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Old 20-05-2014, 18:01   #1001
GeneraleMarkus
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Al di là di chi chiede preoccupatissimo se girerà su configurazioni con cpu da 300 euro, domanda secondo me senza alcun senso, sarebbe interessante capire se gira meglio su un octa core da 150€ amd piuttosto che su un i5 (4 core) di pari fascia...
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Old 20-05-2014, 22:43   #1002
Ale55andr0
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se gira su PS2 gira pure sul PC

http://www.youtube.com/watch?v=uhaiwjw-HRk

caxxo, non si po' sentire in portoghese
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Old 21-05-2014, 07:14   #1003
Maicol82
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cpu e ram sicuramente ok.
Con quella vga lo giocherai a qualità console.
Perché? Pensavo al cambio cpu visto che è datata marzo 2011

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Old 21-05-2014, 07:38   #1004
sertopica
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Old 21-05-2014, 08:04   #1005
nevione
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ho letto nel thread delle 780 che la prima recensione gli affibbia un 19/20, se il buon giorno si vede dal mattino possiamo ben sperare...
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Old 21-05-2014, 08:19   #1006
sertopica
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Dopo aver visto vari video leaked, devo ammettere che hanno fatto davvero un ottimo lavoro... Pare che l'unico punto debole sia la trama principale.
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Old 21-05-2014, 08:32   #1007
gaxel
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Dopo aver visto vari video leaked, devo ammettere che hanno fatto davvero un ottimo lavoro... Pare che l'unico punto debole sia la trama principale.
Quindi non ha punti deboli essendo la trama il punto debole di qualsiasi produzione ludica...

Io invece, va bé che forse è meglio, ho notato differenze abissali tra i video attuali e quello dell'E3 2012, anche come animazioni... e mi sembra ci fossero molti più NPCs e che reagissero in maniera più variegata.
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Old 21-05-2014, 08:55   #1008
sertopica
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Sai come la penso, per me è piuttosto importante come elemento, se non mi coinvolge la storia perdo molto interesse nel giocare.

Per quanto riguarda i NPC è vero, anche a me pare ce ne siano moooolti di meno, tranne che in alcune sequenze appositamente confezionate in cui è necessaria la presenza di molta gente a schermo.

Ah, inoltre ieri stavo guardando un gameplay, e quando si hackerano i semafori, le auto si materializzano dal nulla per agevolare gli incidenti agli incroci.
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Old 21-05-2014, 09:01   #1009
ToXo
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Sarà moddabile per PC? Magari qualche grave mancanza può essere risolta con delle mod

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Old 21-05-2014, 09:04   #1010
gaxel
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Sai come la penso, per me è piuttosto importante come elemento, se non mi coinvolge la storia perdo molto interesse nel giocare.

Per quanto riguarda i NPC è vero, anche a me pare ce ne siano moooolti di meno, tranne che in alcune sequenze appositamente confezionate in cui è necessaria la presenza di molta gente a schermo.

Ah, inoltre ieri stavo guardando un gameplay, e quando si hackerano i semafori, le auto si materializzano dal nulla per agevolare gli incidenti agli incroci.
Ecco, questa è una fregatura
Avevano detto che il traffico era uno dei tanti sistemi "complessi" che il giocatore poteva influenzare... anche se forse, in realtà, funziona correttamente, ma in "memoria", ed effettivamente solo se si hackera il semaforo le auto vengono anche renderizzate... avrebbe senso.

L'importante è che tutti i sistemi, abbiano vita propria che il giocatore può influenzare, e questi reagiscano poi in maniera coerente... tutto il resto è relativamente importante... è questa la differenza con altri giochi in cui non hai la città come "arma".

PS Sulla trama, a me non interessa il soggetto in se, quello è sempre abbastanza banale, interessa il background e la trama a grandi linee... prendendo gli AC, mi interessa la storia dell'eden, di Minerva e gli altri, di assassini e templari, ecc... della singola storiella di riempimento su borgia e la famiglia di ezio, frega nulla.
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Old 21-05-2014, 09:13   #1011
ulukaii
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Sarà moddabile per PC? Magari qualche grave mancanza può essere risolta con delle mod

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Ne dubito fortemente, i titoli Ubisoft sono estremamente "blindati" soprattutto quelli che usano engine proprietario.

Sebbene online si trovino info che parlano di Dunia nel engine di Watch Dogs, in realtà il Disrupt Engine è di derivazione, per la maggior parte è Anvil-Next (AC3/4), a cui sono stati aggiunti "from scratch" alcuni componenti tratti da:
- Reflections Engine di Driver San Francisco (per traffico e fisica dei veicoli);
- Dunia I (FC 2) per vegetazione & meccaniche AI (il Dunia deriva dal primo CryEngine usato per Far Cry).

In realtà gli elementi del Dunia I legati alla vegetazione erano già stati inseriti nel vecchio Anvil e usati a partire da Assassin's Creed II, sebbene in modo estremamente limitato, in quanto in nessun AC vi è distruttibilità e ricrescita della vegetazione (cosa che avveniva in FC 2) e nemmeno routine fisiche ad esse associate (come vento, propagazione delle fiamme, etc.)... ma del resto quelle cose sono state eliminate anche nel Dunia II, il "Dunia lobotomizzato" di Far Cry 3.

Quindi, per farla breve, se sarà blindato come l'Anvil/Anvil-Next non si potrà nemmeno tweakare, figuriamoci moddarlo

Ultima modifica di ulukaii : 21-05-2014 alle 09:25.
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Old 21-05-2014, 09:38   #1012
ToXo
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Ne dubito fortemente, i titoli Ubisoft sono estremamente "blindati" soprattutto quelli che usano engine proprietario.

Sebbene online si trovino info che parlano di Dunia nel engine di Watch Dogs, in realtà il Disrupt Engine è di derivazione, per la maggior parte è Anvil-Next (AC3/4), a cui sono stati aggiunti "from scratch" alcuni componenti tratti da:
- Reflections Engine di Driver San Francisco (per traffico e fisica dei veicoli);
- Dunia I (FC 2) per vegetazione & meccaniche AI (il Dunia deriva dal primo CryEngine usato per Far Cry).

In realtà gli elementi del Dunia I legati alla vegetazione erano già stati inseriti nel vecchio Anvil e usati a partire da Assassin's Creed II, sebbene in modo estremamente limitato, in quanto in nessun AC vi è distruttibilità e ricrescita della vegetazione (cosa che avveniva in FC 2) e nemmeno routine fisiche ad esse associate (come vento, propagazione delle fiamme, etc.)... ma del resto quelle cose sono state eliminate anche nel Dunia II, il "Dunia lobotomizzato" di Far Cry 3.

Quindi, per farla breve, se sarà blindato come l'Anvil/Anvil-Next non si potrà nemmeno tweakare, figuriamoci moddarlo
ottimo
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Old 21-05-2014, 09:54   #1013
Maicol82
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Pensavo ad un cambio di cpu a prescindere, ho addocchiato un fx da 4.7 ghz. Sicuramente non cambio così sul sentito dire, prima lo compro e poi vedo, cambiare senza riscontro non ha senso

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Old 21-05-2014, 09:58   #1014
Code-TR
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Mi ero promesso che in questa settimana mi sarei astenuto dal leggere qualsiasi notizia ma è più forte di me, anche perchè qualsiasi pagina web io apra, leggo dappertutto watch dogs. Qui c'è un'altra recensione, non sorprendente, voto 7.2:

http://wccftech.com/review/watch-dog...-hacker-hoped/

Ubisoft ha risposto dichiarando che nessuna recensione prima del 27 maggio si può ritenere veritiera, che si tratta di una recensione basata su elementi di gioco in versione non definitiva, mentre chi ha scritto la recensione insiste sul fatto che ha giocato la versione completa del gioco. In questa recensione si premia abbastanza la modalità single player e al contrario si punisce la modalità multilpayer, giudicata poco innovativa e noiosa. La cosa che non mi aggrada di tale recensione è il continuo confronto con GTA V, va bene che sono due titoli open world ambientati in una metropoli, ma è davvero così necessario su ogni punto fare un confronto con GTA?

Che dire? Bisogna aspettare il 27 maggio, ma questa settimana è veramente difficile da digerire. Personalmente non mi lascio influenzare più di tanto, leggo, ma non cambio opinione, se non altro fino a quando non escono recensioni nostrane dal 27 maggio, con almeno la sicurezza che si basino su versioni complete del gioco.
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Stefano
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Old 21-05-2014, 10:06   #1015
ulukaii
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Ma è sempre la solita che "recensisce" la beta multiplayer e che circola da giorni

Per ora l'unica review riconosciuta come tale è quella della rivista francese Jeux Vidéo che è stata richiamata da più media nella giornata di ieri (esempio su DualShockers), in quanto cartacea non ha embargo come quelle solo online.
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Old 21-05-2014, 11:44   #1016
Therock2709
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Originariamente inviato da JuanCarlos Guarda i messaggi
Potevano pure farle altre sei-sette versioni:



Ma la Dedsec Edition non ha il Dedsec Pack? Ma dai
Ciao a tutti,
ringrazio JuanCarlos per aver postato questa tabella.

Forse è già stato detto , ma non ho trovato: ma in pratica la versione più completa (come gameplay) è liscia + Season Pass .
O si sono inventati un'altra versione nel mentre???

Grazie.
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Old 21-05-2014, 12:18   #1017
Code-TR
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Originariamente inviato da Therock2709 Guarda i messaggi
Ciao a tutti,
ringrazio JuanCarlos per aver postato questa tabella.

Forse è già stato detto , ma non ho trovato: ma in pratica la versione più completa (come gameplay) è liscia + Season Pass .
O si sono inventati un'altra versione nel mentre???

Grazie.
Che io sappia no, non ci sono state altre modifiche.
__________________
Stefano
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Old 21-05-2014, 13:50   #1018
Bender77
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Città: Marotta (PU)
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Preordinato oggi.
Non ho resistito ad attendere le recensioni ufficiali,avevo la casa invasa delle scimmie
E poi avevo dei bonus da consumare è l'ho pagato solo 34€ quindi alla fine ho voluto rischiare
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CPU:Core i5 6600K @4GHz | DISSY:BeQuiet! Dark Rock 3 | MB:ASUS Z170-K | RAM:16GB DDR4 Kingston Fury 2666MHz | GPU:KFA2 GTX 1070 EXOC 8GB Sniper Black | HD:SSD OCZ Vertex 3 120Gb | AUDIO:Sound Blaster X-Fi Xtreme Gamer | PSU:Corsair HX650 650W | CASE:Corsair Carbide 500R White | MONITOR:DELL U2312HM
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Old 21-05-2014, 14:19   #1019
tigrenzo
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Special Edition in pre-order

Prodotto: Watch_Dogs - Special Edition
Piattaforma: PC (Pre-Ordered)
pre-ordered release date: Fri Nov 21 00:00:00 CST 2014

non so se è già stato detto ma spero sia un errore la data nella mail che mi hanno inviato
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Old 21-05-2014, 14:31   #1020
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non so se è già stato detto ma spero sia un errore la data nella mail che mi hanno inviato
Sì, già stato detto e Sì, si tratta di un errore.

Il gioco sarà sbloccato il 27 maggio, probabilmente alle 00:01.

Tranquillo
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