Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Sony Xperia XZ Premium recensione, smartphone in 4K
Sony Xperia XZ Premium recensione, smartphone in 4K
Abbiamo provato per circa 3 settimane il nuovo Sony Xperia XZ Premium e in questa recensione proviamo ad analizzarne pregi e difetti. Lo smartphone è tradizionale e concreto sul piano software, tanto quanto particolare sul piano estetico e quello più puramente hardware. Fra le sue peculiarità troviamo assolutamente il display 4K
I migliori mouse per giocare
I migliori mouse per giocare
Approfittando della presenza in redazione di una moltitudine di mouse da gioco, abbiamo voluto realizzare una comparativa in cui si esaminano le caratteristiche più importanti per i giocatori e si mettono a confronto le soluzioni dei diversi produttori
Fujifilm GFX 50s, la prova completa
Fujifilm GFX 50s, la prova completa
Il grande livello di dettaglio, come da previsione, e la piacevole conferma della qualità delle ottiche sono due armi vincenti di questo versatile sistema mirrorless medio formato. Per molti, ma non tutti i generi fotografici. La nostra recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 15-04-2015, 10:10   #1
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
[PS4] Aspettando No Man's Sky

NO MAN'S SKY


Cos'è
E' un gioco di esplorazione e sopravvivenza spaziale, ambientato in un universo "infinto" generato in maniera procedurale. Infinito lo metto tra apici perché in verità i pianeti saranno 18 quintillioni, per essere più precisi 18,446,744,073,709,551,616 . Ogni singolo pianeta sarà liberamente esplorabile, si potrà girare non solo per la superficie con la propria nave, ma bensi scendere e visitarlo interamente di persona. L'universo è talmente vasto che gli stessi sviluppatori per motivi di tempo (morirebbero letteralmente prima) non possono testare in gran quantità quello che c'è e che ci sarà, e di conseguenza hanno creato appositamente degli oggetti chiamati "sonde" che vengono inviati in giro per l'universo a scoprire i pianeti e ad inviare i relativi dati scoperti.

Procedurale
E' la parola chiave del gioco. Ma cosa significa? Significa che l'intera galassia, e quindi il mondo di gioco viene generata casualmente, anche se in verità segue tutta una serie di regole matematiche che entrano in gioco in base alla posizione in cui si trova l'utente. Proprio grazie a queste regole, l'universo sarà unico ed uguale per tutti gli utenti.
Sarà quindi possibile visitare tonnellate di pianeti, ognuno con la propria fauna, la propria flora, la propria conformazione del terreno o i propri oceani, il tutto generato in tempo reale. Potrà esserci il pianeta sabbioso abitato da enormi vermi come quello interamente coperto di acqua con le più disparate specie di pesci e creature.

Il gioco
Non è cosi banale catalogare il gioco. Gli sviluppatori hanno già detto che non è un mmorpg, anzi il gioco è interamente completabile offline. Presenta quindi una storia da seguire, anche se non si è ancora capito se c'è della narrazione o se il tutto è più orientato al sandbox stile Terraria. Il giocatore inizierà la partita in un punto molto esterno alla galassia, e dovrà man mano addentrarsi fino al raggiungere il suo centro. La nave sarà aggiornabile e potrà ingrandirsi man mano grazie agli upgrade. Ci saranno inoltre aggiornamenti per l'arma (una specie di tool futuristico) che viene utilizzata anche per raccogliere le risorse. La tuta del giocatore potrà essere potenziata a sua volta, andando ad aumentare le caratteristiche di resistenza agli acidi, ai gas, alla radioattività ecc... I potenziamenti e oggetti più interessanti si troveranno man mano che ci si dirige verso il centro della galassia (più ci si avvicina più aumentano i pericoli). Sarà possibile trovare e raccogliere risorse nei pianeti, per poi commerciare e guadagnare Unit, ovvero la moneta presente nel gioco.
Non mancheranno i combattimenti con la nave, sia nel pianeta che nello spazio. Immancabili i cattivi di turno quindi per un gioco del genere.
Sarà presente inoltre il comparto multiplayer, grazie al quale sarà possibile condividere le informazioni acquisite e le scoperte con gli altri giocatori nel medesimo universo. A tal proposito Hello Games ha detto che non sarà molto frequente incontrare un altro player proprio a causa delle dimensioni cosi vaste della galassia.

Immagini






Video
- Mondi https://www.youtube.com/watch?v=0APP5WcX8v8
- Gameplay E3 https://www.youtube.com/watch?v=MZO40WBNA60
- Portali gameplay https://www.youtube.com/watch?v=WQhSP82uhY4
- Galaxy gameplay https://www.youtube.com/watch?v=xpcoO7bTV48
- E3 2015 World Premiere https://www.youtube.com/watch?v=DLdumINqNy0
- E3 2015 Stage Demo https://www.youtube.com/watch?v=jfFlk7BAtPM

Ulteriori info
- Ad inizio game ci troveremo su un pianeta causale al margine della galassia, senza risorse o altro, e senza un background di sorta
- Non si sa se si inizerà il gioco con una nave, ma è confermato che non si potrà subito viaggiare con l'iperspazio, e che il carburante necessario per utilizzarlo è estremamente costoso.
- All'inizio ci sarà un mini-tutorial e si verrà spronati a raggiungere i centro della galassia,dove succederà qualcosa di straordinario, ma che non comporterà la fine del gioco, anzi, continuerà a tempo indeterminato.
- Nel gioco sono presenti anche le stazioni spaziali, dove si potranno rivendere le risorse raccolte esplorando i vari pianeti.
- È possibile plasmare degli oggetti letteralmente a livello atomico grazie ai progetti che si potranno scovare nel gioco.
- L'Atlus è un gigantesco computer che registra tutti i progressi del giocatore e da cui si accede in ogni pianeta.
- Tecnicamente non sappiamo di che razza siamo, nemmeno la nostra forma.
- Sembra che i pianeti possano avere più biome (deserto, foresta, ghiacci ecc... un po come la Terra insomma)
- Il gioco non è umanamente completabile considerando il numero di pianeti che ci sono. Tuttavia se ci si concentra al solo raggiungimento della zona centrale della galassia, il numero di ore richiesto può sensibilmente variare tra le 50 e le 100.
- E' stata confermata la presenza di razze aliene con la quale e' posibile interagire. Per comunicare bisognera' imparare le loro forme di comunicazione tramite lo studio di alcuni monoliti o in altri modi ancora da scoprire. Per quel poco che si sa le razze aliene incontrati sui pianeti saranno utile per scoprire dei punti interessanti, depositi ecc... che si trovano sul pianeta.

Anteprime e prove:
Eurogamer: http://www.eurogamer.it/articles/201...eprima-e3-2015
Multiplayer: http://multiplayer.it/articoli/16447...-il-cielo.html
Spaziogames:http://www.spaziogames.it/recensioni...man-s-sky.aspx

Data di uscita: 22 giugno 2016

__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker

Ultima modifica di Hieicker : 20-05-2016 alle 13:19.
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 10:56   #2
Spider-Mans
Senior Member
 
L'Avatar di Spider-Mans
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 5970
iscritto
can't wait ....da amante dei giochi "spaziali" xD
__________________
| case: HAF XB EVO | mobo: Asus ROG VIII RANGER | cpu: i7 6700K | dissy: Noctua NH-U12S |
| ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Asus ROG Strix 1070 GTX | ali: EVGA G2 850 watt |
| ssd: 1TB Samsung 850 EVO | s.o: Win10 Home usb | display: 40Ku6400 4K HDR | Profilo Steam
|
Spider-Mans è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 11:06   #3
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da Spider-Mans Guarda i messaggi
iscritto
can't wait ....da amante dei giochi "spaziali" xD
Nutro grandi speranze in questo gioco . Sono curioso di vedere che ne verrà fuori. Amante anch'io dei giochi spaziali. Ho perso non so quanti mesi sui vari giochi della serie X.
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2015, 11:37   #4
-=Krynn=-
Senior Member
 
L'Avatar di -=Krynn=-
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 8147
Quote:
Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Nutro grandi speranze in questo gioco . Sono curioso di vedere che ne verrà fuori. Amante anch'io dei giochi spaziali. Ho perso non so quanti mesi sui vari giochi della serie X.
Io non lo so, non ho ancora deciso se mi piace o meno, in ogni caso sono molto curioso di provarlo.

Di sicuro attendo info in più, per capire esattamente quale sia lo scopo del gioco a parte la mera esplorazione fine a se stessa (per quanto bella possa essere).
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
-=Krynn=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 08:25   #5
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
Io non lo so, non ho ancora deciso se mi piace o meno, in ogni caso sono molto curioso di provarlo.

Di sicuro attendo info in più, per capire esattamente quale sia lo scopo del gioco a parte la mera esplorazione fine a se stessa (per quanto bella possa essere).
Vorrei vedere anch'io di più sinceramente. Si è visto ben poco fino ad ora. Tra l'altro non è precisata una data di uscita ma come periodo ho letto su più testate che si parla di terzo trimestre 2015. Quindi tra luglio e settembre...
Mah... Speriamo, ma secondo me va a finire che lo rinviano
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 10:30   #6
galaga
Senior Member
 
L'Avatar di galaga
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Milano
Messaggi: 3566
iscritto, sono curioso anche io di provarlo
galaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 10:48   #7
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da galaga Guarda i messaggi
iscritto, sono curioso anche io di provarlo
Ehila Galaga ! Qua danno informazioni con il contagoccie altroché .

P.S. Ma hai cambiato nome sul ps network? Tipo Rullacartoni o qualcosa di simile?
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 11:10   #8
galaga
Senior Member
 
L'Avatar di galaga
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Milano
Messaggi: 3566
Quote:
Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Ehila Galaga ! Qua danno informazioni con il contagoccie altroché .

P.S. Ma hai cambiato nome sul ps network? Tipo Rullacartoni o qualcosa di simile?
Ciao Hieicker! Vedrai che lo butteranno fuori all'improvviso...probabilmente dopo l'estate ma c'è un multi?

ps. il nick sul psn è da anni Rullacartoni, si potesse cambiare quello del forum li allineerei, così ci si riconosce online più facilmente
galaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 11:51   #9
unkle
Senior Member
 
L'Avatar di unkle
 
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 3869
Quote:
Originariamente inviato da galaga Guarda i messaggi
Ciao Hieicker! Vedrai che lo butteranno fuori all'improvviso...probabilmente dopo l'estate ma c'è un multi?
Dalla prima pagina del thread
Quote:
Sarà presente inoltre il comparto multiplayer, grazie al quale sarà possibile condividere le informazioni acquisite e le scoperte con gli altri giocatori nel medesimo universo. A tal proposito Hello Games ha detto che non sarà molto frequente incontrare un altro player proprio a causa delle dimensioni cosi vaste della galassia.
__________________
SR80e, MS1i, TMA-1, AH-MM400, P7, X1, HD600, GR07, VSD3S, VSD5, HA-FX700, HA-FX850, W3, PM4, IE80
unkle è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 14:06   #10
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da galaga Guarda i messaggi
Ciao Hieicker! Vedrai che lo butteranno fuori all'improvviso...probabilmente dopo l'estate ma c'è un multi?

ps. il nick sul psn è da anni Rullacartoni, si potesse cambiare quello del forum li allineerei, così ci si riconosce online più facilmente
Ah ok, pensavo fosse il contrario, ovvero che volevi tenere Galaga! Personalmente mi piace di più hahahah .
Il multi è previsto si, nel primo post c'è una piccola descrizione. Comunque gli sviluppatori puntano molto sul fatto della dimensione. Ovvero avendo un universo intero, trovare un giocatore online dovrebbe essere molto difficile, e per questo hanno detto che secondo loro quando la cosa accade dovrebbe essere estremamente gioiosa, del tipo "wow non sono l'unico essere vivente qua dentro" . Sempre che l'altro decida di non spararti .
A mio avviso invece una volta scoperti i primi pianeti i giocatori decideranno un pianeta "fisso" in cui incontrarsi. Il pianeta diventerà una lobby praticamente, almeno secondo me
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 14:31   #11
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39789
Quote:
Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Ah ok, pensavo fosse il contrario, ovvero che volevi tenere Galaga! Personalmente mi piace di più hahahah .
Il multi è previsto si, nel primo post c'è una piccola descrizione. Comunque gli sviluppatori puntano molto sul fatto della dimensione. Ovvero avendo un universo intero, trovare un giocatore online dovrebbe essere molto difficile, e per questo hanno detto che secondo loro quando la cosa accade dovrebbe essere estremamente gioiosa, del tipo "wow non sono l'unico essere vivente qua dentro" . Sempre che l'altro decida di non spararti .
A mio avviso invece una volta scoperti i primi pianeti i giocatori decideranno un pianeta "fisso" in cui incontrarsi. Il pianeta diventerà una lobby praticamente, almeno secondo me
In realtà i pianeti sono grandi quanto... pianeti. Quindi è abbastanza difficile indicare a qualcuno "ci troviamo qua".

Sean Murray ha detto che è un problema, perché al massimo potrai dire "mi trovo su una roccia, vicino a un lago, con intorn alti alberi rossi"... immagina dire la stessa cosa a qualcuno sulla Terra... come ti trova?

La cosa positiva è che tutto l'universo, che può essere composto da 18446744073709551616 pianeti (il massimo numero esprimibile a 64bit), è basato su un unico seed (seme di generazione procedurale) identico per tutti, quindi presumo che i più pazzi si prenderanno la briga di creare "cartine geografiche" dei vari pianeti man mano scoperti.

Comunque, l'enfasi è posta sull'esplorazione in singolo, essendo così vasto e tutto procedurale, nemmeno in Hello Games sanno cosa si potrebbe trovare... e visituando un pianeta al minuto, non basterebbe il tempo che ci divide dalla fine del Sole per visitarli tutti.

Infatti hanno creato dei bot (programmi) che visitano l'universo in maniera automatica e postano screenshots, in maniera da vedere che cosa c'è e se ci son eventuali bug da risolvere...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 15:34   #12
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
In realtà i pianeti sono grandi quanto... pianeti. Quindi è abbastanza difficile indicare a qualcuno "ci troviamo qua".

Sean Murray ha detto che è un problema, perché al massimo potrai dire "mi trovo su una roccia, vicino a un lago, con intorn alti alberi rossi"... immagina dire la stessa cosa a qualcuno sulla Terra... come ti trova?

La cosa positiva è che tutto l'universo, che può essere composto da 18446744073709551616 pianeti (il massimo numero esprimibile a 64bit), è basato su un unico seed (seme di generazione procedurale) identico per tutti, quindi presumo che i più pazzi si prenderanno la briga di creare "cartine geografiche" dei vari pianeti man mano scoperti.

Comunque, l'enfasi è posta sull'esplorazione in singolo, essendo così vasto e tutto procedurale, nemmeno in Hello Games sanno cosa si potrebbe trovare... e visituando un pianeta al minuto, non basterebbe il tempo che ci divide dalla fine del Sole per visitarli tutti.

Infatti hanno creato dei bot (programmi) che visitano l'universo in maniera automatica e postano screenshots, in maniera da vedere che cosa c'è e se ci son eventuali bug da risolvere...
Grazie Gaxel . Ma non c'è un'idea realistica su quanto siano grandi i pianeti? Variano a loro volta? Cioè per fare il giro con la nave possono passare giorni "reali" interi ? O in un'oretta si può fare l'intero giro?
Ero anch'io a conoscenza sul fatto che abbiano creato i bot per testare l'universo perchè di persona morirebbero prima . Se non erro utilizzano delle specie di sonde, o almeno cosi le han chiamate...
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 15:50   #13
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39789
Quote:
Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Grazie Gaxel . Ma non c'è un'idea realistica su quanto siano grandi i pianeti? Variano a loro volta? Cioè per fare il giro con la nave possono passare giorni "reali" interi ? O in un'oretta si può fare l'intero giro?
Sean (Murray, il capo di Hello Games) dice che i pianeti sono di dimensioni variabili, ma "planetarie"... quindi prendi d'esempio il nostro sistema solare. Non so come verranno trattati i giganti gassosi, ma dubito ci si potrà scendere sopra. Alcuni avranno anche satelliti... se ci basiamo sempre sul nostro sistema solare, vedendo quelli di Giove, belli grossi pure.

Le percentuali dovrebbero essere: il 20% dei pianeti sarà "esplorabile"... e il 20% di questi avrà la vita.

Quindi direi che se uno vuole fare il giro del pianeta, ci metterà qualche ora a velocità di crociera, ma se vuole esplorarlo tutto... sarà come esplorare la Terra con una navetta.

Quote:
Ero anch'io a conoscenza sul fatto che abbiano creato i bot per testare l'universo perchè di persona morirebbero prima . Se non erro utilizzano delle specie di sonde, o almeno cosi le han chiamate...
Sì, più o meno son quelle... dato che il mondo non è memorizzato da nessuna parte, ma generato al volo, sempre uguale (a parità di seed), loro creano istanze del gioco, con IA che funge da giocatore, girotta a caso e fa screenshots.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 15:54   #14
galaga
Senior Member
 
L'Avatar di galaga
 
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Milano
Messaggi: 3566
Quote:
Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
Il multi è previsto si, nel primo post c'è una piccola descrizione. Comunque gli sviluppatori puntano molto sul fatto della dimensione. Ovvero avendo un universo intero, trovare un giocatore online dovrebbe essere molto difficile, e per questo hanno detto che secondo loro quando la cosa accade dovrebbe essere estremamente gioiosa, del tipo "wow non sono l'unico essere vivente qua dentro" . Sempre che l'altro decida di non spararti .
A mio avviso invece una volta scoperti i primi pianeti i giocatori decideranno un pianeta "fisso" in cui incontrarsi. Il pianeta diventerà una lobby praticamente, almeno secondo me
Quote:
Originariamente inviato da unkle Guarda i messaggi
Dalla prima pagina del thread
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi
In realtà i pianeti sono grandi quanto... pianeti. Quindi è abbastanza difficile indicare a qualcuno "ci troviamo qua".

Sean Murray ha detto che è un problema, perché al massimo potrai dire "mi trovo su una roccia, vicino a un lago, con intorn alti alberi rossi"... immagina dire la stessa cosa a qualcuno sulla Terra... come ti trova?

La cosa positiva è che tutto l'universo, che può essere composto da 18446744073709551616 pianeti (il massimo numero esprimibile a 64bit), è basato su un unico seed (seme di generazione procedurale) identico per tutti, quindi presumo che i più pazzi si prenderanno la briga di creare "cartine geografiche" dei vari pianeti man mano scoperti.

Comunque, l'enfasi è posta sull'esplorazione in singolo, essendo così vasto e tutto procedurale, nemmeno in Hello Games sanno cosa si potrebbe trovare... e visituando un pianeta al minuto, non basterebbe il tempo che ci divide dalla fine del Sole per visitarli tutti.

Infatti hanno creato dei bot (programmi) che visitano l'universo in maniera automatica e postano screenshots, in maniera da vedere che cosa c'è e se ci son eventuali bug da risolvere...
Avevo letto della vastità dell'universo e della conseguente difficoltà ad incontrare altri giocatori, io mi riferivo a un multi più "sociale" di così
Incuriosiscono queste meccaniche di gioco, spero siano varie perchè il rischio che ci si stufi dopo qualche ora sembra altino da queste info....
galaga è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 15:57   #15
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39789
Se masticate inglese e avete mezz'ora di tempo, qui Sean spiega abbastanza bene il gioco... più a livello tecnico che di gameplay, ma tratta anche dimensioni galassia, multiplayer e altro.

https://www.youtube.com/watch?v=ZVl1Hmth3HE

Questo invece è il thread che avevo fatto in sezione PC poco dopo la presentazione (ancora non si sapeva fosse esclusva PS4)
http://www.hwupgrade.it/forum/showthread.php?t=2616638
Ci sono molte altre info che ho raccolto nel tempo...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 16:06   #16
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39789
Quote:
Originariamente inviato da galaga Guarda i messaggi
Avevo letto della vastità dell'universo e della conseguente difficoltà ad incontrare altri giocatori, io mi riferivo a un multi più "sociale" di così
Incuriosiscono queste meccaniche di gioco, spero siano varie perchè il rischio che ci si stufi dopo qualche ora sembra altino da queste info....
Già, ma perché bisogna porsi in un preciso stato mentale, senza aspettative particolari... lo scopo del gioco è esplorare (in realtà raggiungere il centro della galassia) e scoprire, nuovi mondi, nuove forme di vita, per arrivare là dove nessun uomo è mai giunto prima

Se si parte con questa idea in testa, esplorare, il fatto di avere un'intera galassia inesplorata nn è poco... poi c'è la "main quest", c'è una misteriosa forza nella galassia che tende a preservarne lo stato (prova ad uccidere specie animali su un pianeta qualsiasi...), c'è la necessità di recuperare risorse per il viaggio e combattimenti spaziali con altre fazioni (e, se si incontrano, altri giocatori), ma non solo...
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2015, 18:11   #17
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da gaxel Guarda i messaggi

Questo invece è il thread che avevo fatto in sezione PC poco dopo la presentazione (ancora non si sapeva fosse esclusva PS4)
Esclusiva temporale comunque, arriverà sicuramente anche su pc
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-04-2015, 06:59   #18
-=Krynn=-
Senior Member
 
L'Avatar di -=Krynn=-
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Firenze - Nosgoth
Messaggi: 8147
Ieri mi sono visto un po' di video e letto qualcosina. Pur non avendo ancora capito cosa uno debba fare esattamente () devo dire che la scimmia mi è salita non poco, non fosse altro per l'avere un'intera galassia da esplorare proceduralmente.

Spero però che non si limiti alla mera esplorazione
__________________
Xbox GamerTag: Falux || Psn: Falux79 || -=Krynn=-
-=Krynn=- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2015, 08:53   #19
Hieicker
Senior Member
 
L'Avatar di Hieicker
 
Iscritto dal: Jun 2008
Città: Pordenone (PN)
Messaggi: 3683
Quote:
Originariamente inviato da -=Krynn=- Guarda i messaggi
Ieri mi sono visto un po' di video e letto qualcosina. Pur non avendo ancora capito cosa uno debba fare esattamente () devo dire che la scimmia mi è salita non poco, non fosse altro per l'avere un'intera galassia da esplorare proceduralmente.

Spero però che non si limiti alla mera esplorazione
L'esplorazione mi par di capire che sarà il fulcro del gioco , tuttavia sarà possibile combattere contro altre navi, creature, raccogliere risorse, commerciare ecc... Non hanno fatto vedere molto secondo me, e non capisco perché non dicano di più.
__________________
PC» PSU: Evga Supernova GQ 750W | CPU: Intel Core i5 6600k | MOTHERBOARD: AsRock Z170 Extreme 4 | RAM: HyperX Fury 16Gb DDR4 2666Mhz | VGA: Gigabyte GTX1070 G1 | SSD: HyperX Savage 256Gb .. MONITOR: Dell U2311 @ 1920*1080

Playstation 4 | PSN Gamertag: Hieicker
Hieicker è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2015, 08:59   #20
gaxel
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 39789
Quote:
Originariamente inviato da Hieicker Guarda i messaggi
L'esplorazione mi par di capire che sarà il fulcro del gioco , tuttavia sarà possibile combattere contro altre navi, creature, raccogliere risorse, commerciare ecc... Non hanno fatto vedere molto secondo me, e non capisco perché non dicano di più.
In realtà hanno detto molto, ma hanno mostrato poco.
Tra le altre cose:

- Ci si ritrova su un pianeta causale al margine della galassia, senza risorse o altro, e senza background di sorta
- Non è certo se si parta già con una nave, ma è certo che da subito non possa viaggiare nell'iperspazio.
- E' tecnicamente possibile incontrare altri giocatori, ma virtualmente impossibile data la vastità del mondo di gioco. In ogni caso NMS non avverte che quel tizio o quella navetta siano un altro giocatore e non un NPC. E' però possibile lasciare "messaggi" per altri giocatori sui vari pianeti che si visiteranno.
- E' possibile giocarlo anche offline
- All'inizio ci sarà un mini-tutorial e si verrà spronati a raggiungere i centro della galassia,dove succederà qualcosa di straordinario, ma non sarà la fine del gioco, che continuerà a tempo indeterminato.
- Il giocatore possiederà nave, tuta e arma, tutte potenziabili nelle stazioni spaziali, dove si potranno rivendere risorse raccolte esplorando oi vari pianeti.
- La nave permetterà viaggi iperspazio, una volta potenziata, verso pianeti inesplorati o conosciuti perchPé condivisi dai giocatori che per primi ci sono arrivati.
- La tuta servirà a sopravvivere in atmosfere tossiche, a respirare a lungo sott'acqua, a resistere maggiormente ai danni, ecc...
- L'arma sarà in realtà un multitool futuristico in grado di permettere anche di interagire col moindo di gioco.
- Ci saranno combattimenti spaziali che potrann finire sulla superficie di un pianeta.
- La galassia sarà composta da più di 18.000.000.000.000.000.000 pianeti, ognuno identico per tutti e quindi, teoricamente, sarà possibile condividere punti di interesse o informazioni geografiche su un pianeta per altri giocatori.
- Tecnicamente, è possibile creare numerose galassie, presumibilmente quanti sono i pianeti di una sola, ma al lancio il gioco avrà la stessa e unica per tutti.
- Non si sarà un multiplayer a lobby al lancio,anche se è possibile, ma gli sviluppatori vogliono porre enfasi sul single player
- Tecnicamente non sappiamo di che razza siamo, nemmeno la nostra forma, di eventuali altri giocatori vedremo la tuta
- C'è un lore nella galassia, c'è un "nemico", ci sono indizi sparsi qua e là, ma di più non hanno voluto sbottonarsi.
- Sembra che i pianeti possano avere più biome (deserto, foresta, ghiacci, ...)

Stats di nave, tuta e arma


Per i "voglio una storia" duri a morire:

C'è una "forza malevola" nella galassia, rappresentata da robot (i bipedi giganti che si vedono nei trailer) che attaccano il giocatore ogni qualvolta prova a modifcare la galassia (anche uccidendo fauna o raccogliendo risorse), il loro obiettivo è preservaere lo stato della galassia, ma non si sa perché ancora.

MUovendosi verso il centro, si trovano pianeti sempre più "difficili", ed è rischiesta più abilità e più upgrade, al centro si troverà la soluzione dekl mistero.

Per raggiungerl facendo solo quello ci vorrano 50-100 ore.

Per chi mastica inglese
Here's a bit of info I sorted up in hopes of making some things a bit clearer. It's all gathered from actual info from interviews, trailers etc.

What is No Man's Sky?
In a nutshell, the goal is to earn money, get the best gear and survive the trip to the center of the galaxy. Yes, you can explore planets or stay in one forever, but if you're asking for a goal, a purpose, that's it.

Why would I want to get to the center of the galaxy?
It's the main goal of the game, the only objective. Apparently, there will be "a compelling reason to head towards the center of the galaxy, as well as an ending that will provide you with a sense of closure. But there will be a reason to continue playing after that ending". Remember that Minecraft, Don't Starve, DayZ or even Dark Souls don't have a clear goal, they throw you into the world without telling you what to do next. 90% of Dark Souls is melee combat and walking, sounds pretty boring if you think about it that way, doesn't it.

What are the main incentives? Why would I want to play this game?
As was mentioned, leveling yourself by ways of earning money and gear while trying to survive in a harsh environment is the main incentive, like in a vast number of games, or at least it's the main gameplay mechanic pushing you forward. The other incentive is of course pure exploration, which is enough for a lot of people but technically it might not be. You engage in a number of activities, both on the surface and in space, earn money, improve and buy gear and reach the center of the galaxy. Of course, getting money will be challenging, it will often put you in dangerous situations and you will probably die a lot.

So what do I do, what activities are there?
All of these activities earn you money, some more than others:

Non-violent:

- Exploration (discovering and naming of creatures, plants, locations, crashed ships, structures, artifacts, portals to dangerous planets)
- Resource Gathering (gather and sell minerals from a fictitious periodic table of elements using a multi-tool for scanning, a mining laser for gathering)
- Trading (buy resources cheap from one space station, sell them to another for profit)

Violent:

- Destroy Guardian Robots (gathering and killing too much alerts robots that hunt you down, you have weapons and grenades at your disposal)
- Escort and Defend (escort ships on their journey, defend them from enemy attacks)
- Destroy Ships (destroy trader ships, lone or groups of traveler NPCs, choose sides in huge fleet battles or evade them altogether, kill the local police)

There is also one "core thing" you can do for every solar system, and this "thing" is of great significance, fundamentally changes that solar system and players can choose whether or not they want to do that.

*Note: They've mentioned that killing creatures doesn't actually earn you money. Discovering and scanning them does, but you can do it nevertheless.

How does exploration actually work?
You have a galactic map with all of the stars revealed. Clicking on a star shows its basic solar system data, with more info if someone's already been there and shared it. You hyperjump to the selected solar system and then target one of the planets. As you enter the orbit, your ship's computer scans the surface and shows you essentially question marks, points of interest detected on the surface. These points of interest can be any of the aforementioned activities that earn you money while on the surface as well as trading posts, portals etc. Basically, you get rewarded for revealing what the question marks are and then do the stuff related to said activity, whether it is scanning of new species, mining resources, a dangerous trap, jump to new worlds, kill some robots etc. You can freely explore the entire planet if you want, and you'll probably find some nice things out there as well, but a few of the key locations will be marked with these "question marks".

Just imagine Far Cry 4, but instead of the towers revealing icons and those icons depicting exactly what the missions are, you reveal icons just by arriving at the planet and discover what the icons are by actually going there.

What do I do with all this cash I earned?
Well, the main goal is to survive the trip to the center of the galaxy, so you want to make sure you can actually pull this off. There are three main things you can upgrade:

- Suit - (shields, carrying capacity, jetpack, degree of survival in toxic, corrosive, radioactive, acid and other environments)
- Weapons - (improve scanning range and type, resource gathering, laser beam, plasma grenade, energy shot, for space there are different weapons with different specialties like lasers for shields, plasma for hull damage, torpedoes for heavy damage but with slow projectiles)
- Ship - (buy new ones actually, but they can have different stats defined into three classes: Fighter, Trader and Explorer, different engines, stealth tech, different types of weapons for different occasions)

Doesn't sound all that difficult. What are the obstacles, where's the difficulty?

- If your ship is destroyed, you respawn after death without your ship and cargo but you still have your hard earned money and suit upgrades. If you get killed while on foot, naturally you lose what resources you had on you and respawn near your ship, still having your money and suit upgrades.
- Planets have different atmospheres, radiation, toxic and corrosive environments, liquid hazards like acids and alcohols so you need to upgrade both your suit and ship to survive in these harsh environments.
- Some planets have robot guardians that attack you if you exploit (as you should) the planet's natural resources, kill off wildlife etc. In other words, the robots punish you for doing everything you can to survive and improve your gear.
- Participating in conflict between factions will win favors with one over the other, meaning one faction will give you wingmen for support or trader discounts while the other will actively attack you if you're in bad relations with them.
- Attacking outposts and space stations enrages the local police. You don't get rewarded for attacking space stations but you do for killing cops (or any ships for that matter).
- Fuel is used for interstellar (hyperspace) travel and is very expensive. An easier way of getting fuel is by mining for resources, or you could do any of the other activities to earn cash and spend it on fuel. Fuel also takes up cargo space so you need to balance that if you want to do trade runs.
- Hazardous planets (or maybe all of them?) deplete your suit's oxygen levels so you need to be mindful of this when embarking on longer journeys through the inhospitable terrain.
- Portals to other planets can be extremely dangerous (you can only use them on foot) but can also give larger rewards, since you're basically warping to a high level area while you're still at a very lower level. Also, each portal requires a different weapon or combination of weapons to activate.

So will all of this actually be fun or worth it?
Well that depends, it might get boring quickly or the variety of combinations might keep things fresh at least for a few dozen hours. People play Destiny, Far Cry 4, Dark Souls or Don't Starve, games which have extremely repetitive and annoying elements for a lot of people but are still loved by a great many people. My point is, No Man's Sky clearly has gameplay, and while exploration is directly encouraged and essential, it's not the only thing you can do in the game. It's not a walking simulator by any stretch. You earn money, have a goal you can pursue, upgrade your gear, engage in combat, have a lot of dangerous situations etc. That being said, it might turn out to be a boring game, it depends on balance, how interesting the activities are and a number of factors, one of which is the player himself. It's not a game for everyone, but those are rare anyway.

I hope this clears some things to some people, especially with posts saying there is no gameplay and such. Also, I recommend reading the NMS wiki archive on reddit that has all of this info and more.
gaxel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Sony Xperia XZ Premium recensione, smartphone in 4K Sony Xperia XZ Premium recensione, smartphone in...
I migliori mouse per giocare I migliori mouse per giocare
Fujifilm GFX 50s, la prova completa Fujifilm GFX 50s, la prova completa
Mario + Rabbids: Super Mario sviluppato in Italia Mario + Rabbids: Super Mario sviluppato in Itali...
LIVE BLOG Evento Apple: iPhone X, iPhone 8 e Apple Watch LIVE BLOG Evento Apple: iPhone X, iPhone 8 e App...
Nuovi NAS da Synology, serie XS, Plus e ...
Nokia 9: ecco le prime immagini del nuov...
Samsung Galaxy S9 in arrivo con fotocame...
Blackmagic Design presenta DaVinci Reso...
Blackview A7 Pro o Xiaomi Redmi 4X: qual...
Amazon apre nuovo magazzino a Bologna. O...
Thimbleweed Park ora giocabile su iPhone...
Giocatori Xbox One contro giocatori PS4 ...
Da Sony anche tre nuovi camcorder 4K HDR
Ulefone T1, video teardown ufficiale mos...
I dummy dies delle CPU Ryzen Threadrippe...
Processori Intel Coffee Lake solo per sc...
Niente nuovi Surface Book e Surface Hub ...
HTC Vive: nuova versione con Android Day...
MicroSD SanDisk 64GB e chiavetta da 32GB...
K-Lite Codec Pack Update
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
ICQ
PassMark PerformanceTest
HyperSnap
Avira Free Antivirus
Chromium
Dropbox
IObit Uninstaller
EZ CD Audio Converter
Google Chrome Portable
SiSoftware Sandra Platinum 2017
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 14:40.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www1v