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AGCOM contro le bollette ogni 28 giorni per la rete fissa. Sul mobile fa quel che può
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Old 17-06-2010, 10:59   #21
Giant Lizard
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l'unica cosa che non mi ha convinto dai filmati è la potenza di questo 3DS. Non mi sembra superiore ad una PSP come qualità visiva (escludendo il 3D, ovviamente) e anzi...a volte mi dava perfino l'impressione di essere leggermente inferiore :\ ma spero di sbagliarmi.
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Giant Lizard: retrogamer, multipiattola, collezionista, appassionato di "finire i giochi al 100%", blogger su The Lizard's Lair.
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Old 17-06-2010, 11:02   #22
Fedozzo
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l'unica cosa che non mi ha convinto dai filmati è la potenza di questo 3DS. Non mi sembra superiore ad una PSP come qualità visiva (escludendo il 3D, ovviamente) e anzi...a volte mi dava perfino l'impressione di essere leggermente inferiore :\ ma spero di sbagliarmi.
Come già detto, renderizzare un immagine in 3d richiede il doppio della potenza rispetto al renderizzare la stessa immagine in 2d.
Quindi la potenza è almeno il doppio di quella della psp.
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Old 17-06-2010, 11:30   #23
Giant Lizard
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Come già detto, renderizzare un immagine in 3d richiede il doppio della potenza rispetto al renderizzare la stessa immagine in 2d.
Quindi la potenza è almeno il doppio di quella della psp.
si si, infatti ho detto "qualità visiva"...cioè a vedersi, le immagini non sembrano definite molto meglio della PSP, se non addirittura leggermente peggio, tutto qua
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Old 17-06-2010, 12:09   #24
Dark Schneider
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Il fatto Lizard è che il materiale portato all'E3 è poco e niente. Sono più tech demo, piccoli demo giusto fatti ad hoc per mostrare l'effetto 3d. Vedi anche Nintendo..pure i titoli per adesso annunciati di cui ha mostrato giusto qualcosa, sono dei porting pure di giochi vecchi. Ed anche Kid Icarus al di là che punta ad uno stile cartoonoso, pare essere stato creato giusto per mostrare alcune peculiarità dell'effetto 3d, come l'avvicinarsi dei nemici. E' tutto un abbozzo.

Lo stesso MGS 3 alla fine è solo un piccolo demo-porting. Lo stesso Kojima ha fatto capire che è già un miracolo essere riusciti a portare in tempo all'E3 quel minimo di progetto concreto.


E' evidente che il tutto è ancora ad uno stadio embrionale. Moltissimi titoli annunciati addirittura sono solo annunciati. Vedi Ninja Gaiden o Assassin's Creed.

A proposito di quest'ultimo oggi cercavo un po' di immaginarlo. Da quello che ho letto sarà pure lui basato su AC2, visto che c'è Ezio Auditore. Cercavo di immaginarlo con l'effetto 3d...chissà comè..intendo lo scalare una torre, mettersi a guardare la città, il panorama dall'alto...chissà come renderà l'effetto "profondità".
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Old 17-06-2010, 12:14   #25
Claus89
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we ma qualche video che mostra sto 3D

Dato che non servono gli occhialini i video dovrebbero cmq vedersi
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Old 17-06-2010, 12:18   #26
FunnyDwarf
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giusto per farsi un'idea: http://www.youtube.com/watch?v=8I4OB...eature=related
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Old 17-06-2010, 12:22   #27
Callaghan22
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E' già stato postato la pagina prima e non è quello
Anzi credo nel thread dell'E3.

Ultima modifica di Callaghan22 : 17-06-2010 alle 12:35.
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Old 17-06-2010, 12:26   #28
Giant Lizard
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Il fatto Lizard è che il materiale portato all'E3 è poco e niente. Sono più tech demo, piccoli demo giusto fatti ad hoc per mostrare l'effetto 3d. Vedi anche Nintendo..pure i titoli per adesso annunciati di cui ha mostrato giusto qualcosa, sono dei porting pure di giochi vecchi. Ed anche Kid Icarus al di là che punta ad uno stile cartoonoso, pare essere stato creato giusto per mostrare alcune peculiarità dell'effetto 3d, come l'avvicinarsi dei nemici. E' tutto un abbozzo.

Lo stesso MGS 3 alla fine è solo un piccolo demo-porting. Lo stesso Kojima ha fatto capire che è già un miracolo essere riusciti a portare in tempo all'E3 quel minimo di progetto concreto.


E' evidente che il tutto è ancora ad uno stadio embrionale. Moltissimi titoli annunciati addirittura sono solo annunciati. Vedi Ninja Gaiden o Assassin's Creed.
Lo so, ma ad esempio nel video di Metal Gear Solid, si vedeva la corda del ponte di legno abbastanza squadrata. E l'ho notato anche in Ocarina of Time...e qualcosa mi dice che queste non sono cose che si possono risolvere o sono provvisorie :\ vabbè che me lo comprerò ugualmente
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Old 17-06-2010, 12:30   #29
Callaghan22
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Lo so, ma ad esempio nel video di Metal Gear Solid, si vedeva la corda del ponte di legno abbastanza squadrata. E l'ho notato anche in Ocarina of Time...e qualcosa mi dice che queste non sono cose che si possono risolvere o sono provvisorie :\ vabbè che me lo comprerò ugualmente
Per principio
Io a dire il vero non lo so perchè ho un pò di spese in programma tra cui la wii.
Dipende da quando uscirà.
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Old 17-06-2010, 12:31   #30
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Per principio
Io a dire il vero non lo so perchè ho un pò di spese in programma tra cui la wii.
Dipende da quando uscirà.
no, non per principio, ma perché a prescindere dalla grafica (che a me notoriamente non ha mai interessato più di tanto) è una figata
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Old 17-06-2010, 12:33   #31
Callaghan22
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no, non per principio, ma perché a prescindere dalla grafica (che a me notoriamente non ha mai interessato più di tanto) è una figata
Concordo,promette tanto,altrimenti non l'avrei proprio presa in considerazione visto che non amo molto le portatili.
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Old 17-06-2010, 12:54   #32
MaxArt
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Che cos'è?
Azz, l'hai aperto davvero! Ed in 20 minuti!
Ma non potevi mettere un linkino nel thread della Wii?

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Decisamente si: il DSi costa 170 questo minimo costera' 220.
Non è detto. A parte che non credo andrà mai sopra i 200 euro, non penso che la Nintendo si metta a vendere una console portatile ad un prezzo superiore della Wii.
Io credo che all'uscita del 3DS si abbasseranno i prezzi del DS/DSi e il 3DS sarà intorno ai 180 euro.

Comunque mi pare da sbavo...
Lo schermo 3D che funziona *davvero*.
Capacità di foto in 3D.
Uno stick analogico *decente* (NO come quella cagata della PSP).

Mi piacerebbe sapere le caratteristiche hardware. Non credo saranno troppo spinte, ed in fondo anche la risoluzione non è proprio il massimo, credevo qualcosa di più.
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Old 17-06-2010, 13:31   #33
Malek86
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La cosa che mi preoccupa è che, proprio come il DSi, questo 3DS dovrebbe connettersi a un negozio online tipo DSiWare. Di conseguenza, c'è una certa probabilità che avrà anch'esso il blocco regionale. Nel qual caso posso anche suicidarmi... oppure comprarlo direttamente negli USA.

A parte questo, mi piacerebbe sapere qualcosa sulla batteria. Mi aspetto come minimo 7 ore ad uso continuo, altrimenti sarà una delusione... ormai mi sono abituato alle 10+ ore del Lite, per confronto la PSP mi sembra di doverla mettere in carica costantemente
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Old 17-06-2010, 14:13   #34
Dark Schneider
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Lo so, ma ad esempio nel video di Metal Gear Solid, si vedeva la corda del ponte di legno abbastanza squadrata. E l'ho notato anche in Ocarina of Time...e qualcosa mi dice che queste non sono cose che si possono risolvere o sono provvisorie :\ vabbè che me lo comprerò ugualmente
Ma sono motori non concepiti per il 3DS. Certi sono del Nintendo64. Non solo Zelda..vedi pure Starfox che Imho saranno giusto affinati. Per non parlare dei vari animal crossing,ecc.

Non penso che Nintendo in questo E3 volesse focalizzare l'attenzione sulla qualità grafica in sè. Ma solo sull'effetto 3d.
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Old 17-06-2010, 15:54   #35
bronzodiriace
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la grafica si colloca al livello del cubo e non.

ah comunque è la prima estate che voglio che passi in fretta
in primis per il caldo
in secondo luogo perchè bramo come una checca mestruata il 3ds


mai avuta questa smania. [a parte quando vidi per la prima volta l n64 jap a napoli appena uscito con mario 64 e lo presi da youtoo pagandolo 1 milione di lire]
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Old 17-06-2010, 16:05   #36
Fedozzo
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we ma qualche video che mostra sto 3D

Dato che non servono gli occhialini i video dovrebbero cmq vedersi
-_- ma come ragionate.. NO!
E' lo schermo che permette di vedere i video senza occhialini.. possediamo forse un monitor 3d?
Forse tra 10 anni. .
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Old 17-06-2010, 16:06   #37
Fedozzo
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Ancora.. NOO!
Questa è un applicazione del DSi che sfrutta la telecamra per cambiare l'angolazione di rendering del paesaggio che rimane DUE D.

Nel 3ds l'immagine ESCE FUORI dallo schermo e non è visibile se non grazie allo speciale schermo sharp 3d che renderizza contemporaneamente due frame uno per occhio.
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Old 17-06-2010, 16:13   #38
Lan_Di
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@bronzo:
Sei matto
Però effettivamente era da un bel po' che non attendevo così tanto un giochillo, sopratutto considerando che ho sempre odiato le console portatili.
A sto 3ds non sembra mancare niente.
C'è l'innovazione, c'è la grafica(la demo di metal gear mi sembra ottima), c'è lo stile e sopratutto la line-up annunciata fa impallidire qualsiasi altra console, home e non.
L'unica cosa che migliorerei, sarebbe quella di mettere uno schermo superiore un po' più grande, ma immagino che sia la parte più costosa della console.
Adesso bisogna sperare che non costi un rene.
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Old 17-06-2010, 16:17   #39
MaxArt
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-_- ma come ragionate.. NO!
E' lo schermo che permette di vedere i video senza occhialini.. possediamo forse un monitor 3d?
Forse tra 10 anni. .
Dipende da come viene effettuata la ripresa, un'idea viene data:
http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c
A 0:49 si vede proprio la differenza come abilita il 3D. La ripresa è laterale e l'effetto è rovinato... Ma un po' rende l'idea.
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Old 17-06-2010, 16:31   #40
Fedozzo
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Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Dipende da come viene effettuata la ripresa, un'idea viene data:
http://www.youtube.com/watch?v=GYnyBxVhK_c
A 0:49 si vede proprio la differenza come abilita il 3D. La ripresa è laterale e l'effetto è rovinato... Ma un po' rende l'idea.
No non dipende dalla ripresa.
E' rovinato perchè si vedono i due frame che. sul nostro schermo, non sono "separati" per occhio destro e sinistro.
Ci vuole QUELLO schermo per vederlo.

PS
io voglio anche la topina con il 3ds. .
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