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Old 17-06-2010, 21:10   #61
MaxArt
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Ecco un immagine che SIMULA l'effetto del 3d, questa immagine alerna ad alta frequenza i frame per occhio destro e sinistor, quindi l'effetto è ovviamente imperfetto e sfocato, ma rende l'idea:
http://www.moillusions.com/wp-conten...dlak8/dino.gif
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Comunque non so che voglia far vedere: qui entrambi gli occhi vedono sia i frame per l'occhio sinistro sia quelli per l'occhio destro
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Old 17-06-2010, 21:14   #62
Fedozzo
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Comunque non so che voglia far vedere: qui entrambi gli occhi vedono sia i frame per l'occhio sinistro sia quelli per l'occhio destro
é vero, ma se ti concentri sull'immagine il cervello tende a fondere le due immagini e se ti focalizzi sul muso il dinosauro sembra uscire dallo schermo.
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Old 17-06-2010, 22:07   #63
Claus89
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Spettacolare! ma chissene della grafica!!! voglio Mario che mi esce dallo schermoooo!!!
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Old 17-06-2010, 22:27   #64
Fedozzo
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Old 18-06-2010, 00:23   #65
Dark Schneider
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Spettacolare! ma chissene della grafica!!! voglio Mario che mi esce dallo schermoooo!!!
Eccoti accontentato.

http://www.youtube.com/watch?v=JLKg79HbX7w

A parte gli scherzi, anchio già sbavo all'idea di un Super Mario.
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Old 18-06-2010, 01:16   #66
loryx92
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nintendo sa creare per benino un casotto di hype mostrando e non fornendo nessuna data o prezzo mio al D1
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Old 18-06-2010, 04:36   #67
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Old 18-06-2010, 07:07   #68
hellish
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OT
mah ......sarò l'unico a pensare che sta moda del 3D home-cinema-console è una cagata pazzesca?
io sono ancora per il vecchio stile il vecchio nintendo non si scorda mai
fine OT
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Old 18-06-2010, 07:27   #69
slump72
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Quella del 3D è una megatrovata del caxxo per invogliare le persone a rinnovare il loro parco haw audiovisivo.
Il mercato degli LCD/PLASMA probabilmente è in fase di "stanca" (e vorrei anche vedere, ormai un LCD HD lo trovi pure nel bagno), e allora inventiamoci questa cagata che se non hai un'immagine in 3D sei fuori moda, tanto il consumatore medio si beve di tutto.

Però nel caso di un portatile (3DS, cellulare, palmare) il display autostereoscopico elimina di fatto la barriera occhiale-display che è la reale causa di disagio durante la fruizione di contenuti 3D.
Il rovescio della medaglia è che con uno schermo di quelle dimensioni più di tanto non si può pretendere come effetto profondità.
In ogni caso ogni dubbio sarà fugato quando potremo provarlo con mano.

Dal lato "potenza bruta" mi aspettavo parecchio di più, la storia del doppio rendering per la stereoscopia è una cazzata, per fare 2 videate 320*200 occorre la stessa potenza necessaria a farne una da 640*200 o poco di più (10-15%). Direi che, conforme al suo stile, Nintendo anche a questo giro è andata al risparmio sulla componentistica, del resto squadra vincente non si cambia...
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Old 18-06-2010, 07:52   #70
MaxArt
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Eccoti accontentato.

http://www.youtube.com/watch?v=JLKg79HbX7w

A parte gli scherzi, anchio già sbavo all'idea di un Super Mario.
Ahahahah, è bellissimo!
Cioè, ragazzi, sono Satoru Iwata, Shigeru Miyamoto e Reggie Fils-Aime, tutto il gotha della Nintendo, che si divertono come cretini a fare il trailer

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OT
mah ......sarò l'unico a pensare che sta moda del 3D home-cinema-console è una cagata pazzesca?
io sono ancora per il vecchio stile il vecchio nintendo non si scorda mai
fine OT
Non sei mica OT, comunque il 3D è disabilitabile in ogni momento, quindi l'esperienza "old style" è garantita
Ma lasciati dire che ricordi molto gli scettici all'uscita del DS, che per loro "il vecchio Nintendo" era il GBA e non quella roba strana con due schermi
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Old 18-06-2010, 08:40   #71
Essen
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Ecco un immagine che SIMULA l'effetto del 3d, questa immagine alerna ad alta frequenza i frame per occhio destro e sinistor, quindi l'effetto è ovviamente imperfetto e sfocato, ma rende l'idea:
[IMG]azz[/IMG]
Immagine altamente fastidiosa, spero "vivamente" che l'effetto 3d del 3DS sia meno impegnativo per la vista, perché la console mi attira in pieno


Endy.
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Old 18-06-2010, 08:57   #72
MaxArt
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Immagine altamente fastidiosa, spero "vivamente" che l'effetto 3d del 3DS sia meno impegnativo per la vista, perché la console mi attira in pieno
Beh, ovviamente, quella è una gif animata che non ha nulla a che vedere con la tecnologia implementata nel 3DS. Serve solo a dare un'impressione di tridimensionalità.
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Old 18-06-2010, 09:21   #73
Claus89
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anche oggi il mio LO VOGLIO quotidiano

aspetto notizie per la data d'uscita
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Old 18-06-2010, 09:51   #74
Malek86
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OT
mah ......sarò l'unico a pensare che sta moda del 3D home-cinema-console è una cagata pazzesca?
io sono ancora per il vecchio stile il vecchio nintendo non si scorda mai
fine OT
Anche a me il 3D non piace per niente, ma principalmente per il fatto che non voglio spendere 2000€ per un televisore apposito, e che gli occhialini mi vanno scomodi visto che ho già gli occhiali di mio.

Ma se la Nintendo mi toglie il bisogno di queste due cose, a me sta più che bene poi magari finirà che mi fa venire il mal di testa e lo disattiverò, ma intanto mi rimane comunque una console portatile fruibile
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Old 18-06-2010, 10:29   #75
Lan_Di
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Nemmeno io sono uno che stravede per il 3D, però oltre al fatto che non servono gli occhiali e che comunque sia disattivabile in qualsivoglia momento, la sola idea di poter giocare a star fox con profondità di campo, lo rende l'oggetto dei miei desideri.
Poi sono sicuro che Nintendo saprà tirare fuori delle chicche per il gameplay dei suoi classici
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Old 18-06-2010, 11:09   #76
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Ma sinceramente chi se lo caga il 3D, quello che attira è la line-up spaventosa.
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Old 18-06-2010, 11:12   #77
Dark Schneider
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mah ......sarò l'unico a pensare che sta moda del 3D home-cinema-console è una cagata pazzesca?
io sono ancora per il vecchio stile il vecchio nintendo non si scorda mai
fine OT
Secondo me il problema è solo nel cinema o solo negli occhialini che sono odiosi, pesanti e stancanti da portare anche per solo mezzora.

Qui però la cosa dovrebbe essere ben diversa. Già lo stare senza occhialini lo rende decisamente più accettabile, proprio perchè meno stancante e probabilmente l'effetto 3d è il "giusto". In fin dei conti il display è da 3.52 pollici. Non penso che ti rincoglionisci come al cinema col mega schermo.

Probabilmente il 3DS è diciamo il compromesso giusto per introdurre l'effetto 3d nei videogiochi.
Sulla PS3, pur possedendola...col cavolo che mi piace l'idea dell'effetto 3d. Mettici il fatto che devi spendere 2000 euro + sei vincolato agli occhialini. Mettici che solitamente le console casalinghe hanno giochi meno immediati e che richiedono maggiore dedizione...mi sembrerebbe una tortura stare le ore a giocare con gli occhiali addosso. Come è una tortura guardare i film al cinema.

Quando mi faranno uscire delle TV 3D senza occhiali allora il discorso sarà ben diverso. Ma stando ad LG ci sarà ancora da aspettare 3-4 anni.


In ogni caso male che vada, l'effetto si può regolare, fino a disattivare.
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Old 18-06-2010, 11:41   #78
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Secondo me il problema è solo nel cinema o solo negli occhialini che sono odiosi, pesanti e stancanti da portare anche per solo mezzora.

Qui però la cosa dovrebbe essere ben diversa. Già lo stare senza occhialini lo rende decisamente più accettabile, proprio perchè meno stancante e probabilmente l'effetto 3d è il "giusto". In fin dei conti il display è da 3.52 pollici. Non penso che ti rincoglionisci come al cinema col mega schermo.

Probabilmente il 3DS è diciamo il compromesso giusto per introdurre l'effetto 3d nei videogiochi.
Sulla PS3, pur possedendola...col cavolo che mi piace l'idea dell'effetto 3d. Mettici il fatto che devi spendere 2000 euro + sei vincolato agli occhialini. Mettici che solitamente le console casalinghe hanno giochi meno immediati e che richiedono maggiore dedizione...mi sembrerebbe una tortura stare le ore a giocare con gli occhiali addosso. Come è una tortura guardare i film al cinema.

Quando mi faranno uscire delle TV 3D senza occhiali allora il discorso sarà ben diverso. Ma stando ad LG ci sarà ancora da aspettare 3-4 anni.


In ogni caso male che vada, l'effetto si può regolare, fino a disattivare.
Le TV 3D senza occhiali potrebbero esistere già: la Sharp vendeva monitor da 15" ben cinque anni fa, dunque immagino che la tecnologia ci sarebbe eccome per farli un po' più grossi.

Il problema è che, come detto, questa tecnologia è fatta per funzionare in un punto preciso: dunque non è assolutamente fruibile per un televisore, che invece è fatto per essere visto da più persone insieme. Nè tantomeno un cinema. Sul 3DS può andare perchè si usa singolarmente. Ma non su una console di casa. Per quelle, la Nintendo stessa ha detto che vogliono mettere il 3D sul successore del Wii, e dubito molto che parlino di 3D senza occhiali, visto che Iwata ha detto che volevano aspettare che l'adoption rate di televisori 3D aumentasse... credo che in futuro, anche il Wii dovremo vedercelo con gli occhialini (cosa che io non farò comunque ).

A regola sarebbe possibile usareil sistema parallattico anche aumentando il numero di punti di visione: basta fare le barriere a griglia. Tuttavia, fare ciò necessita anche di mostrare non due, bensì quattro o più immagini contemporaneamente. Con conseguente riduzione di qualità e aumento del lavoro necessario per crearle.
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Old 18-06-2010, 11:53   #79
Lan_Di
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Credo che il segnale da mandare in input sia lo stesso, ma cambia il sistema di output, tra il sistema con o senza occhialini , anche perchè se stanno facendo i bluray 3D ci sarà uno standard, credo.
Quindi per le home console dipenderà dalla tecnologia che hai a casa.
A meno che non mettano in bundle la tv con la console.
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Old 18-06-2010, 12:33   #80
MaxArt
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Ricordiamoci che il 3D si può realizzare con molta più naturalezza e con tecnologia già disponibile ed a poco prezzo:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Anche qui si usano "occhialini", ma in realtà bastano due led infrarossi ai lati della testa (potrebbero anche essere montati su delle cuffie, magari con effetto surround).
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