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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 12-06-2012, 13:40   #221
Malek86
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Si ma lo smart glass sinceramente la vedo come una polaccata.

Che controllo vuoi avere tramite un Tablet via touchscreen se non applicazioni?

Giocare con un tablet è un legno.
Infatti non credo che venga usata come controller. Sarà solo per alcune funzionalità aggiuntive. Ma il fatto che sia accessibile più o meno a tutti, significa che probabilmente verrà sfruttata abbastanza. Mentre il collegamento PSV-PS3, nonostante permetta più cose, secondo me sarà troppo di nicchia per diventare popolare.
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Old 12-06-2012, 14:04   #222
zavatta_fighter
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Staremo a vedere cmq...
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Old 13-06-2012, 01:08   #223
Jaguar64bit
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Bell'articolo che riassume un pò tutto quanto si è detto ultimamente su Wii U :

http://multiplayer.it/articoli/10453...-su-wii-u.html



Aggiungo che a mio avviso alla fin fine non sarà poi così economica come console perchè se è vero che si parla di 299€ ecc , poi bisogna metterci un bell'HD esterno che bene o male viene 90/100€ , vero su quel prezzo prendi un HD da 1 TB però 299€+100€+50€ di gioco sono sempre 450 europapagne..
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Old 13-06-2012, 08:05   #224
tecnologico
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e così entrano in gioco tante cose. se uno è fissato con la roba nintendo lo prende e bon, lo stesso per chi ha il cheat "soldi infiniti". altri con un minimo di razionalità fanno il conto che dopo un anno ci sarebbero le nuove console..
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Old 13-06-2012, 12:29   #225
Malek86
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A proposito, Reggie ha confermato che il tablet non sarà multi-touch. Insieme al filmato in cui si vede un giocatore che usa il pennino, la prenderò come conferma del fatto che sarà resistivo.

Anche se non capisco come si facciano a utilizzare comodamente giochi come quello del lancio dello shuriken con uno schermo resistivo. Mi pare di ricordare che sui resistivi, lo "swipe" è molto difficile. Quindi non so, forse è capacitivo, la pennina è apposita, e il multi touch non è supportato perchè non hanno voglia di implementarlo nel software. Boh.
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Old 13-06-2012, 13:21   #226
DooM1
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Lo swipe lo fai anche nel DS e in tantissimi cellulari non troppo moderni, senza troppe difficoltà.
Col capacitivo è sicuramente meglio, ma si può fare anche col resistivo.
Certo una cosa è aprire una finestra con calma in un cell, un'altra è doverlo fare mentre giochi magari freneticamente. Io sono per il capacitivo, ma un sacco di gente (utenti medi certo) era contenta degli schermi touch senza sapere questa differenza

Inoltre esistono le pennine per i capacitivi, quindi quello che hai visto non conferma nulla, inoltre tu avrai visto il prototipo, mica quello che venderanno al pubblico.
Il prototipo è risaputo che è resistivo, ma non si può dire che la versione finale non sia capacitivo.
Ancora non si può sapere, anche se ho il presentimento che in effetti sarà resistivo...
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Old 13-06-2012, 13:30   #227
Malek86
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Il punto è che non mi viene in mente nessuno smartphone capacitivo che non supporti il multi-touch, se non per ragioni puramente di software (il vecchio HTC G1 non lo supportava di default, ma qualsiasi rom cooked l'aveva attivato).

Può darsi che anche questo sia per ragioni di software, ma visto che ormai lo supportano tutti, sarebbe ben strano. E poi sarebbe utile per il browser, quindi non capisco perchè non metterlo.

Quindi anch'io penso che sarà resistivo. Fosse anche solo per contenere i costi.
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Old 13-06-2012, 23:40   #228
Jaguar64bit
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Parla Iwata : http://multiplayer.it/notizie/104642...vestitori.html


In pratica dice che con Wii U Nintendo non vuol commettere lo stesso errore sul prezzo alto avuto col 3DS.

In secondo dice chiaro che non hanno potuto investire troppe risorse $ sull'hardware Wii U ( cpu-gpu ) perchè il controller è costato parecchio.

In ultimo sostiene che Wii U non è certo sfruttato nelle sue piene o medie potenzialità grafiche perchè gli sviluppatori non conoscono ancora bene l'hardware ( cosa vera fino ad un certo punto. )
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Old 14-06-2012, 00:05   #229
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eh beh grazie al piffero sono due costumi diversi, su Wii U è Armored

Verooo anche la cintura è diversa , in più pare semi corazzata la tuta..
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Old 14-06-2012, 09:13   #230
Crisa...
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Originariamente inviato da Jaguar64bit Guarda i messaggi
In ultimo sostiene che Wii U non è certo sfruttato nelle sue piene o medie potenzialità grafiche perchè gli sviluppatori non conoscono ancora bene l'hardware ( cosa vera fino ad un certo punto. )
Beh finora mi pare di vedere solo porting dalle altre console con aggiunta di qualche filtro... di qualcosa di sviluppato da zero sulla console ancora si è visto poco...
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Old 14-06-2012, 11:51   #231
Jaguar64bit
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Beh finora mi pare di vedere solo porting dalle altre console con aggiunta di qualche filtro... di qualcosa di sviluppato da zero sulla console ancora si è visto poco...

Diciamo che come prima gittata di giochi di pseudo next-gen si è visto quasi nulla , nemmeno Zombi U dopo che mi son visto parecchi video seppur buono non mi è risultato clamoroso ne a livello poligonale ne con ombre luci e ne dal lato texture.. intendiamoci non è davvero male ma non fa certo gridare al miracolo ( bisognerà vedere la versione definitiva ) , invece abbastanza buone le animazioni sopratutto quelle facciali.Il mio giudizio su Wii U è ( in sospeso ) , in attesa di notizie più precise sull'hardware , sul controller ( resistivo o capacitivo ecc ) e soprattutto nell'attesa di vedere qualche titolo che ne sfrutta maggiormente le capacità hardware.Prima o poi si capirà cosa può fare questa console è solo questione di tempo.
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Old 14-06-2012, 11:59   #232
Jaguar64bit
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Ancora Iwata sul controller e sull'hardware :


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...-scartato.aspx
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Old 14-06-2012, 12:06   #233
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Diciamo che come prima gittata di giochi di pseudo next-gen si è visto quasi nulla , nemmeno Zombi U dopo che mi son visto parecchi video seppur buono non mi è risultato clamoroso ne a livello poligonale ne con ombre luci e ne dal lato texture.. intendiamoci non è davvero male ma non fa certo gridare al miracolo ( bisognerà vedere la versione definitiva ) , invece abbastanza buone le animazioni sopratutto quelle facciali.Il mio giudizio su Wii U è ( in sospeso ) , in attesa di notizie più precise sull'hardware , sul controller ( resistivo o capacitivo ecc ) e soprattutto nell'attesa di vedere qualche titolo che ne sfrutta maggiormente le capacità hardware.Prima o poi si capirà cosa può fare questa console è solo questione di tempo.
ieri ho letto che non ha nemmeno il multitouch...
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Old 14-06-2012, 12:11   #234
Jaguar64bit
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
ieri ho letto che non ha nemmeno il multitouch...

= quasi sicuro che non è capacitivo , fortuna che hanno investito parecchi soldi sul controller e non sull'hardware..
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Old 14-06-2012, 12:16   #235
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Un dirigente Sony commenta il Wii U :


http://www.spaziogames.it/notizie_vi...e-propria.aspx


"Wii U è di una generazione tutta sua"
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Old 15-06-2012, 21:32   #236
Dark Schneider
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Vabè il multi-touch non serve a nulla in questo caso. Non stiamo parlando di uno smartphone o tablet, ma di uno dispositivo che nasce per far giocare con i suoi controlli fisici. Se hanno scelto di non implementarlo e si sono affidati ad un più economico resistivo come touch, evidentemente non arriveremo mai a sentire la necessità del multi-touch. Per il resto..sarà che le funzioni extra-gioco, chat,ecc. insomma dove si usa il touch..su un 6.2 pollici sarà comodo anche con un resistivo.

Più che altro quello che mi preoccupa a me del resistivo, non sono nemmeno le sue performance, perché pure i resistivi alla fine continuano ad evolversi e migliorare. A preoccuparmi è la protezione del touch..nei resistivi di solito c'è una protezione in plastica..anche perché si deve "premere". Mentre nei capacitivi la protezione esterna è sempre vetro(al di là del discorso qualità del vetro).

@Malek: alla fine il multi-touch è solo un qualcosa da implementare a livello software. L'unico requisito hardware è appunto il capacitivo. Ad oggi ogni capacitivo supporta da un minimo di 2 ai 4, 5, 10 tocchi e più. Da quello che ricordo esistono anche touch "ibridi", ovvero dei resistivi che supportano il multi-touch. Ma non so se sono ancora in fase sperimentali o se vengono adottati da qualche prodotto.
Comunque alla fine questo Wii U Gamepad potrebbe anche avere semplicemente un capacitivo senza implementare il multi-touch...per motivi di licenze. Vista l'aria che tira in ambito mobile sulla guerra dei brevetti..

Comunque sembra reattivo

http://www.youtube.com/watch?v=kMsAVYd3lP4
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Ho concluso con:Taxon, IamRoland
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Old 16-06-2012, 11:19   #237
bronzodiriace
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Mistwalker interessata a realizzare un nuovo RPG per Nintendo Wii U
Mistwalker, lo studio di sviluppo di Hironobu Sakaguchi che ha dato i natali a The Last Story su Nintendo Wii, vorrebbe realizzare un nuovo action RPG per Nintendo Wii U. L'ha affermato il lead designer Takuya Matsumoto, in un'intervista rilasciata a GameZone.
"Il team di sviluppo e Sakaguchi stanno lavorando per realizzare un nuovo RPG, pensato specificamente per NIntendo Wii U, perchè la piattaforma dispone di un secondo schermo che può aggiungere un secondo livello di strategia negli action RPG. Quindi siamo davvero interessanti, sebbene non sia stato ancora pianificato nulla."
The Last Story è uscito su Nintendo Wii lo scorso Febbraio, e debutterà negli USA durante l'estate.


http://www.everyeye.it/wiiu/notizia/...o-wii-u_127987
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Old 16-06-2012, 16:19   #238
fireradeon
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Io resto sempre in attesa di sapere che hw monta sta wii u. Volevo comprarla anche per giocare giochi che ho perso come l'ultimo zelda, oichi, super mario galaxy 2, però non so se la prendo al day one.
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Old 21-06-2012, 17:56   #239
marco melis
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un noto sito di videogame francese riporta un link all'amazzone transalpina

wii u in uscita il 21 dicembre a 400 eur, console piu remote con lo schermo tattile.

nintendo non commenta/smentisce. se fosse vero pensate sia il prezzo giusto al lancio?
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Le mie console: 360,PS4,PS3,PSVITAnew3DSXL
ho concluso positivamente con:Skirzo,Downloader,Bottosac,Irvo,Lemagi,Sp@rtacus,as2k3,dpb86,Dark Knight,Lazzaro82 e altri.TAG X360 mame3876-PSN ID Ineos08, cod. amico 3ds 2063 0502 2804
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Old 21-06-2012, 18:21   #240
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un noto sito di videogame francese riporta un link all'amazzone transalpina

wii u in uscita il 21 dicembre a 400 eur, console piu remote con lo schermo tattile.

nintendo non commenta/smentisce. se fosse vero pensate sia il prezzo giusto al lancio?
penso sia vero e penso anche che sia troppo caro per quello che offre. Lo vorrei a 300€ ma capisco che forse è chiedere troppo, quindi una via di mezzo, 350€, mi sembra comunque più giusto di 400.
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Giant Lizard: PC gamer, retrogamer, appassionato di "finire i giochi al 100%".
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