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30-07-2017, 21:20 | #1081 |
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Ma per avere la risoluzione equivalente alla 2560x1440 partendo da 1920 x 1080 devo impostare 1.30 nel menu del gioco ?
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Vendo: cpu+ram+mobo AMD Ryzen 5900X - ASUS X570 DARK HERO VIII - G.SKILL TridentZ 4x8GB 3200MHz CL14 - XFX 7900XTX 24GB - Corsair AX860 - PHANTEKS P600S |
30-07-2017, 21:23 | #1082 |
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Dato che hai un nvidia puoi usare il dsr dal pannello suo.
Non ho testato (e al momento non posso farlo) da quello in game. |
14-08-2017, 09:28 | #1083 |
Bannato
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Ciao ragazzi
Vorrei porvi le seguiti domande su aspetti del gioco che non ho capito : 1) Qualcuno mi sà dire a cosa servono i rottami che trovo in giro ( ad esempio pezzi di circuito, lubrificanti ecc ) ed i minerali ( tipo uranio, cadmio, nichel ..... non servono mica per creare armi e armature ) ? perchè sinceramente non ci ho capito una mazza. 2 ) Ho terminato da un pezzo i crediti per la ricerca e sviluppo e non capisco come riguadagnarne, i punti derivanti dalle scansioni non servono a ciò ? A me è fisso a 0 da un pezzo. Ultima modifica di nickname88 : 17-08-2017 alle 08:28. |
20-08-2017, 08:22 | #1084 |
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MASS EFFECT: ANDROMEDA - Update from the Studio
L'(inutile) update 1.10 è stato l'ultimo aggiornamento e Andromeda non vedrà ulteriori contenuti single-player(DLC). Il multiplayer dovrebbe vedere ancora qualcosa.
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20-08-2017, 09:11 | #1085 | |
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E' definitivamente ufficiale: hanno surclassato inquisition
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20-08-2017, 09:28 | #1086 | |
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2) in che senso i crediti per ricerca e sviluppo? i crediti servono per compare. Per ricercare servono altri punti,quelli che ottieni scannerizzando le cose. |
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20-08-2017, 10:08 | #1087 | |
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Steam: Giogtrix /// Origin: Giogtrix /// GOG Galaxy: Giogtrix /// Epic Games Launcher: Giogtrix /// ASUS ROG STRIX GL502VM-FY200T Ultima modifica di Giog : 20-08-2017 alle 14:31. |
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20-08-2017, 10:18 | #1088 | |
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Da amante dei Quarian speravo nel DLC sul single player, ma come al solito Bioware non ha tradito il suo comportamento da cioccolatai (per non dire di peggio). INVECE si conclude questo imbarazzante e triste teatrino sul supporto di un gioco che meritava una sorte decisamente migliore. Sono molto più triste che arrabbiato, ormai dopo DA e questo gioco ho perso ogni speranza... Tanto per rinfrescarsi la memoria con DAI il supporto al gioco è finito dopo meno di un anno (più o meno 11 mesi) con la presentazione della versione GOTY, in MEA sono bastati solamente 5 mesi...
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20-08-2017, 11:27 | #1089 | |||||
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Jason Schreier come avevo già sottolineato non era nuovo a scoop di questo tipo, e in vari luoghi (dove è stato sotterrato di insulti) aveva commentato di come avesse pubblicato i suoi articoli solo dopo aver ricevuto conferma da fonti multiple (per forza anonime, o venivano licenziate) ed essere effettivamente certo di quel che stava coprendo. Ma l'anti-intellettualismo moderno vuole che "anonimo = fake news & haters", e il risultato sono paraocchi e orecchie tappate. Quote:
Quote:
Quello che mi piacerebbe un giorno sapere è se effettivamente Bioware si è bevuta il cervello e ha scelto di rushare tutto, o se invece è stata EA come in molti sostengono a forzare l'uscita per rientrare l'anno fiscale. (Per chi non ha seguito, mi riferisco al fatto che Bioware ben prima del lancio ha commentato, alla luce dei trascorsi di DA2 e ME3, di come EA non stesse facendo su loro pressione e di anzi come avrebbero potuto rimandare il gioco se ce ne fosse stato bisogno). Quote:
Hudson comunque ha twittato questo Quote:
Non mi sorprenderebbe se la cosa avvenisse ignorando completamente Andromeda e ripartendo nella Via Lattea un 40-50 anni dopo ME3, è molto più facile di quanto la gente creda per via dei finali del 3.
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20-08-2017, 11:27 | #1090 |
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Più che altro inquisition è arrivato ad avere un paio di DLC e una goty.
Di MEA resteranno solo i modellini della collector Flop così unanimi di critica e pubblico son merce rara oggigiorno.
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20-08-2017, 12:47 | #1091 |
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La EA è veramente una sorta di Re Mida al contrario...
Non che i primi episodi di DA o ME fossero dei capolavori ma riuscire a fare sempre peggio con ogni nuovo episodio è difficilissimo...
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20-08-2017, 13:05 | #1092 | |
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ME3 molto meglio di 1 e 2. Andromeda non mi ha preso invece SU DA il discorso è diverso,ci sono grossi difetti in tutti e pregi in tutti,non è possibile dire quale sia meglio o peggio. Possiamo dire che il 2 è quello fatto peggio per via delle location copia incolla (uno dei difetti oggettivi),ma ad esempio tra i 3 è quello con la storia che preferisco. |
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20-08-2017, 13:29 | #1093 |
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A conti fatti le location riciclate erano il minore dei problemi di DA2.
Stranamente sono anche d'accordo con te su ME. la prima trilogia è andata in crescendo (senza mai arrivare a chissà che qualità cmq).
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20-08-2017, 14:07 | #1094 | |||||
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20-08-2017, 14:08 | #1095 | |||||
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Anche in aspetti che dovrebbero essere assolutamente condivisi come il gameplay (ME3 > ME2 > ME1) trovi spesso gente a dirti che la serie ha fatto passi indietro sotto aspetti come la fisica (i famosi High Explosive Hammer di ME1, o sempre lì l'uso dei biotics in open world dove addirittura Andromeda fallisce miseramente con la gente ad atterrare dopo voli assurdi e non farsi niente), la costumizzazione (siamo passati da ME1 dove potevi modificare l'inventario di chiunque, a ME2/3 con la perdita per i compagni delle armature, e Andromeda dove neanche le armi puoi cambiare), il combattimento con veicoli (dal Mako al nulla, per arrivare al Mako non armato). Il discorso ritorna al solito che secondo e terzo capitolo hanno una portata ben minore sotto una infinità di aspetti, ma questo ha permesso loro di essere nel complesso più curati. --- Quote:
Ad un certo punto (qualcosa tra fine 2013 e 2015, con No Man's Sky a venire presentato, DA:I a venire criticato sotto il profilo open world, Witcher 3 a rinforzare che l'open world tira ma che serve profondità) si sono resi conto che la cosa non era possibile e il risultato è stato quello che si è visto in Andromeda. I dettagli del tutto non li avremo mai con ogni probabilità, ma la marcia indietro è stata palese, e a quel punto il tempo a disposizione è diventato poco. Quote:
L'idea del terzo studio non era onestamente neanche male, ma dargli come primo titolo il reboot di una serie come ME, senza una direzione precisa, e fargli mancare poi tempo e risorse, significava far fallire il progetto in partenza. Quote:
La questione a quel punto diventa un'altra: è facile temporalmente piazzare tutto dopo vari secoli, ma la serie brilla per i suoi protagonisti, e a tanti piacerebbe vedere i vecchi protagonisti nei loro nuovi ruoli. Realisticamente, non ci vorrebbe molto a far vedere uno Shepard invecchiato e mentore del nuovo protagonista (simil Anderson), che ad un certo punto spiega come nonostante avesse pensato nei momenti finali di ME3 ad una certa scelta (quella del giocatore in ME3) abbia poi ripiegato sul finale Distruzione perché è quello per cui hanno combattuto contro i Razziatori, era quello che voleva Anderson, era contro quello che voleva l'Illusive Man etc. In questo modo hai riconosciuto la scelta del giocatore, ma hai creato quel canon essenziale per mandare avanti con coerenza la serie.
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20-08-2017, 14:43 | #1096 |
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This is it, isn't it?
Finalmente è finito il silenzio, con lo scopo di non rovinare ulteriormente le già basse vendite. Anche se speravo in qualcosa di nuovo, che andasse a migliorare la trama, aggiungendo qualcosa di interessante e magari anche qualche collegamento in più con la trilogia, sapevo che sarebbe finita così. La notizia non mi sorprende affatto, e non posso fare altro che rinnovare la mia delusione per un gioco bello e pieno di potenzialità non sfruttate, di cui la sua unica colpa è stata quella di essere gestito da persone non adatte. Di chi è la colpa? EA? Bioware? Non importa. Tanto non cambierà nulla. Per me un continuo decrescendo, come quasi tutte le serie del resto. Quando le SH capiscono che quel progetto ha delle potenzialità e può essere una bella fonte di guadagno, allora tutto va a pu**ane, e si tende sempre a conquistare la fetta di mercato maggiore. Il 2 era l'esempio perfetto di questo cambio di direzione (un gears of war con i razziatori), ma aveva una bella storia che lo salvava, anche se secondo me centrata un pò troppo sulla squadra. Il 3 va be, conosciamo tutti la storia. Andromeda? Un mix a mio parere ben riuscito tra gli elementi originali della serie e la parte action. Peccato che però questa volta hanno cannato con la parte fondamentale: la storia.
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20-08-2017, 14:43 | #1097 | |
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Inviato dal mio HUAWEI GRA-L09 utilizzando Tapatalk
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20-08-2017, 16:07 | #1098 |
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Leggo questa news e non so se ridere o piangere:
ridere perchè il gioco finirà a 5 euro velocemente e a quella cifra lo prendo (a proposito, ho finito le 10 ore su origin ma sul mio sistema era una sofferenza quindi lo riprenderò al momento opportuno) piangere perchè evidentemente si rischia di affossare un brand che ho molto amato pur nei suoi tanti difetti. Conoscendo i soggetti in gioco condivido l'idea di Michelgaetano: riprenderanno la trilogia ignorando i finali o utilizzando qualche particolare retcon e sperando di riaccalappiare almeno la vecchia utenza. Ma se non si mettono in mente che questa serie ha bisogno per prima cosa di una buona sceneggiatura (non giudico Andromeda per ovvie ragioni visto che non so come è) e poi di un buon gameplay, non andranno da nessuna parte. |
20-08-2017, 16:22 | #1099 | ||
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Quote:
La qualità media delle quest del primo ME era molto bassa e già lui era un corridoio. Da quel punto di vista non è cambiato gran che. Quanto ritenga il primo ME un pessimo prodotto non sto nemmeno a ribadirlo dopo le svariate pagine spese all'epoca nel thread ufficiale. Quote:
Mi ero anche illuso che avessero imparato la lezione: se le cose non sai farle bene non mettercele proprio nei giochi, ma evidentemente mi sbagliavo.
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20-08-2017, 17:25 | #1100 | |||||
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Quote:
Se dicevi invece a me, verrei cacciato per insulti alla prima riunione non appena i vari tizi partono a caratterizzare personaggi in base a quale gruppo sociale non è ancora presente nel gioco e a quali romance mancano nel gioco Quote:
Quello o si deve sperare in qualche sforzo immane della community a fixare le oscenità tipo tutte le asari con la stessa faccia... Quote:
Le incongruenze o forzature ci saranno per forza di cose (non hanno pensato il tutto per continuare; non l'hanno pensato neanche per finire in realtà per quanto è uscito orrendo all'inizio ), ma le strade ci sono per mantenere coerenza e caratterizzazione (del franchise). Quote:
Nella prima parte quando devi lasciare Port Hanshan hai più modi (5 i risultati finali, oltre una dozzina con le combinazioni di scelte) di ottenere il pass, con alternative che vanno dallo sfruttare una banalissima side quest al venire invischiati della corruzione del posto, scegliendo con chi schierarsi (o fregarli tutti anche). Ci sono qui varie side quests e NPC che sono influenzati dalle tue scelte pure. La sezione successiva vede lo spostamento col Mako seguito dai vari puzzle e pseudo tali per sbloccare Mira e proseguire. Una volta a Peak 15 hai come per Port Hanshan opzioni multiple per arrivare a Benezia (devasti tutto, ti fai raggirare da Ventralis, sfrutti il dottore per ottenere il pass e passare per l'area di manutenzione). Queste vicende si intrecciano (seconda opzione) con quelle degli Hot Labs portandoti a dialoghi diversi in base a cosa hai scoperto o meno fin lì sui Rachni, nonché a situazioni più atipiche come l'imboscata e il dover creare la cura. Quanto ti possa personalmente piacere o quanto è riuscito volendo è discutibile (come nel tuo caso è facile perdersi queste possibilità, tanti altri invece han trovato tale complessità "spaesante" - testuali parole), ma non c'è dubbio che il resto del gioco non ha lo stesso spessore dell'arco di Noveria (doveva averlo, Therum è stato completamente tagliato e volendo Virmire doveva essere diverso). Da ME2 in avanti poi il 99 % della serie è diventato letteralmente "inizia la missione al punto A, devasta tutto fino al punto B", che è terribile visto che hai dimostrato di riuscire a fare roba non super lineare. Quote:
Chiaro che tra il "profondo ma terribile" e "standard ma molto funzionale" vince il secondo ogni volta, ma come anche Andromeda ha dimostrato (son rientrati con successo elementi come le munizioni) non tutte le idee erano malvagie. Non ha senso per il resto che non si sperimentino delle "novità" nel primo capitolo di una nuova serie. Dopo capirai che non sapevi farle e impari dai tuoi errori, ma sarebbe assurdo dire che ME avrebbe fatto più presa se fosse uscito come Gears of War in space.
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