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11-02-2014, 09:12 | #2161 | |
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Wii U non è mai stati spacciato per la console di riferimento a livello grafico, Nintendo sono 20 anni che non punta piu' su quello altrimenti sarebbe gia' fallita. Chi compra Microsoft o Sony pretende anche l'aspetto grafico e prestazionale e dopo l'ultima generazione tutti si aspettavano che le due console fossero sullo stesso livello, o comunque, con una differenza simile a 360/Ps3. Sempre parlando di Nintendo, sta in piedi grazie alle esclusive e ai titoli di Mario e Soci e chi compra quei giochi (io stesso) lo fa perchè ama Mario e si fa andare bene la grafica che ha, di tutto rispetto ma anni luce da roba come Killzone o Ryse.
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11-02-2014, 09:23 | #2162 |
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Il brand da solo non significa nulla. Ciò che conta è come viene usato il brand. Se la Nintendo smettesse di fare giochi di Mario, molti fan Nintendo non comprerebbero più le loro console. Un brand va coltivato e mantenuto, non è una cosa che va avanti da sola.
Nel caso di MS, probabilmente la forza del brand era nella grafica (inferiore forse di poco alla PS3, ma sicuramente molto alta, e non dimentichiamoci che la console costava molto meno della PS3 al lancio) e nell'online. Se perde questi due vantaggi, chiaro che gli affezionati al brand non saranno più tanto affezionati. La gente non si attacca a un nome, ma a ciò che offre un nome. Poi chiaramente per molti dipende dai giochi. Io ho preso la X1 perchè i giochi della Sony durante la scorsa generazione non mi piacevano, quindi supponendo che l'andazzo rimanesse uguale, una PS4 sarebbe stata un po' soldi sprecati. Ma è una cosa abbastanza rara nel mio caso, perchè per la maggior parte della gente, sia i giochi Sony che quelli Microsoft son belli. E a quel punto la PS4 ha il vantaggio che i multipiattaforma (che saranno il 95% delle librerie dele due console) gireranno meglio, oltre a costare meno.
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11-02-2014, 09:25 | #2163 | |
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I giochi per Ps3 e ora per Ps4 costano di piu' non di meno.
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11-02-2014, 09:27 | #2164 |
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Intendevo che la PS4 costa meno, non i giochi
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11-02-2014, 09:28 | #2165 | |
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Microsoft aveva fatto un eccellente lavoro nella scorsa genarazione e mi aspettavo che evolvesse su quanto fatto, ma così non è stato. Quoto
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11-02-2014, 09:29 | #2166 |
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Si ma anche li è il solito discorso... costa meno perchè ha una periferica in meno, che poi per molti sia inutile è un altro discorso.
Ma questo Kinect (non il vecchio) è effettivamente costoso anche come progettazione.
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11-02-2014, 09:39 | #2167 |
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Comunque, deh, c'è un'aria in questo thread... i thread della PSV e del Wii U non sono così deprimenti, e pensare che quelle due console hanno molte meno speranze di successo della X1
Ma la considero un po' come una prova che molti di quelli che hanno comprato (o pensavano di comprare) la X1 per ora sono insoddisfatti dal lavoro svolto dalla Microsoft, e quindi si torna al discorso di ciò che la gente si aspettava dal brand
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11-02-2014, 09:48 | #2168 | |
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Mah, personalmente son soddisfattissimo della One al momento. Qualche problema di gioventù c'è, nulla di insormontabile e nulla da decretarne la morte prematura a quasi 3 mesi dal lancio. Oltretutto ha venduto veramente tanto, meno di PS4 ma chi avrebbe scommesso 3.5mln di console praticamente al lancio? Io no.. |
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11-02-2014, 10:01 | #2169 |
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Per mio personalissimo parere "l'errore" di Microsoft, dopo le ottime vendite di 360, è stato quello di voler puntare a ottenere sempre di più e mirare a conquistare anche altra clientela. Così facendo ha creato una console, un centro multimediale, e un accrocchio che strizza l'occhio anche alla clientela Nintendo. Puntando su 3 cose diverse insieme non ne ha fatta una buona (il che è una estremizzazione perchè non è che One sia caccapupù). Però, per chi non ha il pc come riferimento grafico, il multipiatta lo vuole giocare al massimo delle sue possibilità consolari. Per risparmiare costi di produzione mi mettono una scheda grafica inferiore alla controparte e le ddr3. Risultato: inversione di marcia dalla scorsa gen e divario forse anche peggiore (risoluzione, filtri e framerate). Centro multimediale... per me è morto prima ancora di nascere: mai attaccato un apparecchio hdmi in, mai noleggiato e mai noleggerò film dal loro store (anche se qui c'era già su 360), mai interessato alla parte social, e poco mi interessa se giocando posso affiancare un film o una partita, spengo la console e me lo guardo. Kinect obbligatorio, ma senza ka al lancio (futuro?!). Tutte funzioni che rubano risolrse a un hardware già inferiore.
100€ in più, dato che ora i bundle con gioco non ce ne sono più nei negozi, per una console che ahime, una volta provata ps4, non è né carne né pesce.
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11-02-2014, 10:08 | #2170 | |
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11-02-2014, 10:49 | #2171 | |
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diciamo "spensieratezza" cmq sul topic di PS Vita è già stata superata la fase di rassegnazione e ora si punta a parlare dei giochi, alcuni anche molto validi, che ci sono e ci saranno...
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11-02-2014, 10:59 | #2172 | |
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PS4 e Xbox One sono invece concorrenti diretti che si sfidano praticamente sugli stessi giochi... se su quella costa di meno i giochi vanno meglio allora e chiaro che la gente si lamenta
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Wii + Nintendo 2DS + PS3 + PS4 PRO + PS5 + Xbox 360 + Xbox One S + Switch Ultima modifica di andreasperelli : 11-02-2014 alle 11:05. |
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11-02-2014, 11:11 | #2173 |
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Ancora non ci sono novità sull'aggiornamento previsto per oggi? hanno già cominciato il rollout o ancora non si è sentito niente?
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11-02-2014, 11:18 | #2174 |
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Io non mi stancherò mai di dire che Microsoft ha cominciato a cappellare già 3 anni fa lasciando allo sbando la xbox 360 ... Aveva già perso i consensi. Tutto il resto è stato un errore dietro l' altro come se a curare la one e il brand xbox erano persone che progettavano mouse e tastiere invece che console... Come si fa dico io a fare questi errori con un successo come la 360 alle,spalle?
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11-02-2014, 11:25 | #2175 | |
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era questo che intendevo dire prima con "cosa cambia"
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11-02-2014, 11:50 | #2176 |
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penso che sta 'guerra' la vivrò felice. mi interessan le esclusive e se compro i multipiatta li compro per la console che ho scelto inizialmente per le esclusive.
non sono mai riuscito a capire il ragionamento opposto..comprar in base a dove giran melgio i multipiatta e poi veder le esclusive. se anche la differenza fosse veramente 5 su scala 10 mi cambia poco. certo una cosa è una texture peggiore una cosa è il sacrosanto framerate. per inciso...finirò con entrambe pure stavolta |
11-02-2014, 11:54 | #2177 | |
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Comunque, per tornare in questioni più inerenti al thread... no, l'aggiornamento non è ancora uscito. Forse di pomeriggio. E' ancora notte sulla costa ovest.
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11-02-2014, 13:57 | #2178 |
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11-02-2014, 14:06 | #2179 |
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L'aggiornamento per oggi è posticipato in settimana... Ho letto il tweet di majornelson che diceva che il team sta finalizzando l'aggiornamento.
Non mi sono sentito di infierire, gli ho detto di fare un bel lavoro e tenerci aggiornati
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11-02-2014, 14:10 | #2180 |
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Xbox One Stereo Headset and Headset Adapter Details Per quelli che volevano utilizzare le proprie cuffie XD
Le nuove sembrano fighe! Verranno alimentate direttamente dal joypad First up, the all-new Xbox One Stereo Headset. The Stereo Headset pairs a premium, full-range (20Hz – 20kHz) audio experience with a unidirectional microphone taking advantage of Xbox One’s Skype-powered chat audio codec. Included in the package is a detachable Stereo Headset Adapter that puts all of the audio controls right at your fingertips. You can balance the game and chat audio levels, control the master volume, and mute the microphone. The Xbox One Stereo Headset does not use separate batteries and is passively powered through the Wireless Controller. Additionally, headset is compatible with mobile devices, tablets and PC/Mac. The Xbox One Stereo Headset will cost $79.99 (MSRP). For Xbox fans that already have a favorite set of stereo gaming headphones, we’re happy to reveal that the Stereo Headset Adapter will also ship separately. Plug your compatible headset into the Xbox One Stereo Headset Adapter to chat with your fellow players, and enjoy the convenient volume controls right on the adapter. For more details on the Xbox One Stereo Headset Adapter, please visit xbox.com/xboxone/compatibleheadsets. The Xbox One Stereo Headset Adapter will cost $24.99 (MSRP.) La parte in grassetto secondo voi indica che verrà veicolato anche l'audio in-game?!?
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CPU: Intel Core i7 920 D0 - Mobo: Gigabyte EX58-UD5 - RAM:3x2Gb DDR3 1600Mhz Corsair Ultima modifica di Do85 : 11-02-2014 alle 14:24. |
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