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Old 12-04-2012, 19:15   #21
Nigg
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Molto movimentato come azione, ma vabbe che con un mago c'è poco da fare se non uccidere da lontano.
Peccato che l'abbiano tagliato - di proposito - sul più bello perchè volevo vedere il pannelli delle abilità e del personaggio.
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Old 16-04-2012, 20:36   #22
Donbabbeo
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In un paio di giorni dovrebbero aggiungere il progetto a Kickstarter!

Qua dovreste essere in grado di vedere una preview della pagina [NdP: in questo momento è disattivata che sta sistemando un pò i vari premi]

Donate mi raccomando!
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Old 17-04-2012, 15:10   #23
Ezechiele25,17
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In un paio di giorni dovrebbero aggiungere il progetto a Kickstarter!

Qua dovreste essere in grado di vedere una preview della pagina [NdP: in questo momento è disattivata che sta sistemando un pò i vari premi]

Donate mi raccomando!
Kickstarter partito

http://www.kickstarter.com/projects/...ment/grim-dawn

Come funziona per la precisione? Quanto si deve sborsare per farsi un po' di beta?
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Old 17-04-2012, 15:54   #24
Nigg
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Se non ho capito male l'accesso alla beta ce l'hai da una donazione di 35$ in sù mentre da 50$ in su hai l'accesso alla alpha.

Ma secondo voi sarà prevista la traduzione in italiano?
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Old 17-04-2012, 15:59   #25
Ezechiele25,17
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Se non ho capito male l'accesso alla beta ce l'hai da una donazione di 35$ in sù mentre da 50$ in su hai l'accesso alla alpha.

Ma secondo voi sarà prevista la traduzione in italiano?
Mei cojoni
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Old 17-04-2012, 16:09   #26
Nigg
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Sono circa 27€ per la prima e 38€ circa per la seconda.
Per un un gioco del genere non sono prezzi improponibili é_é
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Old 17-04-2012, 16:11   #27
Ezechiele25,17
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Sono circa 27€ per la prima e 38€ circa per la seconda.
Per un un gioco del genere non sono prezzi improponibili é_é
ma valgono per l'edizione finale?
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Old 17-04-2012, 16:24   #28
Nigg
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Sono una chiavica in inglese però è così:

18$, hai il gioco completo quando uscirà in versione DD senza DRM e avrai un accessorio esclusivo in-game;

35$, hai il gioco completo quando uscirà in versione DD senza DRM, un accessorio esclusivo in-game, l'accesso alla beta e avrai la possibilità di scaricare la colonna sonora;

50$, hai il gioco completo quando uscirà in versione DD senza DRM, un accessorio esclusivo in-game, l'accesso alla alpha e beta e avrai la possibilità di scaricare la colonna sonora e un pdf con il dietro le quinte del gioco. In più il tuo nome sarà incluso nei crediti.

Questo è per i primi 3 ^^
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Old 17-04-2012, 16:28   #29
Donbabbeo
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ma valgono per l'edizione finale?
Che vuol dire? C'è scritto tutto nella pagina di kickstarter, a 18$ hai il gioco finale e basta, a 35$ beta + gioco finale e a 50$ alpha, beta e gioco finale.

Quote:
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Ma secondo voi sarà prevista la traduzione in italiano?
Il progetto iniziale era di fare la traduzione FIGS (France Germay Italy Spain) se avesse raggiunto una quota sufficiente quindi direi di sì.
Personalmente preferirei che invece di far fare la traduzione ad una società esterna da pagare per il lavoro, che lo lasciassero fare agli appassionati per poi aggiungere le lingue nella release con una patch.
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Old 17-04-2012, 16:30   #30
Armin
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27€ per un gioco che attualmente potrebbe essere in uno stato di sviluppo talmente embrionale che il gioco finito potrebbe uscire fra anni...
Non si era mai visto. Pazzesco.
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Old 17-04-2012, 16:42   #31
Donbabbeo
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
27€ per un gioco che attualmente potrebbe essere in uno stato di sviluppo talmente embrionale che il gioco finito potrebbe uscire fra anni...
Non si era mai visto. Pazzesco.
A dire il vero chiedono poco meno di 14€ per un gioco in sviluppo da 2 anni e che dovrebbe uscire l'anno prossimo.
Guarda Wasteland 2, ha fatto 3 milioni ed uscirà ad ottobre 2013, guarda Shadowrun che è a quota 1 milione ed uscirà ad anno nuovo...

Lo scopo di Kickstarter è quello di finanziare lo sviluppo di un'idea, lo dice il nome stesso, può non piacere o non piacere ma io lo preferisco di gran lunga al classico produttore che ha facoltà di influenzare lo sviluppo di un gioco facendo togliere o aggiungere feature ridicole solo perchè preoccupato che non venda alla massa.

La tua mi sembra davvero una polemica sterile.
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Old 17-04-2012, 17:23   #32
Albs77
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Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
27€ per un gioco che attualmente potrebbe essere in uno stato di sviluppo talmente embrionale che il gioco finito potrebbe uscire fra anni...
Non si era mai visto. Pazzesco.
E perchè la mazzetta da ottomila dollari?

Certo che per quella cifra farmi solo creare una side quest mi sembra davvero poco.

Come minimo dovrebbe esserci un npc importante/boss con il mio nome.

Ultima modifica di Albs77 : 17-04-2012 alle 17:34.
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Old 17-04-2012, 18:09   #33
salsero71
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Cà Savio (Venezia)
Messaggi: 3736
Io lo avevo già...

...acquistato in versione leggendaria più di un anno fa per supportare gli autori di Titan Quest
Mi aspetto moltissimo da questo H&S (più di tutti quelli che conosciamo ampiamente) anche se dovesse uscire fra 18 mesi



edito per portare un aggiornamento di kickstarter: sono a 27.136 $, di cui un donatore anonimo di 2000$
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23.04.2007 alle 17.45 è morta una parte di me, ARRIVEDERCI MAMMA e GRAZIE DI ESISTERE. - CPU i7 2600k - RAM 16GB - SSD Sandisk 128GB Sata 3 - HDD Seagate 1TB
Ali Cooler Master 850W modulare - Case Cooler master 690 II - Dissipatore Artic freezer i30 - VGA GTX 570 EVGA

Ultima modifica di salsero71 : 17-04-2012 alle 18:13. Motivo: aggiornamento...
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Old 17-04-2012, 18:20   #34
Nigg
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Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
E perchè la mazzetta da ottomila dollari?

Certo che per quella cifra farmi solo creare una side quest mi sembra davvero poco.

Come minimo dovrebbe esserci un npc importante/boss con il mio nome.
Il nome ad un npc lo dai con 1000$ >_>
Comunque dal mio punto di vista è un ottima idea e spero che raggiungano presto il loro obiettivo.
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Old 17-04-2012, 18:21   #35
-Maxx-
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Sono una chiavica in inglese però è così:

18$, hai il gioco completo quando uscirà in versione DD senza DRM e avrai un accessorio esclusivo in-game;

35$, hai il gioco completo quando uscirà in versione DD senza DRM, un accessorio esclusivo in-game, l'accesso alla beta e avrai la possibilità di scaricare la colonna sonora;

50$, hai il gioco completo quando uscirà in versione DD senza DRM, un accessorio esclusivo in-game, l'accesso alla alpha e beta e avrai la possibilità di scaricare la colonna sonora e un pdf con il dietro le quinte del gioco. In più il tuo nome sarà incluso nei crediti.

Questo è per i primi 3 ^^
Apparentemente si chiama donazione ma di fatto si chiama pre-order
-Maxx- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-04-2012, 18:49   #36
Armin
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Lo scopo di Kickstarter è quello di finanziare lo sviluppo di un'idea, lo dice il nome stesso, può non piacere o non piacere ma io lo preferisco di gran lunga al classico produttore che ha facoltà di influenzare lo sviluppo di un gioco facendo togliere o aggiungere feature ridicole solo perchè preoccupato che non venda alla massa.

La tua mi sembra davvero una polemica sterile.

Ci sarà sempre una massa alla quale i produttori si adegueranno.
Credi davvero che ci sia una differenza nelle fasi di progettazione fra chi si autofinanzia prima e chi ricava dopo?
La progettazione in ogni caso è basata (o dovrebbe esserlo) sulle richieste (esplicite o ipotizzate) dell'utenza, ma visto che è impossibile adeguarsi a tutte le richieste, si cerca il sistema per accontentare il maggior numero di utenti, ovvero la tua odiatissima "massa".
Grim dawn, path of exile, torchlight, sono tutti progetti di massa (come tutte le cose che ci circondano), una "massa minoritaria, ma sempre una massa. Non per questo le feature che piacciono alla massa maggioritaria dovrebbero essere "ridicole"...


Quote:
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finanziare lo sviluppo di un'idea
Vorrei capire, esattamente che idea si sta finanziando?
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Old 17-04-2012, 19:04   #37
Redvex
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A dire il vero chiedono poco meno di 14€ per un gioco in sviluppo da 2 anni e che dovrebbe uscire l'anno prossimo.
Guarda Wasteland 2, ha fatto 3 milioni ed uscirà ad ottobre 2013, guarda Shadowrun che è a quota 1 milione ed uscirà ad anno nuovo...

Lo scopo di Kickstarter è quello di finanziare lo sviluppo di un'idea, lo dice il nome stesso, può non piacere o non piacere ma io lo preferisco di gran lunga al classico produttore che ha facoltà di influenzare lo sviluppo di un gioco facendo togliere o aggiungere feature ridicole solo perchè preoccupato che non venda alla massa.

La tua mi sembra davvero una polemica sterile.
Sarà ma io non mi fido.
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Old 17-04-2012, 19:27   #38
Donbabbeo
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Ci sarà sempre una massa alla quale i produttori si adegueranno.
Credi davvero che ci sia una differenza nelle fasi di progettazione fra chi si autofinanzia prima e chi ricava dopo?
La progettazione in ogni caso è basata (o dovrebbe esserlo) sulle richieste (esplicite o ipotizzate) dell'utenza, ma visto che è impossibile adeguarsi a tutte le richieste, si cerca il sistema per accontentare il maggior numero di utenti, ovvero la tua odiatissima "massa".
Hai presente Wasteland 2? Prima che provassero tramite Kickstarter è stato rifiutato da tutti i produttori ai quali si erano rivolti perchè secondo loro non aveva appeal per l'utente medio, non aveva un sistema che accontentasse abbastanza utenti.
Hai giocato a Legend of Grimrock? Credi che un produttore acconsentirebbe a finanziare un videogioco che si ispira a DungeonMaster? Chi lo comprerebbe, Dungeon Master andava 20 anni fa! Le vendite però dimostrano il contrario mi pare...
Se c'è una cosa che questi progetti dimostrano è che non è necessario accontentare la massa per essere profittabile.

Quote:
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Grim dawn, path of exile, torchlight, sono tutti progetti di massa (come tutte le cose che ci circondano), una "massa minoritaria, ma sempre una massa. Non per questo le feature che piacciono alla massa maggioritaria dovrebbero essere "ridicole"...
Mai detto che le feature che piacciono alla massa debbano essere ridicole, ho solo detto che spesso il produttore impone scelte ridicole perchè secondo i loro sondaggi è questo che fa vendere.

Quote:
Originariamente inviato da Armin Guarda i messaggi
Vorrei capire, esattamente che idea si sta finanziando?
Ti ho risposto più che chiaramente nel precedente messaggio, non puoi criticare il fatto che il gioco esca tra un anno quando è quello lo scopo di kickstarter: permettere a chiunque di presentare un'idea o progetto (preferisci così?) e lasciare all'utente finale il compito di finanziarla.

Quote:
Originariamente inviato da Albs77 Guarda i messaggi
E perchè la mazzetta da ottomila dollari?

Certo che per quella cifra farmi solo creare una side quest mi sembra davvero poco.

Come minimo dovrebbe esserci un npc importante/boss con il mio nome.
Eh vabbè ma quelle son cose assurde, io sono stato tentato di donare parecchio esclusivamente per The Banner Saga perchè la litografia landscape disegnata a mano era meravigliosa (fortunatamente erano esaurite).

Di certo non doni 8000 $ perchè vuoi qualcosa in cambio, se doni così tanto è perchè vuoi finanziare il progetto.

Quote:
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Sarà ma io non mi fido.
In che senso non ti fidi?
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Ultima modifica di Donbabbeo : 17-04-2012 alle 19:32.
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Old 18-04-2012, 09:44   #39
Windtears
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Leggendo gli ETA su Kickstarter mi pare di capire che puntino ad una release estiva nel 2013, con beta a maggio.

Considerando quanto ho adorato (e adoro tutt'ora) Titan Quest, direi che si meritano tutto il supporto possibile... speriamo riescano a mantenere il risultato di ieri per tutti gli altri giorni.

Per chi ha detto di non fidarsi, tengo a precisare che non verrà dedotta alcuna cifra se non viene raggiunto il minimo prefissato (280mila $ in questo caso) e che i creatori hanno precisato che la cifra serve solo ad accelerare il processo e non di certo per finanziare da zero il progetto e che loro puntano a rilasciarlo comunque visti gli sforzi che ci hanno dedicato personalmente.

Da quel che ho capito molti ci lavorano nel tempo libero post lavoro e il project leader non vede un becco di un quattrino da mesi-anni pur di andare avanti col gioco perché ci tiene e vuole portarlo a compimento.
Quantomeno non sembrano degli scammer pronti a scappare via con i soldi, ma chi non "crede" in questi mezzi può sempre attendere e comprare in preorder.

Grazie Don per le news... io mi sa che almeno il sostegno base lo darò.

Buona giornata a tutti
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Old 18-04-2012, 11:08   #40
Donbabbeo
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Io finora ho adottato la tattica del finanziare il progetto solo se ha già raggiunto la cifra necessaria, aspetterò la settimana prossima per il finanziamento, se hanno già raggiunto i 280 bene, altrimenti per questa volta farò un'eccezione

EDIT: È ancora frequentato il Thread Ufficiale di Titan Quest? Ora lo posto pure lì
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Ultima modifica di Donbabbeo : 18-04-2012 alle 11:10.
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