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18-06-2015, 09:24 | #41 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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A per me il multiplayer in giochi tipo questo non deve esserci. Solo spreco di risorse.
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ROGRIPPER: Helios+Thor1,2kW+3960X+Zenith II+64gb 3600C16+3080 12gb Vector2+Rocket4x2 NB: Alienware X17 R2 Acoustyx S7 Planar |-| Truthear Nova |-| FiiO BTR 7 |-| Sundara closed back |-| Moondrop PARA |-| SPL Phonitor One ->╚(ಠ_ಠ)=┐┌( ಠ_ಠ)┘ LG 65G26LA - Marantz Cinema 40 - SuperNait 2 - D50S - SS315X - Jamo HCS628, 2x QA3070S ╚(•⌂•)╝┌( ಠ_ಠ)┘<- |
18-06-2015, 10:34 | #42 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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Quote:
parlando dei Guerrilla Games che stanno sviluppando Horizon per ps4 tra i nuovi membri del team assunti in questi ultimi due anni: "Guerrilla games has been working on a PS4 game, rumored to be an open world RPG code named Horizons, and the studio seems to be indeed seeking experts in that field. Back in February, it hired CD Projekt RED’s Lead Cinematic Artist Pawel Swierczynski and Quest Designer Dennis Zoetebier, and today it was discovered that they just hired Senior Technical Designer Shadi Dadenji this month." 3 figure importanti di cd projekt..quelli di witcher ma anche il lead writer che lavorava con obsidian: Killzone developer Guerrilla Games has hired John Gonzalez, best known for his work on 2010 role-playing game fallout new vegas, for which he served as the lead writer. direi che questo fa capire quanto Sony stia puntando su questo nuovo progetto e quanto il team..sia stato potenziato
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| case: HAF XB EVO | mobo: Asus RANGER VIII| cpu: Intel i7 6700K | dissy: Noctua U12S | | ram: 16gb G.Skill Ripjaws V DDR4 | gpu: Gigabyte 1080Ti | ali: EVGA G2 850 | | ssd: 2tb = Samsung 860 | display: LG OLED 48 C3 evo 4k | | Profilo Steam | Steam Deck OLED| Ultima modifica di Spider-Mans : 18-06-2015 alle 10:45. |
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18-06-2015, 10:36 | #43 | ||||
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Iscritto dal: Oct 2003
Città: Reggio Emilia.... Console: Xbox360/XboxOne XboxLIVE: GPan81
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Quote:
Ma ci mancherebbe, ho notato che la reazione mondiale è stata di un certo tipo. Questo mi spingerà a dare una possibilità al tutto.. Oltre a questo, la presentazione di Horizon mi ha regalato i classici effetti "wow" assolutmante peace Quote:
Non si accettano scuse semplicemente perchè non c'è niente di cui scusarsi ci mancherebbe Il rispetto è reciproco. Chiudo qui anche io questo mega buco OT che ho creato. Quote:
Le idee rivoluzionarie nei titoli oramai sono sempre meno.. però credo che ci stia che abbiano attinto ai punti più validi di altri titoli di successo.. Se ci limitiamo a questi elementi che sono validi ma non esattamente caratteristici o proprietari di un preciso titolo la vedo tutto sommato come cosa positiva.. se la protagonista avesse avuto una lama nascosta con la quale zompava in testa ai nemici avrei un po storto il naso Quote:
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18-06-2015, 10:43 | #44 | |
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Iscritto dal: Aug 2002
Città: Milano
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Quote:
penso che ci potrebbe essere una buona interazione ..forse spinta come quella vista su uncharted4 del resto un aspetto che sempre viene poco rimarcato dei team interni di sony..e che collaborano e condividono fra loro il know how e le tecnologie grafiche cmq giustamente come hai sottolineato nel video gameplay di 6 minuti si vedono delle buone interazioni..a me piace sopratutto in ottica bestie..che perdono pezzi e armi da sfruttare...piu che a lvl ambientale della classica roccia p.s: goofy ti ho aggiunto su steam
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18-06-2015, 10:49 | #45 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Village of Belin
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nel video si vede bene, e come dicevo spera non sia scriptata.
Quote:
p.s. ok per steam ti addo aggiungimi anche la psn semmai.
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18-06-2015, 11:01 | #46 | |
Senior Member
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Quote:
Io l'ho pensato subito vedendo la scena dei cespugli, che l'avevano presa pari pari da Mordor, e la cosa non mi è dispiaciuta, anzi. Non vedo cosa ci sia di male nell'implementare cose di altri titoli, ma che sono funzionali e pure ben fatte. Dopotutto, tutta l'informatica funziona così, basta guardare le analogie tra i vari sistemi operativi (mobile e non)
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19-06-2015, 10:37 | #47 |
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Città: Milano
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ottime nuove
-sulla natura open world del mondo di Horizon: All of this is freely explorable. You can go anywhere, you can go up the mountains, you can follow the rivers, you can explore all the fields. And it’s not just the natural world. There are tribes as well, even cities.” quindi il mondo sara totalmente open world...liberamente esplorabile..ci saranno tribu e citta -sul t-rex dinorobot gigante che si vede nella dimostrazione (si parla di 500mila poligoni solo per il singolo bestione e nel video se ne vedono due passare tra molte altre su schermo..)...parlando di interattivita/distruttibilità: It has 93 destructive elements along its body, all of which Aloy can shoot to reveal weak points; and it has 12 attacks, including a tail swipe and long-range projectiles. ecco questo conferma quanto visto..i robot hanno vari gradi di distruttibilita e punti deboli da "scoprire" penetrando le loro armature -sul crafting: You take the parts of the machines to craft not only weapons but ARMOR too. crafting non solo di armi ma anche armature altre info: -Aloy , la protagonista, avrà skill e sistema di livellaggio ...nella dimostrazione era al lvl 12 -possibile cavalcare alcune "creature" ecco sulla possibilita di poter cavalcare alcune bestiole robotizzate...ho avuto una strana reazione
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19-06-2015, 16:08 | #48 | |
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conferma ai 1080p/30fps:
Quote:
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19-06-2015, 17:40 | #49 |
Senior Member
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standard per un open world...
è già tanto se li mantiene stabili.
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21-06-2015, 12:20 | #50 |
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Questo gioco sembra impressionante nonostante giri su una PS4!
Se me la regalano lo prendo subito
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1° pc fx6300 4.2 ghz - Asrock 970pro3r2.0 - cooler master t2 blizzard - 8 gb di ram crucial @1800mhz - hard disk maxtor 300 gb - Sapphire nitro r9 380x - Thermaltake Hamburg 530W 2° pc : E5200 3.7 ghz, MAXTOR 160Gb 7200 RPM, AsrockP5b-de, DDR2 800 2Gb, Sapphire hd5670 |
21-06-2015, 13:13 | #51 |
Bannato
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Godo come un riccio... Gioco che più mi ha sorpreso di questa e3 sulle nuove IP. Attendo con ansia
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21-06-2015, 13:51 | #52 |
Senior Member
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graficamente e stilisticamente invitante,ne potrebbe venire fuori un bel gdr,l'unico appunto è il viso da cessa della protagonista..
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24-06-2015, 07:26 | #53 | |
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nuovi dettagli:
https://www.youtube.com/watch?v=D_p4u8xIQxo seamless openworld, ogni luogo visibile è anche visitabile, Aloy non ha mai visto il mondo senza i robottoni e scoprirne i misteri farà parte della trama. inoltre: Quote:
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24-06-2015, 08:39 | #54 |
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Se è tutto esplorabile, tanto di cappello. Ci sono alcune panoramiche nel trailer da lasciare a bocca aperta.
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24-06-2015, 09:19 | #55 | |
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24-06-2015, 12:59 | #56 | |
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Da questo punto di vista la mancanza di una TOPA MODEL come protagonista rende la caratterizzazione più coerente. Da un altro punto di vista effettivamente una figona avrebbe fatto piacere
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Dal litorale est, da qualche parte tra Pisa e Grosseto, c'è Livorno |
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27-06-2015, 10:31 | #57 |
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Stile Ellen Page. Non male.
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03-07-2015, 14:29 | #58 |
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https://www.youtube.com/watch?v=uwKE0Q-O24g
altre info.. vorrei giocarci subito
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28-10-2015, 10:10 | #59 |
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ieri al gamesweek hanno mostrato una versione ampia della mini dimostrazione dell e3 con tanto di interfaccia utente presente in schermo
ovviamente è un alpha... per la data di uscita si parla sempre di 2016 dimostrazione paris gamesweek: https://www.youtube.com/watch?v=SyrSZNVVcAg
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28-10-2015, 10:24 | #60 |
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iscritto e molto interessato al gioco
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