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20-04-2017, 21:41 | #5601 |
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In verità un 8k 4 per occhio. E poi che ci vuole per ottobre ti fai uno SLI di Titan Xv Con GV100 e siamo ok.
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20-04-2017, 21:43 | #5602 |
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Perché con i Touch te ne danno un secondo e poi quando scopri a che due per muoverti a 360º non bastano ti compri a parte il terzo.
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20-04-2017, 22:41 | #5603 |
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quando parlavo di 4K intendevo ovviamente per occhio.
Sono convinto non solo che c'è l'abbiamo già pronto , ma che anche nvidia avrebbe schede in grado di gestirlo, il problema è che ci devono dare le cose a sorsi altrimenti come fanno a lucrarci in mezzo ? Senza contare la pressione di Sony e Microsoft a rallentare lo sviluppo dato che sarebbero costrette ad aggiornare l'infimo hardware delle loro console che oggi faticano ancora a pilotare il full HD
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 |
21-04-2017, 06:07 | #5604 | |
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21-04-2017, 09:19 | #5605 |
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21-04-2017, 10:08 | #5606 | |
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21-04-2017, 13:17 | #5607 |
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Mah 4k per occhio... io mi accontento anche di 4k totale, attualmente la somma dei due schermi è 1080x 2400, con le attuali vga, come la 1080, permette di maxxare tutto con AA8x e supersampling 1,5x a 90fps.. per cui gestire un eventuale 2160x4800 si può già fare, perchè una res maggiore permette l'esclusione del supersampling e di antialiasing così alto, all'atto pratico già ORA stiamo sforzando le vga con un carico di lavoro simile a quello richiesto ad una eventuale res più alta
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enthoo primo mod | 5800x | Gigabyte RTX 3080ti Vision OC | ASUS strix b550-A | Corsair AX850 | 2x16gb DDR4 3600mhz | Gigabyte M32UC | Oculus Rift Ultima modifica di mircocatta : 21-04-2017 alle 18:21. |
21-04-2017, 17:40 | #5608 |
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Andata!
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23-04-2017, 22:57 | #5609 | |
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P.S. cmq a robo recall io gioco bene anche con due sensori. Il terzo lo prenderò, pare che con l'ultimo aggiornamento abbiano ulteriormente migliorato la configurazione, ma più avanti. Per ora in vr sto giocando solo a simulatori, il touch lo uso solo per google earth vr (che tra l'altro è uscito ufficialmente per rift, senza crack, se qualcuno non lo avesse notato)
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Asus Rog Strix B550 E Gaming AMD Ryzen 7 5800X Asus ROG Ryuo 240 Zotac GeForce RTX 3080TI Trinity Corsair Vengeance LPX DDR4 32 GB 3200 Mhz Sabrent Rocket Q4 2TB + Sabrent Rocket 2 TB Corsair RM850 4X USB 3.0 card Fractal Design Meshify 2 Compact LG Ultragear 34GN850 Corsair K70 Lux RGB + Corsair Sabre RGB 10K dpi Windows 11 Pro 64bit HP Reverb G2 Ultima modifica di nessuno0505 : 23-04-2017 alle 23:01. |
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23-04-2017, 23:12 | #5610 | |
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff? |
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23-04-2017, 23:48 | #5611 |
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Ma guarda, sul discorso vr non sarebbe un problema, da quel poco che so dovresti gestire un personaggio in terza persona tipo mass effect, col quale però puoi salire sulle navi e pilotarle tu, scendere sui pianeti o sulle stazioni spaziali, co-pilotare le navi più grosse assieme ad altri giocatori... un titolo sulla carta molto ambizioso, una sorta di ARMA ad ambientazione spaziale e con un universo intero al posto di un'isola. Solo che per come stanno sviluppando la cosa, io vedo una macchina da soldi che funziona proprio nell'ottica del fatto che il titolo non esce, e la cosa non mi convince affatto. Comunque staremo a vedere.
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24-04-2017, 14:02 | #5612 |
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Sto tenendo d'occhio da giorni il prezzo dell'oculus su amazon.de e ogni tanto saltano fuori offerte di questo tipo. Sono delle fregature? che ne pensate?
https://www.amazon.de/dp/B00ZFOGHRG?...sp_detail_page https://www.amazon.de/dp/B00ZFOGHRG?...sp_detail_page
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24-04-2017, 14:14 | #5613 |
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O sono fregature o sono rubati, tertium non datur secondo me.
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24-04-2017, 17:47 | #5614 | |
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Per favore...
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25-04-2017, 18:51 | #5615 |
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Da Saturno sembri arrivarci tu dato che da come rispondi sembri non sapere che le le aziende, in primis chi produce tecnologia,viaggiano abitualmente a progetti paralleli.....o forse pensi che nello specifico quelli di Oculus dopo il lancio del cv1 siano andati in pensione anticipata?
Staranno lavorando da mesi al successore che, non perchè lo dico io ma in base alle loro stesse dichiarazioni, avrà una risoluzione in 4k. Le informazioni si trovano in rete e non sono top secret, forse piu che fare sarcasmo sarebbe utile documentarsi
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25-04-2017, 20:18 | #5616 |
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Peraltro, da quello che ho visto in un video, stavano lavorando ad un prototipo wireless.
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26-04-2017, 07:29 | #5617 | |
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E' sempre stato così: la famosa legge di Moore, da lui citata come possibilità di crescita, è diventata per le aziende una strategia di marketing, cosicché il raddoppio della potenza delle cpu con cadenza fissa non è una incredibile coincidenza, bensì un calcolo economico. In realtà la tecnologia va sempre più in fretta di come la vediamo noi. A noi viene consegnata "a rate" per spingerci ad aggiornarci a nostra volta con una frequenza più o meno calcolabile.
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26-04-2017, 15:32 | #5618 | |
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Sarà che io con le aziende ci lavoro davvero, ogni giorno.
Sarà che mi invitano costantemente a vedere, dato il lavoro che faccio, cosa gli bolle in pentola, spesso con una certa anteprima. Il time-to-market è, oggi, strettissimo. Dalla prototipazione al prodotto per consumatore passa pochissimo tempo, e in qualche maniera, in nome della open innovation, si coinvolgono clienti e sviluppatori in tutte le fasi di development. Basti vedere lo stesso Oculus, hololens, le early release, il crowdfunding, etc I semiconduttori sono un filino più tradizionali e richiedono chiaramente uno sforzo di research importante, con ricerca speso puramente inhouse. Ma pensare che abbiano chissà quale tecnologia nel cilindro in gran segreto. Società quotate poi... Quote:
Non c'è nessuna tecnologia segreta nascosta da nessuna parte, se non in qualche limitatissimo ambito, come quello militare, e anche li parliamo di applicazioni specifiche.
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26-04-2017, 18:08 | #5619 | ||
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Con educazione ti è stato fatto notare che molto spesso è più utile documentarsi che fare sarcasmo. Nel caso specifico , sarebbe bastato aprire google prima di postare per trovare in pochi minuti info riguardanti interviste dove l'azienda in questione dichiara apertamente che il successore dell'attuale Oculus sarà 4K e va da se che , essendo il cv1 uscito da 1 anno, è cosa certa oltre che ovvia che al nuovo prodotto ci stanno lavorando già da mesi,salvo non si pensi che si stiano grattando i pollici fissando il soffitto da 1 anno. Oggi ti ripresenti come se nulla fosse con un altro post il cui contenuto, seppur in maniera più velata rispetto all'altro giorno , straripa ancora di supponenza e dimostra che ancora, in relazione all'argomento specifico, non ti sei preso il tempo per documentarti. A questo punto mi par di capire che tu sia intenzionato a rimanere della tua idea, il che non è certo un problema, ma credo sia giusto informarti che non sei l'unico qui che "con le aziende ci lavora davvero", qui c'è anche chi le aziende le ha. Poi non si capisce cosa intendi con il "davvero"? C'è forse qualcuno qui che fa finta di collaborare con qualche azienda? Altra cosa che penso sia giusto sottolineare è che nessuno qui ha mai parlato di "cilindri nel cappello ", ma semplicemente di ovvi sviluppi tecnologici , del resto pare anche ovvio che stiamo andando verso il 4K e non l'hd ready. Infine , salvo tu non ti ritenga anche onnipotente , direi che ti sei dimenticato di anteporre un "imho" davanti alla frase dove dici: Quote:
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26-04-2017, 21:05 | #5620 |
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Ma quando mai avrei scritto che oculus non possa avere prototipi sotto mano a 4k?
Ma è innovazione banalmente incrementale e ancora lontana dal mercato, probabilmente non ci sono display utilizzabili, low persistance che supportino 90hz e abbiano quella risoluzione. Non puoi portarlo sul mercato, perchè l'esperienza sarebbe pessima. Anche l insideout tracking di oculus è ancora primordiale a dir poco. Tu hai detto un altra cosa, che nVidia ha in mano la 3080, ovvero tecnologia che vedrà lo scaffale tra 4-5 anni. E ti assicuro che non è così. Non serve mettere l'imho. Se tu avessi mai messo piedi in una azienda che fa sviluppo di questo tipo, sapresti bene che la tecnologia la porti sul mercato non appena l hai sviluppata (se il mercato ce l'ha). Non la tieni certo sullo scaffale a diventare obsoleta.
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