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Old 16-10-2016, 16:26   #61
g_toni_70
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'76

allora punto al kit con camera, per i move ne servono due o solo uno?
Nei giochi che ho provato ne chiedevano sempre due
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Old 16-10-2016, 18:51   #62
*sasha ITALIA*
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Preso (lol)
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Old 16-10-2016, 19:02   #63
abellodenonna
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Schermi da 80/100 pollici ad un metro e mezzo di distanza possono pure rendere ;ho provato Sony glasstron,Samsung Vr e vari videoproiettori.Non si ha però alcun effetto immersivitá e,rispetto alla TV nuda e cruda si ha una definizione molto minore.Il senso di stanchezza poi non é da non considerare.

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Il lavoro nobilita l'uomo per il quale lavori.
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Old 16-10-2016, 19:44   #64
ced
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Qualsiasi dichiarazione su PlayStation 4 Pro.


Comunque sono arrivato fino in cassa e poi sono tornato indietro… La voglia di comprarlo altissima, però considerando che costa 450 € con la camera E che in più occorre comprare i due move ad 85 euro mi ritroverei a spendere almeno 600 € per un gioco che poi magari neanche mi interessa
i move non sono obbligatori, tutti i giochi usciti li reputano "supportati opzionali".

Certo aumenta il realismo, come aumenta il realismo un fucile in mano come move piuttosto del pad o dei due move staccati..


Per quanto riguarda gli altri discorsi, c'è da dire che qualsiasi hw è obsoleto se parliamo " fra 5 anni". Tutto nasce vecchio in questo mondo, però è il presente che conta. Come dissi capisco benissimo le sensazioni di chi lo ha provato, come l'utente precedentemente ha detto, perchè a differenza di un kinect, o di una wii, la sensazione che si ha provando la vr è "ok fino adesso a cosa giocavamo ?"

Poi sony, e non solo vedendo htc ,olocus, etc..., puntano molto.... 160 giochi entro il 2017 per il vr di sony, giochi che il kinect non ha visto in tutta la sua vita dalla 360 alla one, e qui non parliamo di party games, giochi a cui si poteva ambire con sensori di movimento alla kinect, ma giochi single e multiplayer , che poi il 90% sia "indie" da vr, ci sarà un 10% di giochi che copre un pò tutti i gusti.... vedremo quando arriverà qualche killer app, cosa che attualmente manca.

Ultima modifica di ced : 16-10-2016 alle 19:46.
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Old 16-10-2016, 21:29   #65
*sasha ITALIA*
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Allora... primissime impressioni dalle demo... fotonico.

Ho provato Oculus DK1, DK2, ho un visore per cell.. ma nulla è come questo...

L'immersività è totale, sei lì... cambia totalmente le carte in tavola..

Non credevo che con i suoi 100° fosse così immersivo ed invece è fantastico, sei dentro il gioco...

Certo il problema principale rimane la risoluzione, non aspettatevi assolutamente la pulizia di un'immagine full HD, è tutto molto sgranato e sfocato però chissene, è un mondo fantastico...

p.s. troppi troppi cavi
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Old 16-10-2016, 22:16   #66
abellodenonna
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Ottimo.Ma hai provato ps4 old+Vr?E si riesce a muovere decentemente?Provata su giochi poco più che Demo?Sul link che hai postato pare che il Fov sia minore delle controparti ma meglio canalizzato.

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Old 17-10-2016, 08:44   #67
TheZeb
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ma quanto sono lunghi i cavi, no perche la distanza mio tv-divano sono sicuramente 3 metri ..
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Old 17-10-2016, 08:59   #68
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Ma, giusto per curiosità, hai avuto modo di provarlo!??...chiedo perchè la sensazione delle 3 dimensioni che trasmette non mi pare proprio una cosa banale (al di là di tutte le masturbazioni mentali su risoluzione, screen door effect, etc.). Io circa 3 anni fa ho comprato un televisore 3D con occhialini "attivi". avrò guardato 3 film con qualche effetto 3D e sono anni che gli occhialini sono fermi a prendere polvere. Il VR è un mondo completamente diverso, il 3D è reale (ricostruito ovviamente al pc con una qualità relativamente bassa, ma otticamente è assolutamente paragonabile alla realtà), se ti pare una cosa da poco.....
Faccio chiarezza perchè vedo già che il tema della discussione sta prendendo la solita piega Fan Or Die...
Io NON ho detto che questi visori sono il male.
Io NON ho detto che è una tecnologia inutile.

Per rispondere alla tua domanda: No. E quindi?
Siamo ancora ai discorsi "non ce l'hai, non puoi parlare?"
Quindi non parliamo di calcio se non siamo allenatori o calciatori, non parliamo di politica se non siamo deputati... dai per cortesia.


Io sto dicendo che a mio parere è troppo acerba e di documenti sul prodotto ne ho letti, di pareri anche, che vanno oltre questo forum.
E l'idea comune che leggo è sempre la stessa: La base per un salto futuro c'è, attualmente ci sono troppe carenze, lato tecnico e lato giochi.
Solo qui leggo tutto sta euforismo, che ho visto in altre occasioni, scemato dopo breve tempo.
Io per primo spero in questa modalità di gioco, so benissimo che è il sogno di quasi tutti i videogiocatori, soprattutto per quelli che non hanno più 20 anni come me.
Dico solo che a mio parere ad oggi, 2016 è siamo giusto alla fase "Alpha" prima di vedere qualcosa di concreto ci dovrà essere di sicuro la versione 2.0 di questo gingillo.
Il paragone con gli altri prodotti del settore poi lo vedo proprio fuori dal mondo, la differenza di prezzo ha un motivo, l'hardware... dire addirittura che questo è meglio, è come quello che ha la 500 e pensa che sia meglio della Ferrari perchè consuma meno
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Old 17-10-2016, 09:28   #69
Luke1973
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Faccio chiarezza perchè vedo già che il tema della discussione sta prendendo la solita piega Fan Or Die...
Guarda, l'unica cosa della quale mi posso definire fan è in possesso dell'"altra metà del cielo", e non è certo roba informatica, quindi lungi da me schierarmi pro o contro il PS VR o la VR in generale. Semplicemente, visto che in diversi erano curiosi di avere qualche parere da chi ha il visore, ho provato a descrivere le mie sensazioni.


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Io NON ho detto che questi visori sono il male.
Io NON ho detto che è una tecnologia inutile.
Per rispondere alla tua domanda: No. E quindi?
Siamo ancora ai discorsi "non ce l'hai, non puoi parlare?"
Quindi non parliamo di calcio se non siamo allenatori o calciatori, non parliamo di politica se non siamo deputati... dai per cortesia.
Mi spiace per te, ma se c'è un campo dove, se non lo si è provato, è davvero difficile dare un parere con un minimo di cognizione di causa, è proprio questo. E' come se io mi mettessi a disquisire sulle esperienze degli appassionati di subacquea senza essere mai andato sott'acqua con le bombole. Può piacere o non piacere, "comunicare" qualcosa o meno, dare disagi o malesseri o meno, ma se non lo si prova, non lo si può sapere prima.

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Io sto dicendo che a mio parere è troppo acerba e di documenti sul prodotto ne ho letti, di pareri anche, che vanno oltre questo forum.
E l'idea comune che leggo è sempre la stessa: La base per un salto futuro c'è, attualmente ci sono troppe carenze, lato tecnico e lato giochi.
Solo qui leggo tutto sta euforismo, che ho visto in altre occasioni, scemato dopo breve tempo.
Io per primo spero in questa modalità di gioco, so benissimo che è il sogno di quasi tutti i videogiocatori, soprattutto per quelli che non hanno più 20 anni come me.
Dico solo che a mio parere ad oggi, 2016 è siamo giusto alla fase "Alpha" prima di vedere qualcosa di concreto ci dovrà essere di sicuro la versione 2.0 di questo gingillo.
Più o meno tutti quelli che lo hanno provato sostengono che siamo solo agli inizi e che i margini tecnici per sviluppare questa tecnologia sono ancora enormi (ed io sono assolutamente tra quelli). Vuol dire che, quindi, al momento il visore è inutilizzabile o serve a poco o a niente!?? Assolutamente no. Per quanto mi riguarda (ma, lo ripeterò fino allo sfinimento: è soggettivo), il prodotto consente un esperienza già godibile così. Poi non ho dubbi che, magari l'anno prossimo, usciranno le versioni 2.0 e la situazione sarà ancora migliore.

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Il paragone con gli altri prodotti del settore poi lo vedo proprio fuori dal mondo, la differenza di prezzo ha un motivo, l'hardware... dire addirittura che questo è meglio, è come quello che ha la 500 e pensa che sia meglio della Ferrari perchè consuma meno
Non so dove tu abbia visto questi paragoni. Coerentemente con quanto sostengo, non avendo avuto modo di provare "la concorrenza" (Oculus, Vive, etc.), non ho proprio modo di esprimermi al riguardo. Ho preso il PS VR, e sto ancora "iniziando a conoscerlo". Magari tra un mese sarà relegato su qualche scaffale a prendere polvere, ma se sarà accompagnato da software (giochi e non solo) un minimo decenti, ho grossissimi dubbi sul fatto che questo accada.
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Ho concluso ottimi affari con Giulioc78, Playrick2001, Pandino_84, Zampagol, Iguana79, CèTutto, Paranoid Eyes, Asternight, Alex_, Valadro, Galerio e ZioPippoSSJ - Ve li consiglio
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Old 17-10-2016, 09:30   #70
slump72
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Faccio chiarezza perchè vedo già che il tema della discussione sta prendendo la solita piega Fan Or Die...
...
...
Io sto dicendo che a mio parere è troppo acerba e di documenti sul prodotto ne ho letti, di pareri anche, che vanno oltre questo forum.
E l'idea comune che leggo è sempre la stessa: La base per un salto futuro c'è, attualmente ci sono troppe carenze, lato tecnico e lato giochi.
Solo qui leggo tutto sta euforismo, che ho visto in altre occasioni, scemato dopo breve tempo.
Io per primo spero in questa modalità di gioco, so benissimo che è il sogno di quasi tutti i videogiocatori, soprattutto per quelli che non hanno più 20 anni come me.
Dico solo che a mio parere ad oggi, 2016 è siamo giusto alla fase "Alpha" prima di vedere qualcosa di concreto ci dovrà essere di sicuro la versione 2.0 di questo gingillo.
Il paragone con gli altri prodotti del settore poi lo vedo proprio fuori dal mondo, la differenza di prezzo ha un motivo, l'hardware... dire addirittura che questo è meglio, è come quello che ha la 500 e pensa che sia meglio della Ferrari perchè consuma meno
Concordo a pieno con le tue osservazioni, questo week end, trascinato dall'onda lunga dell'entisiasmo e spinto dall'esercito delle 12 scimmie, mi sono trovato con lo scatolo in mano a, nell'ordine:
Unieuro, Mediaworld, Euronics.
Stoicamente ho resistito distraendo le scimmie con un casco di banane e surfando agile come un delfino.
Insomma, il bambino ebete che è in me vuole il giocattolo a tutti i costi, ma considerano che il bambino ha 44 anni suonati, l'ho convinto ad accendere quei 2-3 neuroni per ragionare.
Comprare oggi PSVR è un gesto compulsivo dettato dalla più genuina irragionevolezza.
Purtroppo stiamo parlando di una tecnologia inevitabimente acerba e, sopratutto, non supportata degnamente da veri e propri giochi, forse giusto Battlezone, ma per il resto...

Volerlo paragonare tecnicamente a mostri sacri come Oculus e Vive è paradossale, stiamo parlando di un apparecchio che si pone tra questi ed un visore da telefonino.
Mi auguro veramente che la cosa si sviluppi bene (specie con il supporto di PRO), però la risoluione è e sarà sempre quella.

Detto questo, qualcuno ha un altro casco di banane? Tutti questi pareri entusiastici stanno minando la mia integrità morale.
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Old 17-10-2016, 09:47   #71
*sasha ITALIA*
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Originariamente inviato da slump72 Guarda i messaggi

Volerlo paragonare tecnicamente a mostri sacri come Oculus e Vive è paradossale, stiamo parlando di un apparecchio che si pone tra questi ed un visore da telefonino.
Mi auguro veramente che la cosa si sviluppi bene (specie con il supporto di PRO), però la risoluione è e sarà sempre quella.

Detto questo, qualcuno ha un altro casco di banane? Tutti questi pareri entusiastici stanno minando la mia integrità morale.
guarda, assolutamente no.

Tecnicamente per certi versi è pure migliore, e comunque Oculus e Vive pur essendo più precisi ed avendo una risoluzione maggiore non hanno un vantaggio enorme.

Oggi provo Batman e poi vi aggiorno.. per il momento assolutamente soddisfatto dell'acquisto
*sasha ITALIA* è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 17-10-2016, 10:45   #72
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Originariamente inviato da *sasha ITALIA* Guarda i messaggi
guarda, assolutamente no.

Tecnicamente per certi versi è pure migliore, e comunque Oculus e Vive pur essendo più precisi ed avendo una risoluzione maggiore non hanno un vantaggio enorme.

Oggi provo Batman e poi vi aggiorno.. per il momento assolutamente soddisfatto dell'acquisto
riesci a provare appena puoi un film bluray?
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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Old 17-10-2016, 11:00   #73
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Sasha.. quanto so' lunghi sti cazzo de cavi ...
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Old 17-10-2016, 11:14   #74
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Guarda, l'unica cosa della quale mi posso definire fan è in possesso dell'"altra metà del cielo", e non è certo roba informatica, quindi lungi da me schierarmi pro o contro il PS VR o la VR in generale. Semplicemente, visto che in diversi erano curiosi di avere qualche parere da chi ha il visore, ho provato a descrivere le mie sensazioni.

Le tue osservazioni sono utilissimi e graditissime.


Mi spiace per te, ma se c'è un campo dove, se non lo si è provato, è davvero difficile dare un parere con un minimo di cognizione di causa, è proprio questo. E' come se io mi mettessi a disquisire sulle esperienze degli appassionati di subacquea senza essere mai andato sott'acqua con le bombole. Può piacere o non piacere, "comunicare" qualcosa o meno, dare disagi o malesseri o meno, ma se non lo si prova, non lo si può sapere prima.

Falso.
E tra l'altro io oltre alla mia idea, ho letto diversi pareri di persone piu' autorevoli che noi del forum (senza offesa), e non sono entusiasti come qualcuno di voi che l'ha provato in qualche postazione alla meno peggio oppure l'ha acquistato da 2 giorni.


Più o meno tutti quelli che lo hanno provato sostengono che siamo solo agli inizi e che i margini tecnici per sviluppare questa tecnologia sono ancora enormi (ed io sono assolutamente tra quelli). Vuol dire che, quindi, al momento il visore è inutilizzabile o serve a poco o a niente!?? Assolutamente no. Per quanto mi riguarda (ma, lo ripeterò fino allo sfinimento: è soggettivo), il prodotto consente un esperienza già godibile così. Poi non ho dubbi che, magari l'anno prossimo, usciranno le versioni 2.0 e la situazione sarà ancora migliore.

Ho detto che è inutilizzabile? NO.
Se lo compri lo devi fare conscio che quello che ti aspetta non è un risultato soddisfacente se quello che vuoi fare è GIOCARE, dato che di giochi non ce ne sono.
Ci sono demo fatte appositamente per farti fare "wow" alla fiera X del videogames, questo per te è GODIBILE? Va benissimo, ma se permetti c'è chi non la pensa come te, e ripeto persone che nel campo ci vivono, recensiscono, ne sanno...



Non so dove tu abbia visto questi paragoni. Coerentemente con quanto sostengo, non avendo avuto modo di provare "la concorrenza" (Oculus, Vive, etc.), non ho proprio modo di esprimermi al riguardo. Ho preso il PS VR, e sto ancora "iniziando a conoscerlo". Magari tra un mese sarà relegato su qualche scaffale a prendere polvere, ma se sarà accompagnato da software (giochi e non solo) un minimo decenti, ho grossissimi dubbi sul fatto che questo accada.
E io ti ripeto che non sto giudicando il tuo acquisto, sei contento? hai fatto bene a farlo.
Ma da qui a dire che è tutto rose e fiori quando, basta documentarsi un minimo, non è cosi c'è un mare di mezzo.
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Old 17-10-2016, 12:00   #75
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Guarda, l'unica cosa della quale mi posso definire fan è in possesso dell'"altra metà del cielo", e non è certo roba informatica, quindi lungi da me schierarmi pro o contro il PS VR o la VR in generale. Semplicemente, visto che in diversi erano curiosi di avere qualche parere da chi ha il visore, ho provato a descrivere le mie sensazioni.




Mi spiace per te, ma se c'è un campo dove, se non lo si è provato, è davvero difficile dare un parere con un minimo di cognizione di causa, è proprio questo. E' come se io mi mettessi a disquisire sulle esperienze degli appassionati di subacquea senza essere mai andato sott'acqua con le bombole. Può piacere o non piacere, "comunicare" qualcosa o meno, dare disagi o malesseri o meno, ma se non lo si prova, non lo si può sapere prima.



Più o meno tutti quelli che lo hanno provato sostengono che siamo solo agli inizi e che i margini tecnici per sviluppare questa tecnologia sono ancora enormi (ed io sono assolutamente tra quelli). Vuol dire che, quindi, al momento il visore è inutilizzabile o serve a poco o a niente!?? Assolutamente no. Per quanto mi riguarda (ma, lo ripeterò fino allo sfinimento: è soggettivo), il prodotto consente un esperienza già godibile così. Poi non ho dubbi che, magari l'anno prossimo, usciranno le versioni 2.0 e la situazione sarà ancora migliore.



Non so dove tu abbia visto questi paragoni. Coerentemente con quanto sostengo, non avendo avuto modo di provare "la concorrenza" (Oculus, Vive, etc.), non ho proprio modo di esprimermi al riguardo. Ho preso il PS VR, e sto ancora "iniziando a conoscerlo". Magari tra un mese sarà relegato su qualche scaffale a prendere polvere, ma se sarà accompagnato da software (giochi e non solo) un minimo decenti, ho grossissimi dubbi sul fatto che questo accada.
Io sono d'accordo con Luke1973 ed in piccola parte con [?], ogni nuova tecnologia di questo impatto è sempre acerba all'inizio, mi vien da pensare all'iPhone 1.0, stupendo, ma chiaramente aveva enormi limiti e problemi anche tecnici, però era li ed è stato il primo a proporre alla massa un prodotto cosi innovativo e "alla portata" di tutti. Rimango poi del parere che esperienze come il VR DEVI viverle per forza per giudicare è come dire di essersi fatto Belen e poi invece ti ci sei concentrato solo al cesso
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Old 17-10-2016, 12:30   #76
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Personalmente, portando gli occhiali, mi interesserebbe capire se il VR permette una correzione diottrica (come i mirini delle fotocamere, per intendersi) o se va indossato con gli occhiali e, in questo secondo caso, se da fastidio. Ammetto che l'idea di mettere una maschera sopra gli occhiali mi distrurba parecchio.

Per quanto riguarda la sua utilità, non la metto in discussione, ma la penso un po' come [?]. Do per scontati i commenti entusiastici di chi lo prova out of the box, quando l'effetto novita' e l'entusiasmo e' massimo. Sara' molto interessante leggere le opinioni degli acquirenti a qualche settimana o mese dall'acquisto, per capire come si e' mantenuto il suo utilizzo.
Allo stesso modo sono curioso di vedere il VR utilizzato da giochi veri, piu' che dalle demo, vedere come e quanto verra' supportato dalle software house. Comprendere la strada che intraprendera' una periferica che comunque richiede, per l'acquisto, un esborso di qualche centinaio di euro, mica pizza e fichi.
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Old 17-10-2016, 12:33   #77
Luke1973
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ma quanto sono lunghi i cavi, no perche la distanza mio tv-divano sono sicuramente 3 metri ..
Non li ho misurati ma ho cercato notizie al riguardo: dovrebbero essere circa 5 mt. "out of the box" (considera 5 metri complessivi: in mezzo c'è lo
"scatolotto" che elabora non si sa bene cosa ;-)). Comunque tieni presente che dalla console allo scatolotto c'è un cavo HDMI (e un USB) assolutamente standard...quindi anche metterne di più lunghi (entro certi limiti) non dovrebbe essere un problema.
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Old 17-10-2016, 12:41   #78
Luke1973
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E io ti ripeto che non sto giudicando il tuo acquisto, sei contento? hai fatto bene a farlo.
Ma da qui a dire che è tutto rose e fiori quando, basta documentarsi un minimo, non è cosi c'è un mare di mezzo.
Boh...ti confesso che rimango un po' sconcertato dalla tua reazione. Lungi da me consigliare l'acquisto del VR a te o a chicchessia...che tu lo compri o meno è proprio l'ultimo del miei pensieri. Io ho voluto solo condividere la mia esperienza iniziale con chi, giustamente, al D1 voleva avere dei pareri in merito.
Non mi pare di aver mai detto che sia "tutto rose e fiori" (e ci mancherebbe anche che lo fosse, visto lo stato quasi embrionale della relativa tecnologia).
Ad ogni modo, non ho né il tempo né la voglia di mettermi a fare "dibattiti" sui forum pro o contro PS VR (potrei giusto farlo se la Sony mi pagasse, ma purtroppo non è così ). Quindi mi limiterò eventualmente a dare informazioni a chi le chiederà espressamente (fermo restando il livello assolutamente soggettivo di "apprezzamento" delle varie esperienze).
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Old 17-10-2016, 12:45   #79
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Boh...ti confesso che rimango un po' sconcertato dalla tua reazione. Lungi da me consigliare l'acquisto del VR a te o a chicchessia...che tu lo compri o meno è proprio l'ultimo del miei pensieri. Io ho voluto solo condividere la mia esperienza iniziale con chi, giustamente, al D1 voleva avere dei pareri in merito.
Non mi pare di aver mai detto che sia "tutto rose e fiori" (e ci mancherebbe anche che lo fosse, visto lo stato quasi embrionale della relativa tecnologia).
Ad ogni modo, non ho né il tempo né la voglia di mettermi a fare "dibattiti" sui forum pro o contro PS VR (potrei giusto farlo se la Sony mi pagasse, ma purtroppo non è così ). Quindi mi limiterò eventualmente a dare informazioni a chi le chiederà espressamente (fermo restando il livello assolutamente soggettivo di "apprezzamento" delle varie esperienze).
Ma quale reazione?
Tu dici la tua, io dico la mia... si rispetta l'opinione altrui e finisce li.
Hai commentato quello che avevo scritto e ti ho spiegato e rispiegato le mie motivazioni, fine.
Come a te, giustamente, non interessa farmi comprare il prodotto, allo stesso modo a me non interessa che tu l'abbia comprato, se ti piace bene cosi.
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XBOX ONE
PS4 PRO


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Old 17-10-2016, 12:47   #80
Timewolf
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L'Avatar di Timewolf
 
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Boh...ti confesso che rimango un po' sconcertato dalla tua reazione. Lungi da me consigliare l'acquisto del VR a te o a chicchessia...che tu lo compri o meno è proprio l'ultimo del miei pensieri. Io ho voluto solo condividere la mia esperienza iniziale con chi, giustamente, al D1 voleva avere dei pareri in merito.
Non mi pare di aver mai detto che sia "tutto rose e fiori" (e ci mancherebbe anche che lo fosse, visto lo stato quasi embrionale della relativa tecnologia).
Ad ogni modo, non ho né il tempo né la voglia di mettermi a fare "dibattiti" sui forum pro o contro PS VR (potrei giusto farlo se la Sony mi pagasse, ma purtroppo non è così ). Quindi mi limiterò eventualmente a dare informazioni a chi le chiederà espressamente (fermo restando il livello assolutamente soggettivo di "apprezzamento" delle varie esperienze).
qualcuno riesce a fare una prova con un film bluray e dirmi le impressioni ?
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|Je hais vos idées, mais je me ferai tuer pour que vous ayez le droit de les exprimer. *PettyFan*
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