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Honor 9: la nostra recensione completa
Honor 9: la nostra recensione completa
Honor 9 è una conferma, non una rivoluzione. È uno smartphone potente, bello da vedere, realizzato con materiali ricercati e di qualità, costruito in maniera impeccabile. Si fonda sull'esperienza del colosso multinazionale Huawei, ma con lo spirito del tutto diverso di Honor. In questo modo si rivolge ad un target di utenti del tutto nuovo, caratterizzato non solo da giovani ma anche da chi si sente dentro giovane. Ecco la nostra recensione.
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Estrema personalizzazione e resistenza alla vita quotidiana sul campo. È a queste esigenze che Panasonic cerca di dare una riposta coi suoi prodotti e in particolare con il centro di produzione europeo situato a Cardiff, che abbiamo avuto occasione di visitare in concomitanza con il lancio del nuovo Toughbook CF-XZ6, portatile che va proprio a inserirsi nella categoria 'Business' del produttore nipponico, puntando sul design 2-in-1
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Old 08-03-2014, 13:35   #201
Volumex
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notizie fresche dalla ubisoft, chissà se sono vere

http://multiplayer.it/notizie/129257...lle3-2013.html
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Old 08-03-2014, 13:55   #202
Goofy Goober
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Finché il gioco non esce questo è solo marketing riparativo... altrimenti le disdette ai preorder andrebbero alle stelle. Cmq di Ubi non bisognerebbe comprare più niente di niente in preorder e basandosi sulle promesse, questo è poco ma sicuro
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Old 08-03-2014, 14:11   #203
zerothehero
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Sto gioco lo metto nella lista dei probabii flop insieme a sim city 5 e rome 2
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Old 08-03-2014, 14:37   #204
appleroof
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Che disdetta...però ac4 almeno le promesse le ha mantenute dai
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le vga che ho avuto
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Old 08-03-2014, 17:13   #205
Code-TR
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ennesima trollata by ubisoft non capisco perchè la gente continua a comprare i loro giochi
Forse perchè divertono? A me divertono, cosa posso dirvi. Comunque direi di non stare a dare troppo peso ad una gif animata che non sappiamo nemmeno da dove arriva, aspettiamo prima di giudicare.
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Stefano
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Old 08-03-2014, 17:14   #206
Code-TR
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Finché il gioco non esce questo è solo marketing riparativo... altrimenti le disdette ai preorder andrebbero alle stelle. Cmq di Ubi non bisognerebbe comprare più niente di niente in preorder e basandosi sulle promesse, questo è poco ma sicuro
Io vedo ditte ben peggiori di Ubisoft sinceramente, non capisco davvero perchè tutta questa negatività che si respira, al momento io non la trovo giustificata. Sbaglierò io, il 27 maggio vi saprò dire.
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Stefano
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Old 09-03-2014, 09:52   #207
sertopica
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^ Beh sì, prima c'è Electronic Arts...

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Forse perchè divertono? A me divertono, cosa posso dirvi. Comunque direi di non stare a dare troppo peso ad una gif animata che non sappiamo nemmeno da dove arriva, aspettiamo prima di giudicare.
La gif è presa dalla videoanteprima di Everyeye.

Ubisoft non tira fuori sempre immondizia, diciamo che ha avuto buone idee per molti dei suoi prodotti (il secondo Assassin's Creed è stato l'apice della serie per quanto mi riguarda, ad esempio), idee sviluppate poi in modo anonimo, con meccaniche di gioco ripetitive ed insipide, forse per andare incontro a tutti. Il modo che hanno di condividere fra team caratteristiche e funzionalità porta i loro giochi ad assomigliarsi tutti, il che uccide l'originalità e l'unicità di un prodotto. Evidentemente tu preferisci qualcosa di più immediato che non ti dia troppe noie...
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[HWU Screenshots Thread ★★LEGGERE IL REGOLAMENTO★★][▄■█ Watch_Dogs █■▄] / | Watch_Dogs 2 |
"...Ad onta di ogni strenua decisione o voto contrario mi trovo imbarazzato sorpreso ferito, per un'irata sensazione di peggioramento di cui non so parlare né so fare domande..."
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Old 09-03-2014, 10:16   #208
Goofy Goober
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Io vedo ditte ben peggiori di Ubisoft sinceramente, non capisco davvero perchè tutta questa negatività che si respira, al momento io non la trovo giustificata. Sbaglierò io, il 27 maggio vi saprò dire.
ma qui si parla di ubisoft, non di "altre ditte".

le merdate le ha fatte ubisoft? si...
le fanno anche altri? si...
ubisoft va quindi assolta perchè nel mare di merda va bene che tutti contribuiscano con le loro cagate a spruzzo? assolutamente NO!

a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD.

se lo fanno, semplicemente, si riconfermano essere quel che già sono... niente di nuovo quindi.
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Old 09-03-2014, 10:45   #209
ulukaii
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a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD.
Sono commosso, pensavo di essere l'unico sulla terra a considerare quel coso una fetecchia... altro che gioco dell'anno
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Old 09-03-2014, 10:54   #210
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Sono commosso, pensavo di essere l'unico sulla terra a considerare quel coso una fetecchia... altro che gioco dell'anno
non do giudizi sul gioco in se, che per varie ore mi ha anche divertito (ma che non comprendo minimamente come possa esser definito anche solo per errore o per una follia di 5 minuti un gioco dell'anno), ma mi ha fatto vomitare quel che Ubisoft ha fatto PRIMA dell'uscita del gioco, mostrando filmati che dicevano essere gameplay REALI quando invece erano versioni del gioco del tutto diverse da quella finale ANCHE su pc.
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Old 09-03-2014, 11:03   #211
ulukaii
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non do giudizi sul gioco in se, che per varie ore mi ha anche divertito (ma che non comprendo minimamente come possa esser definito anche solo per errore o per una follia di 5 minuti un gioco dell'anno), ma mi ha fatto vomitare quel che Ubisoft ha fatto PRIMA dell'uscita del gioco, mostrando filmati che dicevano essere gameplay REALI quando invece erano versioni del gioco del tutto diverse da quella finale ANCHE su pc.
Quello è il danno oltre la beffa e per beffa io considero il fatto che il titolo fosse stato presentato in un modo (anche lato trama) per poi rivelarsi come un semplicissimo (e becero) FPS, estremamente semplificato sotto tutti gli aspetti:
- trama;
- gameplay;
- tecnico (il Dunia II è un ambominio tecnico in confronto al vecchio Dunia).

Ma è inutile rivangare il passato, chiudo OT.

Tuttavia, di dubbi su WD me ne sono venuti molti già prima del E3... è come se qualcuno hai piani alti stia facendo nuovamente lavoro di "sfoltimento" nei confronti del titolo. Più viene portato avanti e più pezzi si perdono. Libero di sbagliarmi, ma le mie impressioni son queste.

Ultima modifica di ulukaii : 09-03-2014 alle 11:08.
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Old 09-03-2014, 11:03   #212
Code-TR
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ma qui si parla di ubisoft, non di "altre ditte".

le merdate le ha fatte ubisoft? si...
le fanno anche altri? si...
ubisoft va quindi assolta perchè nel mare di merda va bene che tutti contribuiscano con le loro cagate a spruzzo? assolutamente NO!

a ubisoft manca niente per rifare la mega-porcheria vista con FC3 con questo WD.

se lo fanno, semplicemente, si riconfermano essere quel che già sono... niente di nuovo quindi.
Non so che dirvi ragazzi, io non la penso così, cosa posso farci. Far Cry 3, i vari AC, sono tutti giochi che mi hanno divertito e che ho apprezzato, anche dal punto di vista grafico, sia FC3 che AC IV. Certo, alcuni di più, altri di meno, ma sono sempre stato stimolato a proseguire e andare fino in fondo. Evidentemente ho determinate esigenze che ritrovo in tali giochi. Non è per difendere Ubisoft a tutti i costi, non mi viene in tasca nulla, è proprio il fatto che i suoi giochi mi piacciono. Per dirvi, il fatto che il WD ci siano ancora delle meccaniche magari simili ad AC o FC3 non mi da nessuna noia, anzi. Liberare delle zone per scoprire nuovi punti della mappa, per quando sia già stato visto in altri giochi, non mi infastidisce, non trovo nulla di sbagliato nel voler integrare delle dinamiche prese da altri giochi, tra l'altro della stessa ditta. Inoltre, per quando riguarda l'aspetto grafico, aspetto prima di giudicare, prima voglio vedere delle anteprime o recensioni della versione PC e poi tirerò le conclusioni. Ma aldilà di tutto, anche avesse subito un downgrade, lo prenderei lo stesso perchè le dinamiche e il gameplay mi interessano, non mi sento per nulla preso in giro perchè all'E3 del 2012 hanno presentato un gioco con una grafica diversa, tutti i giochi subiscono modifiche nel corso dello sviluppo. Capisco che ognuno la veda in modo diverso, non sono qui per convincere nessuno, esprimo solo la mia idea. Mi spiace solo che venga preso sempre tutto così di petto, senza dare nessuna possibilità, tutto visto in negativo. Qualcuno di voi si è provato a porre il problema del motivo per cui magari hanno dovuto effettuare il downgrade grafico? Oppure del motivo per cui lo hanno dovuto spostare da novembre a questa primavera? No, buona parte degli utenti alla prima domanda risponde "perchè sono dei caxxari" e alla seconda "perchè c'era GTA V". Io a queste cose non ci credo, sarò ingenuo, ma non ci credo, provo a mettermi nei loro panni e cercare di capire.
__________________
Stefano
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Old 09-03-2014, 11:13   #213
fraussantin
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Non so che dirvi ragazzi, io non la penso così, cosa posso farci. Far Cry 3, i vari AC, sono tutti giochi che mi hanno divertito e che ho apprezzato, anche dal punto di vista grafico, sia FC3 che AC IV. Certo, alcuni di più, altri di meno, ma sono sempre stato stimolato a proseguire e andare fino in fondo. Evidentemente ho determinate esigenze che ritrovo in tali giochi. Non è per difendere Ubisoft a tutti i costi, non mi viene in tasca nulla, è proprio il fatto che i suoi giochi mi piacciono. Per dirvi, il fatto che il WD ci siano ancora delle meccaniche magari simili ad AC o FC3 non mi da nessuna noia, anzi. Liberare delle zone per scoprire nuovi punti della mappa, per quando sia già stato visto in altri giochi, non mi infastidisce, non trovo nulla di sbagliato nel voler integrare delle dinamiche prese da altri giochi, tra l'altro della stessa ditta. Inoltre, per quando riguarda l'aspetto grafico, aspetto prima di giudicare, prima voglio vedere delle anteprime o recensioni della versione PC e poi tirerò le conclusioni. Ma aldilà di tutto, anche avesse subito un downgrade, lo prenderei lo stesso perchè le dinamiche e il gameplay mi interessano, non mi sento per nulla preso in giro perchè all'E3 del 2012 hanno presentato un gioco con una grafica diversa, tutti i giochi subiscono modifiche nel corso dello sviluppo. Capisco che ognuno la veda in modo diverso, non sono qui per convincere nessuno, esprimo solo la mia idea. Mi spiace solo che venga preso sempre tutto così di petto, senza dare nessuna possibilità, tutto visto in negativo. Qualcuno di voi si è provato a porre il problema del motivo per cui magari hanno dovuto effettuare il downgrade grafico? Oppure del motivo per cui lo hanno dovuto spostare da novembre a questa primavera? No, buona parte degli utenti alla prima domanda risponde "perchè sono dei caxxari" e alla seconda "perchè c'era GTA V". Io a queste cose non ci credo, sarò ingenuo, ma non ci credo, provo a mettermi nei loro panni e cercare di capire.
Sboccare una parte di livello alla volta tende ad avvicinare il gameplay di un freeroming ad un gioco a livelli .
Il che mi piace visto che non amo particolarmente i giochi liberi che spesso diventano troppo dispersivi.

Poi va detto che la storia di arrampicarsi su per le torri ha perso tutto il senso che aveva nel primo ac.

Cmq ac4 non l'ho provato e non lo proverò finché non costerà 5 euro.

Idem per WD.
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Old 09-03-2014, 13:46   #214
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notizie fresche dalla ubisoft, chissà se sono vere

http://multiplayer.it/notizie/129257...lle3-2013.html
ah se lo dice lui possiamo star tranquilli...ci sarà addirittura il sangue, wow

comunque, per quel che vale, da una vecchia antemprima su multiplayer:

"A muovere Watchdogs ci pensa il Disrupt Engine, costruito da zero e mostratoci in versione PC con tutto uno sfavillare di effetti di luce, riflessioni, blur e lens flare a creare il free roaming più bello mai visto sinora, soprattutto se si pensa che il codice comunque girerà anche sulle console di questa generazione"
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Case: CM690III PSU: Seasonic M12II Evo 750w Mobo: Gigabyte AX370-Gaming 5 CPU: AMD Ryzen 1700x@3.9ghz Dissi: Arctic Freezer 33CO Ram: 16Gb (2*8Gb) G.Skill Tridenz 3200mhz CL15: VGA: lasciate ogni speranza o voi che entrate HDD: 2tb WD Black DVDRW: LG Monitor: 24" Aoc IPS I2475PXQU

Ultima modifica di Ale55andr0 : 09-03-2014 alle 14:34.
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Old 09-03-2014, 16:43   #215
Code-TR
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ah se lo dice lui possiamo star tranquilli...ci sarà addirittura il sangue, wow

comunque, per quel che vale, da una vecchia antemprima su multiplayer:

"A muovere Watchdogs ci pensa il Disrupt Engine, costruito da zero e mostratoci in versione PC con tutto uno sfavillare di effetti di luce, riflessioni, blur e lens flare a creare il free roaming più bello mai visto sinora, soprattutto se si pensa che il codice comunque girerà anche sulle console di questa generazione"
Io ero rimasto alla notizia in cui si diceva che il motore grafico era stato costruito da zero partendo dalla versione PC come base e successivamente adattato alle console. Non so poi se è rimasta confermata o meno tale notizia.
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Old 09-03-2014, 19:25   #216
demiurgous
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Tuttavia, di dubbi su WD me ne sono venuti molti già prima del E3... è come se qualcuno hai piani alti stia facendo nuovamente lavoro di "sfoltimento" nei confronti del titolo. Più viene portato avanti e più pezzi si perdono. Libero di sbagliarmi, ma le mie impressioni son queste.
Purtroppo è anche la mia impressione. Le premesse mostravano le potenzialità di Free Roaming del secolo, e dico del secolo perchè il motore grafico la prima volta fu letteralmente spaccamascella, la città era promessa enorme ed in più alcuni team di Ubisoft hanno mostrato di saper animare abbastanza bene gli NPC nelle varie città (vedi AC1 e AC2) in quanto a credibilità e varietà comportamentali, in più la particolare caratterizzazione del personaggio (tipo Chuck Bartowsky: informatico con le arti marziali) poteva dare quell'originalità e miriade di possibilità al gameplay potenzialmente capaci di distogliere l'attenzione dai titoli Rockstar.


Decisamente troppe promesse per un titolo solo...
...ad Ubisoft d'altro canto, per mantenere tutte le promesse fatte con Watch Dogs+The Crew+The Division, non basterebbe assoldare tutti i CDProject, clonarli un paio di volte e farli affiancare da Goichi Suda e American McGee...
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Old 10-03-2014, 10:25   #217
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Old 10-03-2014, 10:28   #218
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A me è piaciuto quello che si è scritto del gameplay,ora non so se prenderlo su X1 o PC, presumo quest'ultimo anche se non lo aggiornerò sicuramente, quindi resto con la 670... se dovesse essere troppo pesante, lo prendo su X1.

La preview su IGN (mi sembra) parlava di gameplay decisamente vario, e Ubisoft a detto che il delay era perché c'era una certa ripetitività, ora il tizio diceva che si può giocare stealth, ed molto divertente per tutte le possibilità offerte dall'hackeraggio, è possibile anche giocare come shooter e coperture, riprendendo questi due stile dall'ultimo Splinter Cell. Fatta bene anche la navigazione della città sia a piedi in stile Assassin's Creed, che via auto...

Quello che mi preme, tecnicamente, non è la grafica, ma l'IA, se hanno investito su questa e ogni NPC ha davvero ua propria vita, per me possono anche farlo uscire in 320x200, soprattutto se fase stealth/shooter/guida/ACStyle son fatte bene come nei giochi (sempre Ubisoft) da cui prende spunto.

La ripetitività comunque è ormai un marchio di fabbrica Ubisoft, c'è poco da fare...
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Old 10-03-2014, 11:01   #219
arwar
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Mi potete fare un sunto degli ultimi 2 anni di sviluppo su pc?

L'ultima cosa che ho visto è il gameplay all'e3 del 2012, ma a quanto ho letto in giro l'hanno castrato parecchio.

Ora il dubbio: l'hanno castrato anche per pc facendo il porting dalle console? O il prodotto finale per pc rimane quello di 2 anni fa? Come si è evoluta la cosa?

Ovviamente parlo di texture, fisica, illuminazione, contrasto, effetti particellari ecc.
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Old 10-03-2014, 11:05   #220
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Mi potete fare un sunto degli ultimi 2 anni di sviluppo su pc?

L'ultima cosa che ho visto è il gameplay all'e3 del 2012, ma a quanto ho letto in giro l'hanno castrato parecchio.

Ora il dubbio: l'hanno castrato anche per pc facendo il porting dalle console? O il prodotto finale per pc rimane quello di 2 anni fa? Come si è evoluta la cosa?

Ovviamente parlo di texture, fisica, illuminazione, contrasto, effetti particellari ecc.
E chi puo dirlo ? Gameplay trailer su PC non si è visto (a parte il PRESUNTO trailer di presentazione E3 2012) ... solo materiale console fin'ora.
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