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Old 18-02-2017, 17:13   #121
_Tommaso_
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Originariamente inviato da sasa41 Guarda i messaggi
la patch nilfgaard mi ha costretto ad abbandonare il mazzo radovid, mi ha fatto perdere in poco tempo 1000 punti nel ranking
Che tipo di mazzo? Da quel che vedo, adesso va moltissimo come mazzo danni, più gold.

Mentre per Skellige...devo trovare qualcosa di buono, ma ancora nulla, dato che hanno modificato gli Axeman.
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Old 19-02-2017, 12:33   #122
City Hunter '91
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la patch nilfgaard mi ha costretto ad abbandonare il mazzo radovid, mi ha fatto perdere in poco tempo 1000 punti nel ranking
Radovid può fare ancora molto male, guarda questo video, nella descrizione c'è anche il link a tutte le carte usate.
https://www.youtube.com/watch?v=3oV3r53amWQ

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Originariamente inviato da _Tommaso_ Guarda i messaggi
Che tipo di mazzo? Da quel che vedo, adesso va moltissimo come mazzo danni, più gold.

Mentre per Skellige...devo trovare qualcosa di buono, ma ancora nulla, dato che hanno modificato gli Axeman.
Ho incontrato un tizio con skellige che aveva un mazzo veramente devastante: la combo era Harald the cripple + carte danno + ragnaroog. Fa veramente moolto male, secondo me attualmente, è il mazzo migliore del gioco.
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Old 19-02-2017, 13:28   #123
_Tommaso_
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la combo era Harald the cripple + carte danno + ragnaroog. Fa veramente moolto male, secondo me attualmente, è il mazzo migliore del gioco.
Grazie! Appena posso la cerco.
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Old 19-02-2017, 13:34   #124
City Hunter '91
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Figurati.
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Old 19-02-2017, 13:40   #125
ulukaii
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Ho incontrato un tizio con skellige che aveva un mazzo veramente devastante: la combo era Harald the cripple + carte danno + ragnaroog. Fa veramente moolto male, secondo me attualmente, è il mazzo migliore del gioco.
Confermo, ne ho trovati un paio di mazzi con questa config, una partita l'ho persa inesorabilmente (e avevo anche cartine buone), l'altra l'ho pareggiata all'ultimo (grazie ad Avallac'h, altrimenti avrei perso anche quella).
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Old 19-02-2017, 14:47   #126
City Hunter '91
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Anche chi usa skellige con gli orsi che resucitano continuamente + harald mi stanno dando qualche problema, non è ai livelli del mazzo di cui sopra... però sti cacchio di orsi non c'è modo di estrometterli dal gioco. Ci sarebbe una carta del nord - un mago - che banna carte nel cimitero avversario, ma non fai in tempo a giocarla perché gli orsi li resuscitano immediatamente con altre carte... almeno è quello che dovrebbe succedere, non ho il mago che banna per ora... idee su come contrastare sti cacchio di orsi?

Ultima modifica di City Hunter '91 : 19-02-2017 alle 14:49.
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Old 19-02-2017, 15:34   #127
ulukaii
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Quelli coi mostri sono più gestibili per via delle carte che si mangiano i cimiteri (vampiri, ghoul) o le portano nel nostro cimitero (grifoni) o le resuscitano portandole nel nostro campo (caretaker).

O combinazioni spore/meteo + danno, ma dipende da come abbiamo fatto il nostro mazzo, tenendo anche a mente che pure Skellige ha almeno una carta per recuperare carte nel cimitero avversario
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Old 19-02-2017, 18:23   #128
_Tommaso_
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Ma, più o meno, vi ricordate che carte usavano?

Sono un po' perso dopo l'ultima mini patch...

Ho provato una variante di questo: gwentdb.com, ma non mi soddisfa per niente (ho cambiato la prima fila, perché non ho Lugos, e gli orsi e Olgierd non ne capisco il motivo).
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Old 19-02-2017, 20:04   #129
City Hunter '91
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Non era questa quella che ho visto io.
Il tizio aveva parecchie carte speciali e oro, tanto che neanche pareva di giocare contro skellige, aveva una carta che faceva comparire un fantasma nel lato avversario che rosicchiava punti ogni turno, in più dal lato suo giocava spesso e volentieri carte oro, poi alla fine arriva ragnarog + harald e sono guai.
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Old 20-02-2017, 08:12   #130
santorello
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essendo un gioco di carte, come tutti i giochi di carte, se hai la mano fortunata diventi inarrestabile..

capita

comunque vi posto 2 giocate che ho fatto stanotte, con una nuova configurazione del mazzo north

qui i video:

https://youtu.be/9Ps-jJwFPzY
https://youtu.be/yisPdgRngH4
__________________
AMD Ryzen 5800X - MSI x570 -apro - Corsair Vengeance 32GB 3000mhz - MSI GTX 1080ti.
I miei video: https://www.youtube.com/user/peppuzzotoro1/
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Old 20-02-2017, 21:42   #131
_Tommaso_
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Ho trovato un ottimo mazzo Skellige per i livelli 40/45, rank 10-13. Con qualche modifica.

http://www.stone-plays.com/2017/02/1...guard-discard/

Modifica: ottimo mazzo, ma con punti deboli verso mostri weather control, ormai rari ma non impossibili, e ibrido nani, ma credo che quest'ultimo andrà modificandosi. Non mi sembra una combinazione così solida a lungo andare.

Ripeto, per fortuna i mazzi Weather control sono stati ridimensionati, altrimenti avremmo avuto un 80% di mazzi mostri.

Ultima modifica di _Tommaso_ : 21-02-2017 alle 10:12.
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Old 21-02-2017, 07:18   #132
ulukaii
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Sinceramente non piace come sia stato semplificato il sistema meteo. Capisco il voler ridimensionare (diciamo pure annullare) l'uso di mazzi specifici, ma per me è troppo l'aver reso l'effetto generico. Preferivo mantenessero gli effetti specifici (resistenza a gelo/pioggia/nebbia) e nerfassero alcune carte specifiche, avrebbe reso la sfida più interessante rispetto a com'è ora.
Mi son messo nel mazzo un paio di pozioni blizzard da usare esclusivamente sull'avversario proprio per godermi i danni che infligge a se stesso quando pensa di aver carte salve solo perché resistenti al meteo
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Old 21-02-2017, 10:17   #133
_Tommaso_
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Anch'io preferisco la versione precedente, ma con annesso il vecchio clear Sky che ripuliva l'intero campo. Era una carta molto versatile.

Secondo me, la versione weather control pre-patch dei mostri era sbilanciata, ma la soluzione adottata non ha aggiunto molto in termini di divertimento e varietà.
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Old 21-02-2017, 10:37   #134
santorello
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Originariamente inviato da _Tommaso_ Guarda i messaggi
Ho trovato un ottimo mazzo Skellige per i livelli 40/45, rank 10-13. Con qualche modifica.

http://www.stone-plays.com/2017/02/1...guard-discard/

Modifica: ottimo mazzo, ma con punti deboli verso mostri weather control, ormai rari ma non impossibili, e ibrido nani, ma credo che quest'ultimo andrà modificandosi. Non mi sembra una combinazione così solida a lungo andare.

Ripeto, per fortuna i mazzi Weather control sono stati ridimensionati, altrimenti avremmo avuto un 80% di mazzi mostri.
incontrato esattamente ieri sera un mazzo del genere, un tizio a lv20.
L'ultimo round è stato qualcosa di devastante, ha resuscitato il 70% del cimitero :\
__________________
AMD Ryzen 5800X - MSI x570 -apro - Corsair Vengeance 32GB 3000mhz - MSI GTX 1080ti.
I miei video: https://www.youtube.com/user/peppuzzotoro1/
santorello è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-02-2017, 11:46   #135
ulukaii
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Originariamente inviato da _Tommaso_ Guarda i messaggi
Anch'io preferisco la versione precedente, ma con annesso il vecchio clear Sky che ripuliva l'intero campo. Era una carta molto versatile.

Secondo me, la versione weather control pre-patch dei mostri era sbilanciata, ma la soluzione adottata non ha aggiunto molto in termini di divertimento e varietà.
Vero, ormai il 70-80% delle persone (e fra queste mi ci metto pure io) usa il clear sky come carta jolly per richiamare unità.

Per il meteo, senza semplificare troppo, personalmente avrei provato a vedere l'utilizzo di effetti temporanei.

Mi spiego meglio, carte speciali come White Frost che applicano ghiaccio e nebbia potrebbero essere del tipo: nebbia per 2 turni e ghiaccio per 3 turni, scaduti i quali l'effetto svanisce, in pratica torna bel tempo.
In questo modo si ha una finestra temporale entro il quale usare tattiche distruttive e al contempo si mantiene una separazione degli effetti (ghiaccio, nebbia, pioggia).
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Old 21-02-2017, 12:48   #136
_Tommaso_
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Per il meteo, senza semplificare troppo, personalmente avrei provato a vedere l'utilizzo di effetti temporanei.
Soluzione interessante, molto. Frequento il forum ufficile solo sporadicamente, ma ci sono stati dei topic su come modificare questa carta (cdprojectred.com/forum/en/gwent) dopo l'introduzione dell'ultima patch. Non ricordo che sia stato proposto un effetto temporaneo.

Guardando ora, vedo che hanno aperto un thread anche su Villentretenmerth, carta che mi mette sempre, sempre, in difficoltà. E poi c'è Giant Toad, che, secondo me, è parecchio superiore di molte altre carte argento di tutti i mazzi.
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Old 21-02-2017, 13:26   #137
ulukaii
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Con Villentretenmerth in genere aspetto all'ultimo e gli sparo D-bomb, così si brucia da solo, oppure butto un effetto meteo sulle mie carte alte (con Dagon) e lascio che bruci le sue carte alte. Poi me le tiro su con clear-sky o blizzard potion.

In genere dopo che gliel'ho bruciata, tento a prenderla e usarla io (esempio con caretaker) o gliela mangio con un Katakan. Giusto per star tranquillo che non la richiami in campo.

Ma dipende, può anche andar male, tipo con un mazzo Eithné che te la riprende e la usa di nuovo, o combinazioni particolari delle carte che ho pescato che non mi permettono di adottare una buona strategia, in quel caso va a

Giant Toad è una delle prime carte interessanti che vinsi, ce l'ho da una vita, ma non la uso mai, non mi piace e nei mazzi che faccio io può essere controproducente perché potrebbe tirarmi su doppioni che preferisco rimangano nel mazzo non scartato (nekkers, megere/witcher, o, quando li usavo, foglets, cavalieri) insomma carte che mi richiamano altre carte che ho già in mano. Preferisco delle carte argento attive, quindi che assorbano dal cimitero avversario (anche solo distruggendo, come il katakan) o mi aiutino in campo (come puntalancia che ultimamente mi torna utile contro chi gioca nebbia).

Esempio anche con le megere (o witcher che funzionano allo stesso modo) uso una strategia che alcuni non capiscono, ma che io trovo interessante. Non ne metto in mazzo 3, ma solo 2. In questo modo ho due vantaggi:
1) l'avversario vedendo piovere sul campo solo 2 megere (o 2 witcher) pensa che io ne abbia ancora una in mano e gioca tenendo a mente questo,
2) riduco la possibilità di pescare inutili doppioni tra un round e l'altro e ho lo spazio libero per un'altra carta argento che mi faccia compensare quei 6 o 7 punti in meno che ho.
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Old 21-02-2017, 13:45   #138
_Tommaso_
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Ah, ecco. Non avendo mai giocato io stesso con il mazzo Mostri non avevo pensato alla possibilità di pescare doppioni con il Gian Toad. Avevo in mente le controparti di Skellige, che puntano molto sul vantaggio di carte ma a costi alti (cioè, perdere il primo round se hai le carte giuste).

Il drago l'ho visto usato anche in un mazzo Northern Realms, dove aveva 5 o 6 carte tutte oro, e lì c'è poco da fare. Almeno, anche considerando Dimeritium Bomb, con il mio mazzo attuale Skellige ho creature da 7/8, quindi più forti dell'avversario.

Secondo me, ma non sono esperto diretto dei mazzi mostri, la combo con le tre megere iniziali è valida. In un colpo solo hai 22 punti e una carta da 7/8 al giro dopo. Eventualmente la contrasto, se ce l'ho, con Coral, ma al turno dopo riparte con il punteggio originale.

Modifica: Ulukaii, posso farti una domanda sui mazzi mostri? Negli ultimi giorni ho visto una riduzione dei foglet, che sono sempre andati tantissimo. Come mai?

Ultima modifica di _Tommaso_ : 21-02-2017 alle 14:00.
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Old 21-02-2017, 13:52   #139
ulukaii
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L'Avatar di ulukaii
 
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Sì, con le megere/witcher, la combo ideale è averne 1 durante la fase di scelta del mazzo e poi giocarla come prima carta (indipendentemente da chi inizia).

In genere, la mia prima mano è 2 megere + Avallac'h + passo, indipendentemente da quello che fa l'avversario (più carte gioca e meglio è per me) Anche perché miro sempre a giocar 3 round (molti giocatori invece cercano di finire a tutti i costi in 2 round).
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Old 22-02-2017, 11:27   #140
Skydaksi
Member
 
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Città: Pisa (PI)
Messaggi: 140
Dite uscirà mai come gioco da tavolo semplice e veloce?

Ultima modifica di Skydaksi : 22-02-2017 alle 11:30.
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