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18-05-2013, 11:14 | #1 | |
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7 days to die - the survival horde crafting game
Pre-Alpha Gameplay Trailer Quote:
Si poteva preordinare a 14,99$, adesso per accedere all'alpha occorrono 35$. Ultima modifica di Jon Irenicus : 27-10-2013 alle 18:20. Motivo: corretto prezzo e immagine |
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18-05-2013, 12:28 | #2 |
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Interessante! le orde di zombie non sono certo i 2-3 creeper di minecraft, qui ha veramente un senso creare trappole e una casa super protetta
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18-05-2013, 13:13 | #3 |
Senior Member
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oooooh c'è tutto quello che si può volere, orde di zombi, tower defense, un gran pezzo di figliola
speriamo che con la release finale curino i modelli zombeschi e che siano diversi e vari, non è bello essere circondati da 2 modelli in croce di zombo ripetuti 100 volte |
18-05-2013, 15:46 | #4 |
Bannato
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Voxel + Zombies = Iscritto
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18-05-2013, 16:11 | #5 |
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Non sembra niente niente male , certo però che la grafica dire che fa schifo è un complimento
Il top per un gioco del genere sarebbe la fusione di vari titoli: 1)Killinf Floor (feeling con le armi, aspetto gore del gioco, le varie classi, componente ad ondate man mano più difficili e per concludere un imba boss) 2)L4d2 (fluidità e moddabilità del motore ) 3) Dead Island (per aggiungere la componente rpg , userei le classi di kf a cui metterei per ognuna un ramo talento stile appunto dead island e cosa fondamentale di dead island prendere la componente craft delle armi) Ecco, unendo tutte queste componenti verrebbe fuori il gioco definitivo che giocherei tipo da qui a quando muoio Poi se proprio vogliamo esagerare, implementerei un motore con "tutto" full distruttibile...alla bad company 2 per intenderci, e visto che ci siamo un qualcosa alla minecraft/terraria magari per costruirsi armature e creare trappole/case/castelli ecc ecc ,va beh direi che su questi ultimi punti sto sognando proprio alla grande ahahahah Ultima modifica di shaka444 : 18-05-2013 alle 16:14. |
18-05-2013, 17:13 | #6 |
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ma perchè gli zombi sono tutti di colore?
Io sono uno di quelli che preferisce 100 volte il 2d a uno schifo di 3d, sta cosa nel 2013 non si può proprio vedere... |
18-05-2013, 17:25 | #7 | |
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18-05-2013, 18:01 | #8 |
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Con il successo che ha avuto minecraft non c'è più da stupirsi di nulla anche nel 2013.
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18-05-2013, 18:04 | #9 |
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18-05-2013, 18:06 | #10 |
Bannato
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20-05-2013, 08:27 | #11 |
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Iscrittissimo.
Come dice bodomTerror qua le orde di zombie sono veramente orde e non i 3 o 4 creeper che ti capitano a random su Minecraft, l'unico aspetto che non mi è piaciuto di quel gioco per quel che mi riguarda, son d'accordo con Gaxel, è un signor videogioco ed a me è piaciuto tantissimo (sarà che sono appassionato di Lego ). |
20-05-2013, 08:45 | #12 |
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Non male, sembra interessante...
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21-05-2013, 08:13 | #13 |
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mi sa di warz 2 attenzione xD
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21-05-2013, 10:47 | #14 |
Bannato
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Che poi non ho capito dov'è che sarebbe così brutto graficamente, a me piace molto...
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21-05-2013, 14:22 | #15 | |
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C'è poi da considerare che è Voxel-based, cosa non da poco. |
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25-10-2013, 18:07 | #16 |
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Il gioco è stato bannato da Steam:
http://7daystodie.com/forums/forum/t...d-ban-on-steam http://www.cinemablend.com/games/Why...eam-60086.html Sostanzialmente hanno comprato un modello da uno che l'aveva trafugato da Tripwire (il modello del Cloth). TI non riusciva a contattare i dev, e ha agito. Il ban come risultato finchè non si risolve. Cmq hanno risolto e sono di nuovo su Steam. Ah, tra l'altro hanno fatto una campagna Kickstarter conclusa molto bene: http://www.kickstarter.com/projects/...-survival-game
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System of a Mario Ultima modifica di Jon Irenicus : 25-10-2013 alle 18:13. |
25-10-2013, 18:15 | #17 |
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beh graficamente è roba che già 10 anni fa sarebbe puzzata di vecchio, sembra morrowind che è del 2002. Poi per carità col piattume che c'è in giro agli indie una volta che la giocabilità è piacevole perdono tutto.
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Impedire alla gente di esprimersi liberamente minacciando "sistematiche querele" dal mio punto di vista è semplicemente una EVIDENTE MANIFESTAZIONE DI PAURA e l'idea che qualcuno abbia paura del fatto che io possa esprimere un idea mi da semplicemente più forza e convinzione nell'esprimerla |
25-10-2013, 18:35 | #18 |
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Dimentichi che si tratta di un motore voxel based e la differenza con un motore pixel based è enorme.
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26-10-2013, 10:45 | #19 | |
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Lewis Hamilton 44 World Champion Tribute - "Qui la terra ha un buon grip", il Dottore, Laguna Seca 2008 |
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26-10-2013, 14:31 | #20 |
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Gioco molto interessante voxel-based. Mi piace poco l'ambientazione, ma è tra i primi voxel-based guardabili a livello grafico.
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