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SWPA 2017: da dieci anni un concorso in cerca di identità, ma la qualità c'è
SWPA 2017: da dieci anni un concorso in cerca di identità, ma la qualità c'è
Dal 2007 a oggi il concorso organizzato dalla World Photography Organisation e sponsorizzato da Sony ha sempre cercato di intercettare i trend più importanti del mondo fotografico, modificando la propria essenza per riuscire a farsi interprete della realtà contemporanea. Abbiamo visto categorie nascere e morire nel corso di un'edizione e il premio finale oscillare tra la fotografia sociale, quella naturalistica e quella più concettuale. Anche quest'anno però spiccano lavori di grande qualità, anche a firma italiana
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Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.
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Old 27-11-2013, 09:22   #101
Acid Queen
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Torno ora da una luga sessionedi xbox one giochi provati ryse e cod Ghost... La console è bellissima dal vivo e anche il kinect ...

passiamo al Pad... Bellissimo e comodissimo ma mi da senso di "cheap"

ryse molto,bello non capisco come si possa dare 5 ad un gioco cosi... Graficamente bellissimo ma non mi ha sconvolto forse,cmq la,vecchia cara 360 mi ha abituato cmq bene... A sto punto non penso proprio che venerdi resto stupito da killzone su ps4...

cod Ghost delusione totale... Ok un Po più definito ma non cambia molto,da quello per 360... Unico vantaggio reale è. Riuscire a distinguere meglio i nemici lontani...

ho preso ps4 e prenderò la one più avanti magari quando il kinect sarà a pieno regime.

bella macchina ma per ora sta next gen può. Tranquillamente aspettare
Il pad non è come mi aspettavo. Mi devo abituare alla nuova posizione dei dorsali, ma mi sembrano poco responsivi in generale e piazzarti in modo innaturale. Ogni tanto lo sento "scricchiolare", e la leva sinistra ogni tanto a fine corsa fa rumori strani.
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Old 27-11-2013, 09:32   #102
R4iDei
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Originariamente inviato da Pang Guarda i messaggi
Confermo il Pad cheap. È migliorato molto, ma come materiali è un passo indietro. Il materiale plastico è grezzo, e dopo 2 sessioni di gioco si notano già dei graffietti tipici dei materiali plastici grezzi non lavorati, al contrario di quella della 360 che dopo anni sembrava ancora nuovo
Si, ancora nuovo.... ti farei vedere il mio... con gli analogici che ormai sono stick...

Comunque materiali a parte (io non condivido per niente) andrebbero tenute conto anche altre cose come ad esempio i grilletti che hanno il fine corsa ammortizzato, i trentamila motori di vibrazione, gli analogici che finalmente hanno un bel grip. A me non sembra per niente cheap!

I dorsali sono cambiati è vero. Ma quelli della 360 erano talmente mosci che parevano analogici pure quelli!
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Old 27-11-2013, 09:37   #103
Pang
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Si, ancora nuovo.... ti farei vedere il mio... con gli analogici che ormai sono stick...

Comunque materiali a parte (io non condivido per niente) andrebbero tenute conto anche altre cose come ad esempio i grilletti che hanno il fine corsa ammortizzato, i trentamila motori di vibrazione, gli analogici che finalmente hanno un bel grip. A me non sembra per niente cheap!

I dorsali sono cambiati è vero. Ma quelli della 360 erano talmente mosci che parevano analogici pure quelli!
Cosa c'entra l'analogico? E' gommato, è ovvio che col tempo si usuri, credi che non lo farà anche quello della One?

Io parlo della plastica; sia visivamente che alla prova dei fatti, è un passo indietro rispetto a quello della 360. Scusa ma a me pare una dato di fatto.

E i dorsali sono mal posizionati, dovevano avere la pressione all'interno come sulla 360 e non all'esterno imho.
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Old 27-11-2013, 09:53   #104
Goofy Goober
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Cosa c'entra l'analogico? E' gommato, è ovvio che col tempo si usuri, credi che non lo farà anche quello della One?
gli analogici del mio (miei) dual shock 3 sono immacolati

tutti gli analogici gommati che ho avuto dai tempi del PRIMO dual shock per PSX non si sono mai usurati o rotti.

pad di amici e conoscenti invece li ho spesso visti rovinati completamente.
un mio amico invece li ha nelle mie stesse condizioni, ossia con la copertura gommata perfetta (e siamo entrambi assidui giocatori, lui ha pure una sorella che gioca moltissimo).

ora... secondo me, c'è gente che tratta malissimo i pad, oppure applica una forza quadrupla sugli analogici rispetto a quanto faccio io (cosa che sinceramente non capisco, dato che basta poggiarci le dita sopra per muoverli).

a me l'unico pad che si è guastato negli anni è stato un dual shock 2 che aveva metà tasti che non rispondevano più, ma anche qui gli analogici erano immacolati.
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Old 27-11-2013, 10:09   #105
Pang
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I 2 pad della mia 360 slim, con 3 anni di vita, sono perfetti
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Old 27-11-2013, 10:16   #106
Goofy Goober
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I 2 pad della mia 360 slim, con 3 anni di vita, sono perfetti
ma anche i miei, a parte il fatto che hanno una zona morta degli analogici che fa ridere, e 2 su 3 che ho hanno l'analogico di sinistra che non sta posizionato al centro in posizione di riposo, il terzo invece li ha entrambi mezzi-storti e non l'ho mai usato in pratica (anche per questo difetto).

il quarto pad che ho avuto, e che mi è stato sostiuito, è uscito dalla scatola della x360 SLIM con il tasto RT rotto e incastrato dentro la scocca del pad...

se devo fare un raffronto fino ad oggi i pad della 360 (e pc) che ho avuto sono stati delle schifezze complete rispetto a qualunque pad Sony da me posseduto dal '97
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Old 27-11-2013, 10:18   #107
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ma anche i miei, a parte il fatto che hanno una zona morta degli analogici che fa ridere, e 2 su 3 che ho hanno l'analogico di sinistra che non sta posizionato al centro in posizione di riposo, il terzo invece li ha entrambi mezzi-storti e non l'ho mai usato in pratica (anche per questo difetto).

il quarto pad che ho avuto, e che mi è stato sostiuito, è uscito dalla scatola della x360 SLIM con il tasto RT rotto e incastrato dentro la scocca del pad...

se devo fare un raffronto fino ad oggi i pad della 360 (e pc) che ho avuto sono stati delle schifezze complete rispetto a qualunque pad Sony da me posseduto dal '97
Vabhe... siamo nel thread One please.
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Old 27-11-2013, 10:21   #108
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ma parliamo di usura degli analogici gommati che fino ad oggi non si è mai vista a casa mia sui pad delle passate console...
secondo me tra 5 anni gli analogici del mio pad Day-One ( ) saranno ancora immacolati come sono ora.
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Old 27-11-2013, 10:23   #109
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ma parliamo di usura degli analogici gommati che fino ad oggi non si è mai vista a casa mia sui pad delle passate console...
secondo me tra 5 anni gli analogici del mio pad Day-One ( ) saranno ancora immacolati come sono ora.
C'è una fila di botta e risposta di pad di console non One... ripeto please...
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Old 27-11-2013, 10:27   #110
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Parlando di pad della One, a prima vista il bordo "ruvido" dell'analogico mi dava un po' fastidio, ora mi son ricreduto e lo trovo indispensabile per evitare lo scivolamento del dito stesso. Imho per il momento mi sta dando un feeling di gioco formidabile, il grip è perfetto, sembrano averlo disegnato sulle mie mani, gli analogici sono comodissimi anche se li avrei preferiti leggermente più duri e del rumble (che su 360 tenevo permanentemente off) ormai non posso farne a meno.
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Old 27-11-2013, 10:27   #111
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Domandone: se attacco un dispositivo via HDMI IN che supporta HDMI-CEC, e anche il televisore lo supporta, secondo voi potrei comunque comandarlo con il telecomando della TV (ho deciso di usare la HDMI IN con un raspberry )
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Old 27-11-2013, 10:38   #112
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ma solo a me il comando vocale "Xbox Accendi" non sortisce alcun effetto
La console è in stanby, lo deduco dal fatto che si avvia in pochi secondi e che la luce sull'alimentatore è bianca e non gialla, però quando le chiedo di accendersi non ne vuole sapere sta lurida. Gli altri comandi funzionano alla perfezione. Sto sbagliando qualcosa?
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Old 27-11-2013, 10:39   #113
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ma solo a me il comando vocale "Xbox Accendi" non funziona
La console è in stanby, lo deduco dal fatto che si avvia in pochi secondi e che la luce sull'alimentatore è bianca e non gialla, però quando le chiedo di accendersi non ne vuole sapere sta lurida. Gli altri comandi funzionano alla perfezione. Sto sbagliando qualcosa?
Il comando di accensione verra' implementato con il nuovo update, i comandi disponibili al momento sono in prima pagina.
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Old 27-11-2013, 10:48   #114
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✘ NAVIGARE ✘

• Accendere la console Xbox One, funziona solo quando è abilitata la modalità di accensione immediata: “Xbox, Accendi”
ma infatti c'è anche questo comando o sto leggendo in modo sbagliato il messaggio in prima pagina?
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Old 27-11-2013, 10:58   #115
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non è il problema del decoder, ma delle trasmissioni che sono a 50hz...

semmai è l'xbox che dovrebbe poter esser settata a 50hz. quasi assurdo che non ci abbiano pensato, come se la console fosse venduta solo in america.
i giochi sono programmati a 60hz
se metti la console a 50hz, scattano quelli
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Old 27-11-2013, 11:01   #116
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ma infatti c'è anche questo comando o sto leggendo in modo sbagliato il messaggio in prima pagina?
No, lo stai leggendo giusto, solo che sei andato a prendere l'unico che al momento non è attivo in Italiano
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Old 27-11-2013, 11:05   #117
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No, lo stai leggendo giusto, solo che sei andato a prendere l'unico che al momento non è attivo in Italiano
nemmeno se lo pronunci inglese
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Old 27-11-2013, 11:05   #118
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nemmeno se lo pronunci inglese
Devi mettere la Dash in inglese, poi funziona.
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Old 27-11-2013, 11:22   #119
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visto che la One mi arriva tra pochi minuti, se GLS non capotta il furgone per strada , tutti i giochi di lancio sono acquistabili anche in digital download?
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Old 27-11-2013, 11:24   #120
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visto che la One mi arriva tra pochi minuti, se GLS non capotta il furgone per strada , tutti i giochi di lancio sono acquistabili anche in digital download?
Mi sembra di si, ma non so quanto ti convenga
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