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Old 18-04-2012, 12:21   #41
Redvex
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In che senso non ti fidi?
Che alla fine esca realmente. In un momento di crisi economica come questo non ci sono certezze per nessuno. E sinceramente per quanto mi piacerebbe contribuirci non ho così tanti soldi da sprecare.
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Old 18-04-2012, 12:55   #42
Ezechiele25,17
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Sti 18 dollari li risparmio... non è neanche una cifra da poco e le date ipotizzate sono troppo lontane
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Io su Steam: Ezechiele 25,17 la mia wishlist. Configurazione hardware
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Old 18-04-2012, 14:07   #43
Hyperion
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EDIT: È ancora frequentato il Thread Ufficiale di Titan Quest? Ora lo posto pure lì
Eccolo, il re dei thread degli h'n's... e con questo siamo qusi in regime di monopolio...

Dunque, per me le meccaniche di stat e skill di titan quest sono le migliori di tutto il panorama:
- 6 stat che danno cose diverse, e che non si riducono a tutto ad hp meno che per i requisiti come nel 99% delle build di diablo 2.
Certo, purtroppo tq era un gioco un po' troppo immaturo, avrebbe avuto bisogno di multiplayer e qualche patch (la dex era troppo overpowered sulle altre stat), però la base c'era tutta.
- skill set molto intelligente: spell a basso livello con sinergie che si andavano ad aggiungere con il passare dei livelli, il miglior sistema che ho mai visto.
- 2 maestrie da combinare: tantissima profondità e rigiocabilità.

Il motore fisico ce l'avevano di già (il migliore della piazza a tutt'oggi), basta una grafica rispolverata al passo con i tempi (e dal video sembra decisamente ok) e 2 cose imprescindibili per passare da un qualunque diablo clone ad una graditissima sorpresa: una storia decente (diablo qui parte decisamente con un altra marcia) ed un supporto multiplayer decente (senza il quale un gioco nel 2013 non deve nemmeno sognare di uscire).

Sulla parte mp nutro i maggiori dubbi; il resto mi sembra mutuato da tq originale e da qualche mod (compresa la classe dell'occultista, e non vorrei sbagliare, pure qualche spell).
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Old 18-04-2012, 15:29   #44
Donbabbeo
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Che alla fine esca realmente. In un momento di crisi economica come questo non ci sono certezze per nessuno. E sinceramente per quanto mi piacerebbe contribuirci non ho così tanti soldi da sprecare.
Sinceramente io non ho di questi dubbi, sono sicuro che esca. A differenza di quella di Wasteland 2, tanto per fare un esempio, in questo caso non abbiamo il finanziamento per creare un gioco da 0, ma solo per velocizzarne lo sviluppo.
Le meccaniche sono già praticamente pronte, manca la grafica e una ripulita generale perchè tutti gli altri che lavorano al progetto lo fanno nei weekend o di notte perchè di giorno fanno altri lavori (ad esempio il grafico si sta occupando della grafica del nuovo Warhammer). Sia che venga finanziato o meno il gioco uscirà comunque, semplicemente con più soldi possono assumere qualche dipendente a tempo pieno e quindi uscire prima.

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Sti 18 dollari li risparmio... non è neanche una cifra da poco e le date ipotizzate sono troppo lontane
Non vengo certo a farti i conti in tasca, ma io da amante degli h&s (si era capito che mi piacciono? ) 14€ la ritengo una cifra più che ragionevole per un prodotto del genere e considerando la situazione pagarlo ora può fare la differenza rispetto all'aspettare l'uscita.

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Eccolo, il re dei thread degli h'n's... e con questo siamo qusi in regime di monopolio...
Ho già ricevuto le scuse ufficiali da D@ve per aver aperto il thread su Krater e sto aspettando quelle di Mgz per avermi fregato quello di Torchlight 2

75.000$ raccolti finora
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Old 19-04-2012, 00:53   #45
Hyperion
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Old 19-04-2012, 08:31   #46
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Ce la fanno per il fine settimana...

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quasi sicuramente, siamo in troppi ad aspettare un ottimo seguito di Titan Quest!
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Old 19-04-2012, 09:34   #47
Donbabbeo
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Salse te per caso hai modificato la tua donazione? Ricordo che eri già uno di quelli leggendari, se paghi la differenza per i 50 $ (2$ o qualcosa del genere) prendi sia i premi che spettano ai donatori leggendari che quelli che spettano ai backers da 50$
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Old 19-04-2012, 11:04   #48
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Non ho ancora...

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Salse te per caso hai modificato la tua donazione? Ricordo che eri già uno di quelli leggendari, se paghi la differenza per i 50 $ (2$ o qualcosa del genere) prendi sia i premi che spettano ai donatori leggendari che quelli che spettano ai backers da 50$
...fatto nulla, anche perchè, tempo addietro, avevo chiesto se ci sarebbero stati problemi perchè avevo acquistato il legendary con la mia vecchia mail di tele2 (poi chiusami d'imperio da TeleTu quando ho disdetto l'ADSL) e se potevo passarlo alla mail di alice (che ho ora), ma non mi hanno mai risposto.
Verificherò con medierra o altro moderatore e vediamo, se del caso, di fare un piccolo sforzo per sostenerli
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Old 19-04-2012, 12:28   #49
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Salse te per caso hai modificato la tua donazione? Ricordo che eri già uno di quelli leggendari, se paghi la differenza per i 50 $ (2$ o qualcosa del genere) prendi sia i premi che spettano ai donatori leggendari che quelli che spettano ai backers da 50$
Also, please note that the first 3 tiers on Kickstarter are identical to the 3 website pre-order levels despite the minor price differences. If you have a Legendary key, for example, you will get all of the stuff in the KS $50 reward and do not need to pledge any more money if you don't want to.

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Old 19-04-2012, 14:29   #50
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Mai detto che le feature che piacciono alla massa debbano essere ridicole, ho solo detto che spesso il produttore impone scelte ridicole perchè secondo i loro sondaggi è questo che fa vendere.

Primo: "il produttore impone scelte ridicole", chi le definisce ridicole? Tu?
Secondo: "secondo i loro sondaggi è questo che fa vendere", credi davvero che la progettazione avvenga in base a "sondaggi"?
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Old 19-04-2012, 15:15   #51
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Old 19-04-2012, 15:49   #52
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Per chi non lo sapesse il 10% circa delle donazioni va in provvigioni a Kickstarter ed Amazon.
Eh sì, questo si sapeva, senza aggiungere il costo dei vari gadget tipo maglie, poster, cd, scatole... Non che alla fine ci rimettano, però un 15/20% se ne va tutto in spese.

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Primo: "il produttore impone scelte ridicole", chi le definisce ridicole? Tu?
Secondo: "secondo i loro sondaggi è questo che fa vendere", credi davvero che la progettazione avvenga in base a "sondaggi"?
La progettazione la fanno i designer non i produttori, i produttori però spesso intervengono nella progettazione facendo rimuovere od alterando funzioni del gioco perchè non le ritengono adatte e di fatto sono loro che accettano se un gioco debba essere fatto o meno.

Ovvio che sono io a definirle ridicole, dopotutto l'ho scritto io e quindi è una mia opinione. Comunque, tanto per fare un esempio prima di provare tramite Kickstarter nessuno voleva produrre un'avventura grafica della Double Fine perchè "le avventure grafiche non vendono".
Non la trovi una dichiarazione ridicola?
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Old 19-04-2012, 16:04   #53
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...ATB, convinto appassionato di H&S è tra noi!
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Old 19-04-2012, 16:12   #54
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ciao salsero!

Appassionato si, ma ignorante come pochi. Quando vedo due esperti di H'n'S scriversi tra loro ci capisco meno di zero
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Ultima modifica di AtuttaBIRRA! : 19-04-2012 alle 16:18.
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Old 19-04-2012, 23:17   #55
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Beh neanche io...

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ciao salsero!

Appassionato si, ma ignorante come pochi. Quando vedo due esperti di H'n'S scriversi tra loro ci capisco meno di zero
...sono un esperto come Hyperion o Don, però mi piacciono un casino gli H&S
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Old 20-04-2012, 00:58   #56
Hyperion
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Mmmmh, 100k il primo giorno, 20k il secondo... è già terminato lo slancio iniziale...

Ciao Birra!!
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Old 20-04-2012, 09:26   #57
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Mmmmh, 100k il primo giorno, 20k il secondo... è già terminato lo slancio iniziale...

Ciao Birra!!
Più che prevedibile, ogni progetto di questo tipo, Wasteland 2 e Double Fine compresi, ha avuto un grosso slancio iniziale per poi calare ed assestarsi su livelli discreti (per Wasteland 2 ad esempio erano circa 20.000$ al giorno), per poi risalire discretamente in seguito a nuovi annunci (se raggiungiamo X faremo Y e cose simili).

Credo che nessuno si aspettasse ovviamente di raggiungere livelli clamorosi, qui non si ha a che fare né con un gioco iconico né con un progettista "superstar" come Fargo o Tim Schafer.
Credo che ci vorrà almeno un'altra settimana per raggiungere l'obiettivo e probabilmente alla fine saranno intorno ai 400.000/500.000$ se hanno da annunciare qualche buona notizia che faccia risollevare un pò il trend.

Per chi è interessato, al sito kicktraq si possono osservare i trend dei progetti kickstarter, con le previsioni basate sui dati attuali medi.
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Old 20-04-2012, 10:09   #58
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Old 21-04-2012, 19:39   #59
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Old 22-04-2012, 13:28   #60
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a breve farò il backer da 35$ che garantirà l'accesso alla beta.

il lead designer di titan quest merita e il gioco mi ricorda molto Arcanum.
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