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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 28-04-2015, 08:32   #21
ulukaii
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Originariamente inviato da -Mariello- Guarda i messaggi
Sarà un arcadone da sala giochi anni '90 o punta al realismo?
Se la seconda, potrei essere interessato.
Punta al realismo, anche se non rigoroso come RBR (oddio, RBR senza mod è persino eccessivo) altrimenti io non mi sarei trovato a postare qui
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Old 28-04-2015, 08:35   #22
fraussantin
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Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Punta al realismo, anche se non rigoroso come RBR (oddio, RBR senza mod è persino eccessivo) altrimenti io non mi sarei trovato a postare qui
Azz.. Di dirt ha solo il nome allora..
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La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte.
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Old 28-04-2015, 08:42   #23
ulukaii
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Azz.. Di dirt ha solo il nome allora..
Ho linkato un articolo di Eurogamer nel post sopra:
http://www.eurogamer.net/articles/20...first-real-sim

Qui puoi trovare un video commento: https://www.youtube.com/watch?v=JSONUAl9clI

Non si tratta di una simulazione rigorosa, ma nemmeno di un arcade. Direi di una giusta via di mezzo che punta più sulla simulazione che sull'arcade.

Comunque preso stamattina, ce l'ho in download, sono poco più di 7 GB

Qui un altro video interessante di Inside Sim Racing: https://www.youtube.com/watch?v=W6rZUiNTCek

Ultima modifica di ulukaii : 28-04-2015 alle 08:55.
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Old 28-04-2015, 09:30   #24
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Thread ufficiale Asus ZenWiFi AX - XT8
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Old 28-04-2015, 10:42   #25
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Old 28-04-2015, 10:54   #26
Duncandg
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Quello che mi stupisce, più della bonta (apparente) del progetto, è la Codemasters che rilascia un gioco in EA.
Insomma, non si tratta proprio di un piccolo svilupattore.
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Old 28-04-2015, 13:45   #27
mircocatta
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
Si molto bello.

ho aggiunto i requisiti,grazie.

Supporterà anche oculus rift
maremma... e io che pensavo di rivendere il dk2..ma ora ogni gioco lo supporta e la versione consumer è stata rimandata...

e ora con il 21:9 non so più se giocare con oculus o su schermo...

comunque che dire su questo dirt? sembra davvero ben fatto... si sa qualcosa? punta molto sulla simulazione rally o è un classico dirt?

e il g27 è contento almeno non ho più solo pcars

Ultima modifica di mircocatta : 28-04-2015 alle 13:49.
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Old 28-04-2015, 14:15   #28
arma1977
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
maremma... e io che pensavo di rivendere il dk2..ma ora ogni gioco lo supporta e la versione consumer è stata rimandata...

e ora con il 21:9 non so più se giocare con oculus o su schermo...

comunque che dire su questo dirt? sembra davvero ben fatto... si sa qualcosa? punta molto sulla simulazione rally o è un classico dirt?

e il g27 è contento almeno non ho più solo pcars
beh gli interni di dirt non sono mai stati chissà che da gustare con oculus,anche dalla tipologia di auto con interni non proprio full optional

Punta più alla simulazione
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Old 28-04-2015, 14:17   #29
mircocatta
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Originariamente inviato da arma1977 Guarda i messaggi
beh gli interni di dirt non sono mai stati chissà che da gustare con oculus,anche dalla tipologia di auto con interni non proprio full optional

Punta più alla simulazione
usare oculus non è una questione di interni eh se non l'hai provato...beh, ti consiglio di farlo! appena posso acquisto questo dirt rally, sempre se oculus è già ora supportato
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Old 28-04-2015, 14:27   #30
arma1977
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Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi
usare oculus non è una questione di interni eh se non l'hai provato...beh, ti consiglio di farlo! appena posso acquisto questo dirt rally, sempre se oculus è già ora supportato
si questo intendevo. Avevo il dk1 ora apetto che mi vendi il 2
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Old 28-04-2015, 15:04   #31
mircocatta
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Messaggi: 15700
eccolo qui:
https://www.youtube.com/watch?v=IHPI-ctbQX0
per quanto mi riguarda supporta oculus rift già meglio di pcars che lo "supporta" da un anno almeno qui i menù sono riprodotti correttamente
in più, la natura del gioco, il non avere avversari fisici, aiuta parecchio la virtual reality, perchè non necessita di un hud capiente o di capire cosa ti succede attorno (giri, posizione, altre info inerenti a pit stop, come in pcars dove la virtual reality è bella ma impraticabile a conti fatti, la uso giusto per fare giri da solo in pista)...qui basta il cronomentro e via!


devo dire che anche il comparto tecnico, accidenti, non è affatto male! anche se come al solito da un video di youtube è difficile dare giudizi in merito
https://www.youtube.com/watch?v=sObapDH_8AE

Ultima modifica di mircocatta : 28-04-2015 alle 15:08.
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Old 28-04-2015, 15:23   #32
arma1977
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dannazione,sti maledetti visori Sto aspettando il vive per vedere se prendere questo o il dk2
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Old 28-04-2015, 15:46   #33
*Spartacus*
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Certo che graficamente la Codemasters e' rimasta rinchiusa in una teca da almeno 5 anni. Ricordo ancora quando era una delle prime in classifica in questo campo..tristezza.

Quote:
Originariamente inviato da mircocatta Guarda i messaggi

devo dire che anche il comparto tecnico, accidenti, non è affatto male! anche se come al solito da un video di youtube è difficile dare giudizi in merito
https://www.youtube.com/watch?v=sObapDH_8AE
Ma anche no. Ancora che riciclano i pupazzi a bordo pista da Colin McRae 2005

Ultima modifica di *Spartacus* : 28-04-2015 alle 15:49.
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Old 28-04-2015, 15:56   #34
arma1977
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Originariamente inviato da *Spartacus* Guarda i messaggi
Certo che graficamente la Codemasters e' rimasta rinchiusa in una teca da almeno 5 anni. Ricordo ancora quando era una delle prime in classifica in questo campo..tristezza.



Ma anche no. Ancora che riciclano i pupazzi a bordo pista da Colin McRae 2005
effettivamente certe cose non si possono vedere ma anche nei titoli più blasonati sono presenti
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Old 28-04-2015, 16:16   #35
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Città: Bidaa
Messaggi: 25631
Ricordo che si tratta pur sempre di un ealy access, molti assets saranno stati riciclati dai precedenti Dirt e, alla fine, chi glielo fa fare di pompare la grafica quando la concorrenza è praticamente inesistente... o sforna roba che è pure peggio (non solo graficamente parlando ).
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Old 28-04-2015, 16:24   #36
arma1977
Bannato
 
Iscritto dal: Jul 2010
Messaggi: 3149
vi ricordate le mitiche hill climb?

https://www.youtube.com/watch?v=1zIaulxJqpo

saranno disponibili con il prossimo aggiornamento mensile (15 maggio)
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Old 28-04-2015, 16:33   #37
Hullo
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Iscritto dal: Oct 2012
Città: Granducato di Toscana
Messaggi: 264
Mi era sfuggito, penso che lo prenderò.
Qualcuno che l'ha provato e può darci le prime impressioni sul FFB?

Sarà moddabile???
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Old 28-04-2015, 16:49   #38
mirkonorroz
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Con la mia config a 1440p tutto maxato e Antialiasing Multisample 2X dal gioco a Montecarlo di notte con fari rotti sembra andare abbastanza fluido.
Poi provo una pista di giorno.

Per la guida non saprei, ho sfasciato la macchina troppo presto ed uso il pad.
L'unica cosa e' che non ho visto una opzione per il cosiddetto glance o lookahead, cioe' i gradi (di solito li metto al max a 20) di cui ruota la visuale in accordo con lo sterzo del volante, sia per aiutare un po' la vista che per diminuire l'effetto perno. Infatti un po' di effetto perno c'e'. Bisogna vedere con il volante pero', ma questo lo vedrete voi

EDIT: provato la grecia di giorno (mezzogiorno) ed effettivamente nei replay non e' fluido con "tutto al masssimo" come ho descritto prima.
Finalmente mi piacciono le ruote: negli altri dirt me le ricordavo tipo cilindri puri: qui un po' di raccordo per la bombatura della gomma c'e'.
Non posso girare piu' di tanto perche' soffro il mal d'auto, specialmente dopo mangiato.
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Ultima modifica di mirkonorroz : 28-04-2015 alle 17:08.
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Old 28-04-2015, 18:40   #39
Dinofly
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Cos'è l'effetto perno?
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Old 28-04-2015, 18:45   #40
luki
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Messaggi: 3564
Ma voi riuscite a giocarci?

Se lancio il gioco mi compare un errore 41 di steam: i server sono troppo occupati...

A quanto pare sul forum steam in parecchi hanno il problema.
__________________
Intel Core i5 9600K + Case: CM 690 II + CM Hyper 212 LED BLACK EDITION - Mobo: ASUS Z390-A PRIME + 32 GB DDR4 CORSAIR LPX 3200MHz PSU: Corsair CX650M 650W - VGA: ASUS GTX 1660s EVO OC 6GB - Monitor AOC C24G1 FreeSync - Sound Blaster AE-5 PURE EDITION + EMPIRE PS-2120D - Fritz!Box 7590 - TIM - XBOX 360 SLIM 320 GB - Galaxy S9 & iPad Pro 11 - NOTEBOOK ASUS K53SC
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