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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 08-09-2014, 13:11   #2081
Custode
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Io aspetto sia completamente bilanciato/patchato/DLCiato...
Quoto.
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Old 08-09-2014, 13:14   #2082
AlexAlex
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Al momento nulla mi spinge a rigiocarlo, magari dopo le varie patch e con la traduzione
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Old 08-09-2014, 14:59   #2083
Ezechiele25,17
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Io aspetto sia completamente bilanciato/patchato/DLCiato...
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Al momento nulla mi spinge a rigiocarlo, magari dopo le varie patch e con la traduzione
Beh è stato pesantamente patchato con oltre 2gb di roba. Riguardo DLC non ne so nulla a dire il vero, se non quelli della collector/deluxe digital disponibili al lancio.
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mi oppongo alla disinformazione e alle opinioni spacciate per fatti.
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Old 08-09-2014, 15:03   #2084
gaxel
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Beh è stato pesantamente patchato con oltre 2gb di roba. Riguardo DLC non ne so nulla a dire il vero, se non quelli della collector/deluxe digital disponibili al lancio.
Lo patcheranno per altri svariati giga da qui al prossimo Divinity.
Con altri DLCs intendevo anche espansioni, e non necessariamente a pagamento.
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Old 08-09-2014, 15:04   #2085
Ezechiele25,17
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Lo patcheranno per altri svariati giga da qui al prossimo Divinity.
Con altri DLCs intendevo anche espansioni, e non necessariamente a pagamento.
Vabbé se la metti cosi lo giocherai tra anni, quando forse ci sarà anche la trad
Non che sia un male eh, ne ho di giochi belli in salamoia.
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Old 08-09-2014, 15:05   #2086
gaxel
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Vabbé se la metti cosi lo giocherai tra anni, quando forse ci sarà anche la trad
Non che sia un male eh, ne ho di giochi belli in salamoia.
La trad non mi interessa, in salamoia avrò tra i 100 e i 200 giochi (senza contare quelli che ormai non giocherò più per certo)
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Old 08-09-2014, 15:44   #2087
AlexAlex
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È che a parte le correzioni nel bilanciamento, le locazioni sono quelle, i personaggi e i nemici gli stessi, cambiano solo le ricompense di nemici e bauli ma ormai già non li guardavo più a fine partita... Tra qualche mese magari lo rigioco provando qualche strada alternativa alle quest.
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Old 08-09-2014, 15:58   #2088
hexaae
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Io infatti l'avrei fatto open... Completata la main quest si poteva lasciar scorrazzare il giocatore a risolvere le quest minori e aiutare (o no) tutti gli NPC incontrati e incontrabili...

Vediamo se ci saranno DLC (probabile credo io...), magari con ciclo giorno/notte completo

Io mi sa che aspetterò ulteriori patch e la traduzione ita a questo punto dato che anche io ho sui 170 giochi acquistati ma ancora intonsi. Meritava 100 volte di essere pledgato però: i Larian sono dei grandi e amano fare i loro giochi mettendoci cura e passione, ascoltando i loro giocatori.
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Ultima modifica di hexaae : 08-09-2014 alle 16:03.
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Old 15-09-2014, 12:49   #2089
TearsDuct
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Patch Update 1.0.169

Nuovo DLC gratuito (che arriverà in serata) per tutti che aggiunge nuovi companion.
Tanti bugfix e ottimizzazioni varie.

Changelog QUI.
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VGA: Aorus 6700XT ~ SDD: M.2 2TB 980Pro ~ HDD: WD Caviar Green 6Tb ~ RAM: 32Gb DDR4
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Ultima modifica di TearsDuct : 15-09-2014 alle 13:15.
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Old 15-09-2014, 13:26   #2090
Emopunk
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Nuovo DLC gratuito (che arriverà in serata) per tutti che aggiunge nuovi companion.
Tanti bugfix e ottimizzazioni varie.

Changelog QUI.
Sempre più grandi, i Larian
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Old 15-09-2014, 14:01   #2091
hexaae
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Dovrebbero fargli un monumento per la passione, serietà e dedizione... specie in questi tristi anni di gaming business sfrenato.
Peccato solo per il mancato supporto delle lingue minori.
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Old 15-09-2014, 14:20   #2092
Darkless
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Nuovo DLC gratuito (che arriverà in serata) per tutti che aggiunge nuovi companion.
Tanti bugfix e ottimizzazioni varie.

Changelog QUI.
Diciamo che il DLC è il companion (e ci mancherebbe che non sia gratuito visto che il passaggio da mercenari a companion raggiunto con lo stretch è avvenuto in pratica solo a metà), il resto è la patch.
Bene così, ci stanno dando davvero dentro.
Fossi in loro però visti i precedenti per il prossimo gioco un ks lo farei lo stesso in modo da avere un budget tale da poter migliorare ancora il risultato e implementare tutto quello che è rimasto fuori da Original sin.
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Old 15-09-2014, 14:22   #2093
gaxel
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Diciamo che il DLC è il companion (e ci mancherebbe che non sia gratuito visto che il passaggio da mercenari a companion raggiunto con lo stretch è avvenuto in pratica solo a metà), il resto è la patch.
Bene così, ci stanno dando davvero dentro.
Fossi in loro però visti i precedenti per il prossimo gioco un ks lo farei lo stesso in modo da avere un budget tale da poter migliorare ancora il risultato e implementare tutto quello che è rimasto fuori da Original sin.
Io invece che fare un nuovo gioco, farei un'espansione standalone di Original Sin, con nuova storia, nuove locazioni, nuovi personaggi, steso engine e gameplay, assets in buona parte riciclato, e il kickstarter lo farei per implementare tutte le features rimaste fuori e quelle più richieste dalla community.
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Old 15-09-2014, 14:29   #2094
fraussantin
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Io invece che fare un nuovo gioco, farei un'espansione standalone di Original Sin, con nuova storia, nuove locazioni, nuovi personaggi, steso engine e gameplay, assets in buona parte riciclato, e il kickstarter lo farei per implementare tutte le features rimaste fuori e quelle più richieste dalla community.
La differenza è sottile..
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 15-09-2014, 14:33   #2095
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Io invece che fare un nuovo gioco, farei un'espansione standalone di Original Sin, con nuova storia, nuove locazioni, nuovi personaggi, steso engine e gameplay, assets in buona parte riciclato, e il kickstarter lo farei per implementare tutte le features rimaste fuori e quelle più richieste dalla community.
i costi di sviluppo sono uguali a quelli di fare un nuovo titolo. Ed un'espansione oggi non vende quanto un nuovo titolo.
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Old 15-09-2014, 14:33   #2096
gaxel
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La differenza è sottile..

No, un nuovo gioco richiede anche un nuovo engine, nuovi assets, ecc... un'espansione invece porta solo nuove features, che è quello che si richiede, e se servono nuovi assets.

Poi ok, se l'engine ha dei limiti, ha dei limiti... ma se l'hanno fatto bene possono camparci 10 anni, come ha fatto Valve.
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Old 15-09-2014, 14:34   #2097
hexaae
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Old 15-09-2014, 14:35   #2098
gaxel
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i costi di sviluppo sono uguali a quelli di fare un nuovo titolo. Ed un'espansione oggi non vende quanto un nuovo titolo.
Ti basta choiamarla Divinity: Original Sin 2, invece che Divinity: Original Sin - Episode One... e sei a posto
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Old 15-09-2014, 15:02   #2099
Darkless
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No, un nuovo gioco richiede anche un nuovo engine, nuovi assets,
Ma anche no eh
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Old 15-09-2014, 15:03   #2100
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Dovrebbero fargli un monumento per la passione, serietà e dedizione... specie in questi tristi anni di gaming business sfrenato.
Peccato solo per il mancato supporto delle lingue minori.
Vero, vero.. Basta però dargli addosso per la storia dell'italiano. E' una vita che siamo spinti da questo o quel titolo a giocare in inglese. Figuriamoci poi i giochi di ruolo poco "commerciali"!
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