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25-12-2013, 14:39 | #2021 |
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Anche io.....!!poi commodore 16...poi 64...amiga
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Ho concluso felicemente con: J.JOHN RAMBO,ENGHEL,TABOZZO87,HUANGWEI, YOUTHGONEWILD,SMANET,DYLAN IL DRAGO,GATTO77,RILEO8,JOSHUA82,MISTERMAXWELL,GATO,BURROCOTTO,ALDFRAU,Z4EVER,ANDREA 211,BRICOFERA,SELF_GIG ...e molti altri... |
25-12-2013, 14:46 | #2022 |
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Io dopo il 64 il nulla, la strada si impadroni' di me fino ai primi anni duemila, praticamente passai dal commodore 64 a un pentium 3 750 con riva tnt!, bel salto!
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25-12-2013, 14:51 | #2023 |
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buon natale a tutti...
brevissimo ot: riprendo a scrivere (dopo mooolto tempo) perchè mi sembra che ci sia un clima un pò diverso da tempo fa, la moderazione ora mi sembra efficiente (e se posso permettermi farei un plauso a X360X, ineccepibile)[fine ot] tornando in topic: è da un po che mi pongo una domanda, non è specifica per la PS4 è generica per console, però la pongo qui perchè mi interessava sapere la rsiposta specificamente per la PS4 la "old gen" l'ho passata con un HDready, che come la stragrande maggioranza accetta in ingresso segnali 720p e 1080i (non 1080p) con la "old" quasi tutti i giochi non andavano mai a 1080p quindi non mi sono posto il problema che ora invece con la next gen mi sto ponendo, e cioè: premesso che la console, supponiamo PS4 (ma Xbox1 è uguale) fa girare un gioco a 1080p (es. Killzone SF). Se lo si collega ad un TV fullHD ok, avremo semplicemente che il gioco viene renderizzato a 1080 e sul tv sarà visualizzato a 1080p. Ma se lo si collega ad un TV HDready, settato per accettare segnali a 720p... cosa accade? 1) la PS4 renderizza sempre a 1080 e poi "scala" brutalmente, facendo un semplice "resize" a 720p? 2) la PS4 renderizza a 720p e poi sfrutta lo "sgravio" di rendering per effettuare un downscale "elaborato" con qualche sorta di AA? Purtroppo suppongo che la risposta sia la 1, ma mi chiedo in effetti (se cosi è) perchè non viene invece applicato quanto detto al punto 2 (che è in effetti il modo di operare dei giochi su PC) n.b. elucubrazioni mentali simili si potrebbero fare considerando di settare ingressi a 1080i, oppure settare un fullHD settato per accettare solo 720p |
25-12-2013, 15:31 | #2024 |
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[Thread Ufficiale] SONY PlayStation®4
Non penso che PS4 faccia tutte queste operazioni. Secondo me imposti 1080p dalla Dashboard il tv accetta 1080p e il suo scaler interno (lo scaler del tv) scala verso il basso a 720p.
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25-12-2013, 16:59 | #2025 | |
Bannato
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Quote:
se la TV invece accetta segnali a 1080p e poi li downscala a 720p, li inerviene sicuramente l'elettronica dello scaler del tv, che credo faccia un resize "brutale" (su hd ready ormai "vecchi" non penso possa essere diversamente) n.b. comunque (almeno era cosi e ora hdready non ne fanno più) la stragrande maggioranza dei tv HDready non accetta 1080p (solo 1080i e 720p) |
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25-12-2013, 20:12 | #2026 |
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Io avevo un Sony 32V4500. Accettava 1080p e il risultato scalato verso il basso era migliore di un immagine 720p nativa. Feci delle prove appositamente.
Il concetto è semplice. Un giorno ho pensato: Se è vero che il SSAA si basa sul concetto di renderizzare il gioco ad una risoluzione superiore a quella nativa con l'effetto di ridurre sensibilmente L'aliasing allora,in teoria , visualizzare un gioco 1080p su un tv 720p dovrebbe dare lo stesso risultato. Equivale praticamente ad attivare una qualche forma di super sampling anti aliasing ma a costo zero. Ho appena effettuato una ricerca e ho scoperto che non sono l'unico ad aver sperimentato questa cosa. Anzi è pratica diffusa a quanto pare > http://forums.guru3d.com/showthread.php?t=375995 Quindi se il tuo tv accetta un segnale 1920x1080 non solo puoi giocare ma avresti anche questo vantaggio. . Non hai un pc per provare ? Sent from my iPhone using Tapatalk
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25-12-2013, 20:13 | #2027 | |
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Oh ehi, bentornato
Per la tua domanda, non posso esserne sicuro, ma credo dipenda dal gioco. Se ricordi, anche su PS3/360 c'erano giochi che renderizzavano a risoluzione diversa a seconda di cosa impostavi nella dashboard: ad esempio, GT5 andava a 720p MSAA4X oppure a 1280x1080p. Però la maggior parte dei giochi avevano una risoluzione di rendering che era sempre la stessa, e poi veniva upscalata dalla console. Credo (immagino almeno, soprattutto per facilitare lo sviluppo) che la stessa cosa succeda sulle nuove console: se metti 720p e il gioco gira a 1080p, probabilmente viene renderizzato a 1080p e poi semplicemente downscalato dalla console. Credo sia così, ma non ne sono certo. Quote:
(stessa cosa però non succedeva usando il 720p da Component, che invece era scarsuccio... ma credo dipenda anche dall'elettronica del televisore)
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25-12-2013, 20:15 | #2028 |
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Aggiungo che dovresti lasciar fare tutto al tv. Che scalerà da 1080p a 1366x768p. Perchè se imposti la ps4 a 720p vi saranno due interventi da parte di due scaler e il risultato sarà peggiore. Avrai la ps4 che scalerà da 1080 a 720p. E lo scaler del tv che a sua volta scalerà verso l'alto da 720p a 768p. Un macello insomma.
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25-12-2013, 20:20 | #2029 |
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raga ma in base al gioco, il led del ds4 varia di intensità? tipo con ghost il led blu ha una luminosità piu bassa rispetto a need for speed... è solo una mia impressione?
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25-12-2013, 20:21 | #2030 | |
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25-12-2013, 20:24 | #2031 | |
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Già....nel suo caso la cosa migliore da fare è settare 1080p dalla Dashboard e poi ci pensa lo scaler del tv. Ammesso che accetti quel segnale. Sent from my iPhone using Tapatalk
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25-12-2013, 20:26 | #2032 |
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Volevo testimoniare che ho la console dal 28 novembre i Pad sono perfetti la ps4 dopo ore di gioco si sente soffiare ma è tiepida all' esterno... Nessun crash a parte quelli corretti con l' ultimo firmware 1.52 ( applicazioni crashavano se si giocava online mentre si scarica) sono soddisfattissimo e attendo solo i giochi.
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25-12-2013, 20:28 | #2033 | |
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Poi immagino che a qualcuno non piaccia il segnale interlacciato, ma io ho la 360 settata in 1080i e mi pare meglio che a 720p.
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25-12-2013, 20:33 | #2034 |
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A 1080i interviene anche il deinterlacciatore. Quando facevo quelle prove non mi piaceva il risultato. Preferivo 720p. Comunque attivando 1080p da ps4 dovrebbe esserci un solo scaling verso il basso. Da parte dello scaler del tv. Con effetto positivo di ridurre L'aliasing. E il segnale rimane progressivo. Lo scaling verso il basso porta benefici. Non è come quello verso l'alto.
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25-12-2013, 20:44 | #2035 | |
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25-12-2013, 20:46 | #2036 |
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Ah beh in questo caso 1080i rimane l'alternativa. Io intendevo nell'ipotesi che il tv supportasse 1080p. Il mio hd ready la supportava.
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25-12-2013, 21:42 | #2037 |
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Ok mio figlio non si stacca da knack! Comunque oggi a pranzo dai miei suoceri (du palle!) ho inventato una bella scusa e sono salito su casa, ho approfittato che non c'era il pargolo, ho prelevato la ps4 e l'ho attaccata al mio 5.1 e monitor pc e ho fatto partire killzone!
Devastante!!! Non vorrei sbagliare ma mi ha fatto vedere cose che non ho visto neanche su crisys 3 sparato al massimo sul pc in firma! Lo sto reinstallando adesso per fare un confronto, C'è qualcosa che non quadra un tutto questo, non è possibile! Inviato dal mio Galaxy s4
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25-12-2013, 21:53 | #2038 | |
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25-12-2013, 21:59 | #2039 | |
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25-12-2013, 22:04 | #2040 | |
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ho anche la ps4 con killzone, il pc è tutto un altro mondo, come pulizia di immagine ecc..ecc..
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