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23-02-2017, 16:30 | #121 |
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My pc: Case Corsair 4000D - Bequiet Pure Rock- i5 12400 - Gigabyte B660 GamingX - 32gb ddr4 3200 mhz cas 16 - GTX 1080 PALIT Super Jetstream - Creative Sound Blaster X g6 - Nvme 1tb Samsung 970 - ssd crucial4 1tb+2tb - corsair Rm850 - Tv 42" OLED LG C2 |
23-02-2017, 16:32 | #122 |
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23-02-2017, 16:34 | #123 |
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Provato un paio d'ore in single player, prime impressioni:
Grafica ottima, bella la vegetazione e bellissimi i vari effetti luce, non mi viene in mente nessun gioco recente che renda così bene una notte durante un temporale. Editor del personaggio bello e molto completo...si scegli il sesso, il volto e innumerevoli combinazioni di indumenti\colori. Unico problema (ma magari sono io che non capisco come fare...) è che una volta cominciata l'avventura non si può tornare indietro ricominciando tutto da capo editor compreso, nella schermata iniziale trovo solo l'opzione "continua". filmati in game col motore del gioco ottimizzati per il 21:9, personaggio editato un po' legnoso e abbastanza inespressivo, ma tutto sommato passabili. Intelligenza artificiale a livelli Commodore 64 (parlo sempre di single player), i nemici non vedono i compagni gestiti dalla CPU nemmeno se questi gli passano sotto il naso a mezzo metro in pieno giorno...nella prima missione di liberazione dell'ostaggio (piccola casetta con cortile e cinque\sei nemici) dopo aver ucciso tutti ho cominciato a cercare nelle casse presenti e dopo cinque minuti mi sono accorto che in mezzo al mio gruppo c'era un nemico superstite in atteggiamento minaccioso, che ci cercava senza trovarci anche se eravamo tutti (lui compreso) in una decina di metri quadrati...semplicemente grottesco. Al terzo livello di difficoltà (su quattro) è tutto troppo facile, si viene uccisi raramente e comunque un compagno arriva a rianimarci, anche se intorno una mezza dozzina di cattivi lo riempiono di piombo (sono stato rianimato da un collega mentre mi trovavo sul bordo di un precipizio, nel mentre lui è caduto di sotto ma l'operazione si è conclusa lo stesso senza problemi ). Questa eccessiva semplicità nei combattimenti rende inutile la sbandierata pianificazione d'attacco stealth; ho liberato un piccolo villaggio semplicemente andando avanti e indietro per la via principale in auto, mentre i miei compagni stendevano tutti e il mezzo incassava tonnellate di piombo senza battere ciglio...peccato perché l'uccisione simultanea funziona bene e con i compagni gestiti dall'IA è praticamente una sentenza. La fisica degli automezzi è vergognosa per un gioco che mira ad essere credibile ( ma anche per un Saints Row sarebbe troppo), le auto sono indistruttibili e si arrampicano dovunque, rendendo di fatto superflue le strade. Ho provato per cinque minuti a distruggere un fuoristrada ma non ci sono riuscito...decine di scontri e ruzzoloni, molto fumo ma la vettura continuava a muoversi senza troppi problemi. le moto rendono inutili i paracadute, si atterra in piedi e senza problemi da qualsiasi altezza. La gestione dei veicoli mi ha ricordato molto GTA V fuori dalle città, con la differenza che nel gioco Rockstar prima o poi la macchina esplode o si ferma, in Wildlands no. Quando partite con un auto non preoccupatevi di aspettare che i vostri compagni siano saliti con voi...partite a tutto gas e loro compariranno magicamente sui sedili dopo pochi secondi, tutto molto realistico e convincente. I corpi dei nemici uccisi scompaiono dopo poco lasciando solo l'arma che portavano, altra cosa che in un gioco AAA con ambizioni stealth non si può proprio vedere. In conclusione io che gioco esclusivamente in single player lo lascerò perdere senza troppi rimpianti, troppe lacune dell'IA e difficoltà veramente ai limiti dell'arcade. P.S. qualcuno dica ad Ubisoft che vedere i "cattivi" che girano TUTTI con una simil Lamborghini su strade sterrate di montagna è veramente una cosa ai limiti della presa per il culo. |
23-02-2017, 16:40 | #124 |
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Bella analisi!
Che configurazione hai?
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23-02-2017, 16:52 | #125 |
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23-02-2017, 16:59 | #126 |
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Provato pure io, stesse, ma proprio uguali, impressioni di @pompellen soprattutto riguardo IA
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23-02-2017, 17:00 | #127 |
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Giocone insomma
Era più o meno quello che mi interessava sentire, rimango a leggere qualche altra opinione ma l'interesse va scemando... sia per quello che ha scritto pachanga che per quello che avete scritto voi. Endy.
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PC: HAF-X - ASUS PRIME X370-PRO - Ryzen 5 3600 - 2x8Gb G.Skill FlareX 3200MHz - Gigabyte Nvidia RTX2080 Super Gaming OC - Samsung 840 250Gb - EVGA SuperNOVA G2 650W - Noctua NH-D14 - Asus Xonar D2X - Logitech Z5500 - Dell U2412M Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM [] |
23-02-2017, 17:00 | #128 | |
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Quote:
Considerando poi che nè l'occupazione di ram(ho 12 giga anche se non segnalati in firma)nè l'occupazione di vram(anche a dettagli alti non arrivo alla soglia dei 4 giga)risultano un problema devo fare altre prove per capire come migliorare la situazione in questo senso,sempre che sia possibile...
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case:Corsair 4000 d white ali:Corsair cx 750 m mobo:Msi Mag B550 Tomahawk cpu:AMD Ryzen 7 5800X+Noctua nh-u12s vga:Gainward 3070 ti ram:G.Skill Trident Z F4-3600C16D 3600 MHz 16gb ssd:2x Crucial P5 plus nvme m2 250gb+1tb+Samsung evo 850 500gb hd:2x Western digital sataII 320gb RE3 o.s.:Windows 11 monitor:LG 27GP850 UltraGear Gaming oled:LG evo c2 55" |
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23-02-2017, 17:18 | #129 |
Bannato
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Provato.
Gira con tutto al massimo a 100fps in 1080p (ho una 1080). . . . Ma era meglio se non girava proprio. Ok la grafica che mettendo tutto al massimo è effettivamente notevole con scorci spettacolari però manca tutto il resto. Capisco che sia un gioco per console ma non è possibile non morire mai. Ma fare una versione per adulti di questi giochi in cui un colpo ti uccide no? |
23-02-2017, 17:26 | #130 |
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Concordo con pompellen.
Che poi tra closed beta e open beta non è cambiato praticamente nulla di rilevante, qualche piccolo fix qua e là ma le cose realizzate in maniera pessima (ottimizzazione, IA e modello di guida ad esempio) restano identiche ahimè. Se avete 3 amici con i quali giocate assiduamente in coop e siete tutti stracarichi di hype (e forniti di buone dosi di lubrificante...) allora potreste considerarne l'acquisto, ma altrimenti il mio consiglio è di lasciar stare. PS: Dio santo altro chè Saints Row la fisica dei veicoli è infinitamente peggio di Watch Dogs per dire, e in quel gioco è stata una delle cose più criticate, ma su GR Wildlands è davvero abominevole, e lo dice uno a cui non dispiace nemmeno quella di WD quindi...
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono. Ultima modifica di The_Silver : 23-02-2017 alle 17:30. |
23-02-2017, 17:30 | #131 |
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i7-4790k + 16GB RAM + Win 8.1 + 1070 GTX (non mia, la sto testando) gira bene @1080p (framerate tra i 50-60) coi seguenti settings:
Borderless + FPS limiter @60 AA > temporal AO > ssbc Render distanza > Molto Alto Dettaglio > Molto Alto Textures > Ultra Anisotropico > 16x Ombre > Molto Alto Terreno > Ultra Vegetazione > Ultra Blur > Off resto tutto On (comprese ombre lunghe e godray) Sulla mia 970 invece vanno ritoccate di almeno 1 tacca rispetto a quanto sopra: AA, textures, render, ombre, terreno e vegetazione. Sul gioco in se, è un po' melting pot, ci puoi trovare un po' di tutto (tra loro roba e quella di altri, sia in bene che in male, semplificazioni comprese) e in generale le mie prime impressioni sono in linea con quanto scritto da @pompellen. Non c'è nulla che mi abbia colpito particolarmente, se da un lato molti elementi grafici nell'insieme danno un colpo d'occhio che può essere anche notevole, dall'altro ci si trovano poi degli accostamenti (textures, meshes o assetes in generale) che sono un po' meh (soprattutto i personaggi li trovo troppo pupazzi, alcuni sembrano delle caricature). Il problema più grosso è modello di guida dei veicoli e soprattutto l'IA. Al massimo livello di difficoltà son morto 1 volta durante uno sconto in più di 2h di gioco... nella parte della mappa che loro dicono essere difficile (sì, sono andato subito lì ). Se da un lato è vero che alcune delle basi più toste in quell'area (con torrette, cecchini, allarmi, mortai, elicotteri, rinforzi, etc.) possono dar qualche problema al primo approccio... quando vedi che dopo un tot che ti allontani tutto rientra, oppure se quando esce l'elicottero, sali su un veicolo e ti metti a girare in circolo sotto di lui (coi compagni che sparano dai finestrini), quello viene giù come se fosse fatto di cartapesta (e nel frattempo metti sotto i rinforzi suicidi che ti attaccano a piedi). Insomma... Per me è il classico gioco da bundle GPU (e infatti ).
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Firewatch | Oxenfree | Kholat | AC IV | Flame in The Flood | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 23-02-2017 alle 19:14. |
23-02-2017, 19:07 | #132 | |
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Quote:
Io lo provo giusto perchè open beta... sarà probabilmente il gioco che demolisce ufficialmente la mia gpu. Per il resto, mi intriga..ma dopo tutti sti commenti...xD so che non devo farmi aspettative. Vorrei capire..secondo voi su console a quale qualità corrisponde il settaggio video? Medio?
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PC: Intel i7 3770@3,9ghz via turbo, AMD 580 4gb Sapphire Nitro, 8x2gb Kingston Hyperx DDR3, OCZ vertex 4 256 gb, Asrock z77 Extreme 4 socket 1155, Corsair TX650M, Case corsair carbide 500r, Windows 10 Home 64 bit Ultima modifica di Fantomatico : 23-02-2017 alle 22:32. |
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24-02-2017, 02:58 | #133 |
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Provo a risponderti con gli screen relativi al benchmark integrato...
Durante la prova vengono indicati i valori principali di utilizzo hardware e relative prestazioni: come si può chiaramente vedere il livello grafico a "Basso" è naturalmente tremendo... Questo il riassunto dei 5 possibili livelli di qualità delle opzioni,da "Basso" ad "Ultra": Ho messo le thumb molto grandi per rendere immediatamente evidenti le variazioni di prestazioni a seconda dei settaggi. Per quanto mi riguarda il dato più inquietante risiede negli fps minimi a qualità media:29.91 non si può proprio vedere ed 41.15 di media in ogni caso non è un bel biglietto da visita... Ora,tranne problemi specifici del mio sistema(che ritengo improbabili,visto che tutti gli altri giochi,anche i più esosi hanno una resa notevolmente superiore ma sempre possibili)GRW per me è praticamente ingiocabile,se non accettando notevoli compromessi. Peccato perchè un fps tattico(anche se decisamente user friendly)mi attizzava parecchio in questo momento di vuoto videoludico... Niente,a questo punto attenderò nuovi sviluppi. EDIT:il problema è stato risolto settando,nelle opzioni video,la voce schermo su "Finestra senza Bordi" e limitando il framerate a 60.
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24-02-2017, 07:50 | #134 |
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Con i5 6400 e gtx1070 in fhd anche a medio gira da schifo. Speriamo che sia per la beta
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24-02-2017, 08:05 | #135 |
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beta per ubisoft è demo
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24-02-2017, 08:33 | #136 |
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Sperem perché il gioco mi piace!
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24-02-2017, 09:10 | #137 | |
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Per quanto riguarda il "tattico". L'idea è quella e appena lo approcci tendi a tenere quella direzione (magari in stealth al massimo della difficoltà), ma quasi subito ti rendi conto che per le scelte attuate e le semplificazioni varie introdotte ti trovi un una sorta di Far Dogs Cause con momenti alla Hot Shots, Expandable.
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24-02-2017, 09:47 | #138 | ||
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Ho giocato per un paio d'ore in coop online e devo dire che l'esperienza rispetto al single player migliora ma comunque mi sarei aspettato decisamente di più per questo titolo. Alcune cose sono veramente scandalose: ero seduto sul bordo di un elicottero pilotato da un compagno in coop, schianto con un altro elicottero e entrambi prendono fuoco, precipitiamo, schianto a terra, l'elicottero rotola giù da una montagna per 30 secondi e finalmente quando si ferma il mio personaggio è ancora bello seduto sul bordo da cui sono potuto scendere illeso! Grafica molto bella ma decisamente ottimizzato male, certo è ancora una beta ma non credo facciano miracoli in questo senso. Di seguito il risultato del benchmark con preset ultra che con la mia configurazione è decisamente deludente, soprattutto in 1080p. https://ibb.co/e1LJ0a cpu i7 6700k no overclock vga msi gtx 1080 gaming x ram 16Gb ddr4 3000mhz ssd samsung 850 evo Capita che durante azioni molto intense con diverse esplosioni gli fps scendono a 52-55. Ho notato comunque che anche a 60fps non è bello fluido. Questo invece il benchmark con preset molto alto sempre in 1080p. La qualità grafica rispetto al preset ultra non è molto diversa, le ombre, gli effetti di luce e la vegetazione sono meno dettagliati ma in generale è molto simile. https://ibb.co/nohFfa Quote:
Ultima modifica di HRBF : 24-02-2017 alle 09:51. |
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24-02-2017, 09:52 | #139 |
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Esiste, si chiama R6 Siege
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24-02-2017, 10:15 | #140 |
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ho notato pure io che i controlli sono strani, sia della guida e soprattutto del volo...rispondono come vogliono la maggior parte delle volte e a volte non rispondono
ps: come si abbassa il livello pattuglia unidad?
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...continuate a morire finchè non viene giorno... ...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione... |
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