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Fitbit Alta HR: ottima fitness band, peccato non poterla portare in piscina
Fitbit Alta HR: ottima fitness band, peccato non poterla portare in piscina
In sintesi come va Alta HR? Bene, è piccolo e completo, soffre la mancanza della certificazione subacquea per l'uso durante gli sport acquatici e un rilevatore del battito cardiaco non sempre precisissimo, ma è indossabile in ogni occasione, anche grazie al braccialetto intercambiabile, e ha un'autonomia che permette di lasciare a casa il cavo di ricarica per diversi giorni.
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Old 05-06-2012, 15:58   #21
michael1one
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Le somiglianze con l'HUD sono dovute al fatto che per fare questo gioco hanno "mescolato" vari team di produzione Ubisoft, fra cui quello che ha fatto Assassin's Creed.
si, ma un'po’ di fantasia, cmq ho notato che nel filmato c'è un DOF spaventoso anche mentre si spara ma può essere un bug(lo spero)
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Old 05-06-2012, 16:02   #22
bodomTerror
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Che schifo il dof..più lo vedo più mi da fastidio va bene per le fotografie non per i giochi, sfruttato pesantemente tra l'altro per nascondere mancanze grafiche.
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Old 05-06-2012, 16:06   #23
michael1one
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Che schifo il dof..più lo vedo più mi da fastidio va bene per le fotografie non per i giochi.
XD al minuto 7:00 mentre spara al DOF
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Old 05-06-2012, 16:13   #24
bodomTerror
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XD al minuto 7:00 mentre spara al DOF
Si è effettivamente un bug!
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Old 05-06-2012, 16:15   #25
sertopica
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Sì, neanche io lo sopporto se usato a sproposito...
Ci sta bene nelle sequenze cinematiche, ma fisso come in certi ENB che vedo in giro no.
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"...Ad onta di ogni strenua decisione o voto contrario mi trovo imbarazzato sorpreso ferito, per un'irata sensazione di peggioramento di cui non so parlare né so fare domande..."
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Old 05-06-2012, 16:21   #26
Jon Irenicus
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Anche a me ha dato l'idea un po' di Assassi's Creed, ma più figo... Certo sarà da vedere se sarà anche bello da giocare oltre che per gli occhi.
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Old 06-06-2012, 19:58   #27
france_dani
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sembra simili a gta effettivamente....vedremo...graficamente è da paura
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Old 06-06-2012, 20:43   #28
Zappz
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Che schifo il dof..più lo vedo più mi da fastidio va bene per le fotografie non per i giochi, sfruttato pesantemente tra l'altro per nascondere mancanze grafiche.
Il DOF esagerato nei giochi in prima persona non lo sopporto neanche io, pero' nei giochi in terza persona e' abbastanza giusto che ci sia visto che alla fine la messa a fuoco e' sul personaggio in primo piano...
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Old 06-06-2012, 20:58   #29
Horizont
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A mio modesto parere questo E3 è stato del tutto nella media (se non sotto)...niente di particolare, imo deludente sotto diversi aspetti...
Però devo ammettere che 3 cose mi hanno impressionato

1)Watch Dogs
2)Beyond
3)The Last of Us

La cosa importante sarà cercare di comprendere con attenzione quanti di questi 3 giochi sono stati evidentemente over-pompati dai relativi trailer.

Sebbene Watch Dogs sia stato quello che più mi ha veramente elettrizzato io credo che sarà quello che più alla lunga non manterrà il patos che ha generato con questo gameplay trailer...Evidente quanto sia tutto scriptato per l'occasione...e credo purtroppo anche il comportamento della gente...
Faccio un piccolo esempio che per me però conta tantissimo:
E' fantastico quando, all'inizio della sezione ingame, ci siano i 2 ragazzi che si abbracciano e si dividono come se uno dei due dovesse partire per un viaggio ("I'll wait for your call" dice la ragazza).
Ma quanto questo sarà reale nel gioco ultimato...quanto sarà variabile...Vedremo massimo 2/3 azioni scriptate presentarsi in loop continuo? Spero di no...perchè io credo fortemente che sia anche questo apparentemente insignificante aspetto che fa di un gioco bello un capolavoro.
L'attenzione ai dettagli è troppo fondamentale. Qui si parla di realismo e di open world...
Benissimo...smettiamola di fare a corsa a chi fa l'open world più grande, iniziate a riempirli questi milioni di kilometri quadrati...riempiteli di dettagli, di socialità, di VITA.

Per gli altri 2, dato che vado fuori topic, spendo solo 2 parole. Io non ho la PS3, e ora inizio a dire "purtroppo" poichè mi rendo conto che stanno uscendo tantissime belle esclusive e continuo a perdermele una dopo l'altra (da appassionato di digital entertainment e hardcore gamer, è una bella sofferenza )
Però so benissimo che NaughtyDogs è diventato ormai un simbolo di garanzia di giochi ben fatti seppur non così rivoluzionari. Quantic Dream invece di certo ha sfornato un nuovo concept di entertainment videoludico con Heavy Rain che ha fatto molto successo credo meritatamente.
Dopo la presentazione di questi due nuovi titoli, Beyond e The Last of Us sarà veramente molto molto complicato non comprarsi una PS3
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Ultima modifica di Horizont : 06-06-2012 alle 21:19.
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Old 06-06-2012, 21:19   #30
maggiore scia
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mamma mia,ho visto adesso il video di The Last of Us dei Naughty Dog,i creatori della serie Uncharted,dico solo una cosa...Mirabile .come cacchio fanno a raggiungere tale splendore grafico con l'RSX(vetusto G70 di Nvidia),pazzesco.
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Old 06-06-2012, 21:57   #31
Chaykin
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Sempre pensato che le console meritano più che altro per le esclusive, spesso esclusive che si trovano verso la secondo metà del ciclo vitale.
I NaughtyDogs sono veramente bravi, ineccepibili.

Riguardo questo Watch Dogs, a me i giochi Ubisoft non piacciono quasi mai, li trovo spesso molto vuoti, sono bravissimi a impacchetarli... ma quando sento Ubisoft nutro sempre dubbi.
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Old 06-06-2012, 22:09   #32
bodomTerror
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Però non è sempre stato così, ai tempi di POP Ubisoft era sinonimo di qualità, per i giochi next gen vedremo.
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Old 06-06-2012, 22:30   #33
appleroof
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mamma mia,ho visto adesso il video di The Last of Us dei Naughty Dog,i creatori della serie Uncharted,dico solo una cosa...Mirabile .come cacchio fanno a raggiungere tale splendore grafico con l'RSX(vetusto G70 di Nvidia),pazzesco.
quando dico che una gpu tipo un gf104/barts ed un quad con 2gb di RAM farebbero vedere cose da spaccamascella se montati su console, mi deridono
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le vga che ho avuto
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Old 06-06-2012, 22:38   #34
<Masquerade>
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quando dico che una gpu tipo un gf104/barts ed un quad con 2gb di RAM farebbero vedere cose da spaccamascella se montati su console, mi deridono
che mascalzoni
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Old 07-06-2012, 06:37   #35
appleroof
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Old 07-06-2012, 07:10   #36
cronos1990
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Letto e seguito, ma prima di lanciarmi in entusiasmi da fine del mondo vorrei per lo meno avere qualche info reale. Non si sa nulla neanche sul tipo di gameplay.

La prima vera notizia che leggo è questa:
Quote:
In questo caso peraltro la demo si è conclusa con una dimostrazione di un'applicazione iPad che supporta una sorta di meta-game, secondo dinamiche simili a quelle mostrate da Microsoft con la tecnologia SmartGlass.

In questo caso ai giocatori è stata presentata la mappa di una futuristica Chicago, del tutto simile a quella utilizzata nella demo presente alla conferenza Ubisoft. La mappa potrà essere consultata e zoomata, mentre alcune icone e finestre pop-up offriranno informazioni in tempo reale sui progressi di gioco.

"Come abbiamo detto, tutto è connesso - e abbiamo esteso questo concetto ai device mobile", ha dichiarato uno degli sviluppatori presenti all'evento. "Mettiamo Chicago nel palmo della vostra mano. Tutto quello che vedete nel gioco sarà accessibile, quindi differenti negozi - farmacie, negozi di armi - saranno disponibili anche qui. Potete vedere qualunque cosa".

"Ricordate il teatro che abbiamo visto? Potete dirigervi là e controllare i dettagli, in modo da poter ricevere aiuto per la vostra missione. Potete anche ottenere informazioni dagli organizzatori, elementi riguardanti DeMarco".

Peraltro sembra che non saranno soltanto gli NPC ad essere oggetto di analisi da parte di questa applicazione. Tutti i dettagli, anche quelli riguardanti altri giocatori, verranno infatti pubblicati sul CTOS, il network d' informazione presente in Watch Dogs.

"Si possono monitorare i cattivi e si può persino seguire i propri amici. In questo modo potete vedere i vostri amici in tempo reale, sapere quello che stanno facendo e in che modo. Potete ottenere l'accesso al loro mission-log e prepararvi nello stesso modo".

Nel corso della demo Pierce ha raccolto le informazioni riguardanti un NPC, - nello specifico una dipendente di DeMarco - scansionando tutti i dettagli e inviandoli al CTOS. Questo significa che i nuovi dati verranno aggiunti anche alla relativa applicazione destinata ai tablet, informazioni che diversamente non sarebbero state disponibili.

Ubisoft sostiene che questo genere di azioni potrà avere un impatto rilevante sull'intero corso del gioco.

"Più entrerete a contatto con CTOS e maggior potere vi sarà messo a disposizione. Più sarà il potere a vostra disposizione nei vari distretti, maggiore sarà il vostro livello di competitività. In questo modo i vostri amici non rappresenteranno mai la stessa cosa, in alcuni casi si potrà aiutarli, in altri invece potrà capitare di doverli sfidare".
Prima di tagliarsi le vene per questo gioco, quantomeno vorrei capire di cosa si tratta.
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Old 07-06-2012, 11:07   #37
Donbabbeo
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Praticamente si tratta di Person of Interest

Molto interessante l'utilizzo dello smartphone come periferica aggiuntiva, dovrebbe essere lo stesso identico approccio che userà Microsoft con Smart Glass e quello che fa Nintendo con il controller WiiU.
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"Quiquid Latine Dictum Sit, Altum Sonatur" 😐
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Old 11-06-2013, 17:08   #38
Xilema
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Questo video è davvero fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=Bopuj...has_verified=1
Gioco dalle potenzialità incredibili con meccaniche fuori dagli schemi.
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Old 11-06-2013, 17:18   #39
CAPT.HOOK
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Questo video è davvero fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=Bopuj...has_verified=1
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Gia', molto bello dal punto di vista estetico e anche vario da quello del gameplay. Almeno cosi pare..

p.s. Ho postato il video di Theif 4, passato un po' in sordina all'E3. Dacci uno sguardo, visto che lo aspettavi anche tu
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Old 11-06-2013, 17:31   #40
michael1one
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Questo video è davvero fantastico: http://www.youtube.com/watch?v=Bopuj...has_verified=1
Gioco dalle potenzialità incredibili con meccaniche fuori dagli schemi.
Concordo pienamente, hanno sistemato un'po il DOF
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