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03-02-2015, 19:16 | #41 |
Senior Member
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Ci ho giocato per circa 1 ora e mi piace molto.
Ho finito il primo dungeon , Ruins Quando fai recuperare lo stress in taverna o in chiesa , quanto tempo occorre affinché i pg siano riutilizzabili? Non da nessun riferimento...
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03-02-2015, 19:29 | #42 |
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Dipende, 1 o 2 settimane. Nel frattempo ti conviene pescare altri 4 tizi di livello 0 e rifare il dungeon per tirar su anche loro.
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03-02-2015, 20:48 | #43 |
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Ah , i dungeons possono essere rifatti per livellare i pg ... mi gusta parecchio
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10-02-2015, 10:14 | #44 |
Senior Member
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Città: Labico - Roma
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Preso da due giorni sotto suggerimento su steam...e da due giorni ci sto giocando di brutto.
Difficile? Si con il normale pensiero del potenziare a tutti i costi i pg preferiti, ma se non si dimentica il manifesto dell' inizio (preparati a veder morire i tuoi pg, scappare alle brutte non e' un disonore) si vede che il gioco eì effettivamente studiato in quel modo, e diventa più facile ed appagante. Personalmente lo trovo si un pò ripetitivo, ma per ora mi tiene forte considerando lo stare pian piano scoprendo tutti i poteri e capacità delle varie classi, l' organizzare i gruppi di avventurieri (e considerando che ho appena perso tutto il gruppo "forte" alla strega col pentolone perche' non avevo visto il pulsante di fuga dalla battaglia ci vorrà un pò ora). Ovvio che si vede che ci stanno ancora lavorando (specie al bilanciamento), ma per ora un forte pollice positivo, perche' le basi sono ottime e non penso verranno stravolte.
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10-02-2015, 10:24 | #45 |
Bannato
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Città: Se ho fatto qualcosa di male... rivolgersi a FroZen!!!
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Ok seguo e metto in wish
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11-02-2015, 16:06 | #46 |
Member
Iscritto dal: Dec 2014
Messaggi: 104
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E una droga.
Uno dei giochi più acchiappanti di sempre. Purtroppo è ancora parecchio incompleto e molto sbilanciato(alcune classi sono disgustosamente OP) e un pò troppo random, anche se questo lo rende imprevedibile. Di per se non è realmente difficile , una volta capito come funziona. E' che se ti dice sfiga puoi lasciarci le penne con degli encounter banali. Ad ogni gran gioco. |
11-02-2015, 16:28 | #47 |
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E' quello il problema. E' troppo casuale. C'è troppa componente fortuna e troppo poco discrezionalità. Puoi finire un intero dungeon con pg livello zero o trovarteli con lo stress massimo dopo 2 stanze senza che tu abbia voce in capitolo.
Persino i perk vanno a culo. Si perde un sacco di tempo inutilmente a rifare gli stessi giri. Decisamente necessita di un po' di ribilanciamento e di aumento del fattore deterministico delle azioni. già qualcosa hanno fatto, per lo meno adesos si riescono a disinnescare le trappole, cosa che al day 1 manco Gesù Cristo.
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11-02-2015, 20:38 | #48 |
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iscritto.
visto oggi un video pare molto interessante. |
12-02-2015, 12:39 | #49 | |
Member
Iscritto dal: Dec 2014
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Quote:
La dottoressa è molto più utile come pg e almeno si riesce a variare il party. Strana cosa poi nella partita di ieri sera ho ricevuto una montagna di perk positivi: non so se è stata fortuna o se hanno cambiato qualcosa. Mi è sembrato più facile, in genere. |
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12-02-2015, 14:02 | #50 |
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Già l'ultima volta che l'ho provato, cioè qualche giorno fa, mi era parso più facile rispetto al day 1 della beta.
Aspetto sempre che levino il random dei niubbi nella carovana.
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13-02-2015, 14:18 | #51 | |
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Quote:
E poi è bella l'idea che arrivano degli eroi ad aiutarti e tu non sai chi viene, è incastrata bene nel lore (credo ci sia pure il commento audio) |
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13-02-2015, 15:24 | #52 |
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Perchè funziona col culo e puoi trovarti in condizioni assurde e perder tempo per niente
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27-02-2015, 00:02 | #53 |
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preso...vediam com'è e quanto c'è da sclerare
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06-03-2015, 10:07 | #54 |
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Proseguito ancora un pò, ammetto che una volta che si capiscono i più le basi e si costruiscono gli edifici diventa via via più semplice, anche troppo. Anche i boss, essendo versioni potenziate dei precedenti, capita la tattica base vanno via come l' olio.
Confermo che almeno a mio avviso manca di varietà soprattutto, sarebbe interessante l' aggiunta di miniboss da poter trovare ad esempio. P.S.: crociato troppo troppo forte, non tanto per la potenza di picchiaggio vera e propria (che comunque è ottima sia per attacco che difesa) quanto per la capacità di dare risparmio ai costi.
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06-03-2015, 12:15 | #55 |
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Non è più forte di altre classi, basta capire come sfruttarle. Io ad esempio mi trovavo meglio con il Leaper. Poi dipende anche dalle situazioni. Con i boss ad esempio il bounty hunter è un must.
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09-03-2015, 11:54 | #56 |
Bannato
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è uno di quei giochi che ti prende parecchio per la prima ora, poi appena comincia a macinare capisci che il tutto non è granchè e rimane solo un gran potenziale sprecato
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07-04-2015, 11:52 | #57 |
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Bello
Sto usando i set "solar" (buffa sopra il 75% di luce), poi provo quello della luna...ci sono alcuni trinklet (pochi) molto utili. Party preferito: vestale/paladino/bounty hunter/hellion. Sto facendo dungeon 5..il grave si è beccato 52 di critico sulle gengive, tosto.. Ha alcuni difettucci, ma merita.
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We are the flame and darkness fears us ! Ultima modifica di zerothehero : 07-04-2015 alle 11:54. |
11-04-2015, 23:41 | #58 |
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Portato a 6 un party intero.
Il gioco a parte l'inizio è più facile di quanto sembri. Nel "darkest dungeon" (in lavorazione) non ci si potrà ritirare..
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30-05-2015, 09:31 | #59 |
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Aggiunti due nuove classi , 3 nuovi mostri e nuovi trinklets..
http://www.darkestdungeon.com/you-are-not-prepared/
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27-06-2015, 07:37 | #60 |
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Mi iscrivo..
Per uno che non mastica l'inglese alla perfezione può risoltare molto difficile il gioco?
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