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SWPA 2017: da dieci anni un concorso in cerca di identità, ma la qualità c'è
SWPA 2017: da dieci anni un concorso in cerca di identità, ma la qualità c'è
Dal 2007 a oggi il concorso organizzato dalla World Photography Organisation e sponsorizzato da Sony ha sempre cercato di intercettare i trend più importanti del mondo fotografico, modificando la propria essenza per riuscire a farsi interprete della realtà contemporanea. Abbiamo visto categorie nascere e morire nel corso di un'edizione e il premio finale oscillare tra la fotografia sociale, quella naturalistica e quella più concettuale. Anche quest'anno però spiccano lavori di grande qualità, anche a firma italiana
Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre
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Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.
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Old 24-03-2015, 20:35   #81
il menne
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Se hai abbandonato i souls senza finirli, può anche essere che questo non ti entusiasmi.

Ma, permettimi. Se non li hai finiti e c'è chi ci ha giocato centinaia di ore e diverse run, posso azzardare che i souls non sono il tuo tipo di gioco.

Ps: non è una critica, i souls o li ami o no. Se non li hai finiti.....
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Old 24-03-2015, 20:36   #82
nicola5154
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Alla fine ancora devo capire se è della stessa difficoltà dei souls o se è più accessibile
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Old 24-03-2015, 20:39   #83
il menne
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Alla fine ancora devo capire se è della stessa difficoltà dei souls o se è più accessibile
A me basterebbe che fosse più difficile di ds2 e con più ispirazione ( e Miyazaki mi rende speranzoso, in Ds2 C'era un team rimaneggiato.... )
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Old 24-03-2015, 20:44   #84
momo80
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Giocato un oretta. Merita davvero molto e tutto quello che di buono avevo letto si sta rivelando tale. Pur avendo giocato alla morte i precedenti souls non lo sto trovando semplice...
Urge fix ai caricamenti, piuttosto fastidiosi devo dire.
Per il resto che dire, ci voleva come il pane un gioco del genere su questa gen


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Old 24-03-2015, 20:45   #85
alfri
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Se hai abbandonato i souls senza finirli, può anche essere che questo non ti entusiasmi.

Ma, permettimi. Se non li hai finiti e c'è chi ci ha giocato centinaia di ore e diverse run, posso azzardare che i souls non sono il tuo tipo di gioco.

Ps: non è una critica, i souls o li ami o no. Se non li hai finiti.....
nono.purtroppo ho un difetto.non finisco i giochi. passo ad altro e raramente li riprendo.
l'unico gioco che ho finito e che reputo capolavoro è stato Bioshock.
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Old 24-03-2015, 20:45   #86
Spider-Mans
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A me basterebbe che fosse più difficile di ds2 e con più ispirazione ( e Miyazaki mi rende speranzoso, in Ds2 C'era un team rimaneggiato.... )
si
dark souls2 è l'unico "souls" non sviluppato direttamente dal team principale (miyazaki) di demon souls e dark souls e bloodborne

poi demons souls e bloodborne sono gli unici "souls" che hanno visto anche il supporto di japan studios di sony...al fianco di from software...data l'esclusiva in ballo

certo che Bloodborne senza la dicitura souls rompe la serie xD a lvl di nominativo xD
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Old 24-03-2015, 20:50   #87
il menne
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@alfri

Si ma i souls sono basati su crescita e varie run .... Ciò va un poco in contrasto col tuo approccio.... Ergo i souls non fanno per te. Non è una critica ma una constatazione di fatto, eh.... I souls son fatti per essere giocati e rigiocati....crescita e pvp. Ripeto no critica. Sei su altre corde. Io ho fatto centinaia di ore e passa su ds prepare to die... Tanto per dire.
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Old 24-03-2015, 20:50   #88
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Alla fine ancora devo capire se è della stessa difficoltà dei souls o se è più accessibile
da quel che vedo o leggo..direi che non si discosta da demon's souls...e dark souls a lvl di difficolta siamo piu o meno li...o almeno spero xD

poi la cosa è sempre soggettiva
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Old 24-03-2015, 20:54   #89
alfri
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@alfri

Si ma i souls sono basati su crescita e varie run .... Ciò va un poco in contrasto col tuo approccio.... Ergo i souls non fanno per te. Non è una critica ma una constatazione di fatto, eh.... I souls son fatti per essere giocati e rigiocati....crescita e pvp. Ripeto no critica. Sei su altre corde. Io ho fatto centinaia di ore e passa su ds prepare to die... Tanto per dire.
assolutamente.
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Old 24-03-2015, 20:54   #90
il menne
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È chiaro che chi ormai ha giocato a tutti i souls centinaia di ore possa reputare un poco più facile rispetto ai primi.

Ma basterebbe intanto che non ci siano le facilitazioni di ds2.....

Ps: tra poco mi libero e inizio il gioco! Chi c'è di voi online? Magari ci si becca!
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Old 24-03-2015, 21:48   #91
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È chiaro che chi ormai ha giocato a tutti i souls centinaia di ore possa reputare un poco più facile rispetto ai primi.

Ma basterebbe intanto che non ci siano le facilitazioni di ds2.....

Ps: tra poco mi libero e inizio il gioco! Chi c'è di voi online? Magari ci si becca!
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Old 24-03-2015, 22:19   #92
dani&l
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Per me la critica maggiore ai souls è che non si capisce una fava!
Non tanto per la trama (che non c'è), quanto su cosa fare e come!
Mi sta bene di essere buttato in un mondo sconosciuto, ma devo avere la possibilità di apprendere, invece in dark souls per imparare qualcosa sono costretto a spulciare nei forum. Purtroppo c'è gente come me che non ha nè tempo nè voglia di starci dietro, perciò si trova in grandissima difficoltà.
Dopo oltre 100 ore di gioco ancora non ho capito come usare le titaniti, fare upgrade delle armature, quale arma va bene contro cosa, ecc....
Bestemmia!!! la trama, sopratutto in Dark souls 1 , c'è eccome... bisogna saperla leggere, interpretarla, come per il gioco che non è semplice, neanche la trama di quel mondo, di quella "maledizione" , è scritta a lettere cubitali dall'inizio alla fine... ormai siamo abituati ad avere la pappa pronta che non ci rendiamo conto di un sacco di dettagli .

Consiglio vivamente di vederti i video di mike the desert (o sabaku) sul lore di dark souls.

Per il secondo capitolo la trama è stata più facile da leggere, ma anche meno interessante (un pò caotica per quanto mi riguarda) rispetto al primo. Infatti , tranne per la parte tecnica e delle aggiustate del gameplay, reputo il secondo capitolo inferiore per design e trama rispetto al primo.
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Old 24-03-2015, 22:26   #93
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Bestemmia!!! la trama, sopratutto in Dark souls 1 , c'è eccome... bisogna saperla leggere, interpretarla, come per il gioco che non è semplice, neanche la trama di quel mondo, di quella "maledizione" , è scritta a lettere cubitali dall'inizio alla fine... ormai siamo abituati ad avere la pappa pronta che non ci rendiamo conto di un sacco di dettagli .

Consiglio vivamente di vederti i video di mike the desert (o sabaku) sul lore di dark souls.

Per il secondo capitolo la trama è stata più facile da leggere, ma anche meno interessante (un pò caotica per quanto mi riguarda) rispetto al primo. Infatti , tranne per la parte tecnica e delle aggiustate del gameplay, reputo il secondo capitolo inferiore per design e trama rispetto al primo.
Quotone 100%. La lore dei Souls non è raccontata tramite filmati, dialoghi specifici etc...come dice Miyazaki "un mondo interessante è un mondo che si racconta da sé". Ed è proprio questa la qualità migliore della lore dei Souls. A primo acchito sembra molto abbozzata come storia, andando a scavare però (in DeS e DS specialmente) si ha un intero mondo raccontato nel minimo dettaglio e particolare. Ovviamente la speculazione è base portante per la lore in quanto non saprai mai che la tua ipotesi è al 100% giusta, ma è proprio questo a renderla interessante. DS2 è un lavoro qualitativamente inferiore proprio perché artisticamente non regge il confronto con DeS o DS e soprattutto ha delle contraddizioni abnormi nella lore (e tu che segui Sabaku lo saprai benissimo per quante volte lui ci si è incazzato).
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Old 24-03-2015, 22:54   #94
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Porca vacca in nemmeno due ore mi sono incastrato per tre volte. Ora sono in una stanza tra due librerie e non riesco più a uscire!
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Old 25-03-2015, 06:46   #96
il menne
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A un certo punto nessuno scriveva più. Spariti tutti. Tutti a giocare.

Ps: primissime impressioni ottime. Ma sono andato troppo poco avanti per avere ancora una idea precisa. Scriverò le mie impressioni dopo un poco più di ore....
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Old 25-03-2015, 07:55   #97
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Giocato un bel po ieri...

Ragazzi levatevi dalla testa DS perchè questo è un'altra cosa, finalmente hanno fatto un titolo diverso!

Il genere è quello ma le basi cambiano drasticamente in quasi tutti i campi...
Il gameplay è decisamente più tattico, ti permette data la libertà di azione di aggirare il nemico e attaccarlo in molti modi, in più hai i vari contrattacchi che ti permettono di recuperare vita e portano il giocatore a nn mollare mai la preda e cercare di continuo lo scontro. La differenza costante dei nemici e i loro pattern di attacchi è elevatissima, sto praticamente dopo il 2° Boss
Spoiler:
(un vero incubo sarò morto per 1 ora a quel boss "priest gascoigne")
e già avrò visto una 15ina di nemici diversi tra loro...il gioco è difficile e le Boss fight sono molto fighe, chi parlava di poca difficoltà nn so che tipo di gioco abbia giocato, forse l'inizio ma man mano che vai avanti tutto diventa infernale!

Non sono mai stato un fan sfegatato dei Soul per la loro struttura negli anni sempre uguale, quella grafica datata mischiata a quel gameplay con movimenti legnosi, animazioni scialbe, qui abbiamo decisamente cambiato pagina...ovviamente tutto nn è perfetto ma il passo in avanti è enorme...

Lato artistico poi è spettacolare...Lo consiglio veramente, certo chi nn ama i titoli "difficili" ci sbatterà sopra i denti parecchie volte, ma vale la pena starci a perdere tempo...
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Old 25-03-2015, 08:00   #98
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Tra poco andrò a ritirare la mia copia. Quanto ci vorrà per la patch? E' obbligatorio installarla prima di provare il gioco?
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Old 25-03-2015, 08:10   #99
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Tra poco andrò a ritirare la mia copia. Quanto ci vorrà per la patch? E' obbligatorio installarla prima di provare il gioco?
Mi pare di aver letto che si può giocare, ma solo offline senza patch.

Speriamo invece che la patch che riduce i tempi di caricamento sia rilasciata a breve.
E magari mettessero mano anche alle schermate di attesa, così anonime solo con la scritta Bloodborne sono un po anonime , mettessero delle immagini random, immagini della città o dei mostri incotrati fino a quel momento, oppure frasi anche sibilline sul perche della nostra presenza in questa città dannata, ecc., cosè cosi
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Ultima modifica di unkle : 25-03-2015 alle 08:23.
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Old 25-03-2015, 08:22   #100
Dekkar
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