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13-11-2017, 11:32 | #1 |
Junior Member
Iscritto dal: Jan 2012
Messaggi: 13
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Prestazioni video con sebastian loeb rally evo
Ciao a tutti ragazzi, e da un po che non scrivo piu, vi chiedo una informazione:
ho questo Pc portatile: Notebook HP ENVY - 17-n100nl Microprocessore Intel® Core™ i7-6700HQ con scheda grafica Intel® HD 530 (da 2,6 GHz a 3,5 GHz, 6 MB di cache, 4 core) Memoria, standard 16 GB di SDRAM DDR3L (2 x 8 GB) Scheda video NVIDIA GeForce GTX 950M (4 GB di DDR3L dedicata) Unità disco rigido SSD 250Gb Display Schermo FHD IPS antiriflesso retroilluminato a WLED con diagonale da 43,9 cm (17.3") (1920 x 1080) con questo Pc mi trovo da dio in tutto, pero ho installato il gioco in oggetto e spesso mi va a scatti, cosa potrei fare? non ho cambiato nessuna impostazione ne niente, tutto com'e di serie. grazie a tutti per le risposte |
13-11-2017, 17:58 | #2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Messaggi: 5474
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Ciao,
Sulla potenza della tua scheda video non so nulla, ma posso dirti che difficilmente (mai?) i titoli milestone girano al 100% fluidi. Un colpo di stutter ogni tanto io l'ho sempre visto, magari sporadicamente o meno a seconda del titolo. Di sicuro la situazione peggiora appena il framerate cala sotto i 60 FPS, anche se, nel mio caso con il freesync qualcosa viene mitigato. SLREVO e' comunque pesantuccio come grafica, anche se puo' non sembrare. Prova a vedere QUESTO video dove spiegano (a detta loro) la relazione tra lo stutter e i 30Hz/FPS (Vsync HALF) rispetto ai 60Hz. Se non ricordo male qualcuno imputava lo stutter inevitabile a 60Hz al fatto del calcolo della fisica a 30Hz. Sinceramente a me a 60Hz gira molto meglio che nel video postato e al limite ho solamente dei normali cali di frame, ma lo stutter e' piuttosto raro e non si freeza cosi' a lungo. Non ho mai avuto un "colpo di stutter" come nel video postato o come in QUEST'ALTRO VIDEO I titoli milestone, specie anche quelli piu' recenti, che hanno textures piu' pesanti, sono anche caratterizzati dal caricamento lento delle stesse e dalla loro gestione del LOD e quindi in genere devono carburare un po' prima di diventare piu' fluidi. Certo che se anche dopo due tre corse lo stutter rimane di quell'entita' non c'e' molto da fare. Io all'inizio avevo problemi con la quantita' di memoria video, ma con le varie versioni successive di drivers (AMD) la cosa e' migliorata molto. Tu hai nvidia: suppongo abbia gia' provato il vsync dinamico o il fast sync? Con l'SSD in teoria non dovrebbe nemmeno dare problemi il file temporaneo del replay... Il tuo processore tira piu' del mio... In ogni caso, io, se avessi dovuto giocarlo a 30FPS non lo giocavo. Spero riuscirai a risolvere. L'ultima spiaggia sarebbe provare a cambiare qualche parametro moddando il gioco con i soliti due tool.
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MSI B550 Tomahawk ; AMD Ryzen 3700x ; G.Skill F4-3200C16-16GVK (16x2 GB) ; AMD 6900XT |
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