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Panasonic Toughbook CF-XZ6: 2-in-1 per il business. Ecco dove nasce
Panasonic Toughbook CF-XZ6: 2-in-1 per il business. Ecco dove nasce
Estrema personalizzazione e resistenza alla vita quotidiana sul campo. È a queste esigenze che Panasonic cerca di dare una riposta coi suoi prodotti e in particolare con il centro di produzione europeo situato a Cardiff, che abbiamo avuto occasione di visitare in concomitanza con il lancio del nuovo Toughbook CF-XZ6, portatile che va proprio a inserirsi nella categoria 'Business' del produttore nipponico, puntando sul design 2-in-1
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Old 14-03-2016, 17:18   #101
Hieicker
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Cpsjsxksjdhfosjehcugbfisk
Be ma onestamente non e' che abbiano mostrato tutto sto granche' in quanto a contenuti. Mancano ancora mesi e magari qualcosa in piu si vedra'. Lo spero perlomeno.
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Old 14-03-2016, 21:02   #102
CYRANO
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A me basta l'idea per dar loro fiducia, ho fede...

Cpsjsxksjdhfosjehcugbfisk
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Old 15-03-2016, 07:46   #103
unkle
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che c'entra cod?

a me non frega niente se non c'è da sparare a nessuno, anzi meglio, però se si gira tra pianeti dove cambia solo la palette cromatica, e la generazione procedurale inizia e finisce con questa variabile principale, allora se ne può anche fare a meno.

ripeto, per me è meglio aspettare che esca e vedere effettivamente cosa offre. tanto non scappa mica.

lo hanno rimandato per troppo tempo per fidarsi alla cieca dei contenuti del gioco.
Credo volesse dire che spero non ci sia il solito multiplayer competitivo tipo difendi il pianeta, difendi la base satellitare, uccidi la squadra nemica nel minor tempo possibile ecc,...
D'altra parte io spero non sia un clone di Elite, perchè se uno vuole giocare a Elite c'è Elite che credo sia il top per quel genere di gioco.
NMS credo sia qualcosa di più semplice ed immediato, e spero che lo sia, anche se non ho assolutamente nessuna idea di cosa possa essere ad oggi NMS, non credo sia "solo" esplorazione di un mondo procedurale in cui i mondi sono tutti uguali e cambia solo la palette grafica, se fosse solo questo ovviamente scaffale, vedremo.
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Old 15-03-2016, 07:56   #104
Goofy Goober
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Credo volesse dire che spero non ci sia il solito multiplayer competitivo tipo difendi il pianeta, difendi la base satellitare, uccidi la squadra nemica nel minor tempo possibile ecc,...
ok, ma non capisco cosa c'entrava il discorso che stavo facendo io
non mi pare di aver mai detto che spero sia uno sparatutto spaziale caotico.

Quote:
D'altra parte io spero non sia un clone di Elite, perchè se uno vuole giocare a Elite c'è Elite che credo sia il top per quel genere di gioco.
esser un clone di quel "gioco" è impossibile.
è una specie di second life spaziale dove puoi spendere cifre abominevoli per comprare roba ingame.
non c'è pericolo sia lontanamente paragonabile a quell'affare.

Quote:
NMS credo sia qualcosa di più semplice ed immediato, e spero che lo sia, anche se non ho assolutamente nessuna idea di cosa possa essere ad oggi NMS, non credo sia "solo" esplorazione di un mondo procedurale in cui i mondi sono tutti uguali e cambia solo la palette grafica, se fosse solo questo ovviamente scaffale, vedremo.
direi un gioco di esplorazione/scoperta spaziale.

il dubbio sulla parte procedurale è sempre quello, io fino ad oggi di cose procedurali che non sono risultate ripetitive dopo un tot. di tempo non ho visto niente.

è come dire che ogni mondo che generi in Terraria è diverso, ma uguale per contenuti.
per renderli tutti diversi dovrebbero esserci maree di combinazioni tra gli sprites e gli scenari, in grado di combinarsi N volte in maniera sia casuale ma anche e soprattutto non ripetuta...
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Old 22-03-2016, 17:26   #105
galaga
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Old 23-03-2016, 08:08   #106
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Hahaha ben fatta !
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Old 17-05-2016, 08:16   #107
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Old 17-05-2016, 08:23   #108
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Dai che manca poco... non vedo l'ora di dare nomi offensivi o poco dignitosi alle razze aliene o mandi che scoprirò!!
speriamo bene, nutro una discreta aspettativa per questo gioco....spero non ci si stufi dopo un pò di esplorazione
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Old 17-05-2016, 08:57   #109
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speriamo bene, nutro una discreta aspettativa per questo gioco....spero non ci si stufi dopo un pò di esplorazione
io invece mi ero proprio dimenticato che esce

attendo recensioni a questo punto, poi decido se prenderlo.
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Old 17-05-2016, 10:06   #110
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Ho letto un'anteprima, il recensore non ne era entusiasto. Conferma quello che un po' tutti sospettavano. Al di la dei mondi casuali, random e sconfinati, non c'è nient'altro nel gioco.

Hanno cercato di ritardarlo per aggiungere contenuti "extra" in fretta e furia, ma non gli è riuscito molto bene
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Old 17-05-2016, 10:10   #111
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Come immaginavo, è nato come progetto indie e morirà tale.

L'errore è stato tentare di portarlo alla ribalta come giocone ipermega galattico.

Sony se voleva far qualcosa doveva solo aiutare a velocizzarne a bomba lo sviluppo e buttarlo sul mercato a inizio 2014 come titolo della lineup iniziale di PS4.

Ora siamo col gioco in uscita a Luglio 2016.... tra un po' son 3 anni tra primo annuncio e data di uscita.

Gioco già OLD prima ancora di venir venduto.
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Old 17-05-2016, 10:50   #112
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Da un noto assioma di Galileo Galilei: se non dai al giocatore un motivo per giocare il giocatore non gioca.
Poteva essere l'ELITE definitivo o semplicemente un gioco da psn da 14€ con cui perdere letteralmente tempo e non è stato nessuno dei due.
Ok, vuol dire che prendo Lego Star Wars con l'offerta preordine di Euronics, almeno ci gioco con il bimbo.
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Old 17-05-2016, 11:28   #113
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Non vedo l'ora che esca !!!! Un altro mese che bae ....

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Old 17-05-2016, 11:31   #114
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Ho letto un'anteprima, il recensore non ne era entusiasto. Conferma quello che un po' tutti sospettavano. Al di la dei mondi casuali, random e sconfinati, non c'è nient'altro nel gioco.

Hanno cercato di ritardarlo per aggiungere contenuti "extra" in fretta e furia, ma non gli è riuscito molto bene
Graziarcazzo , aldilà di uno sterminato universo da esplorare non c'è altro...

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Old 17-05-2016, 11:56   #115
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Graziarcazzo , aldilà di uno sterminato universo da esplorare non c'è altro...

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Guarda che è tragica come cosa. Se non hai stimoli ad andare avanti, dopo una settimana lo molli.
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Old 17-05-2016, 11:59   #116
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Da un noto assioma di Galileo Galilei: se non dai al giocatore un motivo per giocare il giocatore non gioca.
Poteva essere l'ELITE definitivo o semplicemente un gioco da psn da 14€ con cui perdere letteralmente tempo e non è stato nessuno dei due.
Ok, vuol dire che prendo Lego Star Wars con l'offerta preordine di Euronics, almeno ci gioco con il bimbo.
c'è gia un ELITE definitivo, questo gioco nelle intenzioni e nei fatti era ed è tuttaltro, peccato sia nato OLD già alla presentazione, peccato sia stato presentato come se fosse un tripla A rivoluzionario, peccato per il team che prenderà una sonora bastonata sui denti... un po mi dispiace, ma se la sono anche cercata.
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Old 17-05-2016, 12:15   #117
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Guarda che è tragica come cosa. Se non hai stimoli ad andare avanti, dopo una settimana lo molli.
direi anche dopo 3 ore.
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Old 17-05-2016, 12:23   #118
Sunburp
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L'importante è che gli infiniti mondi non siano infiniti mondi banali.
Anche se ancora spero che non sia così.
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Old 17-05-2016, 12:47   #119
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c'è gia un ELITE definitivo, questo gioco nelle intenzioni e nei fatti era ed è tuttaltro, peccato sia nato OLD già alla presentazione, peccato sia stato presentato come se fosse un tripla A rivoluzionario, peccato per il team che prenderà una sonora bastonata sui denti... un po mi dispiace, ma se la sono anche cercata.
Un po' comunque era nell'aria. In tutte le interviste, video etc parlano il 90% del tempo di come sia fantasmagorico il loro sistema che genera infiniti mondi, non dicendo mai nulla su tutto il resto.
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Old 17-05-2016, 13:18   #120
Necroticism
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Vedo che a distanza di qualche mese non è cambiato nulla: c'è chi è interessato al gioco e chi è interessato a vederlo fallire per... hmm... qualche motivo
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
- Edward Lasker
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