Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Giochi per PC

Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre
Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre
Dopo aver completato il lunghissimo nuovo gioco per Nintendo Switch e Wii U, Stefano, grande esperto della serie, ci racconta tutto sui giochi con Link, ci svela i retroscena e ci fornisce la sua prospettiva su come la serie è cambiata nel corso del tempo.
La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Radeon RX 570
La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Radeon RX 570
AMD aggiorna le proprie soluzioni di fascia media con le schede Radeon RX 580 e Radeon RX 570, proposte che sono basate sulla stessa architettura Polaris delle schede Radeon RX 400 vantando un lieve aumento delle frequenze di clock. Abbiamo analizzato le proposte MSI, Sapphire e Asus a confronto con 3 schede basate su GPU GeForce GTX 1060 di NVIDIA
Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamma dell'azienda
Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamma dell'azienda
Honor ha deciso di puntare in alto e dal prossimo 20 aprile venderà il nuovo Honor 8 Pro. Uno smartphone dal design elegante, con doppia fotocamera posteriore e un’autonomia da vero combattente. Ecco la nostra recensione completa.
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 20-03-2017, 19:56   #161
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
sto iniziando a prendere la mano anche con la kolberg, tier 3 vs tier 4.

da notare che abbiamo perso perche' un cacasotto non e' andato a finire l'ultima loro battleship, aiutando la portaerei che ho difeso per tutta la partita che stava facendo un ottimo lavoro con i suoi bombardieri siluranti.

cosi' quando e' rimasta solo una battleship a loro, e noi avevamo ancora la portaerei perfetta, e un piccolo cacciatorpediniere, lui ha pensato bene di scappare dall'altra parte della mappa, lasciando la portaerei a morire.

gran peccato perche' avrei beccato un bel bonus...

Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-03-2017, 09:52   #162
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
c'e' una cosa che non capisco... credo che l'algoritmo del matchmaking sia un po' "furbetto".
sono due giorni che continua a mettermi in squadre di cerebrolesi... e ovviamente non si vince manco per sbaglio.

non sara' una sorta di "bilanciamento", visto che arrivavo da una bella fila di vittorie con gente abile?

per cerebrolesi intendo, tipo 10 minuti fa che avevo un'attimo libero: 5 battleship, 4 cruiser, 4 siluranti e una portaerei.

portaerei lasciata da sola, tutte le battleship e le cruiser a nord, son rimasto da solo a sud a fare semplicemente da spotter, visto che mi son trovato l'impossibile davanti.
chiedi aiuto, segnali che stanno arrivando, e niente, tutti a spasso per la mappa a chiedersi dove siano le navi nemiche.

bho, si vede che pesca i giocatori piu' scarsi, e, superata una certa soglia di "win/loose", te la riporta nei loro parametri facendo squadre imbarazzanti.
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-03-2017, 15:08   #163
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Scusate l'assenza... Stasera rispondo.
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-03-2017, 19:50   #164
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
va tranquillo mica e' un callcenter?

e tu non ti chiami natasha

cmq, ho idea che molti non usino manco la minimappa... poco fa: tier 3 e 4... io e una nassau andiamo ad ovest, dico chiaramente che contro battleship tier 4 posso giusto fare da spotter, nassau mi copre un minimo da lontano, spottiamo l'intera flotta di battleship nemica (4 mi pare), chiediamo supporto... un cazzo.

solo una delle portaerei stava facendo un buon lavoro coi bombardieri, ma visto che il resto della flotta s'e' fatto murare ad est, sono andate a picco entrambe in fretta.

che poi, contando che le nostre battleship erano tutte ad est, mentre le loro tutte ad ovest, vorrei capire come hanno fatto a farsi tirare tutti a picco... mha...
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 07:56   #165
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
rilancio la domanda che mi ha fatto l'utente sopra ieri ingame: ma gli xp delle navi si possono usare per altro?

su wot mi pare di ricordare che si potessero convertire in crediti, o in xp "generici" (quelli verdi di wow), ma non sono sicuro che volesse dei gold.

mi trovo navi con 40k xp sopra, che non posso usare per fare nulla... oppure si?
Quote:
Originariamente inviato da Thrawn82 Guarda i messaggi
Ciao

La domanda te l'avevo chiesta io, ma mi sa che ho capito come funziona, in pratica ci sono due XP che vengono assegnate alle navi, quella bianca standard e quella gialla che viene calcolata come il 5% dell'XP Bianca

Quella bianca è esclusiva della nave con la quale l'hai avuta e la usi solo per sbloccare i potenziamenti e la nave successiva.

Quella Gialla invece può essere usata su tutte le navi anche di altre nazionalità.
Aggiungo un paio di cose, cioè la "Ship Experience" (stella d'argento) serve per guadagnare potenziamenti per la propria nave e per sbloccare la nave di livello successivo; a questo punto la propria nave ottiene lo status di "elite" e l'esperienza ottenuta potrà essere convertita tramite dobloni in "Free Experience".
La "Free Experience" (stella d'oro) come già detto sopra si ottiene dal 5% della "Ship Experience" (oppure tramite conversione con dobloni) e serve per guadagnare potenziamenti per qualsiasi nave, per sbloccare navi di qualsiasi livello e per aumentare le skill dei capitani.
Per accumulare più "Ship Experience" e "Free Experience" del normale si possono usare bandiere, camouflage, partecipare ad eventi, ecc.
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 08:05   #166
Korn
Senior Member
 
L'Avatar di Korn
 
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 14596
eccomi, bellissimo gioco! nick kornita se qualcuno vuole aggiungermi...
__________________
Le mie FOTO NEW site free gnocca!
MY PC new! my note Acer Aspire V Nitro 592G Intel Core i7-6700HQ 8GB GeForce GTX960M
Korn è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 21:51   #167
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Thrawn82 Guarda i messaggi
...cut...

Ora passiamo ad alcuni dubbi :

I capitani delle navi conviene comprarli assieme alla nave o usare quelli delle navi precedenti che dismetti?
Io generalmente faccio avanzare il capitano alla nave di categoria superiore ed acquisto un capitano nuovo per la nave precedente così da avere un capitano competente che mi aiuta a far avanzare il progresso della nave nuova e contemporaneamente una nave potenziata che aiuta ad accumulare competenze al capitano nuovo.

Quote:
Quali sono i moduli essenziali da aggiungere ad una nave?
Dipende dalla nave, segui il Wiki.

Quote:
Ho sbloccato la campagna con le Task come funziona?
Dici "Science of Victory"? In pratica devi attivare i task ed ottenerli durante le battaglie per avanzare nel percorso, ogni task guadagnato dona ricompense variabili e punti che servono per passare a nuove missioni. Il completamento del percorso dona una settimana di account premium.

Quote:
Le navi Premium leggevo sopra c'è a possibilità anche di averle durante gli eventi, al momento non c'è nessun evento giusto?
Si, io ad es. a Natale ho ottenuto la "Graf Spee", mentre l'anno scorso si vinceva la "Kamikaze R" (questa l'ho acquistata in seguito).

Quote:
Che vantaggi ci sono a fare parte di un clan?
Si apprendono più velocemente nozioni che altrimenti scopriresti un po' alla volta, poi si può partecipare a battaglie tra clan, ecc

Quote:
Differenza tra proiettili HE ed AP e quando usare l'uno o l'altro.
HE "High Explosive" è un proiettile che incendia e provoca danni minimi ma continui, è obbligatorio per navi piccole con corazze leggere tipo DD o cruiser di basso livello oppure per incendiare i ponti delle portaerei. Persino alcune BB soffrono questo tipo di proiettile, se per esempio si incediano facilmente.

AP "Armour Piercing" è un proiettile che penetra nelle corazze e fa danni estesi, a volte basta un proiettile solo per affondare una nave o ridurla ad un rottame, per fare ciò però deve cadere nel punto debole della corazzatura ed esso dipende da nave a nave. Si usa per far affondare le corazzate e gli incrociatori pesanti ed è abbastanza inutile contro le corazze leggere in quanto attraversa lo scafo facendo pochissimi danni.

Quote:
Nave migliore per Tier e Nazionalità? Questa mi sa che è una domanda molto soggettiva :P
Poco sopra avevo scritto all'utente Larsen un paio di consigli, però diciamo che USA e JPN si equivalgono, magari alcune navi di basso livello di una nazione sono peggiori rispetto alla nazione opposta, ma poi salendo di livello la situazione muta; entrambe hanno tutti i tipi di nave DD,CA,BB,AC.
La Germania è tosta, ha ottime navi ma non ha portaerei, l'Inghilterra ha solo incrociatori (escludendo un DD e una BB premium) che sparano solo proiettili AP, ma a livelli medi hanno le cortine fumogene e la possibilità di ripararsi parzialmente.
La Russia ha solo DD e CA (e l'inaffondabile BB premium Imperator Nikolai I), mentre la Francia a parte una BB premium tra poco introdurrà i CA.

Quote:
Bene per ora basta così

Mi piacerebbe fare qualche partita insieme a voi ogni tanto, usate qualche programma di comunicazione vocale tipo Teamspeak?

Buona giornata a tutti
Nei clan si usa, però a me non fa impazzire perchè gioco la sera/notte con le cuffie e quindi non posso mettermi a parlare ad alta voce per non disturbare.

Per giocare insieme ad altri bisogna o avere culo, oppure inserire i nick tra i contatti del gioco e provare a contattare chi in quel momento è on-line.

A presto!
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<

Ultima modifica di dr-omega : 23-03-2017 alle 21:54.
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 21:58   #168
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
c'e' una cosa che non capisco... credo che l'algoritmo del matchmaking sia un po' "furbetto".
sono due giorni che continua a mettermi in squadre di cerebrolesi... e ovviamente non si vince manco per sbaglio.

non sara' una sorta di "bilanciamento", visto che arrivavo da una bella fila di vittorie con gente abile?

per cerebrolesi intendo, tipo 10 minuti fa che avevo un'attimo libero: 5 battleship, 4 cruiser, 4 siluranti e una portaerei.

portaerei lasciata da sola, tutte le battleship e le cruiser a nord, son rimasto da solo a sud a fare semplicemente da spotter, visto che mi son trovato l'impossibile davanti.
chiedi aiuto, segnali che stanno arrivando, e niente, tutti a spasso per la mappa a chiedersi dove siano le navi nemiche.

bho, si vede che pesca i giocatori piu' scarsi, e, superata una certa soglia di "win/loose", te la riporta nei loro parametri facendo squadre imbarazzanti.
Non ho mai approfondito la questione ma anche io ho avuto la stessa sensazione; ci sono periodi che "vinco" la battaglia anche se sono il primo ad essere affondato ed altri che perdo con la nave ancora a galla e punteggi alti dopo essermi dannato l'anima.
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 22:02   #169
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
va tranquillo mica e' un callcenter?

e tu non ti chiami natasha
Veruschka, prego. (Non sono stato bene tanto che non ho neppure giocato!)

Quote:
cmq, ho idea che molti non usino manco la minimappa... poco fa: tier 3 e 4... io e una nassau andiamo ad ovest, dico chiaramente che contro battleship tier 4 posso giusto fare da spotter, nassau mi copre un minimo da lontano, spottiamo l'intera flotta di battleship nemica (4 mi pare), chiediamo supporto... un cazzo.

solo una delle portaerei stava facendo un buon lavoro coi bombardieri, ma visto che il resto della flotta s'e' fatto murare ad est, sono andate a picco entrambe in fretta.

che poi, contando che le nostre battleship erano tutte ad est, mentre le loro tutte ad ovest, vorrei capire come hanno fatto a farsi tirare tutti a picco... mha...
All'inizio quando manca l'esperienza la mappa non si usa perché ci sono già troppe cose da monitorare e nel duello con i siluri si preferisce tenere d'occhio questi; dopo invece la minimappa diventa fondamentale (io ce l'ho ingrandita al max ma se si potesse indrandire ancora un pizzici...), se poi usi un DD fa la differenza tra divertirsi o incavolarsi.
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<

Ultima modifica di dr-omega : 23-03-2017 alle 22:04.
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 22:03   #170
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Korn Guarda i messaggi
eccomi, bellissimo gioco! nick kornita se qualcuno vuole aggiungermi...
Benvenuto anche a te!

Ti ho aggiunto al primo post e anche nel gioco. A presto!
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 22:34   #171
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
BOMBA!

Stavo leggendo alcune indiscrezioni circa la futura patch 0.6.3 e dopo aver letto questo:
Quote:
Concealment Mechanic Changes (Only for sea-to-sea detection)

In Update 0.6.3, we upgraded the concealment feature. In Update 0.6.3, after firing the main battery, detectability range of the ship will be equal to the ship's maximum firing range at the moment the shot is fired. This change will eliminate situations where ships with high concealment could deliver enemy fire at ships in sight while remaining invisible for them. The use of obstacles like terrain and smoke screens will not be affected. They may still be used to win advantage over the enemy.

This decision is based on a thorough review of feedback from players and combat tactics used in the game. We have carefully studied your feedback, and we made a conclusion that stealth firing, i.e. shooting from invisibility on open water, causes more pain than profit making gameplay dull; its exclusion will make the game more comfortable to play and fair for all.

Superiority in concealment will still provide advantages for low-observable ships but to inflict damage with impunity, you will need to use smoke, terrain, and maneuver like a pro.

Please note that this change will affect only the visibility mechanics as applied to detection by sea and will not affect the visibility mechanics between ships and aircraft. Ships will be detected from the air the same way they are detected in version 0.6.2.
In sostanza basta navi che restano invisibili dopo aver sparato.

Ecco che mi cade l'occhio su:

Since the PT got updated today to 0.6.3 version and not a single post appeared in any of the clusters (NA/EU/ASIA/RU), here the changes (remember, it can change anytime!):

French cruiser line added
Italian premium cruiser added (Duca d'Aosta)
Grozovoy reload buffed from 5 to 4.2s
Tier 11 submarine (Shchuka) added (that's for the event)

Forse c'è speranza per la nostra Marina, anche se quel "Tier 11 submarine" mi puzza di "Pesce d'Aprile" .
Boh, incrociamo le dita!
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-03-2017, 22:56   #172
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
un sottomarino mi pare strano... ma il fatto di smettere di sparare da invisibili e' una buona cosa... porca miseria, a tier 3 con la crucca le tier 4 mi bersagliano da una parte all'altra della mappa, e non so manco da quale parte mettere mare per stare tranquillo.

oppure lo smoke, che due maroni... basta uno e dietro ci trovi tutta la flotta avversaria.

se poi togliessero anche i modificatori per le mimetiche sarebbe il massimo
ormai mi ricordo dove colpire, e sono sicuro di andare a segno... con certe mimetiche invece e' un dramma prendere l'avversario: i colpi gli cascano tutti intorno e ciao, lui saluta, spara e ti stronca.

p.s.: che goduria e' quando, con l'ultimo colpo sparato prima di morire, incendi l'avversario e dopo 10 secondi affonda pure lui?
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2017, 15:06   #173
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
cmq dovrebbero considerare anche il raggio di tiro come parametro base per il match making...
non puoi, letteralmente, combattere con uno che ti prende a 13km, e tu hai una portata di 10km... non importa se sei piu' bravo, o fai la lepre, o muori.>
adesso sto provando il tier4 cruiser crucco, e mi piace, ma contro i tier5 se ti prendi una salva intera affondi immediatamente, e il tier5 ti prende ben oltre la tua massima portata.
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2017, 16:37   #174
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
un sottomarino mi pare strano...
Di livello 11 perdipiù, quando le navi più potenti si fermano al livello 10...

Quote:
ma il fatto di smettere di sparare da invisibili e' una buona cosa... porca miseria, a tier 3 con la crucca le tier 4 mi bersagliano da una parte all'altra della mappa, e non so manco da quale parte mettere mare per stare tranquillo.
Qualche volta è capitato anche a me, poche per la verità ma è una modifica giusta.

Quote:
oppure lo smoke, che due maroni... basta uno e dietro ci trovi tutta la flotta avversaria.
Grazie a Dio che c'è lo smoke, senza, i DD non avrebbero senso; anche se i nemici quando sanno usare bene le cortine fumogene è un problema, all'opposto quando lanci siluri alla cieca e becchi la nave avversaria e questa affonda il godimento è doppio.

Quote:
se poi togliessero anche i modificatori per le mimetiche sarebbe il massimo
ormai mi ricordo dove colpire, e sono sicuro di andare a segno... con certe mimetiche invece e' un dramma prendere l'avversario: i colpi gli cascano tutti intorno e ciao, lui saluta, spara e ti stronca.
I modificatori deviano i colpi solo per il 4%, ergo quasi niente, secondo me in quel momento il famoso RNG ("Random Number Generator", serve a sparpagliare casualmente i proiettili) è solo sfavorevole.

Dai spiega un po' meglio come fai a mirare che ultimamente con le BB di livello 6 e 7 non becco una fava...

Quote:
p.s.: che goduria e' quando, con l'ultimo colpo sparato prima di morire, incendi l'avversario e dopo 10 secondi affonda pure lui?
Il gusto della vendetta di affondare così quello che sbuca all'improvviso ad inizio partita e ti affonda a tradimento non ha prezzo!
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2017, 16:49   #175
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Quote:
Originariamente inviato da Larsen Guarda i messaggi
cmq dovrebbero considerare anche il raggio di tiro come parametro base per il match making...
non puoi, letteralmente, combattere con uno che ti prende a 13km, e tu hai una portata di 10km... non importa se sei piu' bravo, o fai la lepre, o muori.>
adesso sto provando il tier4 cruiser crucco, e mi piace, ma contro i tier5 se ti prendi una salva intera affondi immediatamente, e il tier5 ti prende ben oltre la tua massima portata.
Se tutte le navi avessero la stessa portata il gioco si risolverebbe in una zuffa stile fps, invece così si obbligano i giocatori a tattiche diverse ed il gioco è più divertente, perchè magari chi è penalizzato dalla portata ha magari un rateo maggiore, oppure torpedini o altro.
Considera che più sali di livello e meno devi mostrare la fiancata perchè basta veramente poco per pagarla cara.
Tu forse ti riferisci alle Kongo che hanno una portata molto elevata, sono veloci e letali, io ad es. in una partita avevo affondato 2 Wyoming stando fuori dal loro raggio di azione; in compenso però queste navi sono visibili da Km e attirano i nemici come il miele, virano lentamente e hanno una corazzatura sui fianchi più debole delle nevi americane.
Bisogna usare le navi per conoscerle e sfruttare i punti forti/deboli. (Ma non è facile )
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2017, 19:33   #176
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
adesso sto usando la karlsruhe, e porca miseria, contro i tier 5 fatico davvero tanto.
la cosa positiva e' che, generalmente, se sbagliano il colpo, poi son cazzi loro

la cosa buona di giocare esclusivamente cruiser e' che il nemico punta le battleship, quasi ignorandoti... in due, con una nassau, che quindi non e' sto granche' di nave, siamo riusciti a fare una strage manovrando come si deve.
loro puntavano la nassau, che ha cmq una buona mobilita', io martello sul fianco.

poi vabbe', se non stai attento e hai un nemico piu' sveglio davanti, rischi il colpo a tradimento che non avevi calcolato e ciao.

a livello 7 non so come sia, sara' una noia mortale credo... al 4/5 ancora si riescono ad avere battaglie dinamiche e divertenti.
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 24-03-2017, 22:27   #177
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Mamma mia che schifezza di serata, 7/8 partite con cruiser di T4/T5 1 vittoria ed il resto sconfitte, ma sconfitte orrende, maturate dopo prestazioni infime.

Speriamo domani...
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2017, 08:50   #178
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
ho imparato a prenderla con filosofia: se perdiamo perche' ho una squadra di rincoglioniti, amen... se ho fatto una buona partita son contento lo stesso.

poi ci sono partite come ieri, dove ho messo a segno, in tutto, 4 colpi... prima che arrivasse una bordata enorme dal nulla e ciao.
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-03-2017, 14:05   #179
dr-omega
Senior Member
 
L'Avatar di dr-omega
 
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Mordor
Messaggi: 2558
Anche io la penso come te, a volte faccio partitacce e poi all'ultima vinco o affondo una nave in una maniera spettacolare e vado a letto felice.
__________________
Nucleare in Italia?Le (ottime) ragioni del no: http://www.hwupgrade.it/forum/showpo...&postcount=125 - "Genio di uno cane!" (Cit. Dr.Bang)

>>World od Warships HWU thread<< / >>World of Warships personal stats...Arrr!<<
dr-omega è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 26-03-2017, 11:00   #180
Larsen
Senior Member
 
L'Avatar di Larsen
 
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 4418
ah, senti, domanda sui tier >5: in wot mi ricordo che ai tier superiori ogni partita mi costava un botto, roba che finivo i soldi e mi toccava tornare ai tier piu' bassi per fare cassa... anche su wow e' cosi'?

appena finisco di divertirmi con la tier 4 prendo una tier 5, sempre crucca, sempre cruiser, ma quella storia dei soldi che finiscono e' una delle ragioni per cui avevo mollato wot...
Larsen è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Perché Breath of the Wild è uno dei migliori Zelda di sempre Perché Breath of the Wild è uno de...
La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Radeon RX 570 La nuova fascia media di AMD: Radeon RX 580 e Ra...
Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamma dell'azienda Honor 8 Pro, la recensione del nuovo top di gamm...
Sony A9: la full frame professionale ora è mirrorless Sony A9: la full frame professionale ora è...
Facebook F8: realtà virtuali, aumentate e un Messenger sempre più smart Facebook F8: realtà virtuali, aumentate e un Mes...
Moto Z2 Play: la prima immagine reale mo...
Call of Duty WW2 esiste. Il nuovo gioco ...
iPhone 8: ecco le immagini del primo pro...
HTC U 11 in arrivo il prossimo 16 maggio...
Windows 10 cloud: le specifiche tecniche...
Samsung, in arrivo l'aggiornamento per c...
In aumento le vendite di notebook gaming...
NVIDIA prepara GeForce GT 1030, l'anti R...
Dell annuncia il nuovo display UP2718Q c...
Galaxy S8, componenti più costose...
Videogiochi in streaming: più spe...
Apple e l'ambiente, l'obiettivo è...
Annunciati i requisiti di sistema per la...
Prey: un trailer ci porta in vista guida...
CPU Intel Skylake-X e Kaby Lake-X al deb...
Utilu Mozilla Firefox Collection
K-Lite Codec Pack Update
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
Sandboxie
Chromium
Avant Browser
Zoom Player Free
AIDA64 Extreme Edition
Process Lasso
Cpu-Z
Iperius Backup
Firefox Portable
Google Chrome Portable
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www2v