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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 29-10-2017, 20:05   #2101
Noir79
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Secondo video di Long War Late and Impossible, in cui la mia squadra di niubbi campera sul tetto contro un esercito di Sectoid, e nel farlo scopre un bug deliziosamente abusabile della loro IA; allo stesso tempo, lo Squaddie Medico che deve assisterli finisce per essere l'unico davvero bisognoso di aiuto.

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Old 30-10-2017, 08:24   #2102
polli079
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Ragazzi ho i primi PSI ma non ricordo come si faceva a salire di livello psionico, devo fare uccisinioni oppure usare le abilità Psi?
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Old 30-10-2017, 09:52   #2103
Noir79
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Ragazzi ho i primi PSI ma non ricordo come si faceva a salire di livello psionico, devo fare uccisinioni oppure usare le abilità Psi?
http://www.ufopaedia.org/index.php?t...ng_War)#Psi_XP

"In Long War Psi XP is awarded passively only after a successful mission. Thus, the more missions a soldiers completes, the faster s/he will unveil the mystery behind his/her psionic powers." [...] "Thus, to achieve the final rank of Master you should require approximately 30 missions per soldier. "
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Old 30-10-2017, 11:27   #2104
polli079
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Quindi devo solo portarli in missione?La cosa si fa lunga.
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Old 30-10-2017, 11:30   #2105
Noir79
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Quindi devo solo portarli in missione?La cosa si fa lunga.
Si, é uno dei motivi per cui occorre cominciare con gli Psi al piú presto possibile! Anche perché gli Heavy Floater non stanno mica a guardare...
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Old 31-10-2017, 00:14   #2106
Noir79
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Terzo episodio e primo Scout abbattuto, ove rischiamo alla grande contro l'Outsider che - per motivi a me ancora non chiari - decide di correre la Suppression invece di spararci!

Per fortuna i due Specialisti che mi sono portato appresso salvano la giornata e torniamo a casa con 4 promozioni in saccoccia.

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Old 01-11-2017, 09:56   #2107
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Ieri ho avuto due missioni (6 e 7), l'ultima della quale pazzesca: una Swarming Abduction in Giappone in cui sono partito in un'area molto scoperta e di difficile gestione, dalla quale sono uscito sfruttando al meglio la mia esperienza. Sono rimasto con il fiato sospeso fino alla fine, tra flank rischiosi e ritirate strategiche... fino a quando l'ultimo Sectoid non é riuscito a uccidere uno dei miei Niubbi a causa della mia stupiditá e incompetenza.

Probabilmente la missione piú interessante finora, la campagna procede bene e ho giá deciso quali soldati livellare piú degli altri in preparazione di Gangplank (la terza missione scriptata del DLC).

Un problema é che i due Rookie che ho perso avevano entrambi Mobilitá 15, ed erano candidati Scout; questo limita la qualitá dei miei Scout a meno che non ne riceveró altri come ricompensa, e questo mi ha costretto a ripiegare su candidati scarsi che ho giá messo in conto di rimpiazzare con MEC una volta che ne saró in grado (il processo di cyber-conversione ri-rolla le caratteristiche).

Sto per lanciare il primo satellite sull'Europa, che avró completamente coperto ad Aprile, e se tutto va bene prima della fine di Maggio avró anche l'America.

Ho completato la missione di scorta dell'Ingegnere Carlock, e ho anche il mod che lo fa diventare un soldato di XCom... solo che a differenza degli altri mod la ricompensa é fissa: ora ho un Sergente (!!) che é 2 gradi superiore al piú forte dei miei soldati, e per ora ho deciso di non usarlo per non avvantaggiarmi troppo.
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Ultima modifica di Noir79 : 01-11-2017 alle 10:02.
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Old 01-11-2017, 09:58   #2108
Noir79
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Questo é il link della quarta missione, in cui perdo il mio primo Rookie.

"Long War Late And Impossible 04: Rookie Blood":
https://www.youtube.com/watch?v=d2yK...ature=youtu.be
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Old 02-11-2017, 10:25   #2109
Noir79
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Ieri ho avuto altre due missioni interessanti, entrambe Abduction; nella prima sono apparsi i primi Floater, e purtroppo ho perso un altro Rookie - il terzo del mese - a causa di un Thinman; il niubbo aveva 6 HP ma ne aveva persi 2 in un altro colpo, e a causa delle circostanze non sono riuscito a curarlo in tempo.

La seconda era una Heavy Abduction in una mappa molto piccola, al che ho pensato bene di portare 4 Specialist, 3 dei quali armati di Shotgun, e 2 niubbi: la scelta si é rivelata azzeccatissima, e quando caricheró il video potrete vedere perché: si é trattato della mappa del Fast Food, e mediante un uso attento del tetto, della linea di vista, e tramite generosa applicazione di Flashbang e Shotgun, ho eliminato ben 6 Floater senza subire perdite o ferite.

É finito il mese e ho messo 2 satelliti su Germania e Russia, e grazie a quest'ultima ho finalmente promosso tutti gli Infantry e Assault (+1 HP!). Ho raggiunto i 40 ranghi necessari per avere il settimo membro della squadra, e ho abbattuto due Scout - uno completamente distrutto - dove spero di raccattare i soldi per comprare questo upgrade. Sono in Aprile, ho costruito la Officer School e sto preparando la Fonderia... ogni cosa a suo tempo!
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Old 02-11-2017, 12:40   #2110
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Ieri ho avuto altre due missioni interessanti, entrambe Abduction; nella prima sono apparsi i primi Floater, e purtroppo ho perso un altro Rookie - il terzo del mese - a causa di un Thinman; il niubbo aveva 6 HP ma ne aveva persi 2 in un altro colpo, e a causa delle circostanze non sono riuscito a curarlo in tempo.

La seconda era una Heavy Abduction in una mappa molto piccola, al che ho pensato bene di portare 4 Specialist, 3 dei quali armati di Shotgun, e 2 niubbi: la scelta si é rivelata azzeccatissima, e quando caricheró il video potrete vedere perché: si é trattato della mappa del Fast Food, e mediante un uso attento del tetto, della linea di vista, e tramite generosa applicazione di Flashbang e Shotgun, ho eliminato ben 6 Floater senza subire perdite o ferite.

É finito il mese e ho messo 2 satelliti su Germania e Russia, e grazie a quest'ultima ho finalmente promosso tutti gli Infantry e Assault (+1 HP!). Ho raggiunto i 40 ranghi necessari per avere il settimo membro della squadra, e ho abbattuto due Scout - uno completamente distrutto - dove spero di raccattare i soldi per comprare questo upgrade. Sono in Aprile, ho costruito la Officer School e sto preparando la Fonderia... ogni cosa a suo tempo!
Direi che ti sta andando alla grande! Appena avro' tempo mi guardero' i tuoi video. Occhio ai mesi estivi, li ci sara' da soffrire.
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Old 05-11-2017, 11:51   #2111
polli079
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Ho guardato 4 video e devo dire che si vede la differenza di giocate.
Un solo dubbio, non fai vedere le abilità che assegni alla promozione, cosa molto utile.
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Old 05-11-2017, 13:15   #2112
Noir79
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Originariamente inviato da polli079 Guarda i messaggi
Ho guardato 4 video e devo dire che si vede la differenza di giocate.
Un solo dubbio, non fai vedere le abilità che assegni alla promozione, cosa molto utile.
Non lo faccio nei primi video perché sono solo Rookie - devo solo scegliere la classe e lo faccio in base alle loro caratteristiche, non in base a scelte strategiche. Nei video successivi, quando qualcuno viene promosso da Specialist assegno le abilita' (anche se non vado troppo nello specifico sul perche').

Nel frattempo la mia campagna continua, sono arrivato alla missione numero 16 (anche se ho pubblicato solo fino alla 9) e le cose non vanno bene: ho perso 3 Rookie e 4 Spec, per una combinazione di errori miei e circostanze difficili; non ho perso ancora nessuna missione e tatticamente vado piuttosto bene (ho abbattuto un Raider con un solo (!!!) Interceptor, e ho assediato con successo un Raider atterrato in Aprile), ma sono comunque preoccupato per la quantita' di feriti e/o morti. Ho addirittura comprato altri Rookie.

Col senno del poi saprei come comportarmi - i morti "pesanti" sono stati tutti causati da Thinman e Floater in mappe stradali con poca copertura - ma la campagna potrebbe essere compromessa. Vedremo, la prossima missione e' Portent...

Ad ogni modo, sono molto fiero di come ho condotto l'episodio 7; a parte l'errore finale, e' un ottimo esempio di come gestire una posizione di partenza piuttosto difficile.

Episodio 7: Mistakes Were Made



Episodio 8: Thinmen Siege



Episodio 9: The Texas Shotgun Massacre

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Ultima modifica di Noir79 : 05-11-2017 alle 13:22.
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Old 13-11-2017, 10:59   #2113
Noir79
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Alla fine la mia campagna é naufragata definitivamente a metá Maggio, con una missione che mi costringe a ritirarmi o allo squadwipe dopo un altro morto importante. Fino a quel punto avevo giá perso nove (!!!) soldati. Metteró comunque i video online, tanto li ho.

Ho ricominciato una campagna promettente, e ho perso a fine Marzo perché il 31 Marzo ho incontrato un pod di 4 Floater (?!) che hanno massacrato un Gunner, Scout e 4 niubbi totalmente impreparati ad affrontare una minaccia del genere.

Sto imparando dai miei errori, ma caspita se é un processo lungo!
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Old 13-11-2017, 12:28   #2114
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Alla fine la mia campagna é naufragata definitivamente a metá Maggio, con una missione che mi costringe a ritirarmi o allo squadwipe dopo un altro morto importante. Fino a quel punto avevo giá perso nove (!!!) soldati. Metteró comunque i video online, tanto li ho.

Ho ricominciato una campagna promettente, e ho perso a fine Marzo perché il 31 Marzo ho incontrato un pod di 4 Floater (?!) che hanno massacrato un Gunner, Scout e 4 niubbi totalmente impreparati ad affrontare una minaccia del genere.

Sto imparando dai miei errori, ma caspita se é un processo lungo!
Ho visto i video, molto professionale. Putroppo a queste difficolta' abbusare del save game credo sia normale...
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Old 13-11-2017, 13:03   #2115
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Ho visto i video, molto professionale. Putroppo a queste difficolta' abbusare del save game credo sia normale...
Beh i piú bravi non ne hanno bisogno! É proprio quello il senso di Ironman...
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Old 14-11-2017, 01:33   #2116
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Ho visto i video, molto professionale. Putroppo a queste difficolta' abbusare del save game credo sia normale...
Per come la vedo io se devi abusare del save game, per andare avanti con questo gioco, tanto vale non giocarci...toglie talmente tanto all'esperienza finale che lo rovina. E pazienza se non riesci ad andare avanti.
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Old 14-11-2017, 09:44   #2117
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Per come la vedo io se devi abusare del save game, per andare avanti con questo gioco, tanto vale non giocarci...toglie talmente tanto all'esperienza finale che lo rovina. E pazienza se non riesci ad andare avanti.
Al massimo quello che faccio é abusare della console quando clicco sulla casella sbagliata
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Old 14-11-2017, 11:51   #2118
Noir79
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Comunque ho ricominciato di nuovo, mi mancano le ultime 2 missioni di Marzo e tutto fila per il verso giusto - ho solo 1 cecchino con mira 71, ma a parte quello tutto ok, ho persino le Steam Vent in posizione ideale, e la Council Mission é stata una Bomb Disposal molto facile che ho completato con appena due feriti lievi e mi ha fruttato ben 280 shmuckaroni (!!).

Vedremo... A questo giro non carico i video se non riesco perlomeno ad arrivare a fine Aprile
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Old 15-11-2017, 02:17   #2119
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Al massimo quello che faccio é abusare della console quando clicco sulla casella sbagliata
Non era riferito a te che ormai sei un guru di questo gioco, era un consiglio personale a chi magari approccia solo ora.
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Old 16-11-2017, 08:41   #2120
polli079
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Sono al 4 mese ed è atterrato un ufo grande, naturalmente è partito l'assalto!
Per adesso ho fatto fuori una cosa come una trentina di alieni, circa una decina di floater, 7/8 muton, un paio di smilzi 6/7 sectoidi e un mech purtroppo sono a corto di granate e ho un solo razzo.
Oltre agli alieni rimanenti, che spero siano ormai pochi, se non ricordo male gli ufo grande hanno 5 esterni, nemici veramente ostici, speriamo di uscirne senza perdite.
polli079 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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