisogna accettarli tutti reciprocamente ).

Una volta che la tiritera è finita, la partita iniziata, la giochi come un normale scontro (3 turni classici) e finisce lì. Nessuna ricompensa reciproca (nemmeno lo scambio del good-game) e si viene risbattuti nel menù iniziale (e rifare tutto da capo per fare un'altra).

Insomma, non stare a perderci tempo. Io partecipo alla beta dal day-one e di partite fra amici son riuscito a farne 3
ah ok grazie
pensavo che le ricompense fossero diverse rispetto a quanto è presente in casual match

grazie uluk
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Old 09-02-2017, 13:27   #58
JuanCarlos
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Ho provato or ora, e sembra davvero carino. Certo, soprattutto agli inizi avere le carte in italiano sarebbe stato un piccolo aiuto in un più, se non altro per velocizzare un po' le partite quando ancora non le conosci tutte a memoria, ma se si ha giocato TW3 bene o male le regole base sono quelle, anche se ci sono molte più carte ed ovviamente strategie.

Bellino davvero, continuerò a provarlo. Ma si possono costruire dei mazzi "misti" o solo tutti dello stesso tipo (intendo Nord, Skellige, queste cose qua)
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Old 09-02-2017, 13:49   #59
ulukaii
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C'è una cosa della nuova build che non mi piace molto perché la trovo una semplificazione un po' eccessiva. Mi riferisco alla generalizzazione dell'immunità al meteo, mi spiego meglio.

Finora l'immunità al meteo era specifica: una carta resistente al gelo, rimaneva sensibile alla nebbia o alla pioggia e questo rendeva molto più interessanti (e diversificate) le strategie nell'utilizzo delle carte.
Ora, invece, l'immunità è generica, quindi una carta è immune al meteo ovunque si trovi, non importa più che sia gelo, nebbia, pioggia. Di fatto rende praticamente inutili carte spostamento (come i drowner ad esempio), perché alla peggio quella carta perderà solo eventuali bonus aggiuntivi (esempio spostare un Foglet antico non gli farà accumulare ulteriori punti, ma non lo farà andare a 1 se venisse spostato dalla nebbia alla pioggia).

Segnalo anche dei comportamenti anomali nell'utilizzo dei Vran (e delle loro nuove abilità di assorbimento). Mi è capitato con un utente che ha giocato un vran, io gliel'ho distrutto, lui ne gioca un altro e questo automaticamente si becca l'assorbimento (raddoppiando i suoi punti), come se l'altro vran fosse stato ancora nel row e si fosse mangiato quello nuovo

PS: altra cosa, ormai l'abilità passiva del mazzo mostri (una carta in capo a fine partita) è quasi completamente inutile. In quanto con la modifica di alcune carte diventate fleeting (che non durano oltre il round in cui sono giocate, esempio i lupi o gli elementali), spesso e volentieri a fine round non c'è proprio più alcuna carta da tenere in campo (a meno di avere un mazzo incentrato sul breeding, allora è diverso). Senza contare che non hanno ancora sistemato il fatto che i foglet vengano praticamente sempre selezionati come carte da mantenere, quando (anche come appare nella nuova descrizione del mazzo), queste dovrebbero essere scartate prima che il gioco scelga la carta da mantenere in campo (esattamente come accade per le carte fleeting).

Ultima modifica di ulukaii : 09-02-2017 alle 14:18.
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Old 09-02-2017, 15:08   #60
santorello
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si essendo una beta ci sono ancora alcune cose da sistemare.
ed il bilanciamento dei mazzi è ancora lontano.

io perso sempre contro gli scoiattoli... sempre anche se l'avversario è di lv1

tempo 0 si trova con mille carte resuscitate a catena
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