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Honor 9: la nostra recensione completa
Honor 9: la nostra recensione completa
Honor 9 è una conferma, non una rivoluzione. È uno smartphone potente, bello da vedere, realizzato con materiali ricercati e di qualità, costruito in maniera impeccabile. Si fonda sull'esperienza del colosso multinazionale Huawei, ma con lo spirito del tutto diverso di Honor. In questo modo si rivolge ad un target di utenti del tutto nuovo, caratterizzato non solo da giovani ma anche da chi si sente dentro giovane. Ecco la nostra recensione.
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Estrema personalizzazione e resistenza alla vita quotidiana sul campo. È a queste esigenze che Panasonic cerca di dare una riposta coi suoi prodotti e in particolare con il centro di produzione europeo situato a Cardiff, che abbiamo avuto occasione di visitare in concomitanza con il lancio del nuovo Toughbook CF-XZ6, portatile che va proprio a inserirsi nella categoria 'Business' del produttore nipponico, puntando sul design 2-in-1
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Old 15-08-2014, 20:12   #41
UnicoPCMaster
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Effettivamente il poter annullare un attacco per schivare è una cosa che mi mancava, bene.
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Cerco Dark Souls versione retail, anche con key già utilizzata.
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Old 15-08-2014, 20:16   #42
Blasco80
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Non gli è mai piaciuto Risen



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Diablo III gioco preferito dalle casalinghe
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Old 15-08-2014, 22:01   #43
Darth Mike
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Il plot di Risen 3 si preannuncia interessante.

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Old 15-08-2014, 22:09   #44
Vertex
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Apperò! Che te...xtures!!
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Old 15-08-2014, 23:28   #45
giacomo_uncino
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con il pad nnnnuuuuoooo


che impedito ....
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Old 15-08-2014, 23:45   #46
Darkless
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Oddio, Angry Joe e la serie Risen non sono mai andati d'accordo, mi immagino già la sua review
Come biasimarlo, se non sbaglio provava le versioni per botolo che erano impresentabili
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Quello che non ti uccide... rimpiangerà di non averlo fatto
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Old 15-08-2014, 23:48   #47
hexaae
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Il plot di Risen 3 si preannuncia interessante.
Avete 2 buoni motivi per giocare.
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Old 16-08-2014, 01:38   #48
hexaae
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imbarazzante, ma è così scarso anche negli altri giochi?
Quello che ho pensato subito anche io: al tizio mancano completamente concetti di tempismo, dodge, strategia e pianificazione degli attacchi (= girarci intorno, parare, aspettare di colpire al momento giusto dopo aver capito un minimo di pattern avversario etc.), ed è un totale incapace. Urla anche contro al fatto che non ci sia l'auto-target sui nemici ad un certo punto, roba da very niubbi...
Al di là di questa sua manifesta incompetenza però, possono essere condivisibili critiche come animazioni lente e schema legnoso e rigidino che possono causare frustrazione (soprattutto agli impediti e poco pazienti come lui). Lo vedo bene per CS alla hack'n'slash.
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Ultima modifica di hexaae : 16-08-2014 alle 01:43.
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Old 16-08-2014, 08:36   #49
zombievil
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Credo sia il suo personaggio...

Comunque il combat, da quello che sto provando io, fa veramente schifo.
Bisogna essere abbastanza folli da portarsi dietro una cosa così da risen2.
Ok, tempismo, strategia, tutto quello che volete, ma fa schifo. Punto.
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Old 16-08-2014, 09:20   #50
Darrosquall
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puoi argomentare, non ti mangia nessuno. Cosa farebbe schifo?E quali altri action RPG moderni sono superiori?
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Ultima modifica di Darrosquall : 16-08-2014 alle 09:28.
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Old 16-08-2014, 09:34   #51
zombievil
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Originariamente inviato da Darrosquall Guarda i messaggi
puoi argomentare, non ti mangia nessuno. Cosa farebbe schifo?E quali altri action RPG moderni sono superiori?
Darro non cominciamo eh, non ritengo nessuno superiore, ogni gioco è a se. In risen3 quel sistema sta malissimo.
Ad esempio mi da parecchio fastidio il lag che hanno messo tra i comandi, ok è fatto apposta e diminuisce con l'esperienza, ma...era veramente necessario?

Trentamila capriole in un singolo combattimento? non si stanca il pg? una bella barra stamina poteva starci

e tante altre cose, che di fatto rendono i combattimenti (almeno all'inizio, sono a 3 orette) tediosi e poco soddisfacenti.

Tutto questo IMHO, magari a qualcun'altro potrà piacere, a me sta dando parecchio fastidio.
Se non fosse che mi piace fare l'accattone videoludico (e i giochi PB sono pieni di roba tra rubare/scovare) non so a quanto ci giocherei onestamente.
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Old 16-08-2014, 09:51   #52
sortac
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il cs non cambia rispetto a r2, la cosa frustrante per il momento è che ho dovuto abbandonare il divano perchè col joypad è impossibile gestire con precisione la telecamera nei combattimenti con più di un nemico, son dovuto tornare a t+m che è la cosa migliore per me… per il resto non è malvagio, ma neanche g1, bisogna girare con un npc amico altrimenti all'inizio sei carne da macello, visto che bestie e sgherri attaccano sempre minimo in due, direi che è calibrato decentemente, anche se per me il top rimane sempre g1, dove veramente parti da zero
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Old 16-08-2014, 10:11   #53
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Darro non cominciamo eh, non ritengo nessuno superiore, ogni gioco è a se. In risen3 quel sistema sta malissimo.
Ad esempio mi da parecchio fastidio il lag che hanno messo tra i comandi, ok è fatto apposta e diminuisce con l'esperienza, ma...era veramente necessario?

Trentamila capriole in un singolo combattimento? non si stanca il pg? una bella barra stamina poteva starci

e tante altre cose, che di fatto rendono i combattimenti (almeno all'inizio, sono a 3 orette) tediosi e poco soddisfacenti.
ti ho domandato perché a me gli action RPG da giocare fanno praticamente tutti schifo, oggettivamente e al netto dei gusti personali, hanno tutti una marea di problemi.

I giochi piranha invece evitano di mettere roba, possono sembrare semplicistici ma in realtà non lo sono, solo solo "asciutti". Per così dire.

Detto questo, sono d'accordo pure io con te, manca la barra della stamina che fa abusare dell'evasione, e io aggiungerei anche il delay per il fuoco con la pistola, così com'era nel 2. Ritornerei pure alla parata con timing, non che puoi stare fermo e parare tutto.

Detto questo, non soffro il lock on perchè già c'è in modo soft per così dire, ci sono i colpi direzionali che è cosa non da poco eh, visto che in the witcher 2 con mouse e tastiera ad esempio non ci stanno. C'è la cancel dell'attacco, cosa che in w2 non c'è.

Insomma, non credo sia il tuo caso, perchè a livello di giornalismo e critica, parte uno a dire che il combat è una merda, e tutti a dire che è una merda...

The Witcher 2, e batto sempre lì è veramente una merda post patch e non lo ha detto praticamente nessuno.
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Old 16-08-2014, 10:43   #54
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The Witcher 2, e batto sempre lì è veramente una merda post patch e non lo ha detto praticamente nessuno.
Come nessuno? Ma se è dalla notte dei tempi che batto sul fatto di preferire il combat della 1.35
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Old 16-08-2014, 10:45   #55
UnicoPCMaster
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Come nessuno? Ma se è dalla notte dei tempi che batto sul fatto di preferire il combat della 1.35
Perché preferire il precedente è una cosa, odiare alla morte quello nuovo è un'altra.
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Old 16-08-2014, 10:45   #56
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Non lo ha detto nessuno perchè lo pensi solo tu, è semplice.
Hai proprio un'ossessione eh.
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Old 16-08-2014, 11:07   #57
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ti ho domandato perché a me gli action RPG da giocare fanno praticamente tutti schifo, oggettivamente e al netto dei gusti personali, hanno tutti una marea di problemi.

I giochi piranha invece evitano di mettere roba, possono sembrare semplicistici ma in realtà non lo sono, solo solo "asciutti". Per così dire.

Detto questo, sono d'accordo pure io con te, manca la barra della stamina che fa abusare dell'evasione, e io aggiungerei anche il delay per il fuoco con la pistola, così com'era nel 2. Ritornerei pure alla parata con timing, non che puoi stare fermo e parare tutto.

Detto questo, non soffro il lock on perchè già c'è in modo soft per così dire, ci sono i colpi direzionali che è cosa non da poco eh, visto che in the witcher 2 con mouse e tastiera ad esempio non ci stanno. C'è la cancel dell'attacco, cosa che in w2 non c'è.

Insomma, non credo sia il tuo caso, perchè a livello di giornalismo e critica, parte uno a dire che il combat è una merda, e tutti a dire che è una merda...

The Witcher 2, e batto sempre lì è veramente una merda post patch e non lo ha detto praticamente nessuno.
Darro sorry

Comunque mi ero dimenticato, si, anche l'arma secondaria con la ricarica istantanea è preoccupante.. ci sta con i coltelli, ma con le armi da fuoco..

La mia speranza è che migliori progredendo con le abilità e esperienza, o che almeno piranha bytes ascolti i giocatori e sistemi e ribilanci certi aspetti.

Ah, provato in big picture + joypad ... è praticamente IMPOSSIBILE, è uscito anche per le console oldgen se non sbaglio. Auguri
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Old 16-08-2014, 11:14   #58
Darrosquall
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Non lo ha detto nessuno perchè lo pensi solo tu, è semplice.
Hai proprio un'ossessione eh.
sì, è proprio inconcepibile, sono le basi. Ma d'altronde hanno dato 94 a dragon age2, ci sta che non capiscano i disastri combinati con la patch.
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Old 16-08-2014, 11:17   #59
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Detto questo, sono d'accordo pure io con te, manca la barra della stamina che fa abusare dell'evasione, e io aggiungerei anche il delay per il fuoco con la pistola, così com'era nel 2. Ritornerei pure alla parata con timing, non che puoi stare fermo e parare tutto.
Sarebbero da segnalare sul loro forum, perché effettivamente anche secondo me queste 3 cose potrebbero risollevarlo notevolmente
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hexaae è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-08-2014, 11:30   #60
Darrosquall
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ho aperto un topic nello steam hub, anche se sono scelte alla fine, imho per semplificare la formula. Quindi non credo torneranno indietro.
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