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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 04-03-2017, 20:33   #161
devil_mcry
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Originariamente inviato da Rodin Guarda i messaggi
Ci sono dei moduli Samsung da 3GB ciascuno e bus a 64bit che potevano tranquillamente usare al posto di quelli scelti da 2GB e 32bit (per un bus "totale" di 64bit grazie al dual channel). Usandone due dell'altro modello avrebbero avuto bus a 128bit e 51.2GB/s, oltre a più RAM in generale che avrebbe facilitato sia i porting da PC/current gen sia l'implementazione di features per l'OS.

Quello va da sé.
Non sono sicuro siano utilizzabili con questo SoC, credo che alla fine sarebbero andati uguali perché è proprio il SoC a limitare il bus.

Se però intendi modificare anche il SoC intero per avere un bus da 128bit... Non credo che nVidia avrebbe fatto tanto...

Però già solo usare le RAM più veloci avrebbe aiutato secondo me. Comunque l'assenza dell'AA si vede in verità, i dpi sono si elevati ma è anche decisamente corta la distanza a cui si guardano. Sono poi "solo" 236 in questo caso...

Comunque si di per se l'immagine è abbastanza pulita ma applicare l'AA richiede banda, appunto non è solo il passaggio a 720p che risolve tutto
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Old 04-03-2017, 20:41   #162
Rodin
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Originariamente inviato da Maverick18 Guarda i messaggi
Dopo qualche ora di gioco posso dire che era da tempo uno Zelda non mi divertiva e prendeva cosi' tanto. Spero sia solo l'inzio
Fino ad adesso ho notato qualche calo di frame come altri han gia' detto, e qualche scatto. I joycon qualche volta perdono qualche colpo, ma succede raramente e cmq tengo la console lontano e dietro la tv.

C'e' tanta carne sul fuoco ma credo che alla Nintendo avrebbero potuto osare di piu' con la fisica e la interazione con l'ambiente. Probabilmente qui entra il gioco la non estrema potenza della console. La direzione e' comunque quella giusta. Il gioco si lascia giocare che e' un piacere.

Sto giocando solo con la tv perche' mi sembra sprecato giocarlo sul mini schermo. Quando ci ho provato tanto per, e' stato traumatico passare ad uno schermo cosi' piccolo.
Eh ti converrebbe trovarle una posizione davanti al TV, è quello il motivo per cui i JoyCon perdono il segnale.

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Originariamente inviato da devil_mcry Guarda i messaggi
Non sono sicuro siano utilizzabili con questo SoC, credo che alla fine sarebbero andati uguali perché è proprio il SoC a limitare il bus.

Se però intendi modificare anche il SoC intero per avere un bus da 128bit... Non credo che nVidia avrebbe fatto tanto...

Però già solo usare le RAM più veloci avrebbe aiutato secondo me. Comunque l'assenza dell'AA si vede in verità, i dpi sono si elevati ma è anche decisamente corta la distanza a cui si guardano. Sono poi "solo" 236 in questo caso...

Comunque si di per se l'immagine è abbastanza pulita ma applicare l'AA richiede banda, appunto non è solo il passaggio a 720p che risolve tutto
Beh il chip è già custom, anche facendo una cosa del genere sarebbe comunque molto, molto meno esotico dell'mcm custom di Wii U

Le scalette un pò si vedono in modalità portatile, sì, ma non sono fastidiose grazie appunto ai dpi. Alla distanza di visione a cui tengo la console comodamente l'immagine è molto chiara, il salto da 3DS è assolutamente incredibile.

Per il resto sì naturalmente anche l'AA richiede banda ma i metodi post che vengono spesso usati di recente non sono paragonabili ad un cambio di risoluzione.
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Old 04-03-2017, 22:26   #163
fireradeon
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Originariamente inviato da alfredo.r Guarda i messaggi
insomma su wii U proprio non è un fior fiore...
a proposito leggevo su Facebook di una patch per wii U che sistemava alcuni piccoli bug, te l'hai già installata?

Se la situazione rimanesse quella attuale probabilmente preferirei attendere e prendere la versione switch, tanto al 100% la console prima o poi la compro...
Però è un peccato perché davvero poteva essere il canto del cigno di wii U
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Originariamente inviato da Starway13 Guarda i messaggi
Allora dopo une bella sessione di gioco che dire...lacrime, un uragano di lacrime di felicità!!! Era da Zelda WW che non rimanevo così estasiato! È meraviglioso...m-e-r-a-v-i-g-l-i-o-s-o!!! Ah io ho versione switch e si confermo anch'io i rallentamenti ma personalmente sono un aspetto di infimissima rilevanza difronte a cotanta magnificenza!

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Insomma ci sono cali di frame rate su entrambe le versioni, da quello che leggo con la Switch sulla dock gira peggio che in mobile e la Wii U nom va granché.
Ragazzi però diciamola tutta, Zelda di sicuro è un giocone ma quesri problemi di framerate se sulla Wii U si possono anche capire sulla Switch sono ridicoli perché nel 2017 i 30fps a 900P dovevano essere GRANITICI, bisogna essere obiettivi.

A questo punto considerate che io la console la prenderó quando la troverò ad un prezzo più accettabile, quindi che faccio lascio perdere la versione Wii u e lo prendo poi più avanti sulla Switch?
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Ultima modifica di fireradeon : 04-03-2017 alle 22:28.
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Old 05-03-2017, 00:34   #164
egounix
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Lelelelele che sviolinata https://m.youtube.com/watch?v=ut0uVxFuf0Q
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Old 05-03-2017, 06:58   #165
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Originariamente inviato da fireradeon Guarda i messaggi
Insomma ci sono cali di frame rate su entrambe le versioni, da quello che leggo con la Switch sulla dock gira peggio che in mobile e la Wii U nom va granché.
Ragazzi però diciamola tutta, Zelda di sicuro è un giocone ma quesri problemi di framerate se sulla Wii U si possono anche capire sulla Switch sono ridicoli perché nel 2017 i 30fps a 900P dovevano essere GRANITICI, bisogna essere obiettivi.

A questo punto considerate che io la console la prenderó quando la troverò ad un prezzo più accettabile, quindi che faccio lascio perdere la versione Wii u e lo prendo poi più avanti sulla Switch?
Allora non avendo la versione wiiu non posso fare paragoni reali...posso solo basarmi su ciò che leggo e francamente io lascerei perdere la versione wiiu sempre se veramente hai intenzione di prendere la switch.


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Old 05-03-2017, 07:45   #166
egounix
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C'è un update per zelda. Dove trovo il "changelog"?
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Old 05-03-2017, 08:38   #167
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vorrei prenderlo in DD, come verifico lo spazio disponibile su memoria interna?

Poi si può eventualmente usare una chiavetta usb per mettercelo?
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Old 05-03-2017, 09:14   #168
devil_mcry
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Beh il chip è già custom, anche facendo una cosa del genere sarebbe comunque molto, molto meno esotico dell'mcm custom di Wii U

Le scalette un pò si vedono in modalità portatile, sì, ma non sono fastidiose grazie appunto ai dpi. Alla distanza di visione a cui tengo la console comodamente l'immagine è molto chiara, il salto da 3DS è assolutamente incredibile.

Per il resto sì naturalmente anche l'AA richiede banda ma i metodi post che vengono spesso usati di recente non sono paragonabili ad un cambio di risoluzione.
Credo che l'essere custom da quanto sappiamo sta solo nel aver tagliato i quattro A53 sai... Almeno per le info di ora.

Per il discorso AA si non se ne sente il bisogno impellente però il discorso sulla sua assenza si legava al tuo delle performance. Chiaramente tutto nell'insieme fa ma io sono fiducioso che 2-3 patch e risolveranno. Io onestamente l'ho presa solo come console portatile da casa o da letto XD me lo sto solo giocando in mobile è va benissimo così mi sta piacendo un casino
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Old 05-03-2017, 09:22   #169
fireradeon
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Si la prenderó perché alla fine i giochi della N mi piacciono e lo gioco sempre, solo che ora per me sono soldi rubati. La prenderó più avanti con qualche bundle e ad un prezzo accettabile.
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Old 05-03-2017, 09:52   #170
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C'è un update per zelda. Dove trovo il "changelog"?
Un nuovo update o è il primo versione 1.1.0?

Dopo guardo se me lo trova
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Old 05-03-2017, 09:58   #171
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Originariamente inviato da cirano994 Guarda i messaggi
Un nuovo update o è il primo versione 1.1.0?

Dopo guardo se me lo trova
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Old 05-03-2017, 11:18   #172
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Io sono già a più di 10 ore di gioco....e vediamo un pò...lo possiamo paragonare alla

Gioconda
Cappella sistina
Il david di michelangelo


.....oppure rischia di farli sfigurare???

Io ho avuto per buona parte la pelle d'oca mentre giocavo, sono tornato adolescente, a quelle sensazioni che provai la prima volta che giocai ocarina of time. Stupendo, non ci sono aggettivi.

Quando hai un gioco così, capisci che la potenza, i petaflop e tutte ste menate qua non c'entrano nulla con i giochi. Si può creare l'arte e l'immortalità anche con poco a disposizione. Riflettete gente, riflettete.
Prendete questo post, incorniciatelo e piazzatelo in casa Sony e Microsoft, e Ubisoft ecc.ecc.

Nintendo = Poesia.
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Old 05-03-2017, 11:24   #173
K4d4sh
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Aggiungo: sono ancora sull'altopiano iniziale e ho i brividi a pensare a cosa mi aspetta. Il mio amato Zelda é tornato. Rivivo le emozioni di una Pasqua di tanti, troppi anni fa, quando inserii per la prima volta A Link To The Past nel mio Super Nintendo.

E quando persi 2 giorni scorazzando per la mappa a cercare le scarpette per Sahasrhala senza le quali non si poteva andare avanti :lol:
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Old 05-03-2017, 12:08   #174
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Beh da come dicono la zona dell'altopiano iniziale è fondamentalmente il tutorial di gioco.
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Old 05-03-2017, 12:58   #175
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Beh da come dicono la zona dell'altopiano iniziale è fondamentalmente il tutorial di gioco.
Si direi di si, ben mimetizzato ma di fatto un tutorial. Comunque rende già moltissimo il gioco è super immersivo, io ho appena finito quella parte e sto seguendo il secondo capitolo diciamo (ma in tutto sono solo 4?) è davvero bello.
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Old 05-03-2017, 14:21   #176
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Si direi di si, ben mimetizzato ma di fatto un tutorial. Comunque rende già moltissimo il gioco è super immersivo, io ho appena finito quella parte e sto seguendo il secondo capitolo diciamo (ma in tutto sono solo 4?) è davvero bello.
Guarda io ho letto solo poche recensioni, perché ce ne stanno certe che per spiegare troppa roba scadono nello spoiler e quindi ho voluto evitare. Comunque guardando un Q&A di non ricordo quale testata, ma il recensore diceva di aver raggiunto circa 60 ore di gioco tra main quest completata e 40 sacrari sui 120 disponibili.
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Old 05-03-2017, 14:24   #177
devil_mcry
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Originariamente inviato da Dark Schneider Guarda i messaggi
Guarda io ho letto solo poche recensioni, perché ce ne stanno certe che per spiegare troppa roba scadono nello spoiler e quindi ho voluto evitare. Comunque guardando un Q&A di non ricordo quale testata, ma il recensore diceva di aver raggiunto circa 60 ore di gioco tra main quest completata e 40 sacrari sui 120 disponibili.
Ottimo è il dato rilevante. Perché è una droga non vorrei finirlo in poco e poi non avere nulla da fare XD
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Old 05-03-2017, 14:28   #178
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Old 05-03-2017, 14:51   #179
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Vero. Zelda mi sta piacendo tantissimo ma su PC ho altrettanti giochi bellissimi, idem su PS4. Insomma non foderiamoci gli occhi
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Non sono capaci di parlare del loro acquisto senza fare flames, e guai e dire qualcosa di negativo sulla console... tra l'altro non capisco se è cosi stupenda perchè stanno qua a farsi seghe mentali sugli altri brand invece che giocare ore e ore?
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