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Old 24-03-2015, 14:37   #41
ziopigna
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Sto aspettando pure io il corriere di amazon.

Ad ogni modo credo di aspettare una soluzione per i caricamenti. Questo è un gioco dove si muore spesso. Un caricamento di 1 minuto e mezzo a botta è a dir poco ridicolo.
Ho notato che dipende dalla zona in cui si muore, in alcune carica in 20/30 secondi, comunque devono intervenire...
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Old 24-03-2015, 14:52   #42
-=Krynn=-
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Consiglio di leggere la recensione di ign italia, non spoilera nulla di importante ma rende veramente bene la visione del gioco e delle modalità, la consiglio sopratutto a chi si avvicina per la prima volta a questo genere souslike... è meravigliosa.
Letta in pausa pranzo infatti, la scimmia non la reggo più
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Old 24-03-2015, 14:54   #43
unkle
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Ad ogni modo credo di aspettare una soluzione per i caricamenti. Questo è un gioco dove si muore spesso. Un caricamento di 1 minuto e mezzo a botta è a dir poco ridicolo.
Vedila così, in quel lasso di tempo hai modo per riflettere sul perchè ti sei infognato in questa malefica avventura, bere una camomilla o una rebull (a seconda dei casi), andare a cercare il controller che hai gettato dalla finestra, imparare o coniare nuovi idiomi per bestemmiare, ecc...
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Old 24-03-2015, 15:16   #44
Lanzus
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Vedila così, in quel lasso di tempo hai modo per riflettere sul perchè ti sei infognato in questa malefica avventura, bere una camomilla o una rebull (a seconda dei casi), andare a cercare il controller che hai gettato dalla finestra, imparare o coniare nuovi idiomi per bestemmiare, ecc...
Si in realta è una scelta ben precisa di Miyazaki ... Stronzo com'è
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Old 24-03-2015, 15:54   #45
kaos.
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A quanto pare quelle che avevo letto non erano cazzate, secondo il tenero Ualone (tenero soprattutto con i voti, visto che promuove praticamente qualsiasi AAA) di IGN italia, infatti:

Quote:
La campagna principale di Bloodborne è la più breve di quelle dei soulslike*. Siamo dalle parti di Demon’s Souls, più che dei due Dark Souls, ma forse anche meno di Demon’s Souls. Un paio di colleghi sono arrivati ai titoli di coda del gioco in 20-22 ore, io e altri ne abbiamo impiegate una quarantina. Si può quindi finire la trama principale in una ventina di ore, probabile che mediamente ce ne vorranno una trentina, poi chiaramente il tutto varierà molto a seconda di quanto vi piace soffermarvi ad esplorare e quanto spazio dedicherete, anche solo all’interno della campagna principale, ad obiettivi secondari.
*cioè della saga dei souls.
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Old 24-03-2015, 16:01   #46
Arus
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Ho provato a impostare manualmente la data al 25, avviato il gioco e il timer per un attimo si era azzerato per poi tornare a 7 ore
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Old 24-03-2015, 16:05   #47
Spider-Mans
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A quanto pare quelle che avevo letto non erano cazzate, secondo il tenero Ualone (tenero soprattutto con i voti, visto che promuove praticamente qualsiasi AAA) di IGN italia, infatti:



*cioè della saga dei souls.
ehm?
hai saltato tutta la componente sui calici che creano i duengon procedurali nel singolo:

"In pratica, in Bloodborne, c’è tutta una vasta, ma davvero vasta, parte di gioco basata sui dungeon creati con i calici. Quando, nel corso del gioco, ci si rende conto della portata della cosa, si rischia di rimanere a bocca aperta, perché davvero si tratta di un sacco di roba. "


I dungeon generati con i calici si possono giocare in qualunque momento, alternandoli alla campagna principale, esattamente come si fa con qualunque zona del mondo di gioco. Sarà la difficoltà stessa dei calici (che sale in modo graduale: i tre diversi labirinti di Pthumeru sono man mano più difficili e quelli che mi aspettano in Loran partono già da una difficoltà ancora più alta) a segnalare la loro fattibilità sulla base dei progressi del vostro personaggio. L’esplorazione dei dungeon procedurali, oltre a essere molto affascinante, specialmente se vi ispira (e a me fa impazzire) l’idea di un incrocio tra Diablo e i soulslike, può rivelarsi anche utile per potenziare ulteriormente il personaggio prima di fargli affrontare fasi più avanzate della campagna principale.


stai dimenticando il multiplayer..sempre dalal rece di ign italia:

"Anche perché il multiplayer di Bloodborne in particolare promette di essere una figata spaziale, grazie anche all’infinità di dungeon procedurali, che tra l’altro possono anche essere condivisi con gli altri giocatori (nel senso che, quelli creati, li si può far provare ad altri), in linea con tutto il multiplayer asincrono che, quello sì, funziona sempre in modo affascinante anche in Bloodborne, con le note lasciate dagli altri giocatori e tutti quegli elementi molto fighi introdotti da Demon’s Souls."

ecco dungeon procedurali..roba tipo diablo....
poi chiaro che anche morrowind lo si finisce in 10 ore se non si fa altro che fare il compitino della quest principale
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Old 24-03-2015, 16:16   #48
kaos.
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ehm?
hai saltato tutta la componente sui calici che creano i duengon procedurali nel singolo:

"In pratica, in Bloodborne, c’è tutta una vasta, ma davvero vasta, parte di gioco basata sui dungeon creati con i calici. Quando, nel corso del gioco, ci si rende conto della portata della cosa, si rischia di rimanere a bocca aperta, perché davvero si tratta di un sacco di roba. "


I dungeon generati con i calici si possono giocare in qualunque momento, alternandoli alla campagna principale, esattamente come si fa con qualunque zona del mondo di gioco. Sarà la difficoltà stessa dei calici (che sale in modo graduale: i tre diversi labirinti di Pthumeru sono man mano più difficili e quelli che mi aspettano in Loran partono già da una difficoltà ancora più alta) a segnalare la loro fattibilità sulla base dei progressi del vostro personaggio. L’esplorazione dei dungeon procedurali, oltre a essere molto affascinante, specialmente se vi ispira (e a me fa impazzire) l’idea di un incrocio tra Diablo e i soulslike, può rivelarsi anche utile per potenziare ulteriormente il personaggio prima di fargli affrontare fasi più avanzate della campagna principale.


stai dimenticando il multiplayer..sempre dalal rece di ign italia:

"Anche perché il multiplayer di Bloodborne in particolare promette di essere una figata spaziale, grazie anche all’infinità di dungeon procedurali, che tra l’altro possono anche essere condivisi con gli altri giocatori (nel senso che, quelli creati, li si può far provare ad altri), in linea con tutto il multiplayer asincrono che, quello sì, funziona sempre in modo affascinante anche in Bloodborne, con le note lasciate dagli altri giocatori e tutti quegli elementi molto fighi introdotti da Demon’s Souls."

ecco dungeon procedurali..roba tipo diablo....
poi chiaro che anche morrowind lo si finisce in 10 ore se non si fa altro che fare il compitino della quest principale

Quale parte di main quest non era chiara?
EDIT: Ah, già può essere che tu non abbia letto il (mio) post al quale mi riferivo dove ho scritto delle cose positive e negative che avevo letto su neogaf, cioè queste:

Quote:
Negativa: il gioco principale (cioè esclusi i dungeon procedurali) dura poco ed è abbastanza facilotto.

Positiva: I dungeon procedurali sono a difficoltà incrementale (e non pensate a semplice aumento degli hp dei nemici, grazie a dio stavolta le cose le hanno pensate bene) e hanno un botto di boss.
E comunque stai parlando con uno che per due anni ha giocato solo a Dark Souls (con una breve parentesi di 200 ore su DS2), quindi so benissimo che sono titoli a longevità infinita.
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Old 24-03-2015, 16:25   #49
dani&l
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Stavo leggendo pure io....

Mi dite una cosa, io che non ho mai giocato ad un Souls, morirò come un cane i primi tempi. Ciò mi penalizzerà perdendo troppa esperienza oppure no?
no, tranquillo.
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Old 24-03-2015, 16:27   #50
Spider-Mans
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E comunque stai parlando con uno che per due anni ha giocato solo a Dark Souls (con una breve parentesi di 200 ore su DS2), quindi so benissimo che sono titoli a longevità infinita.
ho platinato demon souls su ps3 tre volte....(c'è un trofeo che ti puo portar via decine e decine di ore di farming...) visto che le tre edizioni erano pubblicate separatamente ed avevano 3 distinte liste di trofei...piu o meno 400 ore.. quindi anche io so di cosa parlo..

scusami..eh allora se lo sai che senso ha parlare di longevita della main quest in un gioco dove si gioca ben oltre il semplice primo run di main quest?

sarebbe come dire che diablo3 dura 12 ore xD fermo restando che è stat auna delusione di gioco..diablo3 non è certo limitato alla main quest

fermo restando che 20-25 ore di main quest sono tutto tranne che corte... ad averli giochi oggi che durano mediamente tanto con la main quest...oggi..sono una rarita...per fortuna bloodborne va oltre la main quest..quindi di cosa ci lamentiamo? boh

ah i forum...
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Old 24-03-2015, 16:31   #51
il menne
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Io col mio stile di gioco ci ho messo 120 ore a finire dark souls prima volta e 130 dark souls 2 ( ok ho perso tempo nei covenant pvp )..... quindi ....
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Old 24-03-2015, 16:32   #52
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ho platinato demon souls su ps3 tre volte....(c'è un trofeo che ti puo portar via decine e decine di ore di farming...) visto che le tre edizioni erano pubblicate separatamente ed avevano 3 distinte liste di trofei...piu o meno 400 ore.. quindi anche io so di cosa parlo..

scusami..eh allora se lo sai che senso ha parlare di longevita della main quest in un gioco dove si gioca ben oltre il semplice primo run di main quest?

sarebbe come dire che diablo3 dura 12 ore xD fermo restando che è stat auna delusione di gioco..diablo3 non è certo limitato alla main quest

fermo restando che 20-25 ore di main quest sono tutto tranne che corte... ad averli giochi oggi che durano mediamente tanto con la main quest...oggi..sono una rarita...per fortuna bloodborne va oltre la main quest..quindi di cosa ci lamentiamo? boh

ah i forum...
Perché, se fosse vero, sarebbe comunque un passo indietro rispetto ai predecessori.
Fermo restando che se ualone ha scritto 20, io mi aspetto che siano meno.

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Io col mio stile di gioco ci ho messo 120 ore a finire dark souls prima volta e 130 dark souls 2 ( ok ho perso tempo nei covenant pvp )..... quindi ....

Ognuno ha i suoi tempi.
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Old 24-03-2015, 16:45   #53
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Io col mio stile di gioco ci ho messo 120 ore a finire dark souls prima volta e 130 dark souls 2 ( ok ho perso tempo nei covenant pvp )..... quindi ....
non si tratta di stili..ma di giocare appieno e in modo completo un gioco dalla longevita enorme

la longevita di questo tipo giochi non si misura sulla main quest
punto
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non si tratta di stili..ma di giocare appieno e in modo completo un gioco dalla longevita enorme

la longevita di questo tipo giochi non si misura sulla main quest
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Dipende, ho perso 200 ore su ogni gioco Souls uscito (e mi tengo ben lontano dai discorsi di celholunghismo che avete fatto fino ad ora) ma conosco persone che dopo aver fatto il compitino della quest principale non hanno avuto nessun interesse di approfondire e lo hanno venduto senza colpo ferire. La main quest è l'esperienza principale che il gioco fornisce per dirsi concluso, poi ci sono le varie side quests che sono un plus per chi vuole arricchire la propria esperienza. Per quanto mi riguarda, 20 ore sono abbastanza per la quest principale, capisco però il punto di vista di kaos (che ho sempre letto nei thread PC ed è tutto fuorché uno che si lamenta di ogni cosa) e comprendo le sue ragioni. Come al solito se qualcuno si azzarda a porre una critica (costruttiva poi) da appassionato, viene mangiato vivo. Io questa cosa non la capirò mai.
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Il livellamento in questa serie come funziona? cioè passo 2 ore ad aumentare di livello poi mi presento al primo boss in mutande e con uno stuzzicadenti lo uccido? oppure è sempre e comunque superiore?
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Io ho quasi 500 ore complessive in dark souls e quasi 400 in ds2.... Varie run e tanto tanto pvp. Direi che faccio parte dei fanatici pure io.

Ah queste son le ore su pc. Sommiamo un 150 di demon's è un 80 di dark souls e un 120 di ds2 su ps3 ( preso per giocarci prima ).

Ho preso la ps4 per bloodborne.

Si direi che per i souls sto messo bene.
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Dipende, ho perso 200 ore su ogni gioco Souls uscito (e mi tengo ben lontano dai discorsi di celholunghismo che avete fatto fino ad ora) ma conosco persone che dopo aver fatto il compitino della quest principale non hanno avuto nessun interesse di approfondire e lo hanno venduto senza colpo ferire. La main quest è l'esperienza principale che il gioco fornisce per dirsi concluso, poi ci sono le varie side quests che sono un plus per chi vuole arricchire la propria esperienza. Per quanto mi riguarda, 20 ore sono abbastanza per la quest principale, capisco però il punto di vista di kaos (che ho sempre letto nei thread PC ed è tutto fuorché uno che si lamenta di ogni cosa) e comprendo le sue ragioni. Come al solito se qualcuno si azzarda a porre una critica (costruttiva poi) da appassionato, viene mangiato vivo. Io questa cosa non la capirò mai.

Grazie.
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