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Old 25-03-2015, 08:36   #101
FirstDance
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Bestemmia!!! la trama, sopratutto in Dark souls 1 , c'è eccome... bisogna saperla leggere, interpretarla, come per il gioco che non è semplice, neanche la trama di quel mondo, di quella "maledizione" , è scritta a lettere cubitali dall'inizio alla fine... ormai siamo abituati ad avere la pappa pronta che non ci rendiamo conto di un sacco di dettagli .

Consiglio vivamente di vederti i video di mike the desert (o sabaku) sul lore di dark souls.

Per il secondo capitolo la trama è stata più facile da leggere, ma anche meno interessante (un pò caotica per quanto mi riguarda) rispetto al primo. Infatti , tranne per la parte tecnica e delle aggiustate del gameplay, reputo il secondo capitolo inferiore per design e trama rispetto al primo.
Ecco, infatti. Devo andare a leggere qualcun altro per capire qualcosa.
Lo so che la lore c'è, ma è troppo difficile da ricavare.
Sono favorevole ad andare a cercare le informazioni, ma almeno un menu che riassuma le informazioni che ho trovato da me potevano metterlo.
Per me che non gioco assiduamente, anzi, non gioco nemmeno tutti i giorni, non riesco assolutamente a tenere il filo del discorso. Serve troppo impegno.
Inoltre, e questo è la cosa più grave, certe informazioni non ci sono proprio, tipo l'upgrade di armi e armature. E quando inizi a capire come funziona hai già compromesso il personaggio perché hai usato male le risorse. Così diventa ancora più difficile, ancora più frustrante e così via. E poi l'anello dell'abisso: ma chi poteva pensare a cosa poteva servire? Le maledizioni come le prendi, come si tolgono... e via dicendo. Vai a tentativi, peccato che salva automaticamente e se fai un errore hai compromesso la partita. E mille altre cose che non hai idea di quale sia il loro utilizzo.
Anche i giochi di una volta potevano avere dei punti in cui ci si bloccava, ma almeno si capiva che si era bloccati. Qua nemmeno questo.
Io lo dico apertamente: l'ho finito usando i cheat.
Senza mi sarei rotto le palle molto prima.
E mi ha seccato molto farlo. Avrei preferito finirlo liscio, ma avevo armi scadenti, armature scadenti e proseguire era praticamente impossibile. E lo so che c'è chi lo finisce a livello 1 nudo, ma io non ho diecimila ore di tempo per imparare il gioco a memoria. Non credo di aver commesso un peccato capitale: è pur sempre un gioco, non sto salvando il mondo. E poi naturalmente ho dovuto guardare dei video su youtube per capire cosa fare.
Capisco che non è un gioco per me, ma almeno il problema delle mancate informazioni c'è e questo vale per tutti. Questo aspetto quindi lo valuto in assoluto un grosso difetto, al punto che mi chiedo se esista qualcuno che l'abbia finito senza mai andare a spulciare qualche forum o video su youtube. E se fosse davvero come penso, allora sarebbe la dimostrazione che un gioco del genere non ha senso.
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Old 25-03-2015, 08:48   #102
Zappz
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Mi pare di aver letto che si può giocare, ma solo offline senza patch.

Speriamo invece che la patch che riduce i tempi di caricamento sia rilasciata a breve.
E magari mettessero mano anche alle schermate di attesa, così anonime solo con la scritta Bloodborne sono un po anonime , mettessero delle immagini random, immagini della città o dei mostri incotrati fino a quel momento, oppure frasi anche sibilline sul perche della nostra presenza in questa città dannata, ecc., cosè cosi
Ma i caricamenti sono così lunghi? Forse è la volta buona che il mio ssd serve a qualcosa... :P

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Old 25-03-2015, 08:52   #103
unkle
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Ma i caricamenti sono così lunghi? Forse è la volta buona che il mio ssd serve a qualcosa... :P
non credo dipenda dall'hardware
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Old 25-03-2015, 09:12   #104
davidozzo
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Ho preso il gioco, sto installando la patch, ma mi sono appena accorto che l'artbook è danneggiato

Non so nemmeno se vale la pena riportarlo indietro, dato che avendo gia aperto il goco, non so se mi fanno storie
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Old 25-03-2015, 09:34   #105
Sunburp
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ma qualcuno che lo aveva ordinato online con il plus omaggio lo ha ricevuto da unieuro?
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Old 25-03-2015, 09:39   #106
Capozz
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Posto qualche impressione dopo tre orette di gioco:

Il gameplay alla fine è piuttosto simile a quello dei Souls, anche se più "action" e incentrato sulla velocità e all'aggressività (i contrattacchi permettono di riguadagnare parte della vita persa subendo qualche colpo) piuttosto che sulla difesa.

La prima boss fight è stata molto divertente ma non particolarmente difficile, ho sconfitto la Cleric Beast al secondo tentativo; in generale il livello di difficoltà mi sembra allineata con quella dei precedenti capitoli.

Artisticamente parlando è molto valido, la realizzazione di Yharnam è ispirata e si sposa bene con la lore del gioco. Rispetto ai predecessori lo scenario è molto più curato.

Per quel che riguarda il comparto tecnico, invece, non ci siamo proprio: graficamente parlando non è un gran che, l'illuminazione è statica, l'aliasing regna sovrano ed i 30 fps si raggiungono a stento... durante i combattimenti e nei cambi di inquadratura veloci gira più vicino ai 20 che ai 30, cosa che imho impatta negativamente sul gameplay in generale.
Aggiungo poi che i caricamenti, com'è noto, sono molto lenti e alcune porzioni della mappa presentano diversi glitch, a volte capita di rimanere incastrati da qualche parte e per liberarsi tocca bestemmiare in turco.
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Old 25-03-2015, 09:51   #107
Bruce Deluxe
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ma qualcuno che lo aveva ordinato online con il plus omaggio lo ha ricevuto da unieuro?
dovrebbe arrivarmi stamattina
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Old 25-03-2015, 09:54   #108
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Posto qualche impressione dopo tre orette di gioco:

Il gameplay alla fine è piuttosto simile a quello dei Souls, anche se più "action" e incentrato sulla velocità e all'aggressività (i contrattacchi permettono di riguadagnare parte della vita persa subendo qualche colpo) piuttosto che sulla difesa.

La prima boss fight è stata molto divertente ma non particolarmente difficile, ho sconfitto la Cleric Beast al secondo tentativo; in generale il livello di difficoltà mi sembra allineata con quella dei precedenti capitoli.

Artisticamente parlando è molto valido, la realizzazione di Yharnam è ispirata e si sposa bene con la lore del gioco. Rispetto ai predecessori lo scenario è molto più curato.

Per quel che riguarda il comparto tecnico, invece, non ci siamo proprio: graficamente parlando non è un gran che, l'illuminazione è statica, l'aliasing regna sovrano ed i 30 fps si raggiungono a stento... durante i combattimenti e nei cambi di inquadratura veloci gira più vicino ai 20 che ai 30, cosa che imho impatta negativamente sul gameplay in generale.
Aggiungo poi che i caricamenti, com'è noto, sono molto lenti e alcune porzioni della mappa presentano diversi glitch, a volte capita di rimanere incastrati da qualche parte e per liberarsi tocca bestemmiare in turco.
Mi chiedo se non fosse stato più efficiente a questo punto abbassare la risoluzione a 900p e fornirlo con un filtro AA migliore. Io sono in attesa spasmodica della mia copia.
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Old 25-03-2015, 10:01   #109
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Ma i caricamenti sono così lunghi? Forse è la volta buona che il mio ssd serve a qualcosa... :P

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molto molto lenti quasi 1 minuto per ricaricare dal check point
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Old 25-03-2015, 10:02   #110
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dubito che l'ssd possa servire a qualcosa, da quanto ho letto.
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Old 25-03-2015, 10:07   #111
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Apsetto un pò di patch e dopo lo prendo 😆
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Old 25-03-2015, 10:18   #112
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Posto qualche impressione dopo tre orette di gioco:

Il gameplay alla fine è piuttosto simile a quello dei Souls, anche se più "action" e incentrato sulla velocità e all'aggressività (i contrattacchi permettono di riguadagnare parte della vita persa subendo qualche colpo) piuttosto che sulla difesa.

La prima boss fight è stata molto divertente ma non particolarmente difficile, ho sconfitto la Cleric Beast al secondo tentativo; in generale il livello di difficoltà mi sembra allineata con quella dei precedenti capitoli.

Artisticamente parlando è molto valido, la realizzazione di Yharnam è ispirata e si sposa bene con la lore del gioco. Rispetto ai predecessori lo scenario è molto più curato.

Per quel che riguarda il comparto tecnico, invece, non ci siamo proprio: graficamente parlando non è un gran che, l'illuminazione è statica, l'aliasing regna sovrano ed i 30 fps si raggiungono a stento... durante i combattimenti e nei cambi di inquadratura veloci gira più vicino ai 20 che ai 30, cosa che imho impatta negativamente sul gameplay in generale.
Aggiungo poi che i caricamenti, com'è noto, sono molto lenti e alcune porzioni della mappa presentano diversi glitch, a volte capita di rimanere incastrati da qualche parte e per liberarsi tocca bestemmiare in turco.
Certo che dopo 4 giochi potevano anche assumere qualcuno per sistemare il reparto tecnico... È veramente uno spreco vedere dei giochi incredibilmente belli dal lato artistico rovinati da un motore grafico scandaloso...

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Old 25-03-2015, 10:34   #113
maddens23
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Non esageriamo sul comparto tecnico dai, il passo in avanti sui DS è stato fatto, poi ci devi inserire la vastità del titolo e il lato artistico che maschera bene le varie magagne tecniche...Il problema è delle scatolette, purtroppo sono nate castrate e se fai un titolo da ampie vedute e nn lo limi a perfezione hai questi risultati...lato grafico/artistico gli do cmq un bel 8,5...

Sui caricamenti sono 20 secondi massimo 30 nn certo il minuto....si esagera sempre come al solito...e si, è una rottura di scatole, ma alla fine nn me la sento di dover essere critico così tanto su questo punto, se si muore si aspettano questi 30 secondi amen, in futuro se riescono abbasseranno un po le attese..
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Old 25-03-2015, 10:44   #114
il menne
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I caricamenti quando si crepa sono abbastanza fastidiosi, in effetti, dopo un poco però ci si fa poco caso.

Ci sono effettivamente aspetti della grafica che lasciano un poco a desiderare, ma rispetto agli altri souls mi pare si possa essere soddisfatti, non è quello ciò che conta... ciò che conta è la sostanza e qui mi pare che ce ne sia da vendere.

Io per ora ho giocato poco ma
Spoiler:
per ora non riesco a ben assimilare alcuni comandi nuovi rispetto ai vecchi souls, ossia il tasto triangolo che NON fa prendere l'arma a due mani ma recuperare, il tasto L1 per switchare qui modalità arma e non arma 2 o scudo su
... sono morto mille volte per i movimenti "automatici" che mi vengono di dark souls/souls 2 e con cui qui invece si fanno altre cose.

ps: ma l'id online che farebbe vedere in game online è il nome utente psn o quello del gioco????
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Old 25-03-2015, 10:48   #115
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I caricamenti quando si crepa sono abbastanza fastidiosi, in effetti, dopo un poco però ci si fa poco caso.

Ci sono effettivamente aspetti della grafica che lasciano un poco a desiderare, ma rispetto agli altri souls mi pare si possa essere soddisfatti, non è quello ciò che conta... ciò che conta è la sostanza e qui mi pare che ce ne sia da vendere.
Non sono d'accordo, si può dire che non serve per forza avere una grafica alla The Order per avere un gran gioco e sono d'accordo.
Ma nel 2015 glitch, caricamenti secolari, aliasing e framerate che scende sotto i 30 non si puo' sentire...
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Old 25-03-2015, 10:50   #116
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I caricamenti quando si crepa sono abbastanza fastidiosi, in effetti, dopo un poco però ci si fa poco caso.

Ci sono effettivamente aspetti della grafica che lasciano un poco a desiderare, ma rispetto agli altri souls mi pare si possa essere soddisfatti, non è quello ciò che conta... ciò che conta è la sostanza e qui mi pare che ce ne sia da vendere.

Io per ora ho giocato poco ma
Spoiler:
per ora non riesco a ben assimilare alcuni comandi nuovi rispetto ai vecchi souls, ossia il tasto triangolo che NON fa prendere l'arma a due mani ma recuperare, il tasto L1 per switchare qui modalità arma e non arma 2 o scudo su
... sono morto mille volte per i movimenti "automatici" che mi vengono di dark souls/souls 2 e con cui qui invece si fanno altre cose.

ps: ma l'id online che farebbe vedere in game online è il nome utente psn o quello del gioco????
Se è come gli altri Souls è quello del gioco, o sbaglio?
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Old 25-03-2015, 10:50   #117
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Non esageriamo sul comparto tecnico dai, il passo in avanti sui DS è stato fatto, poi ci devi inserire la vastità del titolo e il lato artistico che maschera bene le varie magagne tecniche...Il problema è delle scatolette, purtroppo sono nate castrate e se fai un titolo da ampie vedute e nn lo limi a perfezione hai questi risultati...lato grafico/artistico gli do cmq un bel 8,5...

Sui caricamenti sono 20 secondi massimo 30 nn certo il minuto....si esagera sempre come al solito...e si, è una rottura di scatole, ma alla fine nn me la sento di dover essere critico così tanto su questo punto, se si muore si aspettano questi 30 secondi amen, in futuro se riescono abbasseranno un po le attese..
per la parte grafica niente da dire, mi trovi d'accordo su tutto. il gioco è estremamente piacevole da vedere e artisticamente parlando è da urlo.
Sul discorso caricamenti invece reputo che la cosa debba essere assolutamente sistemata...un suols dove per definizione si muore con una frequenza molto elevata non può avere caricamenti così lunghi che spezzano non poco il ritmo. Non li ho certo cronometrati ma sono davvero troppo lunghi.
E mettessero almeno qualcosa da leggere durante i caricamenti
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Old 25-03-2015, 10:58   #118
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Non sono d'accordo, si può dire che non serve per forza avere una grafica alla The Order per avere un gran gioco e sono d'accordo.
Ma nel 2015 glitch, caricamenti secolari, aliasing e framerate che scende sotto i 30 non si puo' sentire...
Vi ricordate ds2 prima della patch su ps3 ? (lag a gogo) Al day one? Senza contare il downgrade grafico enorme... e le textures imbarazzanti... qui siamo comunque a livello migliore.

Penso alcune patch poi come sempre miglioreranno un poco le cose.

Hanno sempre fatto così, rassegnamoci.

Che poi la grafica sia comunque con troppi problemi per un gioco ps4, ok, siamo d'accordo, ma tant'è.

I caricamenti lunghetti alla morte li trovo più fastidiosi, almeno io.... senza neppure nulla da leggere ne frattmpo.
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Sugli FPS...

https://www.youtube.com/watch?v=K6jxhgMteB4#t=345

Massimo che cala arriva a 28 fps...

Questi sono i tempi:

Bloodborne Loading Times----------------------------Stock PS4 500GB HDD-----------SSD-----

First arrival at Hunter's Dream----------------------------13.9 seconds------------10.7 seconds
Warping to Iosefka's Clinic---------------------------------36.9 seconds------------26.6 seconds
Warping to Central Yarnham lamp-------------------------41.2 seconds------------29.9 seconds
Respawn at Central Yarnham------------------------------44.4 seconds-------------31.1 seconds
Return to Hunter's Dream from Central Yarnham--------12.1 seconds-------------9.6 seconds
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Vi ricordate ds2 prima della patch su ps3 ? (lag a gogo) Al day one? Senza contare il downgrade grafico enorme... e le textures imbarazzanti... qui siamo comunque a livello migliore.

Penso alcune patch poi come sempre miglioreranno un poco le cose.
Sì, ma guardala in relazione all'hw. Certamente io non ne faccio un dramma, mi ricordo ancora quanto indietro fosse graficamente DeS rispetto alle produzioni del tempo. Eppure l'ho amato alla follia lo stesso, tra aliasing a manetta, framerate ballerino, textures che definirei da epoca PS2. Certo, anche Bloodborne poteva venir su meglio considerata l'esclusività e la potenza di PS4. L'unica cosa che mi rompe sono i caricamenti, per il comparto tecnico scadente abbiamo una realizzazione artistica che sopperisce ad ogni limite della tecnologia.
Preferisco di gran lunga l'arte alla potenza bruta. Comprendo, invece, chi come Cry ha dei determinati standard "minimi" per godersi un gioco. Io, dal canto mio riesco a sorvolare tranquillamente, capisco appieno invece coloro che pretendono una determinata qualità tecnica.
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