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23-04-2017, 14:47 | #1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2014
Messaggi: 1252
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Cloud Gaming? Qualche opinione?
Salve ragazzi!
Volevo chiedere se qualcuno ha mai provato qualche servizio di cloud gaming e come gli è sembrato. Più che altro, per chi l'ha provato, con quale connessione si riesce ad usufruire discretamente del servizio. Grazie 😊 Ps: chiedo scusa se non è la sezione giusta!
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Console: Xbox Series S | gamertag: Capo Marmotta (so stupid, i know) | Nintendo Switch Lite Grey Win: MSI B450M, Ryzen 5 3600, 16gb DDR4, XFX RX 480 GTR 8GB, Evoke, CM MasterWatt 550w, Asus VX238H Apple: Mac Mini 2012 @Asus VX239H, Mac Mini 2012 @Eizo CG 27", Macbook 13" 2010, iMac 21.5" Late 2009 |
20-06-2018, 12:12 | #2 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: bologna
Messaggi: 1043
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Quote:
Sarebbe interessante, devo aggiornare il PC ma se posso risparmiare sulla scheda video... mi prendo un bel laptop! Non so, personalmente con una connessione da 1Gbps non ho alcuna limitazione; mi domando pure perché lo stream "chieda" così poca banda... ecco, perché? Tipo 20 Mb per Playstation Now... Boh! Help me! |
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22-06-2018, 15:29 | #3 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Firenze
Messaggi: 3644
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Ciao! E' un argomento che mi affascina ed interessa sempre.
Io ho provato LiquidSky. L'ultima volta circa 6 mesi fa... forse qualcosa di più. Ho ancora dei crediti residui, ma il tempo libero ultimamente è pochissimo! Devo dire che non era affatto male; al tempo LiquidSky aveva il datacenter più vicino in Italia, a Milano, ora dismesso e sostituito da uno a Francoforte (mi pare). Io l'ho provato con la fibra FTTC Tim 200/20 (reali 120/20) con buoni risultati, ed il loro client. Giocato a: League Of Legend, Path Of Exile, GTA V, più qualche altro titolo fra cui sicuramente un fps, che non ricordo pero'. Ho fatto delle prove sia con la configurazione in firma (che vabé, per i titoli menzionati è un controsenso andare in cloud, lo so) che con un portatile da lavoro (intel i3-370m e relativa integrata Intel) che con uno Zotac CI-320 con Intel Celeron N2930. Con questi ultimi non sempre le cose andavano benissimo. Credo per la scarsa capacità di decodifica del flusso video. Switchando da hardware a software ottenevo dei risultati accettabili, ma non ricordo bene come stavano le cose...
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22-06-2018, 18:45 | #4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: bologna
Messaggi: 1043
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Chissà se in Italia possa esserci mercato...
Ma quindi fondamentalmente funziona che la grafica è renderizzata dell'hardware remoto e l'unico "scambio" è video e periferiche di input (mouse/tastiera/controller etc)? Ero scettico nei confronti del CEO Ubisoft, ma a quanto pare è per forza di cose il futuro prossimo del gaming... che ne pensate? |
26-06-2018, 17:12 | #5 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Firenze
Messaggi: 3644
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Esatto, è così.
Da quello che ne so questo è una delle "tecnologie" di streaming più veloci: https://parsecgaming.com/ Dal loro blog spesso si possono leggere cose interessanti che riguardadno il Cloud Gaming in generale, come altri provider dello stesso tipo: Paperspace o Simplay. Secondo me con l'aumentare della diffusione della fibra, quindi della banda e della bassa latenza, combinato all'ottimizzazione delle tecnologie di streaming, ci sarà un futuro nel cloud gaming.
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26-06-2018, 17:41 | #6 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2016
Messaggi: 710
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Nei prossimi 2 anni con le nuove vga e console si avranno i 4k e 60 fps con latenze (imputlag) pari a zero. che banda stabile dovrebbe servire per raggiungere tali risoluzioni e fps? Nessuno avrà tale banda per almeno 10 anni. Il cloud gaming per me resterà sempre un passo indietro all'hardware.
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27-06-2018, 15:15 | #7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2002
Città: Firenze
Messaggi: 3644
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Vero, il 4k@60 è sicuramente un livello di sfida ulteriore.
Al momento il 1080@60 sembra andare. La banda per il flusso video secondo me potrebbe esserci, anche per un 4k. E' una pura sensazione eh Sicuramente finché non ci saranno datacenter a distanze ragionevoli sarà dura poterlo usare.
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