Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

Recensione Fifa 18: cambia tutto
Recensione Fifa 18: cambia tutto
Il comportamento di EA, nei mesi precedenti al lancio di Fifa 18, era stato quantomeno ‘sospetto’. A differenza degli abituali proclami roboanti, dedicati a feature che - pad alla mano - si sarebbero rivelate tutt’altro che rivoluzionarie, quest’anno EA Canada è stata parca di informazioni sulle nuove feature del gioco. Il sentore, quindi, che la carne al fuoco fosse di più, rispetto alle ultime uscite, è cominciato molto presto e, dopo l’uscita del gioco, si è tramutato in certezza: Fifa 18 è semplicemente uno dei capitoli più rivoluzionari della saga calcistica di EA
Nokia 8 recensione: il primo nuovo top di gamma
Nokia 8 recensione: il primo nuovo top di gamma
Nokia 8 è il primo top di gamma della versione resuscitata del fu colosso finlandese. Dopo alcuni dispositivi di fascia medio-bassa e media HMD Global porta sul mercato un dispositivo che - sulla carta - non ha nulla da invidiare ai modelli più blasonati. Display Quad HD, SoC Snapdragon 835, 4 GB di RAM e 64 GB di storage. Ma com'è Nokia 8 nell'uso di tutti i giorni? La risposta nella nostra recensione completa!
Rivoluzione Lightroom: ora è cloud-based, affiancato da Lightroom Classic
Rivoluzione Lightroom: ora è cloud-based, affiancato da Lightroom Classic
Adobe rivoluziona Lightroom, che diventa un servizio cloud-based indipendente dalla piattaforma. Il vecchio Lightroom CC diventa "Classic", e le licenze perpetue si avviano alla definitiva scomparsa. Ecco la nostra anteprima
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-05-2017, 11:35   #801
-Vale-
Senior Member
 
L'Avatar di -Vale-
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 3601
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Che poi per il prezzo vanno anche considerati sviluppo e ricerca.

Microsoft ha preso giochi e engine e ha fatto un hardware tarato per quelli, non il contrario come si fa di solito. Hanno proprio contattato le varie software house, preso specifiche dei motori, impostazioni dei giochi e hanno insomma fatto un lavoro dietro per creare un hardware tarato ad hoc per far girare a 4k con assets 4k i giochi e gli engine che già esistono.

Non è un hardware per dire agli sviluppatori "avete un mostro, spremetelo", ma piuttosto "Quando fate un gioco, tenente i considerazione che chi ha Scorpio lo potrà far girare a 4k".

Anche perché dubito la potenza in più verrà mai utilizzata per altro, anche se MS non mette paletti, se no si creerebbero discrepanze tra giochi X1 e Scorpio, accentuate per giochi multi. L'unica cosa che può cambiare in maniera safe è la grafica (risoluzione, filtri e assets), non fisica, IA, dimensioni del mondo di gioco, ecc. Ci potrebbe stare la distanza visiva, ma solo in single player.

Poi credo che Scorpio diventerà la macchina standard per chi gioca in multi, dat che garantirà un framerate granitico a 60fps.
Ovviamente si avranno giochi a 720p su one e 4k su scorpio , una netta differenza , gia adesso ho provato alcuni giochi multipiattaforma (battlefield 1 per esempio) e sulla one rispetto all pro è nettamente inferiore come qualita grafica aliasing risoluzione e tenuta dei 60fps...

Questa è la generazione di console piu incasinata che mai , l altro giorno un commesso di gamestop (devo dire anche competente) cercava di spiegare le differenze tra ps4 fat slim pro e xbox one / one s ... il cliente l ho visto ancora piu indeciso di quando è entrato ... alla fine il commesso gli fa "se vuole risparmiare e andare sul sicuro prenda una ps4 "fat" ....


Ovviamente un appassionato magari va in scimmia per questi upgrade ma l utente medio cerca il prodotto piu semplice al prezzo piu conveniente per le proprie tasche
__________________
i5 3570k Msi B75IA-E33 mini itx-8gb-GTX760 2GB-ssd 840 pro- Cooler Master Elite 120
Xbox One S 1tb + 1tb 7200rpm - Playstation 4 PRO SSD + 2tb Raid 0- Playstation VR

MacBook Pro 15 late 2013 i7 2.0 ghz - 8gb ram - 256 gb pciex ssd - Iris Pro - Lcd 2880*1800 - OSX 10.11
Iphone 6s plus

-Vale- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 11:54   #802
[?]
Senior Member
 
L'Avatar di [?]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 25564
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi

Poi credo che Scorpio diventerà la macchina standard per chi gioca in multi, dat che garantirà un framerate granitico a 60fps.
Peccato che i giochi sono gli stessi e quindi se un gioco va a 30 su One andrà a 30 anche su Skorpio per ovvi motivi in multi....
__________________

XBOX ONE
PS4 PRO


[?] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 12:36   #803
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da -Vale- Guarda i messaggi
Ovviamente si avranno giochi a 720p su one e 4k su scorpio , una netta differenza , gia adesso ho provato alcuni giochi multipiattaforma (battlefield 1 per esempio) e sulla one rispetto all pro è nettamente inferiore come qualita grafica aliasing risoluzione e tenuta dei 60fps...

Questa è la generazione di console piu incasinata che mai , l altro giorno un commesso di gamestop (devo dire anche competente) cercava di spiegare le differenze tra ps4 fat slim pro e xbox one / one s ... il cliente l ho visto ancora piu indeciso di quando è entrato ... alla fine il commesso gli fa "se vuole risparmiare e andare sul sicuro prenda una ps4 "fat" ....


Ovviamente un appassionato magari va in scimmia per questi upgrade ma l utente medio cerca il prodotto piu semplice al prezzo piu conveniente per le proprie tasche
I commessi di GS non sanno un fava.

Quote:
Originariamente inviato da [?] Guarda i messaggi
Peccato che i giochi sono gli stessi e quindi se un gioco va a 30 su One andrà a 30 anche su Skorpio per ovvi motivi in multi....
Sta storia che i giochi son gli stessi, quindi male, non ha senso.

Lo store è unico tra Windows 10, Xbox One, Holo Lens e sarà lo stesso con Scorpio, e le future Xbox. I giochi ci saranno tutti, e ci saranno scritto i requisiti minimi

Nel Play Store c'è scritto "Require Android 4.0 and Up"?

Nel Windows Store ci sarà scritto "On console require at least Xbox One 2017" (o il nome che avrà Scorpio)

Per il multi, può anche essere che su X1 qualche volta non regga i 30fps, con Scorpio non avrai mai problemi, e probabilmente potrai giocarlo a dettagli ultra in 4k e avere i 30fps
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 12:51   #804
[?]
Senior Member
 
L'Avatar di [?]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 25564
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
I commessi di GS non sanno un fava.



Sta storia che i giochi son gli stessi, quindi male, non ha senso.

Lo store è unico tra Windows 10, Xbox One, Holo Lens e sarà lo stesso con Scorpio, e le future Xbox. I giochi ci saranno tutti, e ci saranno scritto i requisiti minimi

Nel Play Store c'è scritto "Require Android 4.0 and Up"?

Nel Windows Store ci sarà scritto "On console require at least Xbox One 2017" (o il nome che avrà Scorpio)

Per il multi, può anche essere che su X1 qualche volta non regga i 30fps, con Scorpio non avrai mai problemi, e probabilmente potrai giocarlo a dettagli ultra in 4k e avere i 30fps

Non capisco perchè ogni comment lo infarcisci con cose che non c'entrano con quello che dico.

Io ti ho detto solo che i giochi per Skorpio saranno gli stessi di One, non saranno dedicati.
Quindi è OVVIO che in multi i giochi che su One vanno a 30 (e non sono pochi) andranno a 30 anche su Skorpio, il motivo non credo ci sia bisogno di spiegarlo.
Tra l'altro è la stessa cosa che c'è già su Ps4 Pro, non c'è niente di nuovo.
__________________

XBOX ONE
PS4 PRO


[?] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 13:20   #805
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da [?] Guarda i messaggi
Non capisco perchè ogni comment lo infarcisci con cose che non c'entrano con quello che dico.

Io ti ho detto solo che i giochi per Skorpio saranno gli stessi di One, non saranno dedicati.
Quindi è OVVIO che in multi i giochi che su One vanno a 30 (e non sono pochi) andranno a 30 anche su Skorpio, il motivo non credo ci sia bisogno di spiegarlo.
Tra l'altro è la stessa cosa che c'è già su Ps4 Pro, non c'è niente di nuovo.
A parte che si scrive Scorpio, le k lasciamole agli anni 70, e che "stessi giochi" non significa "giochi identici", anzi, nell'idea di MS tutti i giochi avranno versioni dedicate Scorpio, ma io ho detto una cosa diversa: su Scorpio sei sicuro che il gioco resterà sempre con un framerate stabile, non che avrà un framerate diverso. Se giochi in multi conviene quindi Scorpio rispetto a una One.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 15:23   #806
WhiteWolf42
Senior Member
 
L'Avatar di WhiteWolf42
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Monza
Messaggi: 1971
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
su Scorpio sei sicuro che il gioco resterà sempre con un framerate stabile, non che avrà un framerate diverso. Se giochi in multi conviene quindi Scorpio rispetto a una One.
allo stato delle informazioni attuali, no, non è vero; M$, lato fr ha imposto, un'esperienza "non inferiore a quella su XB1". Quindi potrebbe essere superiore, ma non è garantito. La "sicurezza" (anche se a dire sicurezza nel campo dei VG me viè da ride ) è che su entrambe le console i giochi avranno lo stesso fr.
__________________
In Omnia Paratus - Improvvisare, Adattarsi, Raggiungere lo scopo
XboxLive: WhiteWolf056933, PSN: WhiteWolf056933
WhiteWolf42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 16:12   #807
[?]
Senior Member
 
L'Avatar di [?]
 
Iscritto dal: Jul 2005
Città: MiLaNo
Messaggi: 25564
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
A parte che si scrive Scorpio, le k lasciamole agli anni 70, e che "stessi giochi" non significa "giochi identici", anzi, nell'idea di MS tutti i giochi avranno versioni dedicate Scorpio, ma io ho detto una cosa diversa: su Scorpio sei sicuro che il gioco resterà sempre con un framerate stabile, non che avrà un framerate diverso. Se giochi in multi conviene quindi Scorpio rispetto a una One.
Quote:
Poi credo che Scorpio diventerà la macchina standard per chi gioca in multi, dat che garantirà un framerate granitico a 60fps.
Hai problemi di memoria a breve termine... che forse è peggio di usare la K.


Se il gioco (che sarà lo stesso ma con filtri ecc. "COME SU PRO") su One va a 30 in multi ci andrà anche su Scorpio, girala come vuoi, questo è.
__________________

XBOX ONE
PS4 PRO



Ultima modifica di [?] : 18-05-2017 alle 16:15.
[?] è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 16:44   #808
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da WhiteWolf42 Guarda i messaggi
allo stato delle informazioni attuali, no, non è vero; M$, lato fr ha imposto, un'esperienza "non inferiore a quella su XB1". Quindi potrebbe essere superiore, ma non è garantito. La "sicurezza" (anche se a dire sicurezza nel campo dei VG me viè da ride ) è che su entrambe le console i giochi avranno lo stesso fr.
Quote:
Originariamente inviato da [?] Guarda i messaggi
Hai problemi di memoria a breve termine... che forse è peggio di usare la K.


Se il gioco (che sarà lo stesso ma con filtri ecc. "COME SU PRO") su One va a 30 in multi ci andrà anche su Scorpio, girala come vuoi, questo è.
Scorpio ha 6teraflops e una banda passante di 320GB/Sec, quindi anche se il gioco fosse identico (e per la maggior parte di quelli già usciti lo sarà), avrà per certo un framerate più stabile.

Se poi tutti i giochi Xbox One a 30fps, sono fissi a 30fps qualunque cosa succeda, allora non ci saranno differenze

Va da se che MS stessa ha detto che Scorpio è indirizzata a chi vuole vuole giocare a 4k, chi vuole il massimoi possibile a livello grafico dei giochi, quindi se uno non è interessato alla cosa, manco dovrebbe pensarci a Scorpio

PS E usare le "k" è peggio di qualsiasi cosa
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-05-2017, 16:50   #809
WhiteWolf42
Senior Member
 
L'Avatar di WhiteWolf42
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Monza
Messaggi: 1971
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Scorpio ha 6teraflops e una banda passante di 320GB/Sec, quindi anche se il gioco fosse identico (e per la maggior parte di quelli già usciti lo sarà), avrà per certo un framerate più stabile.
BOOOOOOOOM, questa "lieve imprecisione" mi mancava !
__________________
In Omnia Paratus - Improvvisare, Adattarsi, Raggiungere lo scopo
XboxLive: WhiteWolf056933, PSN: WhiteWolf056933
WhiteWolf42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 14:45   #810
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da WhiteWolf42 Guarda i messaggi
BOOOOOOOOM, questa "lieve imprecisione" mi mancava !
sarebbe la lieve imprecisione?
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 14:53   #811
WhiteWolf42
Senior Member
 
L'Avatar di WhiteWolf42
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Monza
Messaggi: 1971
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
sarebbe la lieve imprecisione?
che, a parità di software, portarlo su un HW "più potente" garantirebbe un framerate più stabile, al netto del punto che la build tra One e Scorpio quasi certamente sarà diversa.
__________________
In Omnia Paratus - Improvvisare, Adattarsi, Raggiungere lo scopo
XboxLive: WhiteWolf056933, PSN: WhiteWolf056933
WhiteWolf42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 15:06   #812
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da WhiteWolf42 Guarda i messaggi
che, a parità di software, portarlo su un HW "più potente" garantirebbe un framerate più stabile, al netto del punto che la build tra One e Scorpio quasi certamente sarà diversa.
La build tra One e Scorpio sarà diversa solo se lo vorranno gli sviluppatori, se no lo Store è unico e scarichi la stessa cosa, come dal Play Store scarichi lo stesso gioco indipendentemente dal dispositivo e dalla versione di Android.

L'SDK permette di "taggare" certi chunk di codice per solo Scorpio e scaricarli solo in presenza di Scorpio, se non lo fai, la build è identica, anzi probabilmente, almeno per il primo periodo, cambieranno solo gli assets, che è come quando su PC installi le texture HD, mica scarichi un gioco diverso.

Il fatto che su Scorpio il framerate sia più stabile l'han detto quelli di Digital Foundry e presumo sia difficile che lo stesso gioco, passando da manco 2 teraflops, a più di sei, rimanga con un framerate ballerino.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 15:50   #813
WhiteWolf42
Senior Member
 
L'Avatar di WhiteWolf42
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Monza
Messaggi: 1971
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Il fatto che su Scorpio il framerate sia più stabile l'han detto quelli di Digital Foundry e presumo sia difficile che lo stesso gioco, passando da manco 2 teraflops, a più di sei, rimanga con un framerate ballerino.
questo è il punto cardine; tu presumi che a parità di software il risultato sia diverso a differenza di hardware, presupposto che è del tutto inconsistente, perché tra il codice, gli assets e il risultato finale ci sono in mezzo tantissimi fattori, non ultimo le ottimizzazioni intrinseche nell'engine. Detto ciò, ne deriva che l'affermazione che su Scorpio D2 avrà "avrà per certo un framerate più stabile." è del tutto inappropriata e prima di fondamento.

Attenzione, non sto affermando il contrario: non sto affermando che sicuramente i giochi saranno identici e che sicuramente il framerate sarà lo stesso, anzi sto affermando che allo stato attuale delle informazioni non si sa ancora niente di definitivo e che non basta basarsi sulle specifiche tecniche dell'hw per avere garanzia di un risultato migliore.
__________________
In Omnia Paratus - Improvvisare, Adattarsi, Raggiungere lo scopo
XboxLive: WhiteWolf056933, PSN: WhiteWolf056933

Ultima modifica di WhiteWolf42 : 22-05-2017 alle 15:52. Motivo: correzione ortografica
WhiteWolf42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 15:57   #814
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da WhiteWolf42 Guarda i messaggi
questo è il punto cardine; tu presumi che a parità di software il risultato sia diverso a differenza di hardware, presupposto che è del tutto inconsistente, perché tra il codice, gli assets e il risultato finale ci sono in mezzo tantissimi fattori, non ultimo le ottimizzazioni intrinseche nell'engine. Detto ciò, ne deriva che l'affermazione che su Scorpio D2 avrà "avrà per certo un framerate più stabile." è del tutto inappropriata e prima di fondamento.

Attenzione, non sto affermando il contrario: non sto affermando che sicuramente i giochi saranno identici e che sicuramente il framerate sarà lo stesso, anzi sto affermando che allo stato attuale delle informazioni non si sa ancora niente di definitivo e che non basta basarsi sulle specifiche tecniche dell'hw per avere garanzia di un risultato migliore.
Parto dal presupposto che Scorpio è studiata e ottimizzata per giochi e engine già esistenti, non per quello che ci sarà in futuro. Così ha detto MS e così ha confermato Digital Foundry. Quindi presumo che lo stesso gioco studiato per One, trarrà benefici su Scorpio.

Comunque parlo di stabilità del framerate, non di framerae diverso. Se il gioco è cappato a 30 o 60, resta cappato anche su Scorpio (a meno che non sia lo sviluppatore a cambiare qualcosa con una patch), ma se ci sono situazioni in cui su One scende, è altamente improbabile che scenda anche su Scorpio, a meno di non essere stato programato col sedere.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 17:41   #815
-Vale-
Senior Member
 
L'Avatar di -Vale-
 
Iscritto dal: Feb 2011
Messaggi: 3601
se la castrano i giochi andranno identici
__________________
i5 3570k Msi B75IA-E33 mini itx-8gb-GTX760 2GB-ssd 840 pro- Cooler Master Elite 120
Xbox One S 1tb + 1tb 7200rpm - Playstation 4 PRO SSD + 2tb Raid 0- Playstation VR

MacBook Pro 15 late 2013 i7 2.0 ghz - 8gb ram - 256 gb pciex ssd - Iris Pro - Lcd 2880*1800 - OSX 10.11
Iphone 6s plus

-Vale- è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 22-05-2017, 18:57   #816
WhiteWolf42
Senior Member
 
L'Avatar di WhiteWolf42
 
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Monza
Messaggi: 1971
Quote:
Originariamente inviato da GoFoxes Guarda i messaggi
Parto dal presupposto che Scorpio è studiata e ottimizzata per giochi e engine già esistenti, non per quello che ci sarà in futuro. Così ha detto MS e così ha confermato Digital Foundry.
Questa affermazione è parzialmente vera, nel senso che Scorpio è stata costruita intorno agli engine e giochi attuali, ma quelli proprietari M$, mica tutti (altrimenti il concetto stesso di "ottimizzazione" andrebbe a decadere); detto ciò questo ancora una volta non garantisce prestazioni migliori.

Quote:
Quindi presumo che lo stesso gioco studiato per One, trarrà benefici su Scorpio.
Questa presunzione è sbagliata, per lo stesso motivo di prima. Se un software è progettato specificamente per una piattaforma HW e su di essa è stato ottimizzato non è detto ( anzi è parecchio improbabile ) che trasportato su una piattaforma simile ma più potente possa trovarne effettivi benefici, per il concetto stesso di ottimizzazione.

Ripeto però: io non sto dicendo che sarà impossibile (anche perché nulla è impossibile), sto dicendo che non devi (dovete) darlo per scontato.
__________________
In Omnia Paratus - Improvvisare, Adattarsi, Raggiungere lo scopo
XboxLive: WhiteWolf056933, PSN: WhiteWolf056933
WhiteWolf42 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 23-05-2017, 08:30   #817
GoFoxes
Senior Member
 
L'Avatar di GoFoxes
 
Iscritto dal: May 2016
Messaggi: 2573
Quote:
Originariamente inviato da WhiteWolf42 Guarda i messaggi
Questa affermazione è parzialmente vera, nel senso che Scorpio è stata costruita intorno agli engine e giochi attuali, ma quelli proprietari M$, mica tutti (altrimenti il concetto stesso di "ottimizzazione" andrebbe a decadere); detto ciò questo ancora una volta non garantisce prestazioni migliori.
No, hanno contattato diversi sviluppatori di terze parti, sia di giochi che di engine, ad esempio che so l'unreal engine, hanno studiato come lavorano mediamente i giochi, e hanno fatto un hardware tarato su quelli. Occhio che hardware tarato significa: per garantire i giochi attuali a 4k/60fps con assets a 4k che cosa serve? E son saltati fuori con 6teraflops e 320GB/sec di bandwidth. C'è tutto negli articoli di DF.

Non ho capito perché dovrebbe cadere il concetto di ottimizzazione. L'hardware è tarato per come lavorano gli engine, non il contrario come s'è sempre fatto, questo mica significa che non si debba più ottimizzare.



Quote:
Questa presunzione è sbagliata, per lo stesso motivo di prima. Se un software è progettato specificamente per una piattaforma HW e su di essa è stato ottimizzato non è detto ( anzi è parecchio improbabile ) che trasportato su una piattaforma simile ma più potente possa trovarne effettivi benefici, per il concetto stesso di ottimizzazione.

Ripeto però: io non sto dicendo che sarà impossibile (anche perché nulla è impossibile), sto dicendo che non devi (dovete) darlo per scontato.
Il concetto che vedo non entrare è che PS4/PS4 Pro e X1/Scorpio sono la stessa piattaforma hardware/software. Nel caso di Sony è palese, hanno solo alzato la frequenza di clock, nel caso di MS meno, perché oltre a maggior potenza e banda passante, manca la esdram e hanno integrato le DirecvtX 12 direttamente nell'hardware, ma l'SDK è studiato per rendere tutto trasparente allo sviluppatore.

Per engine, giochi e sviluppatori, X1 e Scorpio sono identiche, la seconda più potente, ma se non aggiungi nulla al gioco che la sfrutti, hai due giochi identici, come esecuzione, codice e direi build (se no dovrebbero esserci due versioni distinte nello Store, e non mi sembra sarà così)

Ultima modifica di GoFoxes : 23-05-2017 alle 08:57.
GoFoxes è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-06-2017, 01:19   #818
Bi7hazard
Senior Member
 
L'Avatar di Bi7hazard
 
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Como
Messaggi: 863
Secondo me la 5corpion costerà 549 o 599

499 al d1 sarebbe troppo basso anche xké d certo diranno che c'è una vagonata di games

Inviato dal mio MI 3W utilizzando Tapatalk
__________________
CASE: Haf X ALI: Corsair Professional Gold AX750 MOBO: P8P67 EVO 3.0 CPU: i7-2600K @4.20GHz DIS: Noctua NH-U9B SE2 RAM:Vengeance 1600Mhz 16GB CL9 GPU: GTX 1060 windforce 3gb MON: Samsung PX2370 OS: 7 Ultimate 64bit su Samsung SSD 830 256GB TAB: Nexus 7
La mia Ciurma Dinamica: Lrp Maverick Blackout 1/5 LA BESTIA!!! \ Thunder Tiger MT4 G3 \ Hpi Apache SC \ Hpi Apache C1 \ Warthox Quadrocopter
Bi7hazard è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2017, 08:26   #819
gospel
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Monza (MB)
Messaggi: 4295
Quote:
Originariamente inviato da Bi7hazard Guarda i messaggi
Secondo me la 5corpion costerà 549 o 599

499 al d1 sarebbe troppo basso anche xké d certo diranno che c'è una vagonata di games

Inviato dal mio MI 3W utilizzando Tapatalk
costerà 449/499€ non di più
__________________
PSN ID: Gospel85
GAMERTAG: Barbarus85
gospel è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 05-06-2017, 09:21   #820
devil_mcry
Senior Member
 
L'Avatar di devil_mcry
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 30983
Quote:
Originariamente inviato da gospel Guarda i messaggi
costerà 449/499€ non di più
Costava 499 al lancio l'altra... Questa non costerà meno con o senza kinect.
__________________
MSI Aegis X - Playstation 4 PRO - Nintendo Switch - Nintendo New 2DS XL
devil_mcry è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


Recensione Fifa 18: cambia tutto Recensione Fifa 18: cambia tutto
Nokia 8 recensione: il primo nuovo top di gamma Nokia 8 recensione: il primo nuovo top di gamma
Rivoluzione Lightroom: ora è cloud-based, affiancato da Lightroom Classic Rivoluzione Lightroom: ora è cloud-based,...
KRACK, la vulnerabilità che ha messo in ginocchio WPA2 KRACK, la vulnerabilità che ha messo in g...
Huawei presenta il nuovo Mate 10 Pro: il phablet creato per l’Intelligenza Artificiale Huawei presenta il nuovo Mate 10 Pro: il phablet...
Microsoft Mail e Calendar adesso con Flu...
Doogee mostra il primo smartphone al mon...
Razer Electra V2 e Razer Electra V2 USB,...
Un sistema permette di vedere la strada ...
Flash Player, scoperta una nuova vulnera...
MacBook Pro: le nuove tastiere a farfall...
KKmoon 600x è un microscopio otti...
OnePlus 5T: ecco la prima immagine del n...
Google pronta ad abbassare il costo degl...
Con il completamento della flotta ofo so...
Ulefone S7: iniziano i pre-ordini del nu...
Apple vuole ridurre il costo di produzio...
Samsung: processo produttivo a 8nm &egra...
Blackview S8: ecco tutto quello che c'&e...
Formula E, presentata la tappa a Roma
IObit Uninstaller
Cpu-Z
VLC Media Player
DivX Play
PowerDVD
ICQ
Chromium
K-Lite Mega Codec Pack
K-Lite Codec Pack Full
K-Lite Codec Pack Standard
K-Lite Codec Pack Basic
K-Lite Codec Pack Update
VirtualBox
Opera 48
AnyDVD HD
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 03:55.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v