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29-11-2012, 09:36 | #81 | |
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29-11-2012, 09:37 | #82 | ||
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con riserva tieni conto che alcuni utenti non sono affatto tecnici e magari danno solo la loro impressione d'uso senza andare ad analizzare numeri e quant'altro, e quindi il parere si limita a dire "va a scatti" oppure "è fluido"
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29-11-2012, 09:38 | #83 |
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Ho attivato il multithreading manualmente dal file del gioco, ora devo controllare come variano gli fps, per ora non vedo cambiamenti... Sertopica sai dirmi se hai notato differenze tangibili sotto quest'aspetto?
Ho controllato con MSI Afterburner, il gioco utilizza intorno ai 700mb di memoria video (con i setting di cui ho scritto in terza pagina), con un utilizzo della gpu pari al 70% poco più poco meno. Gli fps si aggirano dai 30 ai 40, più facilmente sui 30 quando ci si sposta e l'area viene volta per volta caricata. Spero in driver nuovi più performanti, ma con AMD non so cosa aspettarmi sinceramente...vedrò di accontentarmi così sperando che andando avanti non peggiorino le performance.
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29-11-2012, 09:39 | #84 |
Senior Member
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Città: Augusta
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infatti io un paio di game c'e' liho su uplay.. ma non ricordo di averli attivati nel client anche se mi li ritrovo li, addirittura uno è stato attivato tramite steam... e a sua volta parte dentro uplay vedi un po che giro... quindi dite che llo devo scaricare a a parte?
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papapa |
29-11-2012, 09:39 | #85 |
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Beh capità, aspetta i fissati del numeretto se ti sta tanto a cuore...
Io ho quantificato un minimo ma ripeto, non mi metterò a fare bench... Per me o va a scattoni, o è fluido... La parte introduttiva stava sul filo e spesso scendeva pure sotto la soglia di giocabilità, mentre tutto il resto è godibile, il che, PER ME, non significa 60 fissi. @Fantomatico: non ti so quantificare, probabilmente è stato solo un effetto placebo legato al fatto che ho abilitato l'opzione dopo l'intro, ma tanto vale abilitarla, non si sa mai. Però posso dire che mi andava maluccio anche durante la prima arrampicata sulla torre radio, mentre al successivo avvio del gioco non ho più notato rallentamenti pesanti.
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29-11-2012, 09:39 | #86 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2009
Città: Roma
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Installare Fraps e attivarlo e' un processo che richiede l'1% delle capacita' celebrali ed e' robba che pure un primate riuscirebbe a fare. Credo che ognuno qui dentro sia capacissimo nel farlo.
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29-11-2012, 09:41 | #87 |
Senior Member
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Qualche configurazione AMD/ATI che mi fa sapere come gira? Sono curioso.. suvvia!
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29-11-2012, 09:45 | #88 | ||
Moderatore
Iscritto dal: Nov 2003
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slivio..., è evidente che hai bisogno di ripassare il regolamento non solo della sezione Giochi per PC, ma anche quello del forum. Ti dò dieci giorni di tempo. Fatteli bastare, perché non ne avrai altri.
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Ubuntu è un'antica parola africana che significa "non so configurare Debian" Chi scherza col fuoco si brucia. Scienza e tecnica: Matematica - Fisica - Chimica - Informatica - Software scientifico - Consulti medici REGOLAMENTO DarthMaul = Asus FX505 Ryzen 7 3700U 8GB GeForce GTX 1650 Win10 |
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29-11-2012, 09:46 | #89 | |
Senior Member
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Edit: @Sertopica: Ok allora la tengo attiva, spero non causi instabilità. : P
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29-11-2012, 09:49 | #90 | |
Moderatore
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Sette giorni di ripasso anche a te.
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29-11-2012, 10:02 | #91 |
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Quella merdaccia di capsule a volte si blocca e devo riesumare il download... L'errore è tipo "data Error"... Succede a qualcuno??
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29-11-2012, 10:07 | #92 |
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Intendevo anche la CPU AMD, vedo che hai un Intel te.. Ho una CPU che non è proprio il massimo per il gaming (1090T) quindi volevo un po' farmi un'idea! ^^
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29-11-2012, 10:08 | #93 |
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Io sono riuscito a completare il download senza problemi, l'ho messo in pausa ieri sera e l'ho riesumato stamani, l'unico difetto è che era completamente sballato il tempo al termine, dovevo finire poco più di 3Gb e mi dava 8 ore a 400 Kb/s.
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29-11-2012, 10:19 | #95 |
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Scusate ma su U Play come capisco se ho la deluxe edition o no?
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29-11-2012, 10:40 | #96 |
Bannato
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Tagliamo la testa al toro..questo gioco è pessimo sotto il profilo dell'ottimizzazione e per di più soffre di alcuno bug anche molto gravi.
Non ho mai visto e ripeto MAI un gioco che per garantire 60fps (il minimo per avere una fluidità decente) sfrutti le schede, parliamo di uno Sli di GTX580, al 95% di usage anche per renderizzare delle scene scarne e tutto sommato non eccezionali. Parlo ovviamente dell'intro del gioco...ovviamente buggato, che manda in tilt anche pc performanti. Partendo dal setting usato, ho tutti i dettagli su ultra tranne quello relativo alla geometria. MSAA4x, HBAO attivo e risoluzione FullHd. Temperature delle GPU preoccupanti...parliamo di casi in cui raggiungo i 95 gradi ..mai successo. Sottolineo 95 gradi con ventole a 85% tramite afterburner. Un disastro di programmazione in questo senso. Ho dovuto creare un profilo Sli artigianale poiché quello del gioco fa pena...ma il punto è che di base non si capisce perché questo sfrenato usage delle GPU. Non trovo sinceramente un vero riscontro in termini grafici. Se analizziamo l'intro possiamo dire che il tutto si svolge in ambienti ristretti che mascherano grazie a vari effetti e shader la pochezza poligonale. Le texture inoltre sono quello che sono, motivo per cui mi trovo a pensare che il motore grafico sia stato concepito in maniera errata e risulti pertanto affetto da gravi bug in termini di performance. Finito l'intro cmq fortunatamente il gioco si da una ridimensionata e le temperature, pure restando alte, scendono sotto la soglia di allarme rosso. Con i setting sopra elencati il gioco è stabile sui 60fps. Non posso cmq dire di stare tranquillo e di sentirmi soddisfatto. Chi me lo dice che il problema non si ripresenterà in un secondo momento? Per essere chiari..pur abbassando alcuni dettagli risultati più gravanti in termini hw, il discorso delle temperature nn cambia. Ultima modifica di CAPT.HOOK : 29-11-2012 alle 10:43. |
29-11-2012, 10:43 | #97 | |
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ma oramai i giochi ben ottimizzati su PC si contano sulle dita negli ultimi anni posso chiederti se stai usando gli ultimi driver beta?
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29-11-2012, 10:44 | #98 |
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Te l'ho detto che scaldava abbestia... Si appoggia quasi del tutto sulla GPU... Comunque il fatto che le sfrutti al massimo non è una nota negativa, anzi... Se poi il dissi delle 580 è un po' scrauso non è mica colpa del gioco...
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29-11-2012, 10:45 | #99 |
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Ovviamente. Sinceramente farmi squagliare le GPU peeche alla ubisoft sono dei totali incapaci in fase di ottimizzazione un po mi ci rode.
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29-11-2012, 10:45 | #100 |
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cavolo hook pure qui! per hitman hai detto la stessa cosa (peraltro vera!)! ma che palle! riuscirò a giocare decentemente un gioco con il mio fottuto sli??? stasera lo provo
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