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24-04-2009, 14:44 | #281 | |
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io l'avevo silent hill poi se ne è andato insieme alla ps1 con re 1/2/3, dino crisis ,legacy of kain e metal gear solid |
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24-04-2009, 14:55 | #282 |
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Stavo leggendo i post succcessivi al mio, non posso fare il multiquote altrimenti sarebbe troppo lungo ed inutile... premetto solo che son pur sempre dei giochi e non rispecchiano per forza di cose la realta'. Comunque: ognuno di noi risponde in modi differenti agli stimoli dell'ambiente circondante, mi spiego: stai camminando tranquillo per strada e da un angolo uno incappucciato esce e ti fa BU! C'e' chi crepa di paura chi invece rimane basito.... In haunting ground la ragazza quando viene presa dal terrore comincia ad avere l'affanno e la visuale comincia a deteriorarsi cercando di rasentare quello che effettivamente potrebbe accadere ad una persona normale. Finche' c'e' la semplice esplorazione della magione tutto ok, tranquillo, ma appena veniva inseguita da quei matti alla fine essa veniva colta da respiro affannoso e il mondo che la circondava cominciava ad essere disturbato... quindi non e' vero che i vari personaggi rimangono impassibili senza contare poi la differenza di eta' dei vari giochi: s.h. 1 e' uscito molti anni prima di haunting ground (se non erro ), quindi c'e' da considerare anche questo aspetto.
Per cio' che concerne s.h. in molti non ci avranno fatto caso ma c'e' anche un risvolto psicologico (che per motivi di tempo, spazio ed OT non sto qui a elencare) nella trama e nei personaggi. Personalmente parlando i primi due sono stati da oscar perche' nel primo il padre era in cerca della figlia e quindi era costretto ad affrontare i vari mostri, nel secondo invece il marito cerca la moglie morta (in realta poi si scoprira' che e' stato proprio lui l'artefice dell'uxoricidio) e quindi "costretto" dalla curiosita' e dal voler sapere cosa sia accaduto (poiche' l'evento era stato eliminato dai suoi ricordi, dal proprio inconscio) a cercare la propria moglie sapendo pur tuttavia che era morta. Altro aspetto e' l'approccio con cui si gioca e si guida il protagonista: io son uno di quelli che ad esempio cerco di conservare le pistole o le munizioni sino alla fine ed usare il buon vecchio metodo del "si salvi chi puo'" scappandomela a gambe levate, mentre altri come vedono mostri o ombre cominciano a sparare all'impazzata. Ecco a cosa mi riferivo quando scrivevo che preferivo i primi survival horror: nei primi c'erano meno mostri ma piu' tensione, il sangue ti si raggelava nelle vene, piu' suspense.... mentre in quelli successivi il mostro era la, lo vedevi e quindi potevi decidere se affrontarlo oppure correre via. Gia' in s.h. 3 i mostri eran troppi secondo i miei gusti ma anche li la protagonista li affrontava perche' rei, colpevoli di aver causato la morte di suo padre. Project zero idem, una sorella che ha i sensi di colpa verso l'atra e vuole proteggerla o semplicemente deve ritrovarla perche' scomparsa.... Io non sono un super eroe, ma se qualcuno dovesse rapire o prendersela con mia moglie o mio figlio piccolo, bhe' allora in quel caso anche io diventerei un mostro, non avrei pieta' ne paura di affrontarli.... e credetemi i mostri della realta' che ci circonda sono i peggiori in assoluto Concludo: non mi vergogno a dire che alla fine di s.h. 1 e 2 quasi piangevo quando alla fine rispettivamente la figlia muore ringraziando il padre putativo di averla liberata e quando (nel secondo) il marito ricorda di essere stato proprio lui ad uccidere la moglie. Giochi per ore perlustrando tutti i punti piu' nascosti, gli angoli piu' bui, la tensione si accumula ed alla fine si scopre la vera e cruda realta' e ti senti pervaso da uno strano senso, un sintomo nell'anima che non ti sai spiegare.... Cosa che invece con gli ultimi survival non accade.... Silent hill almeno i primi 2 capitoli e' molto psicologico come anche l'ultimo che han fatto per play 2 (peccato i troppi mostri) e comunque anch'esso da brivido. La saga di project zero ed anche kuon son paura allo stato puro... bbrrrrrr..... Ciaoooo
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Pacific Rim - Mirada Studios - Guida ad Avast! - Configurazione di sicurezza - The Last Of Us Ultima modifica di Kohai : 24-04-2009 alle 14:59. |
24-04-2009, 14:57 | #283 |
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Ti quoto al 200%
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Pacific Rim - Mirada Studios - Guida ad Avast! - Configurazione di sicurezza - The Last Of Us |
24-04-2009, 15:05 | #284 |
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Ma i personaggi legnosi sono la trasfigurazione del giocatore se te nn hai "paura" e affronti la sfida ci giochi sennò spegni la console e nn vivi l'avventura. Le emozioni sono affidate a te, il resto è solo un "manichino" da te impersonificato le emozioni sono tue, stanno in te.
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24-04-2009, 15:12 | #285 | |
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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24-04-2009, 15:22 | #286 | |
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jill nel rebirth è come il vento il l'ho rigiocato qualche mese fa e andavo sempre di corsa qualcuno di voi l'ha mai usato il chainsaw controller? ci si gioca bene? Ultima modifica di GUARDIAN 77 : 24-04-2009 alle 15:37. |
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24-04-2009, 15:49 | #287 |
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Personalmente credo che se in Silent Hill o altri giochi horror avessi visto il protagonista fare un salto per lo spavento o roba del genere sarei scoppiato a ridere. Mi sembra una cosa incredibilmente ridicola.
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24-04-2009, 15:52 | #288 | |
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nn si salta per nessun motivo |
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24-04-2009, 15:54 | #289 |
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Ma i vari resident evil per gamecube funzionano bene anche sul wii? ovviamente serve controller e anche mc del gamecube?
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24-04-2009, 15:55 | #290 | |
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Ovvio che chi è appassionato poi si trova le proprie spiegazioni interiori.. ma per me proprio questi particolari fanno in modo che non riesca ad appassionarmi.. E ci posso anche stare che le animazioni sono assenti, per una questione voluta di trasposizione (perché appunto le emozioni le deve vivere il giocatore e non il personaggio etc.).. ma cavolo, almeno nelle cutscene.. possibile che se sto esplorando un ospedale pieno di infermiere_mostro_impazzite_ninja_bertucciose_killer e a stento sono sopravvissuto, apro una porta, mi trovo davanti una persona normale e gli chiedo se sa se il paziente xyz è stato ricoverato in questo ospedale? O_o Ok, il personaggio è speciale... ma speciale nel senso che è un pò tardo quindi? Endy.
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24-04-2009, 15:56 | #291 | |
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24-04-2009, 15:57 | #292 | |
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Ho detto, questione di gusti immagino. Endy.
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24-04-2009, 15:57 | #293 |
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No purtroppo.. mi dovrei dotare di console però..
A meno che non sia uscito su WII pure, ma non credo ve? Endy.
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24-04-2009, 15:58 | #294 |
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24-04-2009, 15:58 | #295 |
Bannato
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24-04-2009, 15:59 | #296 |
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24-04-2009, 16:00 | #297 | |
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Ora che lo so me lo procurerò Endy. Edit: a proposito di Survival Horror, vado a finire Dead Space che ho li fermo da mesi.. non vorrei che mi marcisse
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24-04-2009, 16:04 | #298 |
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io l'ho terminato poco tempo fa, quindi se resti bloccato da qualche parte chiedi pure
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24-04-2009, 16:05 | #299 | |
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E poi questo thread lo tengo d'occhio, è decisamente divertente Endy.
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24-04-2009, 16:10 | #300 | |
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ci voleva un thread di survival horror, anche perchè ora che mi rigioco tutti quelli che ho ripreso su ps2 arriviamo alla next next gen, ma meglio così!!! |
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