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27-07-2007, 23:06 | #41 |
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Sig. Scotty.....?! Teletrasporto per uno… mamma mia...che figura...
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28-07-2007, 00:53 | #42 | |
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The witcher lo seguo da non so + quanto tempo oramai. Ad ogni modo per quanto riguarda i requisiti si è parlato di un'ampia scalabilità del gioco che dovrebbe girare anche su pc un po' datati. Vi ricordo che seppur ritoccato stiamo pur sempre parlando dell'aurora che fra l'altro struttura il gioco in un insieme di mappe a sè stanti anzichè una macromappa unica il che rende le cose un po' + leggere. Degli effetti dx10 è la prima volta che en sento parlare riguardo a ste gioco (ma son rimasto senza adsl fuori dal mondo per un po' di recente). In ogni caso mis uona strano dato che orami il gioco è finito e un codice giocabile è stato inviato qua e là per preview varie, il mesetto di ritardo è dovut esclusivamente a betatesting e bugfix. Non fatevi ingannare inoltre dagli sshots pubblicati sul sito, quelli sono palesementi ritoccati. Per la grafica fanno fede i vari filmati ingame, con i pro e i contro del caso. Per chi voelsse farsi un'idea del combat system consiglio di cercare in rete la demo di "Summoner", un vecchio rpg/hack 'n slash (o magari di comprarselo anche dato che è un bel gioco e si trova a pochi euro su play.com) che è mooolto simile (per non dire identico nel concept base) a the witcher. Non fatevi fuorviare, di action c'e' ben poco, la meccanica è praticamente da hack 'n slash, niente a che vedere con gothic e compagnia, come testimoniato anche dal fatto che qualsiasi azione dallo spostamentoa ll'interazione è svolta tramite mouse e lo spostamento via wasd è solo opzionale (come nwn1 in pratica). Piccola info di chiusura: a differenza di molti altri titoli con camere improponibili chi l'ha provato garantisce che the witcher ha una buona giocabilità anche con inquadrature ravvicinate, non solo a campo largo (che cmq in alcuni frangenti risulta + che necessario). Ultima modifica di Darkless : 28-07-2007 alle 00:55. |
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28-07-2007, 07:21 | #43 |
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Sui requisiti richiesti da the witcher si brancola un po' nel buio...da più parti si dice che dovrebbe avere gli stessi requisiti di NW2, forse un po' di più...da altre parti si dice che è molto leggero...addirittura che funzioni con 256 Mb di RAm... ...insomma la situazione non è molto chiara...
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28-07-2007, 09:11 | #44 |
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28-07-2007, 09:23 | #45 | |
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no no...io ho letto che gli sviluppatori affermano che con un pc che riesca a far girare nwn2 ce lo si potrà godere alla grande.... ...mamma mia...ieri devo aver bevuto...quanti svarioni e relative fdm non ho collezionato...scusatemi...di solito non sono così... non insultiamo per piacere ...questo sarà un gdr con le @@....ci siamo capiti... ..il trailer è fantastico vero...??
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28-07-2007, 09:33 | #46 | |
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28-07-2007, 09:37 | #47 |
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beh qui ci si potrebbe scannare per settimane ....oblivion è un gran gioco non lo metto in dubbio, ma dal punto di vista ruolistico è ridicolo...the witcher invece avra una trama paurosa mi auguro grazie all ispirazione ai romazi, un immersività e un atmosfera coinvolgente al massimo ed è questo l'importante per un gdr, insieme ai dialoghi e alle scelte importanti che vengono poste al protagonista (e questo è un punto forte di the witcher...)
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28-07-2007, 09:42 | #48 | |
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28-07-2007, 10:19 | #49 |
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Ma allora lo fate apposta a provocare... devo rispiegare quanto oblivion non c'entri nulla coi gdr e quanto il posto + adatto per lui siano le fogne anzichè gli scaffali dei negozi ?
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28-07-2007, 10:20 | #50 |
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Per carità di Dio, no. E' l'esatto opposto di oblivion. The Witcher non ha nulla a che spartire nè a livello di concept nè di gameplay e tutte el sue feature o quasi sono realizzate in maniera diametralmente opposta rispetto alla schifezza di bethesda.
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28-07-2007, 10:25 | #51 |
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Ciao, mi dite a cosa assomiglia di più in assoluto tra i titoli già usciti? Leggo anche che non supporta le DX10, questo è ottimo.
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28-07-2007, 10:27 | #52 |
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ok, ho capito che non ti piace oblivion...però per quanto possa essere fatto male a tuo parere, rimane pur sempre un gdr...ripeto, non voglio fare paragoni, io non me ne intendo di gdr...ho solo chiesto se grosso modo sono due cose simili come gioco...omino in terza persona, mondo grande e vivo ecc....l'opposto di oblivion magari è gtr, non esageriamo in tutto ciò che diciamo...
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28-07-2007, 10:39 | #53 |
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mmmm...non saprei....bella domanda...lascia che ci pensi un po su...come profondita atmosfera e aspetta ruolistico spero si avvicini almeno al capolavoro che è baldur's gate 2...tu da che punto di vista intendi...???
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28-07-2007, 11:35 | #54 | |||
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a prescindere da quello The Witcher non assomiglia manco dis triscio ad oblivion, nè come grafica, ne' come gameplay. Quote:
(santa pazienza cosa mi tocca sentire, la visione die gdr in queste nuove generazioni è distorta e traviata oltre ogni limite). Quote:
Ultima modifica di Darkless : 28-07-2007 alle 11:41. |
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28-07-2007, 11:39 | #55 |
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Prendi Diablo, mettegli una trama vera (e bella), un'ambientazione e un'atmosfera curatissime, un tono dark/gothic adulto, aggiungici il sistema di combattimento a combo del sopracitato summoner e soprattutto molte scelte morali ambigue (niente a che vedere con le ridicolaggini stile fable) e pesantissime che modificano profondamente il proseguo del gioco e ti porteranno a vedere uno dei 3 possibili finali.
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28-07-2007, 11:42 | #56 | |
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28-07-2007, 11:53 | #57 |
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Action/gdr, adesso Darkless ti dirà che è molto action e poco GDR
Cmq c'ha la crescita del personaggio, la gestione dell'inventario, la scelta della razza e della classe, e basta direi, tutto il resto è stato sacrificato per darti un mondo completamente esplorabile. |
28-07-2007, 12:03 | #58 | ||
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28-07-2007, 12:22 | #59 | ||
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Però dalle immagini e video è effettivamente molto simile.
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28-07-2007, 12:28 | #60 | |
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cmq non per dire eh... http://www.hwupgrade.it/download/file/573.html oppure http://downloads.gamezone.com/demos/d3269.htm
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